原神温迪卡池保底多少抽

游戏攻略07

原神温迪卡池保底多少抽,第1张

原神温迪卡池保底多少抽
导读:原神温迪卡池保底是180抽,也就是十次十连抽必然可以获得问题。需要指出的一点是,杯装之诗卡池在来到90抽时一定会产出一位五星级角色,而温迪的概率为50%。需要指出的一点是,该保底次数是继承的。举个例子,若玩家杯装之诗卡池90抽未出温迪,后续

原神温迪卡池保底是180抽,也就是十次十连抽必然可以获得问题。需要指出的一点是,杯装之诗卡池在来到90抽时一定会产出一位五星级角色,而温迪的概率为50%。需要指出的一点是,该保底次数是继承的。举个例子,若玩家杯装之诗卡池90抽未出温迪,后续选择不愁,一旦等到可莉卡池来临,再次抽奖90次必出可莉。

温迪是几星角色

温迪是一位五星级角色,分属于风元素,是最为强势的一类角色,建议配置和拥有。

自动寻路设置

最强角色排行

防沉迷时间

突破材料数量

祈愿抽奖概率

元素增幅和聚变

风神瞳位置

五星圣遗物

安卓最低配置

原神14版温迪池子重开,这是一名非常实用也非常推荐去抽的角色,在深渊有着很强的聚怪能力。下面请看由“霸气小花花”带来的原神14版温迪技能解析与培养建议,一起来看看吧。

哪些玩家要抽温迪,抽几命?

温迪作为副C/功能辅助,推荐所有玩家抽取,无论你是强度党,还是只玩大世界探索,温迪都能给玩家带来极大的游戏体验。 由于具有独特的风场,聚怪,染色返能量机制,温迪也是最保值的一类角色,可以说,在排除XP之后,温迪是获取优先度最高的角色,跟钟离相同。

抽几命?对于大多数玩家来说,0命足以,温迪的命座都很强(一命除外,然而我就是一命)但是都是属于加伤的命座,对于机制,输出手法,并没有区别,可以说是对平命非常友好的角色了。

当然,也有朋友想多补一下命座,比如体验一下跟主C伤害一样的温迪,那就推荐抽到2,4,6命。1命的话,可以联机装大佬和射气球用。

温迪从开服到现在,一直是强度榜上的T0角色,推荐度也一直是最高的,这得益于温迪自身独特的机制和非常优秀的通用性,下面将会详细讲解温迪的强势之处。

手感很不错的蓄力,所以一般射气球我都会用温迪射(因为我温迪一命)。但不推荐升级,最多点到6,真爱就随意了。

元素战技-高天之歌

非常非常强力的技能,用处也很多。

点按6秒CD,给三个豆,高伤害高频率高充能,实战中一般都是采取点按速切。可以控制住小一点的人形怪慢慢下落,打讨债人不知道有多舒服,可惜打雷莹有时候(不,是经常)会抽风打蚊子。

长按15秒CD,伤害更高但是CD更长,由于会形成风场,所以大世界用的非常多,比如解谜和爬山;当然也可以用来躲技能,或者配合打下落攻击(下期深渊就能用到),但要注意,由于前摇较长,深渊中长按请务必注意安全!

十分推荐升级,可以和大招对点到9级。

元素爆发-风神之诗

60能量/15秒CD,考虑到后面的技能,温迪自身突破加充能,队伍打的能量,都是在等大招CD,可以说温迪的大招覆盖率是非常恐怖的。而大招由于具有独特的聚怪机制,加上大招本身的高伤害,也是游戏中最强力的元素爆发技能之一了。

这里需要详细讲解大招的伤害机制,为后面圣遗物推荐做准备。大招是由三段伤害组成的:

1温迪自身风伤; 这部分大概能打出18次。如果按9级大招算,也就是18×639%=1150%的倍率的风伤。这部分是大招伤害的主要部分。

2大招元素转换伤害(水火冰雷);大概能打出13次,也就是13×32%=416%的倍率,这个取决于你染色的快慢了,这部分也是温迪自身的伤害,只不过是其他元素,这部分是不能吃精通的!!!

