电脑上的战国游戏,中国的春秋战国!类似于三国群英传的策略类

游戏攻略07

电脑上的战国游戏,中国的春秋战国!类似于三国群英传的策略类,第1张

电脑上的战国游戏,中国的春秋战国!类似于三国群英传的策略类
导读:很高兴为您回答,由于这类游戏比较少,我就推荐一款不属于官方发布的游戏,《战国:全面战争》,这款游戏是根据世嘉策略大作《全面战争》系列中的“元老”:《罗马:全面战争》的游戏引擎改造的战国MOD(模组),游戏中你可以选择“齐”“楚”“燕”“韩”

很高兴为您回答,由于这类游戏比较少,我就推荐一款不属于官方发布的游戏,《战国:全面战争》,这款游戏是根据世嘉策略大作《全面战争》系列中的“元老”:《罗马:全面战争》的游戏引擎改造的战国MOD(模组),游戏中你可以选择“齐”“楚”“燕”“韩”“赵”“魏”“秦”和更多的诸侯国游玩,征服天下!可玩性非常强!保证你深陷其中,另外我提到的是,这款游戏拥有非常赞的游戏画面,将整个战场全部扫描!而且运用强大的3D引擎,制造出无以伦比的真实效果,想体验就上百度搜索《战国全面战争》或者加入“黄龙骑士团”全面战争玩家网,了解全战!爱上全战!谢谢!

在战国志手游中,对于四个职业的选项,我们应该如何做出选择呢?也有很多小伙们问小编战国志手游什么职业好?今天小编就跟大家分享关于战国志手游职业选择推荐,让你了解这些职业各自的优劣势。赶快来看看吧~

战国志手游什么职业好

破军

战国志破军

舞刀破军

破军连续挥舞大刀攻击周围敌人,五次攻击共造成大量伤害。飞将:在马上释放时可以自由移动。

飞刀掠敌

将大刀甩向目标区域,对范围内敌军造成伤害。定军:受到伤害的敌人被定身一段时间。

横刀跃马

破军举刀跃起砸向目标,对附近敌人造成伤害。扬威:在马上释放时,破军一跃而下,提升自身生命上限,持续5秒。

烈风饮血

连续挥砍三刀,对单体共造成大量伤害。

半月流风

汇聚气力发出刀波攻击面前敌人,蓄力越久,发出的刀波越多。飞将:在马上释放时,蓄力后可自由移动。

气壮山河

以气壮山河之势,震慑四周敌人,对其造成伤害。定军:受到伤害的敌人被定身一段时间。

金戈铁马

向前奔跑并迅速上马,然后挥刀攻击附近敌人,造成伤害。飞将:如果已经在马上,则直接向前驰骋挥砍,挥砍三刀,造成伤害。

破军是来自兵家的战士,一腔热血的战士,绝对忠诚的君王之师,战场上的王者,勇猛的先锋。在游戏中,破军是前排肉盾的存在,为后排输出提供输出空间。生存能力和控制能力比较突出,能够抗住大多数的攻击,并在前排吸引仇恨进行攻击,也有不俗的伤害能力。

