原神武器池一般多少抽出金

游戏攻略03

原神武器池一般多少抽出金,第1张

原神武器池一般多少抽出金
导读:《原神》武器池一般62抽左右出金。按官方公布的16%概率,平均625抽出1金。在原神游戏中,武器与角色大部分都是通过祈愿获得,无论是常驻池还是up池出金的概率都是随机的,具体看玩家的运气,不过最多62抽都会获得一个金色。在《原神》中,共有U

《原神》武器池一般62抽左右出金。

按官方公布的16%概率,平均625抽出1金。在原神游戏中,武器与角色大部分都是通过祈愿获得,无论是常驻池还是up池出金的概率都是随机的,具体看玩家的运气,不过最多62抽都会获得一个金色。

在《原神》中,共有UP池,武器池,常规池这三个池子可以抽卡。UP池也就是限定角色池,每期都有一到两个限定五星角色可以抽取。武器池就是限定武器池,可以抽取对应UP池限定五星角色的专武。常规池就是可以抽到常驻五星核武器了。不过武器池可能要比UP池更难抽到想要的五星武器,虽然有定轨,但是很容易出现反向定轨的情况。

《原神》武器强度排行介绍:

一、单手剑

1、天空之刃(充能+移速+攻速+攻击+暴击)。

2、风鹰剑(攻击+续航+范围伤)。

3、黑剑(增伤+续航)。

4、西风剑(充能)。

二、双手剑

1、天空之傲(增伤+真空刃)。

2、狼的末路(群体增伤+残血加攻)。

3、螭(chi)骨剑(高额增伤)。

4、西风大剑(充能)。

三、弓

1、天空之翼(爆伤+范围伤)。

2、阿莫斯之弓(百搭增伤弓)。

3、暗巷猎手(暴击率+攻击)。

4、苍翠猎弓(聚怪+范围伤)。

四、法器

1、四风原典(高额元素增伤)。

2、天空之卷(元素增伤+范围伤害)。

3、昭心(弹射伤害)。

4、西风秘典(充能)。

《原神》一般62抽左右抽出金,按官方公布的16%概率,平均625抽出1金。

按相关人士算的抽卡概率机制,前73抽包括73抽,都是靠06%的概率出金,74开始逐渐增大出五星的概率。

《原神》保底机制详细介绍

一、武器保底

1、武器池保底是80抽,有50的几率抽到当前up的武器;

2、大保底的情况下为160抽,必得当前up的武器;

3、小保底需要玩家消耗1800原石,大保底消耗25600原石。

二、角色保底

1、角色池小保底为90抽,50的几率可以抽到当前up的角色;

2、大保底180抽,必得当前up的角色;

3、小保底消耗14400原石,大保底消耗28800原石。

平均是80抽出一个金歪了的话就得花160抽。也就是最多不超过40抽,按照现在的抽卡规律来说,如果是角色的话平均是80抽出一个金,武器就更不用说能够歪2次,所以最少需要80抽最多需要240抽左右。

神的信息

原神是由上海米哈游制作,发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

游戏发生在一个被称作提瓦特的幻想世界,在这里被神选中的人将被授予神之眼,导引元素之力,玩家将扮演一位名为旅行者的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异,能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时逐步发掘原神的真相。

原神即将更新14版本,新版本对角色和武器up池做了轮换更新,第一轮祈愿值得抽吗?下面给大家分享一个原神14版本第一轮祈愿抽取推荐

原神14版本第一轮祈愿抽取推荐

角色池:温迪,砂糖,诺艾尔,雷泽

武器池:终末嗟叹之诗,天空之刃

匣里灭辰,西风大剑,西风猎弓,暗巷闪光,暗巷的酒与诗

池子信息介绍完毕,闲话不多说,开整

先上分析结论:

角色池:

①原先无温迪的旅行者直接莽温迪池子,有多少原石就砸多少下去,直到抽出温迪此时如果队伍中有成型主流主C,则推荐最多再垫30发出砂糖命座或补诺艾尔的第五、六命如果队伍中无成型主流主C,那么推荐出了雷泽就收手,因为命座对于雷泽提升不大,0命即是一个合格的主C了

②原先有温迪的旅行者多半是开服玩家,也几乎都有了自己成型的主C,不需要诺艾尔和雷泽,且温迪一命0提升因此不推荐单为一个砂糖同学而去捞温迪池子如果是为了开图鉴,那么推荐垫30发左右即可

