LOL小炮主什么技能副什么?adc

游戏攻略05

LOL小炮主什么技能副什么?adc,第1张

LOL小炮主什么技能副什么?adc
导读:ADC 小炮最好一级点出W,二级E,三级Q四级E五级E六级R,然后见大点大,先满E,副Q。为什么不主W,因为W有一点就够了,ADC的W伤害不是很高,主要用来追击,逃命,输出主要来自平A。为什么主E,理由很简单清兵快。收钱收人头就靠它了。4

ADC 小炮最好一级点出W,二级E,三级Q四级E五级E六级R,然后见大点大,先满E,副Q。

为什么不主W,因为W有一点就够了,ADC的W伤害不是很高,主要用来追击,逃命,输出主要来自平A。

为什么主E,理由很简单清兵快。收钱收人头就靠它了。

40分钟后,该出的装备都出好了。剑圣开R冲过来,没有控制的英雄绝大多数是打不过剑圣的,更别说AD了。所以应该从有控制加上有爆发的AD里面选,所以我认为寒冰和女警,韦鲁斯可以一试,剑圣开R冲上来,寒冰R定住剑圣,然后硬怼(我只在顶级压制和装备压制的时候这样打赢过剑圣)。女警在自己四周放夹子,等剑圣踩到之后EQ二连,再加上平A(40分钟之后应该有100%暴击吧)看看谁先死。韦鲁斯当然也是R之后硬怼。但是这三个仅仅是有一点点渺茫的希望。其他的AD塞纳虽然有控制,但是没有爆发,至于那些高爆发没控制的厄斐琉斯,高伤害的德莱文、烬,大招要人命的女枪、卢锡安,秀操作加上真伤的VN等,都打不过剑圣。当然官方定义是AD位置也有可以打的,就是新英雄永恩,高爆发一套带走。

六神后看操作,我个人觉得只有薇恩能一战吧

在同样是六神装的情况下的,只要装备可以自由搭配,当前版本,单挑有可能打得过剑圣的(注意,我说的是有可能),我只想到两个ADC,一个是维鲁斯,另一个是在特定的地形条件下的VN。

当前版本, 游戏 节奏非常快,发育良好的情况下,40分钟基本神装了。剑圣的特点是什么?高额的移速和攻速,Q技能可以快速接近目标,还可以躲技能,关于剑圣的特点和能力,很多人比我懂得多,我都不多说了。

无论是低端局还是高端局,甚至是职业赛场,剑圣都有不错的发挥,最近在韩服,剑圣加宝石的组合,在韩服王者局都有不错的表现,可见剑圣的能力。那么,剑圣怎么强,难道就没法制裁了?当然能了,剑圣开R虽然可以免疫一切减速效果,但并不能免疫控制,所以,剑圣必须要找准切入时机才行,一旦被控制,很容易集火秒掉。

联盟中能在无任何前提条件下,迅速控住剑圣的ADC只有两个,一个是维鲁斯,另一个是寒冰,寒冰持续输出很强,但爆发不高,R技能太容易躲了,所以,寒冰肯定不行的。维鲁斯的R也是控制,速度要比寒冰的R快多了,并且能还打出百分比伤害,在双无尽和100%暴击率的情况下,是有可能瞬秒剑圣的,但要求的操作难度非常高。

在剑圣有Q有闪现的情况下,是很容易躲掉维鲁斯的R的,所以,维鲁斯什么时间放R就非常重要了,如果双方距离不长,剑圣开R直接往维鲁斯脸上冲,一直不放Q,维鲁斯必死无疑,但如果维鲁斯和剑圣之间有一段距离,维鲁斯能瞬间闪R住剑圣,是有可能秒了剑圣的,所以,一起都看操作和手速。

另一个ADC是VN,薇恩E技能可以晕住剑圣,开R后还能隐身,在极限手速下,也能打过剑圣,但其实,剑圣只要出一件兰顿,VN想打过剑圣太难了。总之,在六神装的情况下,真没有哪个ADC敢说稳赢剑圣。