鬼谷

战国志鬼谷

寒锋

链刃四段快砍对敌人造成伤害。

影刹

刀链并用快速打击周身一定范围内敌人,造成伤害。

链袭

链刃迅袭,对前方锥形区域内敌人造成伤害,并在6秒内减速30%,最后一击附带破甲效果。破甲 : 8秒内物理防御降低。

瞬杀

急速闪击前方区域敌人,对敌人造成伤害。闪击过程中清除并免疫负面状态。

杀阵

掷出链刃将周围敌人拉至身旁,唤出刀阵穿刺周身敌人造成伤害并昏迷,暴击时触发重伤。重伤 : 9秒内造成持续伤害,且闪避值降低30%。

碎魂

掷出碎魂刃轮,对小范围内敌人造成伤害并在6秒内减速30%,暴击时触发重伤。重伤 : 9秒内造成持续伤害,且闪避值降低30%

奇门遁甲

瞬闪至敌人身旁,使小范围内敌人缓速6秒,自身遁入6秒迅影。迅影:闪避提高,解除并免疫负面状态,移动速度提高

鬼谷是来自纵横家的刺客,知大局,善揣摩,通辩辞,会机变,全智勇,长谋略,能决断。开合有度,纵横自如,无所不能。在游戏中,鬼谷是一名近战刺客,有着高闪避、高暴击的属性优势,非常适合单挑战斗,在国战中充当着点杀关键敌军的刺客角色。不过鬼谷相对来说比较脆皮,因此对于操作的要求会比较高。

墨弓

战国志墨弓

梨落雨

释放箭雨持续落向目标区域,3秒内对敌人共造成大量伤害。

疾如风

向前翻滚,并提升自身最大攻击力,持续4秒。满弓:在翻滚中补充箭矢,刷新梨落雨技能冷却时间。

墨家弩

安置墨家机关弩,弩炮会持续攻击,每支箭矢对线上敌人造成伤害。弩炮持续40秒,最多同时存在1台。

夜狼疾

对单个目标连续进行四次射击,造成大量伤害。

鬼神惊

改造自身武器,使自身的普通攻击变为散射攻击,攻击前方扇形区域。四次射击造成大量伤害,效果持续8秒。

拒马阵

在面前安置拒马机关,对路过的敌人造成伤害。每个拒马持续60秒,最多同时存在3个。落马:受到伤害的敌人有一定概率被打下马。

射天狼

蓄力瞄准目标,对敌人造成伤害。该伤害无法暴击。落马:受到伤害的敌人有一定概率被打下马。

墨弓是来自墨家的弓手,一人一弓走天下,机关精妙,行动敏捷,爆发力强,非攻、兼爱是他们的信条。在游戏中,墨弓是远程物理输出的担当,拥有4个职业中最高的输出,同时爆发也比较优秀,因此是战斗中主力的输出。同时远程输出的特性让墨弓的生存能力也比较不足,需要通过走位来保证生存。

素心

战国志素心

碧水针

掷出飞针攻击敌人,对敌人造成伤害。

璇玑扇舞

常态:挥扇而舞,对周身敌人造成伤害,并治疗友方生命,可使用三次。

鸩羽:挥毒扇而舞,对周身敌人造成伤害,可使用三次。

冰魄银针

常态:使用冰魄银针持续攻击范围内敌人并使之8秒内减速30%,造成伤害。

鸩羽:使用幽魄银针持续攻击范围内敌人并使之8秒内减速30%,造成伤害。

甘露清心

常态:治疗一名友军并回复生命生命,有概率净化目标身上所有负面效果。

鸩羽:释放剧毒,对目标造成伤害并叠加一层鸩毒。

鸩毒:8秒内持续造成伤害,可叠加5层

鸩羽毒经

施展医家秘术毒经,进入[鸩羽]状态。

鸩羽:将其它常态技能转化为特殊毒系技能,持续30秒。

沁心花语

常态:召唤沁心花阵,为友军持续恢复生命并附带神清,对敌人造成伤害。

神清:闪避值提高20%

鸩羽:召唤醉梦花阵,对敌人持续造成伤害,并附带迷醉。

迷醉:闪避值降低20%

悬壶济世

常态:大范围持续治疗友军生命并附加素心不染

素心不染:持续吸收伤害,吸收量转化为自身法伤,持续20秒

鸩羽:鸩毒攻击大范围内敌人造成伤害,自身获得寒泉煞气状态

寒泉煞气:持续吸收伤害,吸收量转化为自身法伤,持续20秒

素心是来自医家的奶妈。神医西域而来,行医四方,妙手回春,悬壶济世。素心是游戏中唯一的治疗辅助职业,拥有强大的治疗和净化能力,在关键时刻还能进入鸩羽毒经状态,短时间内充当输出角色。

