血染是什么意思?

游戏攻略05

血染是什么意思?,第1张

血染是什么意思?
导读:血染是游戏《血染钟楼》。《血染钟楼》来源于国外,原名为,是一款集推理、逻辑与悬疑的社交发言游戏。游戏与《狼人杀》相似,也分为好人阵营和邪恶阵营,可供5-20人游玩。好人阵营有村民和外乡人两类身份,邪恶阵营是恶魔和爪牙这两类,但玩家参与感比《

血染是游戏《血染钟楼》。

《血染钟楼》来源于国外,原名为,是一款集推理、逻辑与悬疑的社交发言游戏。游戏与《狼人杀》相似,也分为好人阵营和邪恶阵营,可供5-20人游玩。

好人阵营有村民和外乡人两类身份,邪恶阵营是恶魔和爪牙这两类,但玩家参与感比《狼人杀》更高,因为每人都带技能,并且在出局后也可以说话和投票。不再拘泥于狼人杀的固定套路和思路。

玩家普遍认为,《血染钟楼》最吸引人的就是其自由的模式,需要用自己的智慧、洞察力和逻辑思维能力来获胜,而且说书人也不再是主持人,能真正参与游戏中并平衡两方局势。

《血染钟楼》的精彩之处在于给予了每个玩家更多游戏体验,也考验了玩家在信息过剩的状况下处理信息的能力。这复杂的机制没有成为累赘,相反一方面借鉴了狼人杀游戏带来的头脑风暴的爽快,另一方面增加了玩家的参与感和成就感,这正是众多玩家对其广泛接受乃至上瘾的原因。

《血染钟楼》也并非能保证所有人都在这个游戏中有好体验。游戏有很多弊病,最典型的问题就是参与者讨论形式偏向剧本杀,毫无章法容易让局势变成“菜市场”。和狼人杀玩家独自判断相比,它无可避免的会让带节奏的人牵着全场玩家的鼻子走,老手或是擅长发言的人优势无限扩大。

剧本杀起源于国外,本名“谋杀之谜”一般是5-8个玩家进行,通过分饰剧本中的角色,展开推理找到凶手。

剧本杀的火爆跟一档综艺密不可分,就是芒果tv的《明星大侦探》,不过是播放量还是豆瓣评分,都排在综艺前列。

不过时至今日,剧本杀的形式早就发生了剧变,从2019年的《舍离》开始,盘凶就不再是主要任务,而主打情感浸入和体验。

所以在我看来,剧本杀的大热,本质上是满足了两个需求

1情感体验

传统的约会方式是:吃饭逛街看**

剧本杀可以理解为沉浸式**体验,如果说**是跟着主角的视角在90-150分钟内体验一次别人的故事和人生,剧本杀就是3-5小时通过阅读演绎别人的故事,如果有好的剧本加持,浸入感更甚于一场**。

最近一年市场上出现的让人沉浸大哭的本不少,有家国情怀的《鸢飞戾天》有主打亲情的《舍离2》,有青春校园的《古木吟》,有基于失恋博物馆主题的《春昼短》等等。

2社交体验

在剧本杀之前,狼人杀模式在2017年也曾经爆火过一段时间。

因为狼人杀是一个很好的社交渠道,8到12人的模式需要拼局,这个过程中可以通过游戏认识很多陌生人,满足了年轻人的社交诉求。

但狼人杀的问题在于对新手不够友好,不懂狼人杀的萌新跟老玩家在一起会降低彼此的体验,最后会形成一个个闭塞的小圈子。

剧本杀的门槛就明显低很多,尤其是现在很多剧本都不主打逻辑,还会根据玩家的性格进行角色分配进行游戏体验,再加上弱逻辑重情感的剧情,更容易让陌生人拉近距离。

我的基本判断:狼人杀肯定不可能再次达到巅峰时的热度,但它可能会从此以后成为人们提到“聚会型桌游”时必然会想到的一个词。

以下是具体分析:

在中国,此前在线上线下都成为全民话题级别的桌游并不多,可能也就一个《三国杀》。《三国杀》着重点是手牌管理,所有玩家沉默不语都可以玩下去,所以在移动互联网不发达的时候,可以借助网页版和PC客户端先在线上火起来。基于《黑手党》演化出来的《天黑请闭眼》等杀人游戏,也就是现在的《狼人杀》前身,其实也曾经小范围短时间火爆过,但线上版本受制于当时的硬件条件,没有持续很久。

