导读:这四张是斧头,铲子,剑,稿子。图上的合成出来的是木工具。木板换成圆石合成出来的就是石头工具;换成铁锭,合成出来的就是铁工具;换成钻石合成出来的就是钻石工具。而装备有帽子,胸甲,裤子,鞋子。一般可以合成铁甲和钻石甲。合成方式如下图。以上均没有
这四张是斧头,铲子,剑,稿子。图上的合成出来的是木工具。木板换成圆石合成出来的就是石头工具;换成铁锭,合成出来的就是铁工具;换成钻石合成出来的就是钻石工具。
而装备有帽子,胸甲,裤子,鞋子。一般可以合成铁甲和钻石甲。合成方式如下图。
以上均没有提及金工具以及金装备,原因是性能太差。。。
1合成方法:
木剑:
铁剑:
金剑:
钻石剑:
2属性及使用方法:
剑是一种近身武器(即使看起来比较长),不会有任何攻击距离的加成,甚至与拳头的攻击距离相同。在早期版本中,剑会输出比弓箭更多的伤害。虽然剑的攻击力决定于其材质,但木剑的攻击力也与箭相同。但从 Beta 18 起,只有钻石剑才能比得上满蓄力的弓箭。一个使用剑而不会受伤(如此能缩小剑与弓的效能差距)的方法是挖一道壕沟使得玩家的头和生物的脚持平。另外玩家头顶也必须有一个方块使得2格高的生物不能走进壕沟里。这种方法甚至可以在生物看不到玩家的时候击中它们;这也防止了它们被偷袭后的报复。这种方法可以应用在要塞防御中,但面对蜘蛛和洞穴蜘蛛基本无用。
用工作台 工作台合成表 : 木板 木板 然后需要金锭和棍子 金锭是挖金矿石 然后在熔炉烧制 熔炉合成
木板 木板 表:石头 石头 石头
石头 石头
石头 石头 石头
棍子是 木板
木板 有了材料 金剑的合成表: 空 金锭 空
空 金锭 空
空 棍子 空
剑(Sword)是一种可合成的武器,用于攻击生物、其他玩家,或对攻击作出防御。剑也可以更快地破坏某些方块(萤石块或蜘蛛网)。使用剑攻击船或矿车也可以摧毁得更快,但不会降低耐久度。僵尸猪人也会拿着金剑。先前僵尸猪人不会掉落金剑,但自快照 12w06a 后会有很低的几率掉落。12w21a 后玩家可与村民交易得到钻石剑。
属性:
类型:武器
耐久度:
木质:60
石质:132
铁质:251
金质:33
钻石质:1562
可堆叠:不可以
可再生:是
用途:
剑用于用于攻击生物、其他玩家,或对攻击作出防御。在成功击中后,剑的耐久度便会降低。剑也可以更快地破坏某些方块。使用剑摧毁方块会降低双倍的耐久度。
合成:
呃。。。
需要四个木板合成工作台
两个木板+1个木棍=木剑
两个圆石+1个木棍=石剑
两个铁锭+1个木棍=铁剑
两个金锭+1个木棍=金剑
两个钻石+1个木棍=钻石剑
很详细,望采纳
首先要做的就是刷出一把剑,这些指令最好在指令方块里打。刷出一把钻石剑的指令是:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
把这条指令打到指令方块里后激活,会给玩家刷出一把普通的钻石剑。/give指令我就不多说了,比较基础。之后是给剑加上自定义附魔。很简单,就是加几个NBT而已。指令:
/give @p minecraft:diamond_sword 1 0
{ench:[{id:16,lvl:5}]}
把这条指令复制到指令方块后激活的话,会给玩家一把锋利5级的剑:
给大家解释下NBT:
自定义附魔用的NBT是{ench},如果在指令方块里用这个NBT,就是让指令方块把刷出的物品进行自定义附魔。解释:
ench:自定义附魔,要自定义附魔一定要打这个
id:附魔属性ID。本人会把ID发在帖子最后,要附魔什么就打属性的ID
lvl:附魔等级。如果不打等级只打ID,将会刷出一把0级附魔的剑,没任何意义。10级的话就是:lvl:10
这些就是自定义附魔的NBT。当然不光是剑,也可以是其他装备。如果要自定义附魔其他装备的话,就把/give改成刷其他装备的指令。
之后来说下如何给一个装备加多个附魔,十分的简单,直接加逗号分开就好了,比如:
/give @p minecraft:diamond_chestplate 1 0
{ench:[{id:0,lvl:10},{id:1,lvl:10},{2:18,lvl:10},{id:3,lvl:10},{id:4,lvl:10},{id:5,lvl:10},{id:6,lvl:10},{id:7,lvl:10}]}
这样就可以了,会给一个钻石装甲加所有的装备属性10级。等级也不一定要是10级,也可以改的特大,直接把lvl改成9000多左右。截图:
附魔ID:
装备:
0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)
5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)
7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)
武器 (剑):
16 - 锋利,Sharpness (剑)
17 - 亡灵杀手,Smite (剑)
18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)
19 - 击退,Knock Back (剑)
20 - 火元素,Fire Aspect (剑)
21 - 掉落品加倍,Looting (剑)
工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)
33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)
34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)
35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