至于小炮,只有挨打的份,别看小炮有R和W可以跟剑圣拉开距离,但剑圣开R后,移速特别开,带上疾跑后,追上小炮是瞬间的事。

英雄联盟作为一款MOBA类网游,深受广大玩家的喜爱。对这款 游戏 了解的玩家应该都知道, 游戏 中分为很多种类的英雄,有输出高的但是身板子脆,有的英雄虽然输出低,但是身板子足够硬,对于一些脆皮英雄具有较小的威胁。然而如果他是一位刺客的话一般都既有很多的位移,比如说妖姬亦或是男刀这种的,反正每个英雄都有其特色。

当然,除了英雄类别上面的区别,最为重要的就是技能机制,这点影响着自己到底属于哪个强势期。有些英雄比如说杰斯或者是奥拉夫盲僧这种前期非常强,如果前期节奏崩盘处于劣势那这局比赛基本就是没戏了。而对于后期英雄则具有较好的翻盘能力,只要将 游戏 拖到35分钟以后,装备赶上来就可以的,比如说天使或者是卡萨丁剑圣。后期绝对是对面不想看到的存在。

说到剑圣,后期绝对是一直狗,追着人就是一顿砍,除了Q技能和W技能在有些地方需要做到极致之外基本上没有任何操作,如果后期是一个全输出的剑圣其实并不是很担心。只要队友抱团就等着剑圣集火秒掉也可以。但是就怕剑圣半肉装备,有输出你还打不死,后期出一个蓝盾一个绿甲或者是护手什么的,我觉得ADC真的很难!

如果根据题主来讲, 游戏 时间拖到四十分钟,那基本都是神装了,如果选择一位可以和剑圣PK的AD我认为那只有VN了,再说一个ADC我都觉得不存在,VN之所以可以担此重任就源于他又隐身技能。开启大招之后剑圣很难碰到,我记得剑圣Q技能VN的RQ可以躲的,这就导致剑圣Q完之后落回到原地,属于空Q状态,而且VNW的真伤也不怕后期剑圣出的肉装,E技能还可以推走,只要VN和剑圣是同等水平的,我觉得VN胜算还是比较大的!

题主说小炮后期可以跟剑圣打,我认为根本不存在的,虽然说小炮后期手非常长,但是小炮打肉不是特别的容易,而且小炮的R技能剑圣可以夺得,贴脸对砍小炮怎么可能拼的过剑圣,在剑圣出一间蓝盾的情况下,我个人觉得小炮没有任何胜算!

LOL的小伙们你们觉得后期哪个英雄可以和剑圣有一战之力,快在下面留言讨论吧!

游戏 进行到了40分钟,首先可以得出已经到了 游戏 的后期了,普通一局 游戏 也就20多分钟,最多到30多分钟,那也就是意味着这个时候双方英雄基本都是六神装了,首先可以大概推测一下这个时候可以和剑圣一战的英雄,个人觉得有薇恩,炮娘,卡莎和霞。大致理由如下:

薇恩自然不用多说了,所有ad中,应该就数她最有资格和剑圣一战了。一方面得益于她的三环被动,所以即使薇恩出半肉伤害也是非常可观,另一方面,开大招的薇恩q技能可以隐身,这就会是敌方英雄暂时失去目标,增加了薇恩的生存几率。

即崔丝塔娜,小炮。小炮之所以能和剑圣一战,个人认为一方面得益于小炮的多位移,小炮的w可以位移,r可以推走敌方,这就可以使剑圣无法碰到她,也就增加了她的生存几率,另一方面得益于小炮的被动,越到后期攻击距离越大。

