十大最耐玩桌游

游戏攻略06

十大最耐玩桌游,第1张

十大最耐玩桌游
导读: 1、十大最耐玩桌游2、狼人杀桌游问题3、室内狼人杀游戏规则4、狼人杀怎么玩狼人杀规则名词解释狼人杀套5、狼人杀玩法介绍是怎样的?6、狼人杀规则有那些?十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹
  • 1、十大最耐玩桌游
  • 2、狼人杀桌游问题
  • 3、室内狼人杀游戏规则
  • 4、狼人杀怎么玩狼人杀规则名词解释狼人杀套
  • 5、狼人杀玩法介绍是怎样的?
  • 6、狼人杀规则有那些?

十大最耐玩桌游有:《阿瓦隆》、《UNO》、《石器时代》、《花火》、《骰子街》、《七大奇迹》、《工业革命》、《炸弹猫咪》、《狼人杀》、《剧本杀》。

1、《阿瓦隆》

游戏分为两个阵营,红色阵营为“坏人”,蓝色阵营为“好人”,双方共同完成5轮任务,蓝方需要让三轮任务成功,红方则相反。每位玩家获得的信息是片面的,所以需要各方的信息中去抽丝剥茧。红方想要获胜可以投好票装作好人,也可以投坏票搅浑水。蓝方则需要盘逻辑,带其他好人上车完成任务。

2、《UNO》

玩家出完了手中所有的牌,游戏就算结束。把五颜六色的牌摊在桌上,宛若一场炫酷的斗地主。“UNO”最棒的点在于可以不按官方规则来玩,例如+4叠+2,尽管被官方否决,但玩家依旧乐此不疲。不过这也会造成一个问题,不熟悉的朋友们第一次一起玩“UNO”时,牌桌上可能就会出现一千种规则。

3、《石器时代》

每一回合玩家需要在村庄部落的各个工位放置工人,通过繁衍生息、制作食物、采集资源、挖掘矿石、创造文明等获得积分,最后比较总分。放置并执行完之后,需要为村民提供食物,食物不足则要消耗资源,资源不足则要扣分。平衡好各项资源的投入和效果并不容易,需要进行周密的思考。

4、《花火》

需要合作和默契的卡牌游戏,规则是将不同花色的数字牌顺序排列完成并成功施放“花火”。每个人不能看自己的牌,也不能说话,需要引导队友抽出手中正确的牌放下。但是即使玩家放出同一个提示,不同队友的理解也可能不同,有的会弃牌,有的会选择打出。

5、《骰子街》

游戏规则类似“大富翁”,投骰子获得的金钱用于建造甜品店、农场、超市等卡片,首先达成胜利条件即获胜。

6、《七大奇迹》

德式桌游中有很多非常注重策略,但“七大奇迹”对策略要求不算高,实行卡牌轮抽机制。每位玩家的身份是七大文明古国之一的领袖,需要通过不同的卡牌来生产材料、发展科技、建造建筑。也需要为军事做好准备,最终只有拥有强大军力的一方才能得而幸存。

7、《工业革命》

游戏本身分为两个时期,水运时期和蒸汽时期,对于城市建设的要求并不相同。玩家需要规划整个英国的煤,钢,棉花,陶瓷,集装箱的运输和买卖。蒸汽时期结束时,拥有最多积分的玩家将成为最成功的商人而获得胜利。

8、《炸弹猫咪》

只需要轮流抽牌,先抽到炸弹猫咪就会出局。不过每人都会有保命牌等道具效果牌,可以自救也可以“使坏”陷害其他玩家,比如把抽到的“爆炸猫”秘密塞回牌库中自己指定的位置,算算顺序,想“害谁就害谁”。

9、《狼人杀》

一局狼人游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

10、《剧本杀》

剧本杀的规则是,玩家先选择人物,阅读人物对应剧本,搜集线索后找出活动里隐藏的真凶。

  1最少是6个人玩吧(加上法官7个),最多我就不是很清楚了。我一般玩的时候都是8-10个人。

  2我玩的时候都是不加入小女孩的角色,因为小女孩跳身份或留遗言的时候很少有人会反驳,几乎大家都会相信,所以使得狼人很没有优势。

  3  使用36张事件卡。

  洗牌后,牌面向下放在桌子中央。

  每一个夜晚结束、天亮时;上一个死去玩家翻开牌堆顶端的事件卡;大声读出事件卡内容。接着游戏就要按照事件卡上的说明发生改变。

  事件卡中,圆月表示立即发生的事件,只有临时效果,发生后就无效。弯月表示不立即发生的事件,只有临时效果,发生之后就无效了;黑色无月表示永久效果,一直有效。

  在游戏开始之前,法官也可以选择某些永久作用的事件卡,让一些事件在游戏开始时就发生,影响游戏。

  36张事件卡:

