“吃鸡”8.25迎来小更新,1个模式的趣味玩法受到影响

游戏攻略09

“吃鸡”8.25迎来小更新,1个模式的趣味玩法受到影响,第1张

“吃鸡”8.25迎来小更新,1个模式的趣味玩法受到影响
导读: 大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。 有另外一名作者问刺激哥:“你每天哪来的那么多素材可以写?我都写不了那么多?” 针对这种情况,刺激哥只能说:“素材来自于生活,看到什么就写什么。一些比较好看的,比较有

大家好,欢迎来到《刺激实战教室》,我是你们的老朋友刺激哥。

有另外一名作者问刺激哥:“你每天哪来的那么多素材可以写?我都写不了那么多?”

针对这种情况,刺激哥只能说:“素材来自于生活,看到什么就写什么。一些比较好看的,比较有趣的事情,都可以拿出来分享给大家”。

游戏 话题:“吃鸡”825迎来约816M小更新,1个模式的趣味玩法受到影响!

这不,我们本期要分享的 游戏 话题,就是《和平精英》825迎来的一次小更新。这次更新的内容,一共有2个。

一个是,优化了火力对决20的武装载具背包物品的取出逻辑。另外一个,则是修复了“浪漫花束扭蛋”,不掉落物资的问题。

第一个优化的内容,相信很多玩家都清楚,具体是怎么一回事。

之前,有很多玩家利用火力对决武装载具的背包,来刷无限信号枪、无限火箭筒、无限头盔、无限扩容等。

这种行为,严重破坏了 游戏 竞技的公平。而刺激哥所提到的也正是这个问题,原本利用载具背包,复制信号枪和火箭筒,只能算是趣味玩法。

结果,有些 游戏 视频作者,直接公布了这个方法。导致这个模式的趣味玩法,受到了直接影响。

至于第二个优化内容,也许是刺激哥基本上不怎么拾取 游戏 中的扭蛋。所以,也就没怎么遇到过,使用浪美玫瑰花束,不掉落物资的问题。

针对这个问题,刺激哥就不多赘述了,只简单地提醒一句:“建议大家使用浪漫玫瑰花束的时候,开启高清画质。这样,我们可以看到比较炫酷的舞蹈动作!”

甜蜜誓约上线时间疑似已确定,最早上线时间,或有可能是本周五

提到甜蜜誓约套装,相信很多玩家都不陌生。如果刺激哥不把话说透,或许有很多玩家都不知道“甜蜜誓约”这个系列究竟有多火。

而《和平精英》官方也是高调宣布,甜蜜誓约是“虚空军需”,让大家不要相信。

然而,《和平精英》官方这一次,算是非常高调地为甜蜜誓约套装“造势”了。

在《和平精英》的宣传页面中,非常清晰地提到:柔柔和少东,将身穿最新甜蜜誓约套装,在海底地图完成鹊桥打卡、互相告白、假扮兄妹等任务。

既然,官方都提到了甜蜜誓约套装,那甜蜜誓约套装肯定不会让我们等得太久。

按照更新的规律来看,《和平精英》都是在周五更新幸运转盘的。预计,甜蜜誓约最早的上线时间,或有可能会是本周五。

就是不知道,错过了情人节的甜蜜誓约,是否还足够甜蜜呢?

“加油,特种兵”。

文/依光流

《和平精英》推出20天之后,葡萄君已经处于弃坑边缘了。

在这款 游戏 还处于测试版本的时候,“每日一冠”是 游戏 葡萄午休时的惯例,只要不算太忙,几乎少不了愉快4排,而且几乎能保持至少每周2~3次冠军,目标当然是每天都拿Top 1。抛开业内惯用的社交属性捆绑等概念,就一名玩家的感受来说,葡萄君的确喜欢它里面的体验。

公测版的事件,给我感受并没有圈子内传播的那么惊天动地,只是确确实实地影响了我对这款 游戏 的兴趣。5月初出差回来的第一周,办公室里没有人在午休时打开过《和平精英》,一个月下来每日一胜的频率降到了“每周一胜”,再到只要没人提,大概率就不玩了。

