玩“我的世界”时,如何使用指令击败对手?

游戏攻略07

玩“我的世界”时,如何使用指令击败对手?,第1张

玩“我的世界”时,如何使用指令击败对手?
导读:《我的世界》是一款非常火爆的游戏,虽然这个游戏已经出来了很多年了,但是热度依然很高,很多人都喜欢玩这个游戏。《我的世界》中有一种叫做指令的东西,这也是一个非常强大的作弊手段,几乎所有一切的东西都可以通过指令来获取,同时,《我的世界》中方块的

《我的世界》是一款非常火爆的游戏,虽然这个游戏已经出来了很多年了,但是热度依然很高,很多人都喜欢玩这个游戏。《我的世界》中有一种叫做指令的东西,这也是一个非常强大的作弊手段,几乎所有一切的东西都可以通过指令来获取,同时,《我的世界》中方块的运动同样可以依靠指令来实行。不过,要想学好指令也不是一件容易的事情,需要玩家耗费很多的时间。不少人会有疑问,在《我的世界》中,如何利用指令来击败对手?其实,想要利用指令击败对手,也是非常简单的,只需要懂得如何利用方块即可。

首先,我们需要输入或修改命令,点击命令方块以打开 命令方块GUI (图形用户界面)。值得一提的是,GUI只会在玩家处于创造模式, 拥有相关权限才会打开。

其次,进行serverproperties 的配置:1、enable-command-block必须为true;2、op-permission-level必须为2及以上(默认为4)。

然后,输入命令方块的命令:1、kill指令:[玩家名/entity],击杀所有符合条件的实体,但必须在生存模式,创造模式无效;2、burn指令:<玩家名><时间>,可以燃烧玩家若干时间,设定时间长点可以击杀玩家;3、lightning指令:<玩家名>[损伤],闪电攻击某玩家,可以设定伤害;4、nuke指令:<玩家名>,核弹攻击,直接秒杀。

总而言之,以上就是利用指令击败对手的方法,一般都可以起到意想不到的效果,希望可以帮到你。

我的世界中指令(Command)是通过输入特定文本字符串而激活的高级功能。通过按下T键唤出聊天窗口然后输入对应指令就可以使用了。常见的指令有召唤指令/summon、给予指令/give、传送指令/tp、杀死指令/kill、附魔指令/enchant等,本文根据wiki整理了全部指令,欢迎查看。

我的世界指令大全如下:

常用指令

召唤指令/summon

给予指令/give

传送指令/tp

指令汇总

/

/help的替代命令,提供命令使用帮助。

/ability

赋予或剥夺玩家的能力。

/advancement

添加、移除或查询玩家的进度。

/alwaysday

/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/attribute

修改或查询玩家和生物的属性。

/ban

将玩家加入封禁列表。

/ban-ip

将IP地址加入封禁列表。

/banlist

显示封禁列表。

/bossbar

修改或查询Boss栏。

/camerashake

启用镜头抖动效果。

/changesetting

更改一个正在运行的服务器的设置。

/clear

从玩家物品栏中删除物品。

/clearspawnpoint

从世界中移除出生点。

/clone

将特定区域的方块复制到另一处。

/connect

/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。

/damage

对指定实体造成伤害。

/data

允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。

/datapack

控制加载的数据包。

/daylock

/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。

/debug

开始或结束调试会话。

/dedicatedwsserver

尝试连接一个WebSocket服务器。

/defaultgamemode

更改默认的游戏模式。

/deop

撤销玩家的管理员权限。

/dialogue

打开一个玩家的NPC对话。

/difficulty

设置难度等级。

/effect

添加或移除状态效果。

/enchant

附魔玩家的物品。

/event

用于触发一个实体的事件。

/execute

更改执行环境的情况下执行另一条命令。

/experience

/xp的替代命令,给予玩家经验。

/fill

在某个区域填充特定方块。

/fog

用于更改玩家当前的雾设置。

/forceload

强制不断加载区块。

/function

运行一个函数。

/gamemode

更改玩家的游戏模式。

/gamerule

更改或查询游戏规则。

/gametest

用于测试GameTest功能。

/give

给予玩家物品。

/help

/的替代命令,提供命令使用帮助。

/immutableworld

设置世界的不可变状态。

/item

用于修改方块或实体的物品栏。

/jfr

开始或结束JFR分析。

/kick

将玩家踢出服务器。

/kill

清除实体(玩家、生物、掉落物等)。

/list

列出服务器中的玩家。

/locate

显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。

/loot

将指定的战利品放入物品栏或世界。

/me

显示一条关于自己的信息。

/mobevent

控制或查询允许运行的生物事件。

/msg

/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。

/music

设置玩家是否能控制当前播放的音乐。

/op

授予玩家管理员权限。

/ops

/permission的替代命令,重载并应用权限。

/pardon

从封禁列表中移除玩家封禁项目。

/pardon-ip

从封禁列表中移除IP封禁项目。

/particle

创建粒子。

/perf

记录并保存性能分析数据。

/permission

/ops的替代命令,重载并应用权限。

/place

在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。

/playanimation

运行一次特定动作。

/playsound

播放音效。

/publish

向局域网开放单人游戏世界。

/recipe

给予或剥夺合成配方。

/reload

从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/remove

移除智能体。

/replaceitem

替换物品栏中的物品。

/ride

控制一个实体的骑行状态。

/save

准备备份,查询其状态或恢复。

/save-all

保存服务器世界状态到硬盘。

/save-off

关闭服务器自动保存。

/save-on

开启服务器自动保存。

/say

向多个玩家发送消息。

/schedule

安排函数在特定的游戏刻后运行。

/scoreboard

管理记分板的目标、玩家和队伍。

/seed

显示世界种子。

/setblock

将方块替换为其他方块。

/setidletimeout

设置无操作玩家被踢出的延时。

/setmaxplayers

设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn

设置世界出生点。

/spawnpoint

设置一个玩家的出生地点。

/spectate

使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。

/spreadplayers

将实体传送到随机位置。

/stop

关闭服务器。

/stopsound

停止音效。

/structure

无需结构方块即可保存和加载结构。

/summon

生成一个实体。

/tag

修改实体的标签。

/team

修改队伍。

/teammsg

/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/teleport

/tp的替代命令,传送实体。

/tell

/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。

/tellraw

向玩家显示JSON消息。

/testfor

统计符合给定条件的实体。

/testforblock

检测某方块是否在某位置。

/testforblocks

检测两个区域中的方块是否相同。

/tickingarea

添加、删除或列出常加载区域。

/time

更改或查询游戏中的世界时间。

/title

管理屏幕上的标题。

/titleraw

使用JSON管理屏幕上的标题。

/tm

/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。

/toggledownfall

切换天气。

/tp

/teleport的替代命令,传送实体。

/trigger

设置一个触发器。

/volumearea

添加、删除或列出功能域。

/w

/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。

/wb