  Full moon rising

  下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

  猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。夜晚结束后,白天开始,一切都恢复正常。

  Dissatisfaction

  如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。第二次投票将会处死第二名玩家。

  Great Distrust

  每个玩家在投票时都有2票,投票时可以使用两只手。如果有一名或多名玩家没有得到任何票,则他们出局。这种投票方式代替正常的投票。

  End of the Harvest

  法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Harvest Festival"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

  Backfire

  下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。法官将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边坐得最近的狼人死去。如果狼人无法统一看法,则不杀人。

  Influences

  下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人轮流投票,得票最多者出局。

  Spiritualism

  这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

  先知验出至少一个狼人了吗?

  是否有一些狼人的位置是连着的?

  是否有一个狼人戴着至少一件首饰?

  我是狼人吗?

  巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

  Executioner

  翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。刽子手不得公布死者身份。刽子手死去时,要指定其继任者。

  Luncheon for Seniors

  每个玩家说出自己的抨龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“年轻人”可以不投票给老人团中的玩家。

  The Little Rascal

  游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。

  Nightmare

  翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,从上一个死去玩家左手边的玩家开始,每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。这一过程代替普通投票。

  Enthusiasm

  如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。第二次投票立即进行,不进行任何讨论,处死第二名玩家。

  Punishment

  上一名死去玩家指定一名玩家,被指定的玩家将会死去,除非有至少两名证人说他是清白的。被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可以恳求亲吻。

  The Specter

  下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。在天亮前,法官要把这两名玩家(新狼人和死去狼人)的身份牌互换。

  Gone hunting

  男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。如果这些男性玩家中有狼人,则天黑时不能杀人。这些男性玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

  Double agent

  在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官机密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。

  Black Monday

  法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any CaseIt Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

  Not Me - Nor Wolf

  这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

  Burial

  游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

  Spiritualism

  这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

  狼人中是不是有一个人穿着牛仔裤?

  狼人中是不是有一个人穿着黑色衣服?

  所有的狼人在现实中都是男的吗?

  所有的狼人在现实中都是女的吗?

  巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

  Somnambulism

  先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

  Heads or Tails

  在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”若硬币正面向上,则被投票出局的玩家照常出局,并大喊“哦,我恨你!”。

  Spiritualism

  这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

  狼人中是不是有一个男人?

  狼人中是不是有一个女人?

  我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?

  我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?

  巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

  Touch of Death

  狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

  Radiant Sunday

  法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

  Spiritualism

  这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

  我将要用手指出两名玩家,这两名玩家是不是同一阵营的?

  是不是至少有一名狼人戴眼镜?

  女巫是男的吗?

  村长是一名普通村民吗?

  巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

  Saint Philippe

  如果已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选一个新的村长。

  Miracle

  上一个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但是成为普通村民。

  Good Manners

  每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官的监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

  April Fools'

  下列人物的跑力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。这一轮,如果某一个爱人死了,另一名爱人不会死。

  Woodland Gathering

  所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。女巫在天黑之前,会获得额外的一个药剂。

  Spiritualism

  这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

  我是一个普通村民吗?

  村长是狼人吗?

  狼人中的一个是不是住在我们玩游戏的地方?

  狼人中的一个抽烟吗?

  巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

  Pact with the Devil

  投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

  Flood

  洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。因此,有可能有2名玩家被狼人杀害(教堂里的一个女玩家,旅馆里的一个男玩家)。这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

  Eclipse

  所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

  Saturday Evening Ball

  每个玩家说出自己的抨龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

  4最基本的角色是 村民 狼人 预言家 女巫 这几个是肯定要有的。

  5角色的顺序是:盗贼 丘比特 情侣 守卫 预言家 狼人/小女孩 女巫 吹笛者

  6不一定,这个要看狼人的战略,警长只是有两票的投票权,狼人可以用语言迷惑警长让他投死其他人,而且知道警长后,女巫也可以有救药可以救他(如果他还有的话)。

  7网上没玩过,网上有YY杀人夜。

  8加上新月事件是25块吧 我买 的时候是基础牌15、新月10块钱。

角色

狼人(1~4人):

杀手,每晚吞食一个村民。

普通村民(若干):没有任何特殊功能

特殊村民:

先知(1人):

每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

女巫(1人)

她有两瓶药水:一瓶是复活药,可以救回一个死者;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。女巫每局只能有一次机会用药。

猎人(1人):

当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。

爱神(1人):

在游戏之前指定任意两个人(可以包括他自己)建立恋爱关系。

当两个相爱的人其中一个被票死、吞食或者毒死,另一个人则必须殉情。

恋人之间永远不能互指互杀。

如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,他们可以消灭除他俩之外的所有游戏者而取胜。

村长:

村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。在平票时由他决定选哪一个,也可以决定废票。

如果他死了,临死前必须指定继任者。

人数:

8人(2狼人1先知1爱神1女巫3村民)

10人(2狼人1先知1爱神1女巫1猎人4村民)

12人(3狼人1先知1爱神1女巫1猎人5村民)

游戏进程

法官发身份,宣布天黑。

──爱神指定任意两个人(可以是自己)相爱,由法官通知相爱的两个人。

——先知验人,法官告知其身份。

──狼人相互认识,进狼群(讨论组),商量后杀一人。

——狼人杀人后,法官告知女巫这轮的牺牲者,女巫可以选择救此人或者毒死一个人,也可以把机会留到下一轮;如果是死者是女巫,则无法复活。

天亮,法官宣布哪个人死,宣布死者身份,并且不能有遗言,在接下来的游戏中绝对不可以以任何形式与游戏者交流。

当死者是猎人时,他可以立刻打死任意一个人(除法官外)。

当死者是恋人之一时,另一个也立刻殉情。

当死者是村长时,他要确定一个继任者。

讨论阶段投票阶段:

过程和一般版杀一致

注:票死者宣布身份。不能留遗言,此后也不可以以任何形式与游戏者交流。

女巫可以在宣判后和天黑前,私敲法官要求救人或者毒死一人。

法官宣布天黑,重复以上过程。

胜利条件

村民:消灭所有的狼人。

狼人:杀掉全部村民(除狼人外所有角色)。

特殊情况:如果两个恋人一个是村民,一个是狼人,则他们必须消灭出他俩之外的全部游戏者。;狼人;的欢乐桌游,看名字可能很多人不知道,但说起前几年风靡的;杀人游戏;,估计没多少人会不知道吧。它可谓是杀人游戏的开山始祖,杀人游戏只能算是他的一个简化版,下面先来做个简单介绍。 游戏人数:8~ 18人 游戏描述: 一个与世无争的村庄正受到狼人肆虐。每晚皆有一名村民遇害,村民则只好每日吊死一名疑凶。各人在有限的信息下,如何判定他人身分的真伪?游戏中的玩家因应其身分,分别属于两个不同的群体:人狼及村民。人狼的目标是让人狼及村民的数目相等。村民的目标则是宁枉勿纵,必须把所有狼人吊死。如何在言谈间判别出各人的身分,即为这游戏的吸引之处。 游戏中的职业: 狼人:每晚他们都会吞食一个村民。在白天他们则试图隐藏自己的真实身份。 一般村民:他们没有特殊功能,他们唯一的武器,是观察其他人的行为以确定狼人,并且要努力说服别人,自己是无辜的。 先知:每晚她可以观察一个存活者的真实身份。她必须帮助其他村民。(注:与我们通常玩的“警察”功能不同,先知可以知道一个人的真实身份。在游戏中,先知睁眼后,指一个人,然后法官要将这个人的牌翻开给先知看) 猎人:当他被狼人杀掉或者被村民无辜投死后,他可以选择一个活着的人跟他一起死。 爱神:通过射出他著名的丘比特之箭,他可以决定两个永生相爱的人。当两个相爱的人其中一个退出游戏后,另一个人则必须殉情。 女巫:她可以制作两种神奇的药水:一种是疗伤药,可以救回牺牲者的性命,让他继续游戏;另一种是毒药,可以杀死任意一个活着的人。

