《梦幻西游》2021大改后普陀加点是怎么样的?

游戏攻略08

《梦幻西游》2021大改后普陀加点是怎么样的?,第1张

《梦幻西游》2021大改后普陀加点是怎么样的?
导读:《梦幻西游》2021大改后普陀加点是3耐2敏。在此种加点方式下,普陀玩家玩家可以使自己在与敌人的战争中具有耐力和持久性,可以生存很长的时间,2敏可以使自己的行动变得敏捷快速,避免敌人的攻击。大概后普陀还可以带2耐2魔1体,这样使普陀玩家拥有

《梦幻西游》2021大改后普陀加点是3耐2敏。在此种加点方式下,普陀玩家玩家可以使自己在与敌人的战争中具有耐力和持久性,可以生存很长的时间,2敏可以使自己的行动变得敏捷快速,避免敌人的攻击。

大概后普陀还可以带2耐2魔1体,这样使普陀玩家拥有双重保障,在对战比自己强大的敌人也可以打持久战,还有1体可以用来回自己的血。

《梦幻西游》普陀山门派技能的改动情况简介。

1、普渡众生。普度众生在改动后效果和之前差不多,但加了个目标气血越低治疗量就越高,这个当然是加强的,这个和化生推血机制差不多,有天降套装配合的话效果更好,这个加强对大唐来说算利好的。

2、宁心。宁心在改动之前是自在心法回血额外加10%,现在是普渡众生治疗提升75%,但不再附加持续回血,这个算是平调,加了本回合治疗量,但是削了持续回复量,一样是利好大唐的。

3、波澜。波澜在改动后增加了吸收的伤害,但是也增加了回合时间,从5回合变成8回合,算是非常大的限制了,改动之后防守能力相比之前减弱不少。

常规加法

>>>3体1耐1敏/2体2耐1敏

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

挽歌评价:任务型加点,生存力较强,作为团队持续输出的核心辅助,速度保证在输出前就可以了。

>>>2体1耐2敏

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

挽歌评价:目前人数最多的加点方式,2敏主动性比较强,PK任务都适用。

>>>1体1耐3敏

宝石推荐:头盔(月亮石),项链(翡翠石),武器(昆仑玉),衣甲(昆仑玉),腰带(光芒石),鞋子(黑宝石)

挽歌评价:PK追求高速辅助,特技使用较为频繁,但本身较脆,任务实用性较差。

PT最好而又最统一传统的加法是2魔2耐1敏或1体2魔2耐 PT只要不加力,都是有道理的,个人爱好而矣。现主要按加魔与否分为两大流派: (一)不加魔流派(又称血耐流派) 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。 2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。 3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤害,就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,也不止法术系,还有各种固定伤害的人和宠。 4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。 以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也最好接近900吧。 (二)加魔流派(又称双抗流派) 1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和些许灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技……只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。PT灵力永远不能和龙宫比:龙宫灵高、血少,是因为龙宫法伤高,可以给对手造成高伤害,所以血不用太多而且龙宫也是玩尸战的好手,这是龙宫高灵低血的资本;而PT不一样,PT伤害低,倒下就容易让双龙看死,血防是PT打持久战的资本。现在龙宫都在走血耐路线了,如果PT不发挥自身的优势而走高灵,那不如改投龙宫!现在有些衣服打舍利的龙宫,就走的这个路线,加2到25魔,其余血耐。 如果有人说:PT不加魔,面对服战的多龙队,灵力哪够用?那么,我可以回答你:不加魔的PT灵力绝对够用,蓝也绝对够用。我在后面的叙述中,将列举不加魔PT的服战代表人物,有兴趣的可以关注相关录相。看下,不加魔的PT在服战中,面对多龙队的对手,灵力到底够不够用?因为自己是从以前的加魔到现在的全部洗掉,所以对此深有体会。 2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐还可以,还提高了灵力和蓝长。 3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切由自己视个人装备决定。 谈不上流派的其他加法: 对于PT是否加敏,我个人不支持。点数有限,何必费在敏上。PT再快,快不过封系吧?如果人的敏加太多,血敏宠得浪费多少点在敏上?你想快,可以在鞋上打上多段黑宝石,PT比龙宫快就可以,主要加灵。 综上所述:点数有限,按己所需。视自己装备,慎加每点。没有最好的加法,只要最适合自己的。血敏耐``现在流行 2血3防最好看你想练什么样的PT了想练双抗的就加点魔和防1魔4耐,想练血耐高的,就加2体3耐,或3体2耐,看你追求血高还是防高了等到飞升以后也可以加点敏,那样战斗的时候可以先点上灵动九天,不过最好不要加敏,一敏才加08速度,还不如不加,买点加敏的装备了PT是梦幻里面第2高防的门派所以加点也肯定离不开耐0到70、3耐1血1魔、打好高防御的基础、而且、这阶段是练级阶段、生存能力也肯定高、70到飞升、2耐2血1魔、觉得这时候加血、是适合的、因为你要开始参加PK、活动、之类的活动和练级项目、特别是PK、即使你防再高、也必须有血来抵抗、而且、仙族的血生长也低、1点体、4血飞升后、有两中选择、2耐2魔1血、或、2耐2血1敏、前者、2耐2魔1血、是提升灵和魔法值的加点、所有人的人都清楚、灵越高、法术打你的血也就越少、而且、一直以来你的加点都是保持2耐、这是一种高抗性的加点方法、但有些人会疑问、只加1魔、不怕不够用吗、仙族的优势就是成长高、1魔的加点、再加上60的冥想技能、是足够使用的而后者、2耐2血1敏、舍弃魔和灵、来提高1敏的速度、我觉得、如果选择这样加的话、在群P中、速度上的配合辅助、可以使你很好的发挥、看过服战的人都了解、PT的速度一般不会很慢、因为群P的时候、要配合整队的攻击顺序和恢复顺序额 2楼的 我想说你只有力PT不 当然服站不试用这是肯定的 但是我们服69PK里有个NB力PT一破血上去秒杀DT~~~你见过吗?? 告诉你力PT也是有的 只不过是相当的少~~~~额 还有我个人认为 PT不能加敏 基本没用 速度对于PT来讲没用 我看过服站的PT装备 人家鞋上是10段的躲避~~~~最好选择2血3耐 5耐我个人认为还是走极端最好~! 普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派我觉的死,3耐2魔比较好,我的130也是这么加的。

三耐二敏比较好一点,奶的要求是二速,是需要速度的。

《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。

该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。

游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。

普陀山:

济世救人慈悲心,净瓶甘露度群生。不二法门能证果,五行伏魔亦何难。

“落伽山上慈悲主,潮音洞里观世音”。拜观音姐姐为师的普陀山弟子,修习莲华妙法,心无点尘,能够不被五行拘束,更能控制这种力量。常诵金刚经可度众生,杨柳净瓶中的甘露还有着起死回生的神奇效果。