什么职业好

在这四个职业中,鬼谷和墨弓都是主力的输出,一个近战,一个远程,不过这两个职业的生存能力都比较不足,需要通过操作来弥补,因此推荐喜欢操作的玩家来选择。破军虽说是肉盾,但是其实输出能力也是相当不错的,各项能力都比较均衡,因此建议新手玩家选择。而素心作为辅助,自然推荐喜欢辅助的玩家选择,不过素心也可发展为极端的输出职业,因此对于一些不走寻常路的玩家来说这也是一个不错的选择。

网易战国志

v1175060

类型:策略棋牌

大小:94347MB

评分:10

平台:

标签:战争题材网易游戏英雄男生精选

战国志手游新玩法——跨服战即将在5月9日跟大家见面,今天小编先给大家分享一篇简单的跨服战玩法介绍,一起来看看吧。

周年庆资料片定档5月9日

入侵他服,诸侯集结发起战争

大风骤起,云彩飞扬。战场的战火不息,南征北战的步伐不止。诸侯集结入侵他服,多方联合共护江山。跨服之战,究竟谁能削平群雄,横扫千军此次大型跨服战的竞标时间为周四、周六的12:00至次日17:00,在前一天参与报名跨服战且竞价成功的国家,将在每周五和周日的20:00-20:30,向符合条件的对应服务器进行跨服战。

诸侯集结,入侵他服

风卷残云,合纵连横共抗强敌

烽火照高台,诸侯出征,跨服之战的号角正式吹响。跨服对战分为守方和攻方,守方为被进攻的服务器中符合条件的全部将军,攻方为发起跨服战的国家中符合条件的全部将军。攻守方拥有不同的立场,在各个阶段都有各自的阶段目标。此次跨服对战分为长平关攻防战、王城攻防战以及宝藏争夺战三个部分。

在第一阶段长平关攻防战中,守方应守护长平关城门和守将;而攻方则需攻破城门和长平关守将。进攻方占领大营向防守方城门进攻,且可利用攻城车增强攻势。当城门被攻破后,攻方可进攻长平关守将,若长平关守将被击败则长平关告破。守方可以靠近城门进行支援,也可以靠近长平关守将控制其进行反攻。

长平关攻防战

进入第二阶段王城攻防战后,守方的阶段性目标为守护南、中、北三处大门守将或反攻敌方长平关大营成功;而攻方的目标则为攻破全部三处大门守将且守住己方长平关大营。进攻方进攻王城南、中、北三处大门守将,当三名守将告破后,可进入宝藏争夺战。守方可靠近王城守将或者附近的副将,控制其进行战斗。王城守将进攻能力强大,但容易被击破,需要主治疗的副将进行辅助,需要注意的是副将的技能仅对守将有效。

王城攻防战

在第三阶段即宝藏争夺战中,守方需拾取本服宝藏,保护宝藏不被敌方夺走直到最后一刻,或反攻敌方长平关大营成功;此时攻方则应单次抢夺敌方洛阳宝藏超过一分钟且守住己方长平关大营。

王城应龙台附近将刷新五国秘宝和全服共享的洛阳秘宝。守方应在一分钟内捡取所有秘宝并获取增强状态,防止进攻方夺走秘宝。若持有秘宝的守方将军被击杀,则秘宝将转移到击杀者身上。洛阳秘宝初始不可被抢夺,当五国秘宝都被攻方至少获得过一次时,才可以通过击杀攻方将军获取。当洛阳秘宝被同一位攻方将军持有超过一分钟时,洛阳秘宝被抢夺,跨服战以攻方胜利告终,攻方获得所有秘宝。

在宝藏争夺战进行的过程中,守方可以突入长平关破坏攻方大营,若攻方大营被破坏,则宣告守方胜利,守方获得所在国家对应秘宝和洛阳秘宝。若跨服战时间结束时,双方未达成上述所有条件,则双方分别获得当前所持有的秘宝(守方可以获得当时持有的所在国家对应秘宝或洛阳秘宝)。

宝藏争夺战

此外,“府邸互动玩法”也即将曝光,敬请期待《战国志》周年资料片“号令天下”!

