LOL的盲僧qrq和rqq哪个伤害高?

游戏攻略04

LOL的盲僧qrq和rqq哪个伤害高?,第1张

LOL的盲僧qrq和rqq哪个伤害高?
导读:我猜肯定有很多兄弟会下意识的觉得QRQ伤害更高,理由是中间穿插了一个R技能,所以Q的二段伤害会更好一些。 但实际上,如果你仔细思考的话,两套连招的伤害上一样的! 二段Q的伤害取决于目标已损失生命值的多少,也就是有个斩杀效果,但如果不额外

我猜肯定有很多兄弟会下意识的觉得QRQ伤害更高,理由是中间穿插了一个R技能,所以Q的二段伤害会更好一些。

但实际上,如果你仔细思考的话,两套连招的伤害上一样的!

二段Q的伤害取决于目标已损失生命值的多少,也就是有个斩杀效果,但如果不额外添加操作的话,QR和RQ的伤害是一样的,那么最后接一发Q的伤害也是一样的。

当然了,如果实在实战中的话,QRQ的伤害往往会更可观,因为近距离对撸的话,你会加进许多的平A、拍地、提亚马特的伤害,所以也就会导致二段Q的伤害大大提高。

而且QRQ还有一个好处就是,Q技能永远不会空,而RQQ的虽然大概率下也能百分比命中,但如果是对面带了净化或者出了水银鞋之类加抗性的装备,那么R之后打Q就又很大几率空掉了。

所以总结一下两套连招的不同之处在于:

QRQ用于躲草丛阴人实战一击必杀,一般操作为AQAEARQ,中间看情况加提亚马特,后期秒脆皮百试不爽。

RQQ的话就没有这么多花里胡哨的操作了,一般多用于GANK抓人的时候,最好能先用个闪现或者摸眼调整位置,然后再R踢出去,用QQ来补充伤害。

(一定不要往小兵多的地方踢,不然后面的Q多半是接不到的)

话说兄弟们更喜欢QRQ还是RQQ呢?

众所周知,盲僧在联盟玩家中的地位是很高的,那繁杂多变的技能连招,创造太多不可思议的奇迹。但想要练好盲僧却不是那么容易的,就拿最基础的连招RQQ和QRQ来说吧,这两套连招可以说是盲僧连招的骨架,所有延伸开来的操作都是基于此的。那么作为初始连招的QRQ和RQQ之间,谁的伤害最高呢?

如果单论RQQ与QRQ的伤害,且期间不参杂其他技能的输出的话,那么我可以很肯定的回答,这两套伤害是一样的,没高低之分。

QRQ: 优点:伤害容易打满

单挑上,QRQ明显是比RQQ更有优势, 因为先用Q标记了敌方目标,期间是可以补充大量平A或技能伤害,就算大招没能秒杀,也能用二段Q去收尾。在单挑里,QRQ之间衔接的伤害非常重要,期间产生的伤害甚至比QRQ还要多。

缺点:稳定性差

Q一旦没命中,伤害就降一半,而且作为收尾的二段Q没了,只得依靠大招来斩杀,就稳定性上来说,是差了很多。

RQQ: 优点:合格的玩家百分百命中

由于Q的弹道速度是比被踹飞的目标要快上不少的,所以只要玩家不Q歪,这一套技能对手是必吃的。

缺点:难度高

RQQ吃玩家预判能力,若是预判失误,一切都是空谈。

以上就是我的回答,有什么错误的请各位大佬指正。

QRQ和RQQ技能伤害完全一样

在盲僧只用Q和R的连招中,伤害量如公式:QRQ=RQQ QQR

因为Q技能的第一段为固定伤害,只有第二段Q技能有附加的斩杀伤害,所以第二段Q技能的伤害会因为此前对方承受的总伤害而改变。而尽量保证在打完更多伤害后再用第二段Q,这也正是盲僧三大定律的尾Q定律。

虽然QRQ和RQQ在 技能 伤害量上一样,但QRQ可以在第二段Q前多打出一下平A伤害,具体连招为QARQ或者QRAQ。

但RQQ就不同了,要保证对方在R的击退状态下中第一段Q,所以不能使用RA的操作,因为只要在R技能出手后没有第一时间放第一段Q,对方是有时间在击退状态结束后立即闪现躲过第一段Q的,故此RQQ中不能穿插平A。