小女孩:在狼人睁眼杀人的时候,小女孩可以眯眼侦查。一旦这时小女孩被狼人发现,她将有可能成为狼人的牺牲品。

小女孩只能在夜间狼人睁眼的时候侦查。 村长:村长是被全体游戏者投票选出,此人将保留自己的原有身份,村长为附加身份。一旦选出,此人不可以拒绝。

村长有双倍投票的功能(即一票算两票)。如果这个角色被杀或者被投死,他必须临死前指定继任者。

小偷:当游戏中存在小偷这个角色时,摸牌前多加入两张“普通村民”。每人摸完牌,确定角色之后,将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一天天黑之时的准备阶段,小偷可以看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。当这两张多出来的牌都是狼人时,小偷必须要换一张(即成为狼人)。换牌之后,这个角色将一直维持到游戏结束。 由于比一般的;杀人游戏;多出了很多有意思的职业,所以玩起来是相当的欢乐,大家不用再去拼命抢;杀手;这个职业了。 在玩了几局后发现,村长这个职业受欢迎程度非常的大,大家都抢着要做村长。尤其是当一任村长死了之后,其他人都纷纷拍其马屁,以祈求前任村长能将村长之位授予自己。甚至有人都高喊出了;村长大人,我是您忠实的走狗; 众人狂汗 那到底这是为何呢?原因就是村长有两票的投票权,在游戏初期盲目猜测阶段,很多;愚民;都会盲目跟着村长投票。如果说,夜晚是狼人掌握着村民的生死,那到了白天,就是村长掌握着在座各位幸存者的生杀大权。想象一下,如果一个伪装的狼人是村长的话,那是什么后果 游戏中还有比较有意思的是女巫,她可以在一局游戏中救一个人或者杀一个人,被狼人杀死的村民都希望她来复活自己,所以受欢迎程度也比较高。不过,某些;邪恶;的狼人想出了一条计策来对付女巫的救人战术。他们采用自杀的方式,以来诱骗女巫救自己,既能浪费她的行动力,同时又能证明自己的;清白;。

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

PK:指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票。

游戏目标

村民的目标:白天的时候处决所有的狼人。

狼人的目标:黑夜的时候杀死所有的村民。

1、玩家选出一名上帝(随机、投票或者以其它方式选出),该人必须熟悉游戏规则负责游戏的进行,但是并不参与游戏,所以戏称为上帝,然后根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

2、上帝宣布小偷请睁眼,小偷看桌子中央多出来的两张牌,可以交换身份或者不交换。结束后,宣布小偷请闭眼,小偷闭眼。

3、上帝宣丘比特请睁眼,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。上帝悄悄走到两名情侣身边,拍一下每一名情侣的肩膀。

4、上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

5、2-4只有在第一个夜晚才会出现。如果没有使用小偷或丘比特,则上面相应的阶段就直接跳过。

6、上帝宣布先知请睁眼,先知睁眼指定一名玩家,验证其身份。

7、上帝宣布狼人睁眼,狼人睁眼指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。如果使用了小女孩,则小女孩可以偷看,如果被发现狼人将会杀掉她。

注意事项:

猎人最好在预言家之后跳出,在前两天被杀,预言家没查杀的话不要乱带人。

上帝宣布相爱的人请睁眼,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。

1Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

2Dissatisfaction

如下一个被投票出局的玩家非狼人,则立即进行一次投票,处死第二名玩家。

3Great Distrust

每个玩家在投票的时候都会有2票。如有一名或多名玩家没有得到票的话,那就会出局。

4End of the Harvest

法官可以宣布接下来的一轮使用"Harvest Festival"变体规则,如不使用,那接下就和普通游戏一样。

5Backfire

在下一晚,狼人杀的玩家是普通村民,该玩家不会死,成为一名狼人。

6Influences

为了纪念伟大的跛脚菲利普,村子要选出一位真正被神所庇佑的领导者。原来的警长将会因为他的无能而被解雇,重新选出新的警长继任。

新的警长要做出如下宣誓:“我将遵循菲利普的道路,保卫这个村庄。”