战国志职业——破军

破军的基础连招顺序为:横刀跃马,气壮山河,舞刀破军,金戈铁马。先手下马跳进人群,增加自身生命上限,提升气壮山河伤害,用气壮山河控制对手,使用马下的舞刀破军快速进行输出,最后使用金戈铁马重新上马进行收割。

在职业配合方面,破军的技能对怪物能造成较高仇恨,在打副本时能主动扛起伤害。纯肉加点的破军占领应龙有较大优势,在国战抢占应龙的最关键的时刻不容易被打断。有破军抗在前边,输出职业也可以更安心的在后排进行输出。

墨弓——暴力输出格杀勿论

墨弓的主流技能搭配一般采用梨落雨,疾如风以及墨家弩。在野外杀人时选择射天狼,在国战进攻时使用鬼神惊,而在国战防守时选择拒马阵。

在职业搭配方面,奶妈和肉盾都是墨弓的好朋友。有破军站在前排,就能让弓手们更安心的输出。因为墨弓血量比较低,奶妈可以对其进行有效的治疗。

鬼谷——单挑之王以一敌百

鬼谷的技能搭配推荐使用以下两个流派。流派一为暴击重伤流,该流派强调高暴击,一击致命。推荐技能是影刹、瞬杀、杀阵、碎魂。其中影刹、瞬杀属于核心伤害技能,能够持续造成客观的输出。杀阵属于先手优势技,能够帮助鬼谷快速将敌人拉至身边并击晕,从而制造稳定输出环境。碎魂则属于追杀/补刀技能,当敌人试图

逃跑时,使用碎魂能够远距离减速敌人,甚至直接击杀残血敌人。

流派二为闪避反击流,该流派强调高闪避持续输出。推荐技能是链袭、杀阵、瞬杀、奇门遁甲。杀阵取得先手后,使用链袭减速并破甲敌人,然后瞬杀补充伤害,敌人高火力反击时开启奇门遁甲闪避伤害并继续输出敌人。如此反复消耗并击杀敌人。

素心 —— 辅助王者妙手仁心

素心的主流搭配推荐甘露清心、沁心花语、悬壶济世、璇玑扇舞。甘露清心是主力单体治疗技能,能够快速抬血并驱散目标身上的不良状态。沁心花语则负责持续治疗,保证队友血线安全。悬壶济世是爆发性治疗技能,在团队血线危机之时开启疯狂抬血。璇玑扇舞则是一个攻守兼备的技能,可以持续造成治疗/伤害。素心一般站

在团队后方,在使用沁心花语后,寻找受伤友军持续使用甘露清心补血。如若觉得伤害不足,可以将璇玑扇舞或沁心花语换成鸩羽毒经。

  正史:《史记》 《汉书》 《后汉书》 《三国志》

  1 史记 西汉 司马迁 130

  《史记》最初没有固定书名,或称“太史公书”,或称“太史公记”,也省称 “太史公”。“史记”本来是古代史书的通称,从三国开始,“史记”由通称逐渐 成为“太史公书”的专名。

  作者司马迁,字子长,左冯翊夏阳人。生于汉景帝中元五年,大约卒于汉武帝 征和三年。

  司马迁的父亲司马谈在汉中央政府做太史令,负责管理皇家图书和收集史料, 研究天文历法。司马谈打算编写一部通史,愿望没有实现就死去了。临死的时候, 嘱咐司马迁完成他未竟的事业。

  司马迁幼年时就很刻苦,十岁开始学习当时的古文,后来跟着董仲舒、孔安国 学过《公羊春秋》、《古文尚书》。汉武帝元朔三年,司马迁二十岁,满怀求知的 欲望,游遍了祖国的名山大川,到处考察古迹,采集传说。通过对历史遗迹和西汉 建国前后的史实的实地调查,司马迁开阔了胸襟,增长了知识,为后来编写《史记》作了很好的准备。司马谈死后,司马迁承袭父职,做了太史令,有条件看到大量 的图书文献和国家档案,这对司马迁编写《史记》是一个不可缺少的条件。