后期的卡莎,一方面e技能得到进化,可以隐身,类似于薇恩,增加了机会,另一方面大招可以获得护盾和突进,也增加了一定的机会。

后期的霞伤害也是非常可观的,一方面她的e技能可以禁锢敌人,使得敌方无法近身,另一方面,霞的r技能会变得暂时无法选定,也增加了一定的机会。

总结:当然,都不是绝对的,具体还是要看操作和装备,比如出暴击的剑圣可能一近身ad就没了,根本没什么秀的空间。

游戏 进行到40分钟,就意味着基本都神装了。

剑圣是一个惧怕控制的英雄,而且他技能大招和E技能对平A的加成来看,薇恩是肯定打得过他的。

首先,薇恩Q技能相对比较灵活,配合大招有隐身状态,保证了她的生存能力。W对同一目标攻击三次有额外真实伤害。数值相当于目标生命值的百分比。这个技能使得薇恩就算是只出破败羊刀,剩下统统出肉也有不俗的伤害。E技能是将目标击退,如果目标碰撞到墙体,会造成眩晕和额外伤害。这个技能也大大提高了薇恩的生存能力。

由于薇恩W技能的机制,使得她是极少数可以两件套以后转肉的AD,极大的提高了她的生存能力,同时单挑也不落下风。

综上所述,我认为薇恩是可以和剑圣一战的AD。

我觉得女警也可以一战,女警夹子用得好的话,剑圣是没办法避免的,因为他是个近战,Q技能只能用一次,如果满级W,女警会有至少四个夹子,对剑圣的威胁也蛮大的。

小炮他有个大招可以推开,利用手长的优势,应该也可以打,不过我觉得难度相对会比较大一点,稍有失误也许就丧命了。

前提六神装,双招具在

首选vn,开大隐身+e钉墙,即使不能钉墙,拉开距离多a两次剑圣也没了。

第二,卡莎(隐身+护盾) 再加上被动伤害,基本能赢

第三, 鸟人(e锁定目标击退加致盲,q致盲,再加上被动),但是鸟人太脆了,个人感觉不稳

第四,女警,除非提前放好夹子,e不空,不然打不过

其他的都没希望打赢剑圣

在剑圣出肉双方装备55开的情况下基本没有adc能单吃剑圣,如果剑圣不出肉,韦鲁斯控制住可以秒,德莱文可以跟着砍,薇恩钉墙也可以秒,小炮当然也可以,都是建立在adc先手情况下。

首先任何一个ad他都打不过。因为所ad是后排,而剑圣是必须要跑到前面,很有可能遭遇对面的前排,你根本切不到而且那时候ad基本上三个暴击你就没了。Ad是后排,剑圣是前排,首先这两个英雄的定位不一样。

只要剑圣操作不差的话,后期不存在能单挑剑圣的adc。只有薇恩勉强能打打,但是如果剑圣带个真眼或者扫描的话,那薇恩也就不好打了!

小炮在发育起来以后是很强的,被动的射程在后期可以让他很轻松的拥有较为安全的输出环境,Q的攻速加成可以让他能打出更高的伤害,W的位移更能让他在团战进行收割或调整位置,E技能的重伤效果和累计爆炸的效果可以让小炮也拥有比较不错的爆发。R的强制位移使得小炮的输出环境更为安逸。在后期可以说小炮强到了一种地步。如果你使用小炮在前期并没有取得优势不要灰心,拖到40分钟,你就能CARRY比赛成功翻盘。所以小炮强在后期。非常强。

Q:急速射击

增加崔斯塔娜攻击速度30/45/60/75/90%,持续7秒。CD 20秒,耗魔80。

W:火箭跳跃

崔丝塔娜对地面开火,将自己弹射至目标区域,落地时造成70/115/160/205/250(+08AP)魔法伤害并减缓其60%移动速度,持续25秒,助攻或击杀英雄刷新此技能;冷却时间: 22/20/18/16/14秒;耗魔 80;射程800。

E:爆炸射击

崔丝塔娜杀死单位会对敌人造成溅射伤害(50/75/100/125/150魔法伤害) ,主动发射会对目标造成持续性伤害110/140/170/200/230(+01AP)魔法伤害,并减少其50%治疗效果持续5秒。冷却时间:16秒;耗魔:50/60/70/80/90;射程:550