/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/weather

设置天气。

/whitelist

管理服务器白名单。

/worldborder

管理世界边界。

/worldbuilder

/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。

/wsserver

/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/xp

/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。

我的世界是一款自由度10分高的游戏,玩家不仅可以在游戏中见到各种各样的建筑,而且还会遇到很多怪物,这里分享下在游戏中杀怪物,杀玩家的方法。

1、首先打开我的世界游戏,需要准备一定的材料。

2、如果要想杀骷髅就是小白的话,最好用弓箭比较方便攻击。所以进入游戏之后,来到森林挖掘几个橡木块。

3、获得橡木块款之后,还要找到蜘蛛怪,杀死蜘蛛怪可以获得蛛丝,蜘蛛丝是合成弓箭的原料之一,而且还要注意杀死鸡获得羽毛来合成弓箭。

4、原料找齐之后,来到自己的房间,然后点击工作台,如下图所示。

5、使用三根木棍和三个线,合成一把弓如,下图所示。

6、附魔弓合成之后,就可以来到户外打野怪了,如下图所示就完成了。

实体相关-summon指令

收起实体相关-summon指令实体相关-kill指令实体相关-effect指令实体相关-tp指令实体相关-spreadplayers指令实体相关-entitydata指令实体相关-blockdata指令物品相关-give指令物品相关-clear指令物品相关-enchant指令物品相关-replaceitem指令探测相关指令-testfor指令探测相关指令-testforblock指令探测相关指令-testforblocks指令探测相关指令-execute指令计分板相关scoreboard指令(1)计分板相关scoreboard指令(2)计分板相关scoreboard指令(3)计分板相关scoreboard指令(4)计分板相关-trigger指令计分板相关-stats指令玩家操作相关-xp指令玩家操作相关-gamemode指令玩家操作相关-achievement指令玩家操作相关-say指令玩家操作相关-me指令玩家操作相关-tellraw指令玩家操作相关-titile指令玩家操作相关-tell指令玩家操作相关-msg指令特效相关-particle指令特效相关-playsound指令世界设定相关time指令世界设定相关-toggledownfall指令世界设定相关-weather指令世界设定相关-gamerule指令世界设定相关-difficulty指令世界设定相关-seed指令世界设定相关-help指令世界设定相关-spawnpoint指令世界设定相关-setworldspawn指令地图编辑相关-setblock指令地图编辑相关-fill指令地图编辑相关-clone指令原版服务器相关-op指令原版服务器相关-deop指令原版服务器相关-list指令原版服务器相关-ban指令原版服务器相关-ban-ip指令原版服务器相关-pardon指令原版服务器相关-setidletimeout指令

《我的世界》183版中的指令又有了进一步的更新,很多玩家都对83版指令大全不是很了解,下面小编就为大家带来我的世界183版指令大全,包括所有47条我的世界指令代码大全,希望对各位玩家有所帮助。

实体相关

1summon指令

(即将列表格)比较常用的指令,用来召唤出生物。summon指令跟刷怪蛋不同,它可以给刷出的实体附加不同的效果。注意啦,生物与实体是不同的,生物时类似于僵尸、骷髅这样的生物,而实体是除了固定的方块以外所有的东西(类似于经验球,掉落物品等等)。具体格式为:

summon 生物英语名称 坐标 {数据标签}

举个例子,比如生成一个村民僵尸:

summon Zombie ~ ~1 ~ {IsVillager:1}

IsVillager:1是数据标签,下面会解释到。~ ~1 ~是推荐使用的坐标,意为在命令方块上面一格处生成某个实体(y走向),如果填上~ ~-1 ~便会在命令方块下方1格生成实体。波浪号的数字不同方向也不同,比如~1 ~ ~是东边一格(x走向),~ ~ ~1是北边一格(z走向),summon这个指令,不像刷怪蛋,刷怪蛋是随机生成,比如僵尸刷怪蛋,会生成大僵尸,小僵尸,穿装备的僵尸,甚至鸡骑士等。而summon只会生成特定的僵尸,如果不加任何数据标签默认为普通的僵尸。

CustomName与CustomNameVisible:

常用的数据标签比如CustomName,运用这个数据标签可以给怪物起名字,亦可用在区分不同的怪物来执行不同的命令。效果跟命名牌类似,但没有防止怪物和玩家距离远时消失的效果(PersistenceRequired标签负责此作用)。(有人说17的CustomName用完后即使不看着那个生物依然会显示生物的名称,而18则不会,实际上18需要在后面加上CustomNameVisible:1才可以起到这个效果)比如

summon Creeper ~ ~2 ~ {CustomName:bomb,CustomNameVisible:1}

就会在命令方块上两格生成一只名为“bomb"、不用看生物便会显示名称标签的苦力怕。

Attributes:

比较常用的数据标签还有Attributes标签,这个标签是用来给怪物修改属性,它可以给怪物添加各种各样的属性,一般连用的有Name(注意:这里和CustomName不同,Name只是几个特定的数据名称)比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {Attributes:[{Name:genericmaxHealth,Base:0}]}

Name处填写的是属性名称,Base处填写的是数据,当数量越大改变的能力也越大。以下是任何怪物都可以用的普遍修改属性的数据标签(PS:尽量填写小数适用于生存,当然创造在特定需求下当然非常推荐填写适合的数)。

genericmaxHealth血量,任何血量都可以,只是太大的数容易造成卡机现象。

genericmovementSpeed速度属性。尽量填小数,否则就像瞬移一样。比如僵尸,03就是偏快的速度。

genericattackDamage攻击力,也尽量填小的数,否则容易被秒杀。不建议在生存里填写太大的数字。

genericfollowRange探测范围,给怪物最好填小数,否则怪物容易一直追杀自己的目标。填的越高侦测范围越远。

genericknockbackResistance防击退效果,填写数越高击退效果越不明显。可以和"击退"附魔效果互相抵消。

generic意为普遍的,所有生物都可以使用,而不加generic的数据标签仅仅只有一些特定的生物可以用、

HealF:

上面那条指令意为召唤出1只0血的苦力怕,也就是召唤后便会死亡。在Base处更改数字即为血量。(谢谢chyx指出错误)HealF和maxHealth不同,Healf是当前血量,而maxHealth是血量上限,也就是说,当HealF比maxHealth小时,生物的血量并不是满的)0血还有另一种形式,比如