  汉武帝太初元年,司马迁开始编写《史记》。天汉二年,李陵率兵随李广利出 击匈奴,兵败投降。汉武帝向司马迁询问对李陵的看法,于是,司马迁说,李陵投 降,是因为众寡不敌,又没有救兵,责任不全在李陵身上。汉武帝认为司马迁有意 替李陵回护开脱,贬责汉武帝的爱姬李夫人的哥哥李广利。于是,把司马迁投进监 狱,处以腐刑。三年后他被赦出狱,更加发奋写作《史记》。大约在征和二年,基 本上完成了编撰工作。司马迁死后许多年,他的外孙杨恽才把这部五十二万多字的 不朽名著公诸于世。

  《史记》是一部贯穿古今的通史,从传说中的黄帝开始,一直写到汉武帝元狩 元年,叙述了我国三千年左右的历史。据司马迁说,全书有本纪十二篇,表十篇,书八篇,世家三十篇,列传七十篇,共一百三十篇。班固在《汉书•司马迁传》中 提到《史记》缺少十篇。三国魏张晏指出这十篇是《景帝本纪》、《武帝本纪》、 《礼书》、《乐书》、《律书》、《汉兴以来将相年表》、《日者列传》、《三王世家》、《龟策列传》、《傅靳列传》。后人大多数不同意张晏的说法,但《史记 》残缺是确凿无疑的。今本《史记》也是一百三十篇,有少数篇章显然不是司马迁 的手笔,汉元帝、成帝时的博士褚少孙补写过《史记》,今本《史记》中“褚先生 曰“就是他的补作。《史记》取材相当广泛。当时社会上流传的《世本》、《国语》、《国策》、 《秦记》、《楚汉春秋》、诸子百家等著作和国家的文书档案,以及实地调查获取 的材料,都是司马迁写作《史记》的重要材料来源。特别可贵的是,司马迁对搜集 的材料做了认真地分析和选择,淘汰了一些无稽之谈。对一些不能弄清楚的问题,或者采用阙疑的态度,或者记载各种不同的说法。由于取材广泛,修史态度严肃认 真,所以,《史记》记事翔实,内容丰富。

  2 汉书 东汉 班固 100

  继司马迁撰写《史记》之后,班固撰写了《汉书》。班固,字孟坚,扶风安陵 人,生于东汉光武帝建武八年。父亲班彪是一个史学家,曾作《后传》六十五篇来 续补《史记》。《汉书》就是在《后传》的基础上完成的。和帝永元元年,班固随 从车骑将军窦宪出击匈奴,参预谋议。后因事入狱,永元四年死在狱中。那时《汉 书》还有八表和《天文志》没有写成,汉和帝叫班固的妹妹班昭补作,马续协助班 昭作了《天文志》。班昭是“二十四史”中绝无仅有的女作者。

  《汉书》包括本纪十二篇,表八篇,志十篇,列传七十篇,共一百篇,后人划 分为一百二十卷。它的记事始于汉高帝刘邦元年,终于王莽地皇四年。

  《汉书》的体例与《史记》相比,已经发生了变化。《史记》是一部通史,《 汉书》则是一部断代史。《汉书》把《史记》的“本纪”省称“纪“,“列传”省 称“传”,“书”改曰“志”,取消了“世家”,汉代勋臣世家一律编入传。这些 变化,被后来的一些史书沿袭下来。

  《汉书》记载的时代与《史记》有交叉,汉武帝中期以前的西汉历史,两书都 有记述。这一部分,《汉书》常常移用《史记》。但由于作者思想境界的差异和材 料取舍标准不尽相同,移用时也有增删改易。