R:毁灭射击

崔丝塔娜装填一枚强力加农炮弹,对目标造成巨大伤害(300/400/500(+15AP)魔法伤害)并将其击飞(600/800/1000距离)耗蓝:140;射程:700;冷却时间:60秒

曾经的利刃华尔兹可能回不来了

时光一去不复返,英雄被重做了也没有可能再返老还童了,但是我依然怀揣着一丝希望,希望一些英雄可以被回归到老版本中的一个。

卡特琳娜

我最希望能回归的英雄就是不祥之刃——卡特琳娜了,因为这是我最爱使用的一个英雄,当然了,在那个版本中,卡特是超强力的存在,开局一鞋四血就能走天下,杀人书出来之时就是对手毁灭之日,也正因此,卡特被无情的重做了,重做之后的卡特已经是强弩之末,除非手法很高的大神,一般的玩家都无法驾驭这个新物种,所以我很希望曾经的卡特能够回来,那么在伤害上削弱一些也行啊。

剑圣

曾几何时,剑圣的大招是可以在击杀或者助攻之后重置的,那时候的剑圣可谓是战场的收割机,只要是有残血在,剑圣就可以无往不利,利用大招的重置机制和Q技能的超强攻击力来收割对手。那时候还有AP剑圣流,也是很强的存在。正因为强,所以被重做了,虽然重做之后的剑圣在低端局中依旧很强,但是我还是忘不了那时候的剑圣收割战场时候的雄姿。

邪恶小法师

小法师有一个版本中是很强的,那时候他的E技能可以瞬间控制住对手,同时Q技能可以选择敌人释放,不过之后的重做让小法师失去了原有的风采和邪恶,E技能变成了有延迟的控制技能,Q技能也无法选中敌人了,这样的小法师需要更高的操作和意识,虽然起来后还是可以大杀四方,但是总感觉曾经的小法师玩的才顺手。

在英雄联盟的发展中,很多英雄都被重做过,甚至不止一次,我想这都是设计师为了能让 游戏 更加公平和完善才进行的重做,是应该被玩家们理解的,虽然我们确实很怀念当初的一些英雄,但是 游戏 要发展和进步就不得不舍弃一些当初的美好,而这份美好也只能在梦里怀念了。

英雄联盟发展至今,一共出了140位英雄,每个英雄独特的技能机制共同构成了召唤师峡谷别样的风采。在早些版本,一些堪称bug般的存在,因此得到了不少撸友的喜爱。拳头为了平衡版本,对这些英雄或重做,或削弱。

如果可以,我最希望男枪改回原版。

虽然改版后的男枪不差,但我想说的是老版男枪平a起来感觉是真的棒。玩了老男枪都不想随缘补刀,至今记得第一次用男枪20分钟200兵,达到了传说中的“补兵跟着时间走”。抽到幸运召唤师后,第一个买的就是男枪。没买多久,男枪改版,adc转变为打野。一把狙换成了喷子,从此,很少在碰过男枪。

其实,很多召唤师最喜欢的是男枪的平a,无论英雄怎么改,只要平a的手感在,我相信不少人还会玩。现在的adc有这种感觉的只有寒冰的源计划皮肤啦。

前段时间英雄联盟测试服将妖姬和狮子狗改回原版,不少玩家表示很期待。我觉得拳头可以出一个玩法,专门玩没经过改版的英雄,像克隆模式那样定时开放。

蛮易信,草丛三基友,不如把信改回原版。

如果让英雄联盟中回归一个老版英雄,你希望是谁。

说起来还是很心酸的,有些美好的回忆被拳头硬生生的抹杀掉了。一个个英雄的改版之后,人们都选择性的去忘记那些老版英雄,而且接受现实。但是要是真的让一个老版英雄回归的话呢,咱们来聊一聊召唤师们最盼着回归的老版英雄有哪些。