有一种难以名状的尴尬,将我和这款 游戏 渐渐隔开。

直到昨天《和平精英》进行了大更新,不少玩家传言“它变了很多”后,我才重新捡起《和平精英》。在拿下2连冠之后,我们渐渐找回了之前的感觉。

“加油,特种兵”

《和平精英》推出之后,很多细节的改动给我的感受非常陌生,学习一些功能是很轻松的事,但营造一种氛围就不一样了。就像那张疯传的挥手再见动图,那时候的这款 游戏 ,有一部分细节让人感到不自然。

而昨天(5月29日)的改动,是公测后最大的一次改动,官方的公告里,有大量关于平衡性调整、新内容追加的信息,但如果进 游戏 仔细看一看,可以发现还有很多细节,官方没有写出来。比如每一局开头都会出现的一句提示语:“加油,特种兵。”

新版本中,如果选择海岛地图进入 游戏 ,开局可以发现我们又出现在了熟悉废弃停机坪,身旁不再是之前新修建的空军基地。而语音提示也变成了以往更加冷静、深刻的女声,比起甜美的少女音,这对于一个演习训练主题的战斗场地来说,要自然得多。

此外核心战斗部分调整了不少,最重要的就是击中效果和淘汰效果。

其中,击中特效虽然不能出现一些过度的表现形式,但通过调整命中特效的样式,其实已经可以达到比较真实的视觉效果了。就葡萄君个人来说,这方面的错位感已经降到可以忽略的范围内了。

而淘汰特效的改动更大。首先是让人哭笑不得的挥手动作被去掉,被淘汰玩家只会蹲下递出自己的盒子,同时之前几百米开外都能看到的“淘汰”字样,也改回成一股绿烟,音效也随之做了优化。此前整个对抗过程的不自然感,在新版本中被大幅度削弱了。

另外还有一大部分的改动,是围绕胜利结算展开的。

《和平精英》中,玩家只需要进入前五,就算做胜利,为了让前五位都有一个展示胜利的场景, 游戏 在之前拿出了颁奖台的设定,以及一些看起来更突兀的动画效果和音效。

新版本中,前五名胜利结算时去除了直升机的环节,UI和音效也都做了改动,颁奖台环节也可以被自动跳过了。而且为了防止玩家误触前五退出提示,在确认退出时还增加了二次确认的提示。

除了这些显而易见的改动,新版本还有不少值得注意的细节,比如空投飞机改回了原来的型号。而且新版本中地图里的信号枪出现率变高了,在几次跳G港、小核电站的时候,我几乎每次都能找到信号枪,甚至如G港这样的资源集中地区,刷出多把信号枪的几率也更高一些。

这些改动,正在让这款 游戏 变得更接近原汁原味的战术竞技,地道的氛围也一点点在恢复。再多文字不如实际体验,葡萄君也努力打了一把单排冠军局,仅供各位读者参考。

视频时长10分钟,渣剪辑请轻喷

二连冠的那天,我们办公室4人组久违的找回了当时的愉快体验。搁置了快一个月后,现在我们讨论的是如何找回手感,要不要打得更稳的话题,过去一段时间的尴尬,一点点在消退。毕竟要让几个人在一起用 游戏 打发午休时光,《和平精英》还是我们最好的选择。

这次的更新,官方没有在公告里直接告诉玩家的细节改动,其实才是老玩家实实在在想要的内容。

寻找新的平衡点

《和平精英》正在替大多数国产 游戏 做选择。这次能看到的改动,也是为了磨合上一次选择带来的影响。

在初次问世的时候,这款 游戏 让很多玩家傻了眼,然后引得大家哭笑不得,那张挥手再见淘汰特效动图,最后成了网上流传最广的话柄。玩家热衷的东西不见了,留下了一些非常生硬的表现,这让玩家在 情感 上不得不质疑这个结果。

面对它的选择,从业者的感受更难以名状,那时《和平精英》改头换面的样子,或许就是我们今后必须学习的模板。为了往正常商业 游戏 的方向迈出一步,《和平精英》只能做出最保守的改动,给出它理解中的答案。

但这个答案是否就是唯一的、最终的结论?或许真的不是。在这款 游戏 上线后近一个月的运营期间,不断有玩家提出改动的意见,希望针对挥手、蛋糕等多个方面进行优化和改善。