  《汉书》新增加了《刑法志》、《五行志》、《地理志》、《艺文志》。《刑 法志》第一次系统地叙述了法律制度的沿革和一些具体的律令规定。《地理志》记 录了当时的郡国行政区划、历史沿革和户口数字,有关各地物产、经济发展状况、 民情风俗的记载更加引人注目。《艺文志》考证了各种学术别派的源流,记录了存 世的书籍,它是我国现存最早的图书目录。《食货志》是由《平准书》演变来的, 但内容更加丰富了。它有上下两卷,上卷谈“食”,即农业经济状况;下卷论“货 ”,即商业和货币的情况,是当时的经济专篇。

  《汉书》八表中有一篇《古今人表》,从太昊帝记到吴广,有“古”而无“今 ”,因此引起了后人的讥责。后人非常推崇《汉书》的《百官公卿表》,这篇表首 先讲述了秦汉分官设职的情况,各种官职的权限和俸禄的数量,然后用分为十四级 、三十四官格的简表,记录汉代公卿大臣的升降迁免。它篇幅不多,却把当时的官 僚制度和官僚的变迁清清楚楚地展现在我们面前。

  从思想内容来看,《汉书》不如《史记》。班固曾批评司马迁“论是非颇谬于 圣人“。这集中反映了两人的思想分歧。所谓“圣人”,就是孔子。司马迁不完全 以孔子思想作为判断是非的标准,正是值得肯定的。而班固的见识却不及司马迁。 从司马迁到班固的这一变化,反映了东汉时期儒家思想作为封建正统思想,已在史 学领域立稳了脚根。《汉书》喜用古字古词,比较难读。

  2 汉书 东汉 班固 100

  继司马迁撰写《史记》之后,班固撰写了《汉书》。班固,字孟坚,扶风安陵 人,生于东汉光武帝建武八年。父亲班彪是一个史学家,曾作《后传》六十五篇来 续补《史记》。《汉书》就是在《后传》的基础上完成的。和帝永元元年,班固随 从车骑将军窦宪出击匈奴,参预谋议。后因事入狱,永元四年死在狱中。那时《汉 书》还有八表和《天文志》没有写成,汉和帝叫班固的妹妹班昭补作,马续协助班 昭作了《天文志》。班昭是“二十四史”中绝无仅有的女作者。

  《汉书》包括本纪十二篇,表八篇,志十篇,列传七十篇,共一百篇,后人划 分为一百二十卷。它的记事始于汉高帝刘邦元年,终于王莽地皇四年。

  《汉书》的体例与《史记》相比,已经发生了变化。《史记》是一部通史,《 汉书》则是一部断代史。《汉书》把《史记》的“本纪”省称“纪“,“列传”省 称“传”,“书”改曰“志”,取消了“世家”,汉代勋臣世家一律编入传。这些 变化,被后来的一些史书沿袭下来。

  《汉书》记载的时代与《史记》有交叉,汉武帝中期以前的西汉历史,两书都 有记述。这一部分,《汉书》常常移用《史记》。但由于作者思想境界的差异和材 料取舍标准不尽相同,移用时也有增删改易。

  《汉书》新增加了《刑法志》、《五行志》、《地理志》、《艺文志》。《刑 法志》第一次系统地叙述了法律制度的沿革和一些具体的律令规定。《地理志》记 录了当时的郡国行政区划、历史沿革和户口数字,有关各地物产、经济发展状况、 民情风俗的记载更加引人注目。《艺文志》考证了各种学术别派的源流,记录了存 世的书籍,它是我国现存最早的图书目录。《食货志》是由《平准书》演变来的, 但内容更加丰富了。它有上下两卷,上卷谈“食”,即农业经济状况;下卷论“货 ”,即商业和货币的情况,是当时的经济专篇。

  《汉书》八表中有一篇《古今人表》,从太昊帝记到吴广,有“古”而无“今 ”,因此引起了后人的讥责。后人非常推崇《汉书》的《百官公卿表》,这篇表首 先讲述了秦汉分官设职的情况,各种官职的权限和俸禄的数量,然后用分为十四级 、三十四官格的简表,记录汉代公卿大臣的升降迁免。它篇幅不多,却把当时的官 僚制度和官僚的变迁清清楚楚地展现在我们面前。