武器池:

①四星武器及五星武器都不推荐强求精炼

②出温迪之前都不要碰这个武器池

③有温迪且无天空之刃可以考虑丢30发试水,抽到暗巷闪光给班尼特后即可停手

④非欧皇不要强求某一五星武器

接下来是对各个角色或武器单独的抽取建议

长文干货,配合收藏食用效果更佳哦

风色诗人—温迪(脱手C位)

优点:

聚怪机制优秀,天赋伤害不俗,深境逃课专家

大世界跑图锄地开新图必备角色

缺点:

聚怪时部分主流驻场C位难以攻击到怪物

无害甜度—砂糖(加伤辅助)

优点:

辅助加伤机制优秀,风系+法器的天然优势使其在反应队中十分吃香(风套减抗+讨龙加攻+天赋加精通)

缺点:

操作繁琐,一个失误步骤就会影响一截输出

双刃剑:

对于队伍整体提升的多少取决于队伍的练度,练度越高提升越大,相应的若队伍练度较低,砂糖的提升效果也会十分微弱

狼少年—雷泽(驻场C位)

优点:

命座要求低,培养简单,伤害不俗,手感上佳

缺点:

配队绑定冰系,难吃到队伍共鸣buff天赋Q20s的驻场时间在当前深境12层中生存能力较差

双刃剑:

雷泽所属物理输出能应对现版本所有环境,与此同时,环境对雷泽强度的影响十分大(如本期70%物抗的独眼大小宝和上一期-20%物抗的人形怪)

未授勋之花—诺艾尔(驻场C位)

优点:

生存能力强,自带盾奶提供容错率,攻击范围较大

缺点:

对六命需求高,自身充能不足,配队强推双岩,对破盾工具人需求高

双刃剑:

岩系结晶反应提供容错的同时舍弃了高伤害

终末嗟叹之诗

适配:较广,给全队提升元素精通和攻击力对于队伍整体输出的提升不俗自身提供的高充能令其对于弓系辅助角色也是十分不错的选择

天空之刃

适配:班尼特(高白字+高充能),与其它单手剑角色相性一般,没有突出表现

西风猎弓,西风大剑

提供全队充能,但需要一定的暴击率

暗巷闪光

提供的高白字在四星中可谓是班尼特的毕业武器,其武器效果及精通副词条对于后台凯亚来说也是一个不错的选择

暗巷的酒与诗

暂无突出表现,不作推荐

匣里灭辰

在香菱身上表现不俗,特定情况下在胡桃手中与和璞鸢旗鼓相当

不建议,我们抽出甘雨已经保底清零了,别看网上很多人双黄甚至说10抽就给,这种概率就算有也是极小的,更别提很多人复制别人的图来发帖子了,很大几率就是140抽混大保底才会出,大概70发出金,这是经过很多人验证的,所以我们强抽的话648肯定是免不了的,对于普通人来说这个真的没必要,明确自己是玩游戏而不是游戏玩你。

原神648可以抽多少发

原神中,如果我们首充的话是会提供一个双倍奖励的,6482,也就是会获得12960创世结晶,再除以160一发,大概就是81发,可以抽一次保底金,不论什么时候,强抽都是不推荐的。

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原神出了温迪还要180抽才能出可莉,抽卡计算的180抽保底在你出过当期UP角色后就会进行重置了,所以相当于还需要180抽才会必出当期UP角色,还有一个说法就是如果你的温迪不是180抽出的,那么是不会重置大保底的,目前来说也没用明确的思路,大家自己想想看吧。

“纯阳之体”是极为罕见的易热体质,有此体质者,周身阳气流转,稍不注意便会陷入热血冲头的状态。重云深受其害,发作时阳气暴行周身,性情大变,对自身作为一概不知。

然而,这一体质也是他走天下的最大资本,每到阴寒之地,原地一坐,就能将妖邪驱逐殆尽。由此,重云的驱邪路顺畅无比。可惜他本人并不认可这种做法,在作风端正老实的他心中,光凭体质行驱邪之事不过是耍小聪明。若是真正的方士,自当以方术见长。

为与“纯阳之体”抗衡,重云日常起居遵循以下原则:不见烈阳、不喝热水,不吃热食,不沾辛辣,不衣厚裳,不争执,不起怒。他周游各地,试遍天下偏方,仍未能将体内正阳压制分毫。