第一个肯定就是无双剑姬菲奥娜了,一曲利刃华尔兹断送了多少ADC的梦。这个英雄说实在的真的不知道拳头为什么要改。一开始的五杀就是这个英雄给我的,当时还是一个萌新。很多技巧都不知道,也不会,就是上去无脑打架。剑姬的伤害确实是高,一般胡乱放技能就能杀死人。很怀念那个时候的剑姬,并不是说现在的剑姬不厉害。现在的剑姬玩得好上限高,是能够上职业比赛的,老剑姬就没有那种能力。当时老剑姬先出饮血剑,等到残血的时候放一个大招就能把血回满。而且还是不可选中的状态,在现在很少有这么变态的技能了。

第二个就是法术机关枪瑞兹了,那个时候瑞兹的能力简直是魔鬼一般。技能的连招可以让你动不了的那种,还能想到大魔王Faker当时打对面家露露。闪现过去一套技能打完又有一套技能,而且大招还有法术吸血,连招正确技能基本没有间隙,几下就帮对面家露露免费回城。当时的流浪法师有个外号叫做雷电法王,放到现在也是很让人怀念的称号。

第三个就是AP剑圣了,当时剑圣的Q技能是享受AP加成的,Q的无法选中和高AOE伤害令当时的AP剑圣为所欲为。只要有一个残血,就能毁灭整个世界。这样恐怖的能力是现在很

多的英雄都无法做到的,包括现在的剑圣。

法外狂徒 格雷福斯

其实在男枪最早最早上线的时候也曾担任过打野位,因为当时的男枪过于变态,伤害极其的高,以至于带着红buff黏人通过EQ的贴脸爆发完成gank,不过在被版本削弱后,其还是中规中矩的回到了下路,成为了AD英雄。

不过其下路的统治力还是不错的,前期E贴脸Q让男枪在对拼任何AD时都不虚,而且纯爷们被动可以让男枪拥有更高的抗性,后期攻速起来了可能通过平A减少E技能的CD,提升男枪的机动性。不过老版本男枪唯一的劣势就是打不动肉,也正是因为这一点男枪的登场率变得很低。而拳头的重做也没有让这个纯爷们回到下路。而是被玩家开发成为了新晋的野区霸主。

不知道有多少玩家因为喜欢男枪这个角色以及他的弹道而买了一个黑帮教父。当时黑帮教父这个皮肤手感是真的好,可惜现在没什么加持,大家用的也少了。

虚空行者 卡萨丁

卡萨丁这个英雄当时有多变态我想大家也都是知道的,排位非ban既选,当时的W还不仅仅只是一个重置普攻,而是一个对平A有持续加成的伤害,并且回蓝量也比现在要多,只不过现在W的回蓝戳到英雄的身上比较可观而已。

丁丁老师玩卡萨丁玩了差不多有5到6年了,经历了卡萨丁的各个版本,也见识到了他从神坛到低谷的始末,不过这又有什么关系呢?热爱既坚持嘛。

其实卡萨丁也不用改回原版,就把以前的加成伤害以及R技能的距离改回来即可,当时的技能伤害很高,基本上都是用REQ来打伤害的W技能只是回蓝,R技能的距离也有750码,现在的R只有550码,甚至有个版本卡萨丁的R技能改到了450码,真的是从虚空行者变成了虚空爬行者。

其实大家想要回调的英雄还有很多,比如:剑姬、剑圣、诺手、波比等等。。。

不过英雄联盟既然要偏向竞技性就必须要做出改变,毕竟“唯一不变的,就是不断改变嘛”。

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英雄联盟这款 游戏 对于我来说有种独特的情怀。如果有人问我,你玩的最久的 游戏 是什么?我会毫不犹豫的告诉他是LOL。一个七年老玩家的 游戏 心路历程。人生的跌宕起伏始终都有lol的身影在陪伴着我。我们不聊骚、不诉情,步入正题。

大家都知道,这款 游戏 更新版本的速度简直是无情。一天一小改,三天一大动。如果一周不玩这个 游戏 ,你还能跟的上节奏吗?之前很多原版英雄,也是由于版本的变更被削弱、加强、重做。回过头来想象,第一次五杀、第一次逆风翻盘、第一次十连胜。你的本命英雄,你所信仰的英雄,最初的那个英雄,你最怀念谁呢?