7Spiritualism

在这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,只能回答“是”或“否”。

8Executioner

翻开这张牌后,选出一名玩家为刽子手,直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开,只能给刽子手看。

9Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏。

10The Little Rascal

年纪最小的玩家成为淘气鬼,去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。

下一个早上天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。

11Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,得票最多的玩家被处死。

12Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment。

13The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。

14Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。

15Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。

16Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

17Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

18Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

19Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

20Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

21Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”

22Spiritualism

所有人都得到了阳光的恩惠。并没有什么不寻常的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“狼变的诱惑”这个变体规则。

该变体规则为“在夜晚被狼人选中的村民不会死去而是被感染”具体如下:夜晚狼人如往常一样选定一个受害者,该受害者不会死去而是被感染。被感染者由主持人轻触告知。

此后被感染者像往常一样游戏,如果他们是有能力的角色,那么将失去其能力。当狼人感染了倒数第二个村民的时候,游戏结束,狼人胜利。

23Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

24Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

25Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

“狼人中是不是有一个男人?”

“狼人中是不是有一个女人?”

“我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?”

“我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?”

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

26Saint Philippe

如已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选新的村长。

27Miracle

上个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但成为普通村民。

28Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

29April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。

30Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。

31Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出问题。

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

32Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

33Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。

这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

34、Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

35、Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。

在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

36、End of the Harvest 收获结束

所有人都有些累了;没什么特别的事情发生。这是正常的一个回合,除非主持人决定使用“收获节”这个变体规则。该变体规则为“有能力的角色能力发生改变”,具体如下:

(1)狼人只能吞食他隔壁的玩家

(2)先知可以像往常一样指定一个人查看身份,但主持人出示的将是被先知指定者、以及被指定者左右两 边,共三张身份牌,并且不能告诉先知哪个是被指定者的身份牌

(3)猎人反击的对象只能是他隔壁的玩家

(4)小女孩不能在狼人的环节偷看,而只能在女巫的环节偷看

(5)小偷在交换身份时,将会指定一个玩家并与之交换身份,而不是去交换多出来的两张身份牌

(6)村长须在所有人投票之前投票

(7)替罪羊在出现平局的时候不会替死,取而代之的是替罪羊隔壁的两位玩家之一,该死者由村民投票选 出,新死者不能执行替罪羊的能力

(8)女巫只能使用一瓶药,并且当女巫决定用药的时候,由主持者掷游戏盒决定:

(9)当盒盖盒底都是里面向上的情况下,则为解药;

(10)当盒盖的里面和盒底的表面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为一般村民;- 当盒盖的表 面和盒底的里面向上的情况下,则为解药,并且将服药者转化为狼人;

(11)当盒盖盒底都是表面向上的情况下,则为毒药

(12)丘比特先正常指定一对恋人(恋人A和恋人B),待这对恋人相互认识后,丘比特再次醒来,选择这对 恋人中的一位(如:恋人B),以及一个新的玩家(恋人C)。此后丘比特继续睡去,主持者唤醒恋 人B和C使之相认,然后他们让正常睡去

于是:

- 恋人B就变成了不忠的恋人;

- 恋人C就变成了秘密情人;

- 恋人A就变成被抛弃的恋人

自此:

- 当被抛弃的恋人A死去时,另外两位恋人B和C都不会死去;

- 当不忠的恋人B死去时,另外两位恋人A和C都会死去;

- 当秘密情人C死去时,只有不忠的恋人B会死去

被抛弃的恋人不可以投票给不忠的恋人;但不忠的恋人可以投票给被抛弃的恋人;秘密情人与不忠的恋人之间禁止相互投票

(13)守卫只能保护他自己,或者他隔壁的两位玩家之一

(14)吹笛者每次只能对一名玩家施法

扩展资料:

1狼人杀20版本相比10版本来说,区别在于增加了5个新身份(长老、守卫、替罪羊、白痴和吹笛者)并且引入了新月事件,甚至可以说狼人20版本的主题就是新月事件,所以说20的狼人杀又称为:狼人与新月。

2新月事件简单说就是在游戏中引入了一些会影响游戏进程的随机事件,这些随机事件中,有帮助狼人的,也有帮助村民的。游戏进行中,有可能因为一个新月事件而导致游戏结果整个逆转。

3新月牌36张,组成如下 :满月24张,是即时生效牌(当天白天) ;新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天) ;黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)。