光子在 游戏 上线之后,其实一直在收集玩家的优化意见。单看官方微博在5月13日发布的意见征集消息,数量爆炸的5000多条评论,足以说明玩家希望改动的需求有多么迫切。但要在这些诉求中寻找符合要求的平衡点,依然十分困难。

至少,光子这次对《和平精英》的细节调整和改动,也透露出了另一个信号, 游戏 产品需要自律,但并不意味着要对内容一刀切,官方也能慢慢摸索出更平衡的答案,让 游戏 体验变得自然起来。

《和平精英》还能变得更自然

对于这款 游戏 来说,寻找新的平衡点肯定是一个漫长的过程,玩家担心的问题在我看来,只要拉长时间维度,绝大多数都可以找到更好的解决方案。如果能抛开这些表现上的点,回到 游戏 本身,其实它还有更多的变化。

在获得版号能够进行商业化之后, 游戏 积压的内容一口气释放了出来,大量的皮肤和商城内容上线、运营活动也一个接一个,比起以前只能领金币、肝赛季奖励的情况来说,玩家能选择的余地已经变大了很多。

而且这款 游戏 依然走了竞技 游戏 最典型的商业化路线,不卖数值、不出售影响平衡性的内容,依靠大DAU来做收入,没有给玩家挖高额付费的坑点。这样的商业化设计,对玩家也是很柔和的。

而 游戏 玩法和平衡性也在不断调整中。比如在这次的更新里,UMP9改名UMP45,适配子弹也换成了045mm,弹夹和射速都削弱了,而Vector大幅度加强,对于一向喜欢短剑的我来说,再开心不过了。此外雪地图也增加了新的载具,相信跑图的压力会比以往减弱不少。

更有趣的是, 游戏 推出后还上线了创意工坊功能,开放了一张团队竞技玩法的仓库地图,非常适合练习刚枪打法,以及磨炼团队成员配合的默契度。

在 游戏 外,大量的相关活动也在逐渐铺开。比如之前的官方在微博推出的话题分享活动,以及这次又邀请了吴京为 游戏 代言,还有更重要的电竞相关内容的上线。尤其是电竞的业务中,俱乐部认证、专业解说的招募、首个官方赛事,这些关键内容都已经开始了运作。

换句话说,光子还在一步步搭建 游戏 的生态,让 游戏 之外的产业链能够变得立体起来,他们最终的目的,都是给玩家营造这款 游戏 独有的氛围。

《和平精英》最初的版本里,有种强烈的表达欲望,想要告诉玩家这只是一场模拟演习的 游戏 ,不论过程如何,现在它的玩家都接收到了这个信息。有了这个基础,它才能逐渐摸索新的平衡点,慢慢地一点点改动,让玩家找回当初的感觉。而有了玩家与官方的这个共识,《和平精英》能给出的答案也就不是唯一了。

所以在看过这款 游戏 的首次大改之后,我觉得它未来肯定能变得比现在更加自然。

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和平精英4月14日游戏进行了一次较大规模的更新,不少玩家都已经预料到会推出哪些新的内容了,但只有在真正看到官方公告后才能安心下来。下面就为大家带来和平精英4月14日更新内容介绍。

为了给大家带来更好的游戏体验,我们计划于4月14日8:00更新版本。本次更新不停机且非强制更新,特种兵们可以选择适当的网络环境更新版本,请留意:新老版本之间好友无法互相邀请游戏,所以为了保证您的体验,请及时更新。

主要更新内容

全新版本主题玩法-飞艇派对

为庆祝和平精英2周年,海岛地图上空驶来巨大飞艇。飞艇包含3个周年庆区域,承载着丰富的物资及各种趣味玩法;

1)蛋糕区:包含2周年蛋糕,赛季回顾墙,音乐控制台等场景;

2)舞池区:包含_望台、天空舞池、饮料台等场景;

3)泳池区:包含飞艇大瀑布、喷水机关、水轮机关等场景;

4)飞艇专属道具-飞艇召回卡:特种兵被击败后可以获得再次跳伞的机会;

谁是内鬼玩法正式上线

谁是内鬼是一个最多10人参与,以语言表达和逻辑推理来较量的玩法。游戏中玩家扮演特种兵或内鬼两种身份,特种兵需要做完任务或找出内鬼并投票放逐,内鬼则要在特种兵做完任务前把他们淘汰;