最初的豹女杀人千里外,一发入魂中。老版豹女 我q的最大法术加成非常高。可以主打中单。叠起杀人书真的是脆皮adc的噩梦,一q一人头,杀敌不留名。完全可以一个人压制着一队人玩。求对面的心理阴影。 并且q出去马上变豹形态往后w加长距离从而加大伤害 。但这些再也回不去了。

2011年美服一玩家开发了AP剑圣的打法,当时剑圣的Q技能有非常高的法术加成,配合巫妖被动中后期可以轻易完成收割,其中最变态的技能当属W回血,当时没有引燃和硬控是很难制裁剑圣,配合大招的击杀助攻刷新,当时在召唤师峡谷剑圣红极一时。开着w顶着防御塔伤害拆塔。是 游戏 中最恶心的英雄之一。2013年中旬,拳头公司重做剑圣,AP剑圣载入史册

召唤师峡谷最难平衡的英雄当属流浪法师。这个新手推荐英雄,却有着让设计师都头疼的强大力量。重做的次数已经记不清了。但我却记得当初翻滚键盘的快感。一套技能伤害奇高。开启大招后瞬间变身雷电法王。冷却短,一轮团中甩出几十个技能也不夸张。只需滚键盘就好了,哪有什么连招啊。可是再也回不去了。

你还记得死亡莲华吗?曾经的不祥之刃卡特琳娜,6级之后就是人头收割机,并且一旦获得击杀或者助攻之后,会马上刷新所有技能,如果残血遇到了她,想跑?不存在的。

逝去的将不会再来,我们唯有怀念过往,珍惜现在。人生亦如此。

我求求设计师别折腾流浪了。

把流浪改回去吧……

流浪最初的版本就挺好的啊……

被称作雷电法王,伤害爆炸,但是短板也很明显。

手段腿短。

所以这个英雄需要操作,可玩性比较强。

而且看看原来的原画,

真的是掌控雷电

现在的流浪,定位太模糊了,上单还是中单?

就连原画看起来,都像是一个变了色的章鱼。

当前排不能扛,当后排的话,输出很不到位,经常会因为各种原因导致技能无法命中。

大招还改了机制,现在金身不会被传送,大招会消失。

一个劲儿的改版,现在改的不伦不类了,你们说放弃它。

流浪做错了什么啊?

最后发来章鱼哥表情,大家自己对比看一下。

不请自来,我有靠谱回答。

我是从S4就入坑联盟的,近两年来,拳头版本的更新是越来越快,现在基本是两周一更。在历代版本的更新中,不乏有一些英雄也经历了改动,这其中有重做成功的,当然也有重做后被打入冷宫的。如果拳头真的会改回原版的话,我希望是这几个英雄:

塞恩

老版本塞恩,被动有几率能格挡40点伤害,Q技能眩晕目标15秒并造成10AP伤害,W技能是护盾能提前引爆造成伤害,护盾和伤害都好达12AP加成。老版塞恩可以出AP装主要得益于这两个技能,伤害贼高,在无限火力模式可以把敌方控制到死。改版后,我只玩了两三把就玩不下去了,希望能改回原版。

男枪

改版之前的男枪,是走下路打ADC的,Q技能是发射三枚导弹,三枚导弹可以同时打在目标身上,所以老版男枪都是贴脸QR硬钢,爆发在AD里是最高的,希望能改回。

小炮

小炮在改版前是可以出AP装备的,W技能有08AP加成,E技能13AP加成,R技能15AP加成。我经常用AP小炮打中单,带引燃,一级学E,2级学W,跳上去挂引燃平A两下基本能拿一血。6级后看到脆皮就是W空中E引燃R一套秒,最多需要一秒钟。改版后小炮那种秒人的快感再也体会不到了,强烈要求改回原版。