(早年的网络版杀人游戏里,主要还是靠打字来沟通。)

就线下来说,杀人类游戏也有先天的弱点:时间太长。以十二人的局面来说,如果大多数人不划水,玩到第三天第四天没有任何问题,一晚上只玩一到两局很正常,但第一夜死去的人就会特别无聊。

而在线上,游戏节奏相对变快了,死亡的玩家可以立即退出游戏,降低了等待时间。然而线上版本中角色组合(俗称“板子”)选择面较窄,就常见的“预言家+猎人+女巫”格局下,只要狼队没有白狼王,几乎必然形成预言家上警,且至少一个狼人与之对跳的格局,很容易套路化,导致审美疲劳。据我的观察,身边朋友里平常不太玩桌游,因为最近的网络综艺影响入坑的人们,大约在一个月之类就会出现疲态。

最近半年来狼人杀火爆的核心逻辑还是直播+手机游戏市场兴旺带来的热钱流入。但我们必须注意到的是,在移动互联网时代游戏的流行趋势是倾向于简单快速的,但是狼人杀先天缺乏这些特质。所以它热度降温应该可以很清楚地预见到。

就算“网红主播一起玩桌游”这个概念还能火,之后火的游戏很可能也不是《狼人杀》了,而是同类型的别的游戏,例如无人出局,只有一次投票环节的《一夜终极狼人》。《狼人杀》则可能跟《三国杀》以及其他更加深度的桌游一样,进入一种小众而稳定的状态。

狼人游戏

故事是在叙述女主角跟一群同校的学生

大家都突然被抓到某一栋房子里面

接着广播声突然响起,要大家开始玩狼人游戏

第一次的规则是:狼人有两只要在深夜的时候杀人

有一个预言家可以在晚上的时候占卜其他人的身分

其他人全部都是村民,不能够在深夜的时候走出房间

在晚上八点的时候大家必须要聚集到大厅投票

票选出觉得谁才是真正的狼人,被投票出来的那个人将会被处刑

除此之外除了狼人杀人的时候,其他时候并不能够有暴力行为出现

也不能够随便走出去这一栋房子

基本上就是撇除所有的现实困难,让大家能够方便的去玩狼人游戏的规定

另外每个人都脖子上都会有一个项圈

项圈可以做到像是狼人要杀人的时候帮忙限制要被杀的人

或者是在违反规定的时候警告违反规定的人等等

大家可以想像成就是真的在玩狼人杀

只是如果输了就真的必须要付出性命

有趣的地方是,虽然看似被抓来玩的人都是毫无关联的

但其实每一个人都曾经被在场的另一个人伤害过

可能是直接伤害也可能是间接伤害

像是可能有人发生车祸从此不能再踢足球,犯人就在现场

或是被诬陷成电车痴汉等等,每个人对都有一个这种被伤害过的对象

来让整个游戏增添更多仇恨,也让游戏更加有看头

那这一部漫画好看的点在哪里呢?

好看的点非常纯粹,就是在玩狼人杀会体会到的乐趣

每个人都有机会发言、每个人都有机会做出行动

彼此之间互相分析对手身分的可能性

分析对方为甚么要这么做的意图

接着再跟大家分享说为甚么觉得谁谁谁是甚么身分

不过在分析别人的身分的时候,自己也有可能会被怀疑

如果太会玩搞不好会被误认成是狼人在推卸责任

或者是想要陷害别人的时候反而自己说错话,被对手给怀疑。

不过如果是作品本身好看的点的话其实是第二局开始的时候

因为第一局故事是从村民的视角呈现的

但是第二局开始故事的视角开始会带到狼人的视角

抽到狼人会用什么样的感觉开局,抽到狼人晚上的时候该怎么样行凶

抽到狼人该怎么样隐藏自己的内心

我自己个人认为第二场游戏比第一场游戏刺激多了

而且如果你会玩狼人杀的话

第二场游戏跟第三场游戏还会新增更多其他的角色

像是灵媒师、共生者、守卫、狐狸等等耳熟能详的职业,我觉得还蛮有趣的

不只是增加了游戏的可看度,而且也让整个剧情更加丰富

不过这一部作品的逻辑性并没有到非常好

如果你是狼人杀的高级玩家可能会觉得他们怎么会这样玩!