/summon Creeper ~ ~1 ~ {HealF:0}

即可。这个方法可以用在特殊的地方,比如不小心把末地的出口打没了(创造),召唤满血末影龙嫌麻烦,那就直接召唤0血末影龙即可。(每只末影龙死了之后都会出现出口)上面的Creeper可以改成其他的生物。

ActiveEffects:生物生成可以自带药水属性,而并不用自己来投掷药水来给予怪物。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {ActiveEffects:[{Id:药水代码,Duration:药水时间}]}

和effect性质相同,具体可以看effect。它们都可以隐藏粒子效果,比如

summon EntityHorse ~ ~1 ~ {CustomName:number1,Tame:1,Saddle:1,Type:0,ActiveEffects:[{Id:1,Duration:123456789,ShowParticles:0b}]}

就会刷出一只带有迅捷属性却看不见药水粒子效果的马(其他NBT请看下方生物数据标签)

Equipment:

之前说过,如果不加NBT使用summon刷出的生物不会附带任何属性,比如刷出僵尸村民等等或者带装备的僵尸。用Equipment可生物加上装备。基本格式为

summon 实体名称 坐标 {Equipment:[{id:武器名称/物品名称,Count:数量},{id:靴子名称,Count:数量},{id:腿甲名称,Count:数量},{id:胸甲名称,Count:数量},{id:头盔名称,Count:数量}]}

这五个空都是和装备种类都是对应,需要注意。Count处填写数量,当掉落对应物品时,也会掉落相应数量的物品。

小bug:当使用像

summon Zombie ~ ~1 ~ {Equipment:[{},{id:golden_helmet,Count:5},{},{},{}]}

类似的指令时,虽然写的是金头盔,但是玩家看到的僵尸却是僵尸穿着金靴子,当杀死僵尸时掉落的却是五个金头盔。所以名义上虽然是金靴子,但是实际上还是金头盔。

NoAI:

NoAI是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上NoAI标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上NoAI:1。

Riding:

Riding是用来生成叠加生物的。使用这个指令可以使生物骑着生物(就像鸡骑士等等)。基本格式为

summon 生物名称 坐标 {Riding:{id:生物名称}}

注意,一定要两个括号。少一个便不会触发指令。前者是骑生物者,而后者id是被骑者。比如

summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:Slime}}

便会刷出一只骑着史莱姆的僵尸。当然,Riding可以无线叠加,比如

summon Villager ~ ~1 ~ {Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager,Riding:{id:Villager}}}}}}

每多加一个生物,就要多一个Riding和括号。一定要注意,多加的Riding要填进另一个Riding括号里头。

效果:

如果不是特定组合(鸡骑士等),骑在上面的生物没有控制被骑生物的权利。

我的世界指令代码大全我的世界指令大全2021最新。相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!

一、我的世界指令代码大全

单机指令(部分多人也适用)

/gamemode0是生存(极限)模式

/gamemode1是创造模式

/gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)

/gamemode3是生存(极限)模式

/give你的名字1371能得到命令方块,在里面输

死亡不掉落:/gamerulekeepInventorytrue

防爆:/gamerulemobGriefingFalse

重设出生点:/spawnpoint@a

ascend-把自己提升到上一个平台

bind{命令关键字}-设置一键命令

clear-清空控制台

damage-关闭或者开启伤害即无敌

descend-把自己移动到下面一个的平台

destroy[all]-破坏当前的东西(背包)

defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

difficulty-设置游戏难度

dropstore-在身边创建一个储物柜

drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe[all]-复制东西

duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来

worldsave-保存退出游戏

explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish[all]-熄灭周围所有的火

ext[all]-一样是熄灭火

falldamage-开关高空落下伤害

firedamage-开关火的伤害

fly-飞行模式

freeze-冻结怪物

give[数量]-给一样物品

goto-去一个地方

grow[all]-让立即小麦成长

h[COMMAND]-命令列表/帮助

heal-补指定的血

health-设置生命值

help[COMMAND]-命令列表/帮助

home回到出生点

i[数量]-刷东西

instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)

item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量

itemname-显示当前手上的物品名称

itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品

kill自杀

jump-瞬移到鼠标所指的地方

killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物

worldexit-不保存退出游戏

light-把光永久性关闭

listwaypoints-列出所有路径点

macro{参数}-允许运行宏

maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来

mobdamage-怪物不会给你伤害

msg-添加一个消息到控制台

music[音量]-播放音乐

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

rename-修改命令名称

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

search-搜索物品名称

set-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldlist-列出所有存档

首先登场的是OP的指令大全:

/give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64

/nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字

/backup-运行备份命令

/fireball-发射一个火球(会破坏方块)

/healname-治疗某人

/invseename-查看某人的包裹

/lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)

/mutename-禁言某人

/ping查看延迟

/seenname-查看某人最后退出的时间

(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)

/unlimitedid-给予自己无限的某物品

/weatherstorm/suntime-改变天气,雷雨或晴天

/mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级

/pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)

/snow-在自己的身旁成为雪后的样子

/thaw-融雪(和冰)

/buther-杀死附近的怪物

/tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)

树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木

Birch-衫树Random-随机

/up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑

WorldEdit:

手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:

//setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)

//undo-还原上一次的WorldEdit行动

//redo-还原上一次的//undo(这个说明可能有误)

//movex-将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。

//movexup-将区域向上移动x块

//movexdown-将区域向下移动x块

WorldEdit:

noclip-穿墙

p-显示当前坐标

pos现在玩家的坐标

reach-玩家到指定地方

rem-删除指定路点

removedrops[all]-删掉地上物品

rename-修改命令名称

replenish[all]-X

repair[all]-修复当前物品耐久

reset-恢复默认设置

s名字-Sameas/set

search关键词-搜索物品名称

set名字-在这世界标记一个路径点

setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1

setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴

setspeed[速度&重置]-设置移动速度

spawn[QTY]-产生一个生物

spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC

superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedform

t-Sameas/tele

time[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品

timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind-解除一个命令

waterdamage-开关潜水伤害

world-世界情报

worldload-加载指定的文件

worldsave-保存退出游戏

worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块

worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图

worldexit-不保存退出游戏

普通玩家指令:

注册账号:/register密码重复密码

登陆账号:/login密码

查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):/ping

查看金钱:/money或者balance

查看金钱排行榜:/balancetop

设置自己的家:/sethome

回到自己设置的家:/home

上锁:[private]

显示坐标:/getpos

给予别人金钱:/pay玩家ID金钱数量

领地创建命令:/rescreate领地名

领地查询命令:/resinfo

创建领地时所选面积查询命令:/resselectsize

添加区域进一个领地命令:/resareaadd领地名区域名

移除领地:/resremove领地名

二、我的世界2021指令代码汇总

/kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士

/gamemode0生存

/gamemode1创造

/gamemode2冒险

/gamemode3旁观(旧版本不能使用)

/gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令

/difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难

/give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品

/weatherrain下雨

/weatherclear无天气

/weatherthunder雷阵雨

/kill自杀

/spawnpoint设置重生点

/effectclear移除身上所有效果

/clear清除背包所有物品

/scoreboard计分板

/advancement更改玩家进度

,/bossbar更改boss血条

,/clear清除玩家物品

,/clone复制方块,

/data改变方块或实体的NBT数据,

/datapack管理数据包,

/debug开始调试,

/defaultgamemode更改默认游戏模式

/difficulty设置难度,

/effect添加或移除药水效果,

/enchant附魔玩家物品,

/execute以另一实体身份执行命令,

/experience刷经验,

/fill填充方块,

/function运行函数,

/gamemode更改游戏模式,

/gamerule更改游戏规则,

/give给玩家物品,

/help显示帮助,

/kill杀死实体,

/locate定位最近的建筑坐标,

/me(不知道如何描述),

/particle生成粒子效果,

/playsound播放音乐,

/recipe管理合成,

/reload重载数据包,

/replaceitem替换物品

/say说话,

/scoreboard记分板,

/seed显示种子,

/setblock放置方块,

/setworldspawn设置出生点

/spawnpoint设置重生点,

/spreadplayers随机分散实体,

/stats探测命令执行结果,

/stopsound停止音效,

/summon生成实体,

/tag修改实体标签,

/team修改队伍,

/teleport传送实体(和tp有点区别),

/tell发私信,

/tellraw发送高级信息,

/testfor探测实体

/testforblock探测方块,

/testforblocks探测区域内方块是否相同,

/time更改或查询时间,

/title显示标题,

/toggledownfall切换天气,

/tp传送实体,

/trigger更改判据为trigger的计分板,

/weather设置天气,

/worldborder更改世界边缘,

/xp刷经验

//help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块复制到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobEVEnt控制或查询允许运行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/save准备备份,查询其状态或恢复。