1)专属玩法地图-地下基地:地下基地位于特训岛底层,由8个房间组成:大厅、医务室、储藏室、监控室、实验室、娱乐室、供水房、供电室。在这些房间里分布着9种不同的任务:配置药品、破译密码、档案解锁、找窃听器、重启实验、维修电机、连接水管、连接电线、拆除炸弹;

2)参与方式:特种兵可以通过匹配和开房两种方式参与;

3)匹配系统:特种兵可在模式选择界面选择谁是内鬼模式参与匹配。可选择参与小兵场或者老兵场,初始只能参与明牌模式匹配。通过匹配可以获得谁是内鬼玩法经验,提升谁是内鬼等级。谁是内鬼等级达到熟练后可以解锁暗牌模式;

4)房间系统:房间界面有谁是内鬼专属开房页,可以搜索和建立谁是内鬼房间,还能一键加入游戏;

5)房间模式还可以创建双面间谍模式:双面间谍属于内鬼阵营,不能淘汰和破坏,可以正常做任务但不影响任务胜利。间谍和内鬼互相不知道身份,内鬼无法淘汰间谍,当所有内鬼出局后,间谍获得淘汰和破坏能力;

游戏界面全面升级

1)视觉效果整体升级:

①界面整体风格换新;

②界面背景增加全景新拟态效果;

2)右屏资讯大厅:

①新增右屏资讯大厅,可通过ldquo;向左滑屏rdquo;或ldquo;顶部按钮rdquo;进入资讯大厅;

②资讯大厅将介绍游戏当前重要事件的内容详情及资讯,并可查看往期历史;

③同时可以展示本周内的玩法、活动等信息;

3)游戏界面布局优化:

①个人信息与状态,空间、好友统一移至左下角社交功能区;

②邮件、设置、排行榜、兵团统一收起至右下角系统功能集合区;

③商城、军需、活动整体改版;

4)可互动提示信息优化:

①大厅界面新增盔仔,集合信息盒子功能:将集合游戏内的各种信息提示,以方便特种兵统一查看;

②按照重要程度优化图标上的圆点提示效果;

5)排行榜优化:

①将不同的排行榜单集合到同一入口,各个榜单在同一界面下可快速切换;

②新增团竞胜场榜,记录团竞模式的获胜场次;

6)称号系统优化:

①可分类查看活动称号、巅峰赛称号、排行榜称号;

②新增称号编辑入口,佩戴称号的情况下,可以直接在个人信息页面的称号处快捷进入称号编辑;

新枪械、新载具、新系统

1)新增MG3轻机枪:使用762mm弹药,拥有独特射击模式,可动态调整660或990两种射速,兼顾稳定持续射击和急速扫射,配合前支架,趴下射击可大幅降低后坐力,仅在空投箱内产出;

2)新增双座跑车CoupeRB轿跑:将出现在海岛、沙漠、雨林、山谷地图;

3)振动交互系统:将游戏中的各种行为,通过振动触感实时反馈至您的设备,开启后将为您带来视、听之外的新维度ldquo;触感rdquo;,现已支持武器、载具、角色状态、声音可视化等部分行为的实时触觉反馈。振动系统需要前往设置系统开启,分为高低两种品质,高品质需要设备的系统和硬件同时支持方可开启。

备注:当前振动交互系统为先行体验版,后续将会持续进行优化;

战斗体验优化

1)枪械调整:M249轻机枪从空投、超级空投中挪出,改为在全地图中地面产出;

2)载具调整:

①新增载具部位伤害机制,射击载具的不同部位将会扣除不同的耐久度;

②小幅提升UAZ越野车、Buggy沙滩车、Ladanica越野车、迷你巴士的耐久度;

3)角色优化:

①优化角色下蹲逻辑,下蹲过程可快速打断;

②优化角色持枪趴下动作,使其表现更加真实顺畅;

③优化投掷物的高低抛切换动作,使其表现更加真实顺畅;

④战斗内拾取他人盒子,六宫格和九宫格切换后会进行记忆,后续不用再次切换;

⑤当队友陷入战斗并受到伤害时,画面中将会显示出交战提示;

4)界面优化:战斗及大厅界面新增手机充电状态显示;

5)设置系统:

①新增开火时陀螺仪灵敏度调整选项;

②新增陀螺仪上下反向开关;

③调节倍镜新增长按模式,可在设置中开启;

新增功能及优化

1)巅峰赛优化:强化巅峰赛段位的入队动作和特效,能更好的彰显特种兵的实力;

2)好友互动记录系统:

①特种兵与好友组队参与对局,会留下好友互动记录;

②互动记录在组队邀请界面点击好友头像展开处可见;

3)游戏空间新增广场动态功能:

①特种兵在发动态的时候可以勾选ldquo;推送到广场动态rdquo;,即可额外发布一条广场动态;

②广场动态会推送给附近的人,陌生人也可以点赞或者评论广场动态;

③在附近动态中点赞或者评论,会将该条动态随机推荐给特种兵的好友;

④可以在隐私设置中关闭推荐功能;

4)战斗结算新增高光时刻分享:经典模式战斗结算新增高光时刻分享功能,特种兵可以使用这个功能将游戏中的高光时刻分享到游戏空间或平台;

5)游戏空间优化:

①好友动态页签内展示的动态时长范围延长到14天;

②好友动态、个人动态页签下特种兵名字可显示长度增加;

③发布含有动态时,缩略图会选取原中心正方形区域;

6)预约反馈优化:特种兵成功预约好友后,在观战时也可以收到被预约好友战斗结束的弹窗;

7)分享图优化:

①物品获得分享图背景全面换新;

②个人资料中的个人战绩和历史战绩分享图换新;

8)快捷换装优化:在快速换装设置了增加了飞行器和飞行服,特种兵可根据喜好进行配置后在跳伞前通过快捷换装进行更换;

9)房间模式优化:

①增加了转让房主功能;

②增加了查看房间模式历史战绩;

③增加了房间组队时小队语音聊天功能;

④增加了续房功能;

⑤谁是内鬼房间独立一个界面;

10)围观视频号直播:

①主播在游戏内查看观众消息的界面优化为透明背景,不遮挡游戏画面;

②增加了游戏内可分享视频号直播链接到微信好友或朋友圈;

③增加了主播可开启直播间上车的功能;

④强化了打赏消息提醒表;

赛事专项

在新版本中,海岛地图新加入了荣誉殿堂场景,荣誉殿堂位于海岛地图防空洞北部,这里将会焕然一新,内部将陈列往届和平精英赛事的奖杯和冠军队伍信息,是和平精英赛事最高荣誉的象征;

性能优化专项

1)优化了团竞模式因淘汰复活引起的性能消耗;

2)优化了团竞模式在多物件多角色情况下的加载速度;

3)优化了团竞模式仓库地图的美术资源,提高仓库地图的运行帧率;

4)优化了子弹碰撞的算法,减少因频繁开火引起的性能消耗;

5)优化了投掷物和近战武器切换和使用时的运行帧率;

6)优化了点击小地图展开地图界面的刷新时序,以提高打开地图的流畅度;

7)优化了武器音效的加载机制,只在需要的时候被加载,以减少卡顿的情况;

8)优化了竞赛中的预加载机制,以减少卡顿的情况;

9)优化了游戏过程中的流量消耗;

安全优化专项

1)增强对游戏破解版客户端作弊的检测与打击;

2)视频巡查系统优化:

①个人资料界面增加巡查称号数据展示;

②新增视频巡查专家限时称号;

3)加强对挂机工作室黑产的打击策略;

4)优化游戏内恶意信息、代练广告的打击策略;

团队竞技-玩法开放时间调整

4月13日24点,限时团队竞技--火力团竞将下线;

创意工坊-玩法开放时间调整

4月13日24点,限时玩法夺宝战场将下线;

兵团演习关闭

兵团演习体验优化,从SS13赛季开始将暂时关闭兵团演习,后续再次开启时间请留意官方公告;

四圣福利碎片

四圣福利碎片将于4月13日23:59:59失效并会自动转换成金币,请特种兵们及时去四圣福利商店兑换;

王者之心2点击试玩

兰博基尼,柯尼塞格,迈凯伦皮肤。

和平精英ss21赛季会在2022年的12月21日更新,兰博基尼,柯尼塞格,迈凯伦这三款皮肤会在此次推出。

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的反恐军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。