卡特

卡特是我的信仰英雄,是改版后唯一一个还在玩的英雄,也是我第一个拿五杀的英雄。都说卡特改版后比之前厉害,说实话我真没感觉比老卡特多厉害。新卡特对手速要求没有以前那么高,容错率也比以前高,主要依靠被动匕首打伤害,发育起来的卡特也很恐怖,但我还是更喜欢老卡特脸滚键盘瞬间五杀的快感,伤害打的快,还能E眼位移。虽然改版后我也玩了有800多场,但还是怀念老卡特,强烈要求改回原版。

就说这么多吧。

各位召唤师,你们最希望改回的英雄是谁呢?是剑姬还是剑圣?或者是菊花信?欢迎下方留言交流

兄弟,你这个问题把飞哥眼睛都给问湿了,英雄联盟这些年来,各种改动,面目全非,让我很想念以前的英雄联盟,那个时候 游戏 很有趣,比现在 游戏 一个“吃鸡”有趣一百倍,今天我就帮助大家回忆一下那些“最经典的英雄”。

物是人非事事休,欲语泪先流。

1、AP JS

什么叫轻松五杀,整个 游戏 最容易五杀的英雄,没错就是AP剑圣。

一个杀人书,两个多兰戒, 游戏 就由你掌控。

2、老版剑姬

“一秒五刀”西门的剑姬是当时响彻江湖的名号。

那个时候剑姬简直就是后排的噩梦,只要这个英雄选出来,必然会引起对面的针对。

装备良好的剑姬实在太可怕了。

3、老版塞恩

什么叫“死亡凝视”,大概就是AP塞恩的真实写照吧。

开局一双“五速鞋”,GANK只要一眼,装备全靠着游走。

一级就有2秒的硬控,还是远程百分百命中,太夸张了。

马飞总结:就算改回原版,也再也回不去了,那段属于90后中年人的时间,已经一去不复返,飞哥留下了辛酸之泪。

相信应该有不少人选择“无双剑姬”,我也是选“无双剑姬”,为什么呢?因为老版的剑姬是最早一批可以真正1V5的角色,老版剑姬拥有新版剑姬没有的爆发,和前期优越的单杀和越塔能力,老板剪辑本身的高攻击力和w一级提供的15点攻击配上符文和天赋,一级的时候是英雄联盟里面攻击力最高的一个英雄,老版剑姬的英雄定位是刺客,她拥有非常恐怖的越塔能力一套高爆发的qaeaqa点燃加r正常发育基本上上单可以抗住。

等会,总说老版剑姬老版剑姬,你们有多少人还记得老版剑姬的技能?

决斗者:被动

菲奥娜在6秒内每次造zhi成伤害都会恢复dao7+(1等级)点生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。

长剑突刺:快键键:Q

菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+06装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

用于突进,配合E能比较好的快速输出

反身回击:快键键:W

被动: 菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来15秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+10法术强度)魔法伤害。

对线技能,还能回击一些英雄的技能,比如老牌上单船长的枪火谈判

暴走加速:快键键:E

菲奥娜获得60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)

配合Q或者R能短时间快速输出

利刃华尔兹:快键键:R

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+12装备攻击力)点物理伤害。

对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标,触发攻击特效。

对单一目标造成的最小伤害为200/4125/625(+15装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+24装备攻击力)。

老版剑姬最暴力的肯定是她的R技能,可以说整个英雄联盟最变态的技能之一,在使用大招过程中无敌,对周围所有英雄造成伤害,最重要的是可以出发提亚马特的的效果。那个时候的提亚马特不是唯一被动效果,也就是出6把提亚马特可以打出300%的伤害,所以剑姬在当时基本一个大招对面就没几个英雄站着了。

技巧:

小炮前期有被动射程优势,比一般的adc手要长,女警除外,因为他前期没有什么攻击技能,而且还都是魔法伤害,所以他前期注定要猥琐补兵,不宜硬拼,前期主e副q,等你什么时候出了,无尽再主q,主e是因为前期血量都不高,e会是个很好的消耗技能,而且范围随等级提升。