这就是关于QRQ和RQQ的所有内容了。如果有时间,还可以开训练模式,这样对伤害统计会更直观。

没想到有人问到这个问题,废话不多说,直接说答案。QRQ伤害要高很多。

题主可能是一个盲僧初学者,现在笔者给题主看一下Q的技能:

可以看到,除了正常伤害外,Q技能可以附加敌人已损失生命值的8%的伤害。也就是说,当二段Q释放的时候,敌人的血量越少,伤害越高。

这就是大家常说的Q的斩杀机制,盲僧的R技能伤害很高,在释放一段Q以后,直接跟R,会对敌人大幅伤害的同时,会显著增加二段Q的伤害,所以,QRQ的伤害要远高于QQR的伤害。

就是这么简单,祝题主早日炼成几何瞎!

先来说盲僧的QRQ连招:这套连招对于盲僧来说如果第一段Q能打中然后接RQ,百分百打出伤害。

再来说盲僧的RQQ连招:这套连招也是比较实用,但是它的弊端在于容错率,举个例子你碰到对面残血,你直接RQQ有时候R后敌方和你有一段距离,你第一段Q出去没打中,那么你就少打了Q技能的伤害,敌方还可能死里逃生。如果你是近身QRQ的话,就能够万无一失。

简单就说这些,后面为大家更详细的讲解盲僧的连招技巧和打野思路教学。

rqq 比qrq多个一段q的飞行时间,算上回血,所以qrq伤害高

常有人讨论时,以及一些网上查资料时,发现很多人看到一个技能是AD\AP双加成,就说这个技能是造成物理和魔法双重伤害

  拜托,加成方式与伤害类别根本是两码事!!!

首先说说目前LOL中有的加成方式:

  1)AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的物理攻击力的一定百分比转化。

  举例,一个技能伤害的加成为(+05AD),则当该英雄拥有100点物理攻击力的时候,该技能的伤害增加50点。

  2)AP加成,即这个技能的伤害取决于该英雄熟悉面板下可见的法术强度的一定百分比转化。

  举例,一个技能伤害的加成为(+05AP,则当该英雄拥有100点法术强度的时候,该技能的伤害增加50点。

  3)装备AD加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。

  举例,不详之刃Q和R技能就带有这种加成,即当不详之刃出AD装备时,装备上增加的那部分物理攻击力,会以固定百分比转化为技能伤害。

  4)生命值加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的生命总值的一定百分比转化。

  举例,慎的被动、猪妹的W都是这类加成,假如为(+05%生命)的加成,而英雄此时有3000的血上限,则技能提升伤害为15点。

  5)法力值加成,即这个技能的伤害取决于该英雄所拥有的法力总值的一定百分比转化。

  举例,瑞兹的技能都是这类加成,假如为(+10%法力)的加成,而英雄此时有3000的蓝上限,则技能提升伤害为300点。

  加成仅仅是作为最后伤害计算的依据,但是伤害的类别,是由技能本身决定的:

  1)物理伤害,只会被物理防御减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。

  2)法术伤害,只会被法术抗性减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。

  3)真实伤害,不会受到任何减免。无论是何种加成,只要伤害类别是此,都以此对应计算。

  请认真看一个技能的描述,一定是如"XXX(+X

AP)的魔法伤害"这类的说明,不会单纯以加成方式来决定伤害类别!

星铁在查看最高伤害的时候,需要关注三个方面:1 装备属性:要查看所装备的武器和防具的基础攻击力、属性加成等属性,可能会对最高伤害造成直接影响。2 技能选择:星铁可以使用的技能较多,选择不同的技能将对最高伤害产生不同的影响。因此,需要在技能的选择上格外谨慎,选择适合自己玩法的技能。3 境界等级:境界等级是由玩家的经验积累来决定的,境界的等级越高,星铁的属性和能力就越强。因此,升级境界等级是提高最高伤害的重要途径。综上所述,想要达到最高伤害,需要综合考虑装备属性、技能选择和境界等级等多个方面。具体说来,可以根据需求来进行装备和技能的组合,尽可能提高境界等级,从而获得最大的伤害输出。