但如果你们想想看,自己突然被抓到一栋你不知道的大楼

然后你眼前的同校同学突然脖子被项圈给切断

在你的眼前鲜血淋漓,第一次看到人在你眼前死掉

我相信大家应该都没有办法好好思考吧

而且这并不是单纯的游戏

狼人杀有的时候可能会有那种牺牲小我完成大我的操作出现

但是当发生在现实生活中时,你可是没有办法这样做的

因为当你死了就真的死了,如果将这一点考虑进去的话

我想冷静的思考应该不是那么容易可以办到的

我觉得各种方面来说,当狼人杀变成真实游戏,真的还蛮恐怖的

不过幸好这一部漫画并没有太过恐怖的画面出现

有的只是各种凄惨的死亡画面而已

我个人还是蛮推荐大家这一部狼人游戏的

总共玩了三场游戏,推理中带点恐怖

很适合在夜晚一个人的时候观看!推推!

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Harvest Festival At Millers Hollow 下面这种玩法最好使用更多的狼人。一些人物能力发生了改变: 1 狼人只能杀掉自己身边(坐在狼人左手边或者右手边)的人。 2 先知喝醉了,脑子不清醒。先知验人时,法官告诉先知3个人的身份,包括先知要验的那个人,以及那个人身边的两个人。但法官不能告诉先知,这3个身份别离属于哪个人。 3 猎人只能射杀自己身边的两名玩家中的一个。 4 小女孩不能在狼人出没时偷看,而只能在女巫出现时偷看。 5 盗贼必须在第一晚把自己的身份牌和某一个玩家交换,法官要帮着盗贼把身份牌换过来。到了白天,所有玩家都要查看自己的身份牌。 6 投票时,警长必须先投,警长投票之后,其他玩家才可以投票。 7 替罪羊不会在出现平票时死去,而是当坐在他左右手的两名玩家中的一个被投票出局时,替罪羊代替他的邻居死去。

8 在夜晚,女巫只能使用她的药剂一次,女巫指定一名玩家后,法官把狼人游戏的盒子和盖子拿过来,扔到地上,根据盒子和盖子的情况,来决定动作。 A 盖子背面向上,盒子正面向上——使用解药 B 盖子背面向上,盒子背面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成普通村民。 C 盖子正面向上,盒子正面向上——使用解药,被女巫指定的这名玩家变成狼人。 D 盖子正面向上,盒子背面向上——使用毒药 结果出来后,主持人要大声宣布结果,使用的是什么药剂。 9 在 第一晚,丘比特选择两名爱人,接着丘比特闭眼,这两名爱人睁眼认识对方,爱人闭眼后,丘比特睁眼,指定两名爱人中的一个和另外一名玩家,这两个人成为情人。接着丘比特闭眼,情人睁眼认识对方,然后闭眼。两名爱人中,那个有情人的,称之为欺骗者,另外一个称之为被抛弃者。欺骗者的情人称为第三者。 如果被抛弃者死去,则欺骗者、第三者都不会死。 如果欺骗者死去,则被抛弃者、第三者都会死去。 如果第三者死去,则只有欺骗者死去。 被抛弃者可以不投票给欺骗者,也可以投。 欺骗者和第三者,不得互相投票。 10 守卫只能保护自己,或者他左右手的两名玩家中的一个。 11 吹笛者每次只能向一名玩家施魔法。In any case it surely isn’t him! 在白天投票 时,采用另外一种方法。所有活着的玩家站起来,上一个死掉的玩家的左手边的玩家,指定场上一名玩家,被指定的这名玩家坐下来。然后按照顺时针方向,轮到下 家,他也要指定一名玩家,被指定的玩家坐下来,就这样一个人一个人轮下去,直到场上只有一名玩家站着,这名玩家就是白天被投票出局的玩家。这种方式投票 时,可以进行讨论。

Double "You"-the small complication  适合7-9名玩家。如果人数更多,则需要2副狼人基本版身份牌。 预言家、猎人、女巫、丘比特、守卫、长老、替罪羊、1-2个普通村民,将这些牌洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向上,放在自己面前。这张牌是玩家所要扮演的角色,对所有人公开。 再取出2个狼人、5-7个普通村民(根据玩家人数而定),洗匀后分发给玩家,每人一张,牌面向下,身份不公开,放在自己面前。这张牌称为底牌。底牌表示玩家属于哪个阵营——狼人阵营还是村民阵营。 桌游规则 游戏的目的是杀光另外一个阵营的玩家。也就是说,底牌是狼人的玩家要把底牌是村民的玩家杀光,底牌是村民的玩家要把底牌是狼人的玩家杀光。 玩家一旦出局,必须翻开自己的底牌。 在这种玩法里,盗贼、小女孩、白痴、吹笛者不得使用。