出了无尽之后有攻击力和暴击了,这时就可以考虑提升攻击速度了,所以主q,然后是红叉,把暴击和攻速提起来,有了这两件装备小炮中期打团很给力,有e的被动清兵也快,然后就是饮血,这是进一步为了提升你的攻击力,并依靠其被动增加保命能力。

再就是看情况了,有没有必要出穿甲弓,或者再来一把红叉,或者春哥甲,以上就是小炮的装备,出了前三件,后面的装备没有固定的出装,再就是小炮w能减速杀人助攻还会刷新,好好利用它逃生或者抓人,至于r技能并不是只对单个敌人有击退效果,其实他是个范围性击退,只是范围小,好好利用这点,能让你在战场上多一些保命的手段。

《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。

游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。

小炮目前在adc上场率或者胜率都是在adc中处于一个不待见的地位 比赛不是迫不得已或者有额外的意图 都是不会选小炮的 在adc的冷门程度仅次于螃蟹和战争女神 以下给你讲解以下大家都观点和我的观点

1小炮属于后期adc 但是这个评价基本来自于”相比前期 小炮的后期更给力“这样的来源 它的输出能力完全比不上老鼠 vn 维鲁斯 女警 男枪的后期 前期压制能力也比不过ez 女警 男枪 赏金什么的 所以显得不是特别热门 中期更是因为小炮没有ad技能 却从来不加ap导致4个技能基本都当功能性技能用 we都没有伤害 r的伤害也比不上攻击两次 其作用基本是用来位移 反突进 和上引燃一样的重伤效果

2 和vn比 前期压制能力较好 毕竟vn就没有什么前期压制力 手长 稳定 同时越后期 手越长 突进很远 收割和逃命能力比vn好 劣势是输出能力根本不在一个次元上 不够灵活(vn太灵活了)另外就是野外遭遇战几乎除了逃命没别的可以做 最让我讨厌的是逃走以后如果局势有变动 还回不来 cd太漫长了 没有很好单杀或者明显的gank能力 导致滚雪球和翻盘能力不强 不过团战收割能力强算是弥补 不过好像轮到你收割5杀 基本就已经快赢了 几乎没有改变任何即将发生的东西

和女警比 似乎也是逃命能力 反突进能力较好 前期女警压制你是无解的 后期女警一个暴击能快1000 也不是小炮能比的 所以 都是大长手 因为女警存在导致小炮没太多人喜欢 因为几乎无论前中后期 都是女警更强势一些 adc常年逃命谁输出呢 ez常年逃命不耽误输出 人家也不追求输出多高 够用够在半小时拿下你就够了 但是小炮不能灵活的poke 或者gank

小炮冷门的尴尬 大多在一下两条 一个是技能全ap导致努力叠加ad的adc显得性价比不高 q技能算是多一件装备但是敌人也有这样的技能 第二是逃命厉害 但是输出也面向于切脆皮用 但是adc是不切脆皮的 没有高输出可以让肉盾感到压力大 也没有高爆发让刺客不敢下手半血胆战心惊 也没有高灵活风筝 保证自己输出不断 技能不断 让敌人难以作为 w进去就出不来 w出来有时候敌人就吧战线往后一拉 你就脱离团队了 你的灵活不足够完成风筝

所以大多adc在以上项目往往专精一个 或者几个都还可以 小炮貌似都不太好

所以虽然也有很多高手善于用w和r的组合反突进 让对手头痛不已 但是依旧显得在adc中比较冷

对此英雄了如指掌就绝对比用别的adc好 这不用多说 所以如果喜欢 就继续练下去就好 不过一定要熟悉自己的弱点 知道自己弱点就知道敌人会在什么方向打击你

出装就是正常adc套路就可以了 饮血红叉无尽轻语为主 然后根据情况选择变动 比如敌人敌人护甲很高来个轻语 逆风来个电刃撑场面什么的