  从思想内容来看,《汉书》不如《史记》。班固曾批评司马迁“论是非颇谬于 圣人“。这集中反映了两人的思想分歧。所谓“圣人”,就是孔子。司马迁不完全 以孔子思想作为判断是非的标准,正是值得肯定的。而班固的见识却不及司马迁。 从司马迁到班固的这一变化,反映了东汉时期儒家思想作为封建正统思想,已在史 学领域立稳了脚根。《汉书》喜用古字古词,比较难读。

  3 后汉书 南朝 范晔 120

  《后汉书》九十卷,南朝宋范晔撰。范晔字蔚宗,顺阳人。出身于一个世族家 庭。他的祖父范宁曾任晋豫章太守,著《谷梁集解》一书。《十三经注疏》中的《 谷梁传注疏》就是以《谷梁集解》为基础写成的。他的父亲范泰官拜金紫光禄大夫 ,加散骑常侍,是宋武帝刘裕的得力助手。他博览群书、潜心著述,作《古今善言 》二十四篇。所以范晔有很深的家学渊源,一直以名门之后自居,生性孤傲,不拘 小节,仕宦不甘居人后,著述也不甘居人后。以此成名,也以此丧身。

  元嘉九年,范晔在为彭城太妃治丧期间,行为失检得罪了司徒刘义康,被贬为 宣城太守,范晔郁郁不得志,就借助修史来寄托他的志向,开始写作《后汉书》。 元嘉二十二年,当他完成了本纪、列传的写作,同时又和谢俨共同完成《礼乐志》 、《舆服志》、《五行志》、《天文志》、《州郡志》等五志的时候,有人告发他 参与了刘义康的篡位阴谋,因此下狱而死。谢俨怕受牵连,毁掉了手中的志稿,使 《后汉书》只有纪传部分流传了下来。

  在范晔《后汉书》之前,已问世的有关东汉历史的重要著作不下十部,范晔以 《东观汉记》为基本史料依据,以华峤书为主要蓝本,吸取其他各家书的长处,删 繁补缺,整齐故事,超越众家,后来居上。所以到了唐代,范晔《后汉书》取代《 东观汉记》,与《史记》、《汉书》并称“三史“,盛行于世。而诸家《后汉书》 ,除袁宏《后汉纪》外,都相继散亡。于是范晔《后汉书》成为我们现在研究东汉 历史的最基本的依据。 范晔《后汉书》的记述,起于刘秀起兵推翻王莽,终于汉献帝禅位于曹丕,详 载了东汉一百九十五年的历史。

  4 三国志 西晋 陈寿 65

  《三国志》,六十五卷,包括《魏书》三十卷,《蜀书》十五卷,《吴书》二 十卷,主要记载魏、蜀、吴三国鼎立时期的历史。作者陈寿,字承祚,巴西安汉人,生于汉后主刘禅建兴十一年,死于晋惠帝元 康七年。他在蜀汉做过官,三十岁时,蜀汉政权灭亡,入晋后做过晋平令、著作郎。 陈寿写《三国志》以前,已出现一些有关魏、吴的史作,如王沈的《魏书》,鱼豢 (换)的《魏略》,韦昭的《吴书》等。《三国志》中的《魏书》、《吴书》,主 要取材于这些史书。蜀政权没有设置史官,无专人负责搜集材料,编写蜀史。《蜀 书》的材料是由陈寿采集和编次的。陈寿写书的时代靠近三国,可资利用的他人成 果并不多,加上他是私人著述,没有条件获得大量的文献档案。我们阅读《三国志 》时,就会发现陈寿有史料不足的困难,内容显得不够充实。陈寿没有编写志。我 们要了解三国时代的典章制度,只好借助于《晋书》。 《三国志》善于叙事,文笔简洁,剪裁得当,当时就受到赞许。与陈寿同时的 夏侯湛写作《魏书》,看到《三国志》,认为没有另写新史的必要,就毁弃了自己 的著作。后人更是推崇备至,认为在记载三国历史的史书中,独有陈书可以同《史 记》、《汉书》相媲美。因此,其他各家的三国史相继泯灭无闻,只有《三国志》 一直流传到现在。