 

Double "You"-the great complication  发牌时,每名玩家发2张身份牌,全都牌面向下,不得公开。每名玩家扮演2个角色。 下列人物可以同时由一个人扮演:女巫可以当先知,猎人可以当守卫,长老可以当替罪羊。 玩家的两张牌里,至少有一张是狼人,则他必须扮演狼人。如果他另一张牌的人物有特殊能力,则可照常使用特殊能力。 

  

The Black Death这种玩法,没有狼人,事先只有法官一个人知道。法官不告诉其他玩家,游戏中没有狼人。每个晚上,法官照常唤醒狼人,而事实上并没有人睁眼。在第一个晚上,法 官选择一名玩家,作为被狼人杀害的人。建议法官选择扰乱游戏的玩家,作为报复。天亮后,死去玩家翻开身份牌,接着进行讨论、投票,和正常玩法一样。接下来 的晚上,上一个被狼人杀害的玩家指定一名玩家,作为当晚被狼人杀害的人。游戏继续下去,直到所有玩家都死光。 

Lycanthropic Fascination  每一个晚上,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家并不会死掉,而是被催眠,失去他所有的人物能力(和普通村民没区别)。狼人在晚上指定一名玩家后,法官用手轻碰该玩家的头,告诉这名玩家,他被催眠了。在此过程中,该玩家始终闭眼,直到天亮睁眼。 天黑时被狼人催眠的玩家,立即失去其所有特殊能力,所以在当晚就不能再睁眼,一直到天亮才可以睁眼。此后的每个晚上,被催眠玩家都不得睁眼。 照此玩法进行下去,被催眠的玩家越来越多。如果某一个被催眠的玩家,在白天被投票处死,则其余所有被催眠过的玩家都要一起死去。除狼人外,场上只剩下一名玩家没被催眠,此时狼人获胜。 

New Moon  使 用36张事件卡。洗牌后,牌面向下放在桌子中央。每一个夜晚结束,天亮时,上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡,大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事 件卡上的说明发生改变。事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了。黑 色无月表示永久效果,一直有效。 在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。

前不久,丘丘悄悄探访美术组,发现了一组新风格的狼人杀卡牌,这迷人的机械元素,还有卡其色系的配色,难道这就是传说中的蒸汽朋克风格?难道狼人杀也要开启蒸汽时代了?于是丘丘迫不及待要来跟大家分享这次的卡牌了!

那么我们不妨先来了解了解什么是蒸汽朋克,蒸汽朋克其实是一种风格,也可以称为一种艺术美学。它来源于19世纪的第一次工业革命,蒸汽机的出现,让人们接触到了前所未有的全新世界。

而到了维多利亚时代,在资本主义世界市场的高度繁荣之下,科学技术进入了一个高速爆发期,人们对那个时候的机械非常崇敬,甚至衍生出了工业浪漫。20世纪,有一批艺术家,将这个时期的代表美学特点与天马行空的想象力结合起来,就形成了如今我们看到的大量运用钢铁、机械、蒸汽机等核心元素的蒸汽朋克。

蒸汽朋克的特征十分鲜明:机械、蒸汽等等,机械是蒸汽朋克最具代表的元素,几乎是无处不在,他们往往是有着极为精妙的机械设计,齿轮、电路。传动装置等等结合在一起,是一种纯粹的工业之美。

在狼人杀的这组卡牌中就是如此。比如在狼人卡牌中,在原有的经典形象的基础上,狼人穿上了一件单肩皮甲,有一种冷硬的风格,同时左手和右手都带上了皮质护具,眼睛上戴上了一个蒸汽朋克风格常见的单边眼镜。

受制于19世纪的工业水平,蒸汽朋克往往会突出强调金属特有的粗糙感。在蒸汽朋克的世界里,各种机械设备往往都是用大量的金属零件拼凑而成,但同时内部结构又非常精细巧妙,齿轮构成的传动结构和夸张笨重的管道设计,这样的差异,正式蒸汽朋克独有的暴力美学。

比如猎人的服装风格,同样也是充斥着齿轮、机械和皮革,让本身就十分粗犷的人物形象更具一种野性,同时手中的猎枪相比之下更有一种机械感,仿佛是用机械拼凑出的只适合自己使用的武器。

不知道你喜欢这种风格的狼人杀卡牌吗?