  果实分布:河道对称分布

 因为公平性,在峡谷中的果实是成完全对称的情况进行分布的,想要使用果实,我们首先要掌握好果实的位置,才能根据当时的战况,去选择合适的果实进行使用。

各类果实使用方法:

 一 蜜糖果实

 1 初期推线压制保持续航。

 相比其他两种果实,蜜糖果实可以说是对线上英雄最为有力的果实,如果你初期线上对拼的十分激烈,并且成功的将兵线推到敌方塔下,那么此时便可以去河道寻找果实,来补充自己的蓝量跟血量,从而更好的压制对手。

 以中路为例:

 当你把对手压到敌方塔下时,便可以选择去最近的蜜糖果实进行补充,傻瓜现两路同理,最好是兵线到了敌方塔下的时候进行补充,否则亏掉小兵的经验就有些得不偿失了。

 2 快速刷野压低对方打野血量。

 有些打野英雄在前期刷野耗血是十分明显的,比如:皇子,阿木木,如果你选择的是一个刷野速度很快的打野,可以在达到三级的时候,直接去河道将蜜桃果实吃掉,从而压制对手的血量(合理的蹲守,可能对方会来送)。

 以蓝色方为例:

 二 占卜果实

 反野Gank提前侦查

 占卜果实的作用是极大的,一个可以侦查大范围内敌方视野甚至是侦查守卫的`果实,而前期对它使用价值最大的就是打野,首先可以用来探测敌方野区,帮助自己更好的GANK或者刷野。

 蓝色方:

 a点侦测敌方三角草丛跟己方草丛眼位。

 b点横扫敌方野区整体视野。

 c点横扫敌方野区整体视野。

 d点侦查我方下路三角草丛视野。

 红色方:

 a点侦测敌方河道草丛眼位。

 b点横扫敌方野区整体视野。

 c点横扫敌方野区整体视野。

 d点侦查敌方下路三角草丛视野。

 巧妙的利用这四个不同的扫描点位,可以很好的帮助自己去入侵对手的野区或者是选择GANK路线。

 注意事项:把握好占卜果实的扫射极限范围,切勿扫射到敌方线上英雄,以免暴露了自己的位置跟意图。

 三 爆炸果实

 1 绕开眼位进行GANK。

 爆炸果实可以帮助我们很好的翻过障碍物,让那些灵活的英雄更为灵活,让那些没有位移技能的英雄也可以绕开眼位进行GANK。

 以两个常用的点为例:

 红色方:跟己方下路沟通好后直接藏入河道草丛(辅助排完眼)。

 蓝色方:绕开频繁放眼的三角草丛,从蓝色方石头人杀入,进行GANK,顺便反野一波。

 2 高效的偷野安全撤离。

 以三条路线为例:

 路线1:蓝色方打野去反敌方石头人,不要先打破爆炸果实,尤其是有位移的英雄(盲僧,男枪),可以先刷完石头人,再利用爆炸果实撤离。

 路线2:红色方打野反蓝色方蛤蟆,在偷完蛤蟆后,利用上方的爆炸果实撤离,顺便蹲一波上路。

 路线3:红色方打野反三狼,刷完野后利用爆炸果实弹射到懒BUFF区域,安全逃脱。

 当然,以上爆炸果实的用法只是较为常规的用法,如果想要更为出色的利用爆炸果实还需要根据英雄的特性跟实战的情况做出良好的反应才行。

 3巧用果实位移逃命

 武器卡特都可以通过爆炸果实来进行位移,瞬间能位移两个闪现的距离,在逃命的时候十分有用。但是需要注意的是,当你是艾克或者狮子狗时就别直接跳到上面去了,你会被弹回来的~不信去试试。

 4利用水银饰带完成各种骚操作

 我们知道的点击爆炸果实击飞途中是没办法使用其他技能的,但是水银饰带可以解除击飞让自己在空中释放技能,像图中的EZ本来应该弹到石头人处的,利用水银一个E又回来了,如果是一个敌人和你一起飞过来,这个操作估计要把他秀哭了吧。