战国风云 游戏简介

这个游戏以战国末年,泰、韩、魏、赵、燕、楚、齐七雄割踞,争霸天下为背景,以秦王政灭六国,称始皇为主线而展开。游戏采用SVGA 800×600×256色的显示模式(配置较低的机器可选择640×480×256色模式以提高速度)。地图的尺寸有64×64、128×128、256×256等 几种。人员与建筑都以3D做成,地形材质丰富,包括泥土、荒漠、杂草、水等,不同关卡还有数种不同的特殊材质。至于用来构成真实地貌的其他地形元素,例如植物、石头、地面的凹陷、裂缝、人为建筑等达百种之多,其中有22种建筑。地形方面有坡度的效果,上坡行走缓慢,下坡则走得快。冲车等笨重车辆不能上山等,都得以在游戏中体现出来。游戏中出现的兵种共有29种兵种,其中的巡逻兵设计是个不错的设计。战斗方面做得气势宏大,战斗单元极限大于2400,可以说是目前同类游戏中最高的。战斗的场面做是相当的真实,可以再现架梯攻城、战车使用、伪装埋伏、机关陷阱、阵形变换等战斗场面。音效方面做得也不错,下命令、兵器碰撞、弓箭发射的音效做得很好。

游戏提供了强大的场景编辑器,这在国内游戏中尚属首次。凡是在游戏里看得到的场景,编辑器里可以编辑、地形的高度度变化和轮廓的接缝由程序智能完成,玩家只需轻轻一点即可。

游戏支持3种方式:剧情卡模式、模拟对战模式和网络对战模式。网络对战模式支持7人连线作战。(转帖于第壹人称)

网易开放式 3D 战争 手游《战国志》精兵封测即将于今日正式落幕,在封测的九天里,各位将军自由逐鹿战国世界,于激烈厮杀的刀光剑影中攻城略地,标志着光荣与血性的国战不但造就了无数英雄豪杰,也记叙了一个个深情的动人故事,下面就一起来看看《战国志》精兵封测的精彩瞬间!

游戏精彩瞬间:激情战争永不退缩

《战国志》的故事始于风起云涌的战国末期,玩家在乱世中出生,通过自主任务修炼养成,加入国家或者家族,在暗涌不断的江湖上,与多方阵营对抗 策略 角力,最终成为乱世中举重若轻的人物,亲手书写乱世史记。

在历时9天的精兵封测中,已经有无数位玩家写下了属于他们的 历史 ,这其中自然也无法避免将军们在国战中的短兵相接。在激情的国战中,无数将士策马扬威,树立起自己荣耀的身影,为自己,为兄弟,更是为了自己的国家,上阵杀敌,所向披靡。

游戏精彩瞬间:兄弟情谊共话日常

除却激烈的国战以外,《战国志》中也不乏温情的部分。除了气势恢宏的战场以外,游戏也为玩家提供了丰富精致的游戏场景。玩家可以在游戏中和家族、国家的兄弟们一起,组队合作,共话日常,沉浸在各色各样的战国山水中。

《战国志》精兵封测虽已落幕,但开放式的3D自由战争却给人强烈的意犹未尽之感,期待开发团队在下次测试中为玩家带来更完美的战国世界!

精兵封测虽落幕,王储团招募仍不停!

目前,《战国志》官方正火热集结王储团中,玩家加入官方独家精英组织,不仅能一手掌握最新情报,还能与众才子佳人汇聚一堂,比拼切磋,技能火速成长!此外,玩家所提建议及意见将直达开发组,为游戏的成长建言献策! 想要入团的玩家可申请加入QQ群:379071371,多重福利等你!

《战国志》精兵封测即将于今日落下帷幕,战国的硝烟战乱也将暂时告一段落,但相信将军们的战争激情还将持续,也期待《战国志》下测给我们带来更多惊喜!