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置。

/stopsound停止音效。

/summon生成实体。

/tag修改玩家或实体的标签。

/teleport/tp的替代命令,传送实体。

/tell向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。

/time更改或查询游戏中的世界时间。

/title管理屏幕上的标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传送实体。

/w/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver连接至WebSocket服务器。

/xp增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summonEntityHorse~~~{Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summonEntityHorse~~~{Type:4}

召唤僵尸巨人:/summonGiant

/summonGiant巨型僵尸

/summonEnderDragon末影龙

/summonWitherBoss凋零

/summonSkeleton骷髅

/summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪

/summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛

/summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸

/summonCow-牛

/summonChicken-鸡

/summonMushroomCow-蘑菇牛

/summonBat-蝙蝠

/summonPig-猪

/summonEntityHorse-马

/summonSheep-羊

/summonVillager-村民

/summonVillagerGolem-铁傀儡

/summonSnowMan-雪傀儡

/summonWolf-狼/狗

/summonOzelot-猫

/summonSquid-鱿鱼

/summonZombie-僵尸

/summonSkeleton-骷髅

/summonCreeper-苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summonPigZombie-僵尸猪人

/summonGhast-幽灵/恶魂

/summonEnderman-末影人/“黑基佬”

/summonSilverfish-银鱼虫/螨虫

/summonEndermite-末影螨虫

/summonSlime-史莱姆

/summonLavaSlime-地狱史莱姆

/summonWitch-女巫

/summonGuardian-水下保卫

/summonBlaze-烈焰人

/summonSpider-蜘蛛

/summonCaveSpider-洞穴蜘蛛

/summonEnderDragon-末影龙Boss

/summonWitherBoss-凋零Boss

/summonGiant-巨型僵尸

非生物:

/summonBoat-船

/summonMinecartRideable-普通矿车

/summonMinecartHopper-漏斗矿车

/summonMinecartFurnace-熔炉矿车

/summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车

/summonMinecartChest-箱子矿车

/summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车

/summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)

/summonFireball-火球(恶魂发出的)

/summonItem-物品

/summonLeashKnot-绳子结

/summonPainting-画

/summonLightningBolt-雷电

/summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子

/summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summonEnderCrystal-末影水晶

/summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火

/summonArrow-已射出的箭

/summonThrownPotion-已扔出的药

ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠

/summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号

/summonPrimedTnt-已点燃的TNT

/summonFallingSand-掉落沙属性

/summonItemFrame-物品显示

/summonXPOrb-经验球

/summonunknown-鱼饵

我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。

我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。

用命令获得所有的成就

/achievement获得/移除玩家的成就。

/ban添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist显示黑名单。

/blockdata修改一个方块的数据标签。

/clear从玩家的物品栏清除物品。

/clone将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug开始或终止一个debuggingsession。

/defaultgamemode设定默认的游戏模式。

/deop撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty设定难度。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔一个玩家的物品。

/entitydata修改实体的数据标签。

/execute执行另一条命令。

/fill用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule设定或查询一个游戏规则值。

/give给予一位玩家一个物品。

/help提供命令的帮助。

/kick将一位玩家踢出服务器。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出在服务器上的玩家。

/me显示一条关于你自己的信息。

/op给予一位玩家管理员身份。

/pardon从黑名单移除项目。

/particle制造颗粒效果。

/playsound播放一个音效。

/publish对局域网开放单人世界。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/save-all将服务器保存至硬盘中。

/save-off禁用服务器自动保存。

/save-on启用服务器自动保存。

/say向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard管理对象、玩家和队伍。

/seed显示世界种子。

/setblock将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn设定出生点。

/spawnpoint设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers将实体传送至随机位置。

/stats通过命令的返回改变记分板对象。

/stop停止服务器。

/summon生成一个实体。

/tell向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw向玩家显示一条JSON信息。

/testfor计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。

/time改变或查询世界的游戏时间。

/title管理屏幕标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传送实体。

/trigger设定触发装置的激活。

/weather设定天气。

/whitelist管理服务器白名单。

/worldborder管理世界边界。

/xp增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weatherthunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievementgive就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

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