导读:吞噬者的作用是增加攻击速度,并且每一次攻击都带有魔法伤害。在叠加到30层的时候会变成饱满的吞噬。 LOL打野刀分为4个种类,分别为:熔渣巨人 战士 符文阔剑 吞噬者然而每一个种类的打野刀还分为很多分支。打个比方:吞噬者 有蓝色的打野刀吞噬者
吞噬者的作用是增加攻击速度,并且每一次攻击都带有魔法伤害。在叠加到30层的时候会变成饱满的吞噬。
LOL打野刀分为4个种类,分别为:熔渣巨人 战士 符文阔剑 吞噬者
然而每一个种类的打野刀还分为很多分支。打个比方:吞噬者 有蓝色的打野刀吞噬者,红色的打野刀吞噬者,紫色的打野刀吞噬者,灰色的打野刀吞噬者。
蓝色的打野刀作用是使你的惩戒可以对敌方英雄使用,并且减速。
红色的打野刀作用是使你的惩戒可以对敌方英雄使用,并且造成额外的伤害(不减速)。
紫色的打野刀作用是使你的惩戒对野怪作用时,可以对周围的野外造成伤害(增加打野效率)
灰色的打野刀作用是使你在对方野区击杀野怪之后,会增加额外的金币。
沙漠死神的Q,首先是一个10的物理攻击加成,就是说你的攻击力是100,就会有100点伤害加成,后面的紫色数字是Q附带的特效,每用Q击杀一个单位,就会永久获得3点的伤害加成,这个效果在击杀大型野怪,车兵和英雄时会获得6点的伤害加成,这个加成现在可以在buff栏里看到
精华=紫色符文,二者指的是同一个东西。
紫色固定生命符文是指+26点生命的大精华。
15%生命值的精华属于新符文,作用机制是你的基础生命、天赋、符文、技能和装备获得额外生命总和,获得15%的生命加成。并不是指紫色固定生命符文。因为通过此符文获得的生命值是不固定的,生命值越高,越到后期此符文收益越大。
LOL伤害体系主要分为物理和魔法,其它的还有混合伤害(物理和魔法都有)和真实伤害(无视魔防护甲);
除了英雄的普通攻击是纯物理的(VN、提莫等加了被动技能的除外),大部分英雄的技能体系都是具有偏向性的,男枪为例:Q是AD加成、W是AP加成、E无加成;
每个英雄的技能都有不同的加成方式(除了无),主要有三种,**AD/红色AP/**护甲;
lol里面技能加成是这样的
例如:一个技能的AD加成为 09
那么 当你的攻击力为100时,除去技能本身的伤害,额外加上90
也就是说。技能加成就是 加成比率乘以AD或AP
懂了吗?
也或许是电脑卡了,未显示出来。
求采纳 亲