3扩散反应伤害;次数与敌人数量有关,但次数应该是最少的,这部分是反应伤害,吃精通,角色等级,不吃温迪自身攻爆。

作为一个完全脱手的技能,温迪的大招就伤害来说是非常优秀的,而且由于可以附加元素,对于破盾更是有着奇效。且由于聚怪和控怪的能力,十分推荐升级,建议和元素战技一起点到9级。(可惜的是有时候大招会由于自动索敌而脑抽,特指吸蚊子/单怪)。

补充一下,温迪的吸引力是跟等级挂钩的,所以也存在可能小型怪吸起来了导致某些主C打不到的情况,40-50级的温迪确实可以做到吸怪而不至于飞的太高,但千万不要因为这个而不去培养温迪当工具人,且先不说温迪自身伤害非常高,70突破后习得的技能更是关键。

第一天赋—绪风之拥

解锁后长按E可以产生风场。

第二天赋—暴风之眼

非常重要的天赋,也是温迪充电宝的来源。

由于该天赋的存在,温迪可以不用刻意堆充能就轻松做到等大招CD。而对于返还对应转换元素能量,可以保证队伍循环的顺畅,该技能更是某些套路,比如莫甘娜温的核心。可以毫不夸张的说,这个天赋就是辅助的顶级天赋

正是由于这个天赋的存在,非常推荐萌新在主C养到80后就将温迪突破至解锁该天赋,也强烈反对压温迪等级这种说法。

命之座讲解

一命,痛苦命座,分裂箭确实没啥用。

二命,大质变,E可以减风抗和物抗,由于是高贵的减抗,E的伤害会得到很不错的提升,且主C也能吃到;由于是E减抗,所以二命的温迪要在开大前先点E一下,然后直接开大,这样既能吃到减抗也能吃到能量。

四命,基本常驻25风伤了,很不错的提升,小质变,伤害会更高。

六命,质变命之座,直接把NB写在脸上了,20%风抗加上对应元素抗性,直接队伍整体伤害提升一大截。

温迪的命座除了一命都是稳定提升,整体一套加起来,满命的温迪能比0命的高出60%了,属于命座提升非常划算的角色。但是需要注意的是,并没有机制的改变,只有伤害的差异,所以并不需要刻意追求命座,0命温迪依然非常强,伤害已经不低了。

温迪的武器圣遗物选择

天空之翼/终末嗟叹之诗 阿莫斯之弓 =绝弦 其他

由于终末是这版本刚出,具体的表现还有待观察,但从目前的数据来看,终末是一把将温迪定位成辅助的弓,它牺牲了温迪的伤害,换来了整体队伍的伤害提升,但如果你真的要抽这把辅助向的武器,请先确保主C的武器。

阿莫斯目前除了甘雨用无敌外,其他角色或多或少都不太好用,温迪跟绝弦比较契合,高精绝弦是比阿莫斯强的。

如果没有提到的这几把,其他的就都差不多了,可以带西风弓,不过西风弓的充能确实溢出了。

风四件套 二风+二宗室/角斗士

风套是最契合温迪的,当然,在你用双风或三风,队伍中有其他角色(琴)带风套时,是可以带二风+二宗室/角斗士的,但还是推荐直接带风套。

需要注意,风套的效果需要温迪在场时才能触发,所以更推荐用E触发扩散,而在用大招触发的时候,如果不是需要,不要太急着下场,如果第一时间没染色上,切其他角色染色完成后,要再切一次温迪然后再下场。

温迪需要带:风伤杯+暴击爆伤头+攻击沙漏

副词条需要 暴击/爆伤 攻击 充能=精通

这里提一下一个误区,就是有的同学玩温迪堆精通,这是十分不对的。前面在大招那已经讲过了,大招的主要伤害是风伤,如果你堆精通,那么E和大部分大招伤害都是吃不到的,而且扩散的收益非常低,不推荐。

元素充能保持在160%就够了,由于温迪突破加充能,90级时光突破就有130多充能了,只要稍微歪两下就行了,不需要武器和沙漏补充能,而且温迪一般搭配双风,所以实际需求更低,不需要刻意歪元素充能。

配队思路,输出手法

温迪十分百搭,可以搭配任意队伍,常规的思路是:

1双风,最常见的思路:温迪+琴+主C+副C/反应工具人,列如:温迪+琴+可莉+行秋/莫娜,能保证大招不断,且既有充能又有奶,由于扩散机制,破盾也非常快。

2莫甘娜温:莫娜+甘雨+迪奥娜+温迪。能保证无限冰冻加大招,永冻流,非常安逸。

3任何怪多,或者需要聚怪的场所,比如守塔(11-2),雷莹和讨债人,温迪也可以单独加入。

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

温迪作为一个在原神当中吹爆的角色,只要是玩过他的人都对她竖起大拇指,当我们这些新手获得温迪的时候该怎么使用温迪呢?要从他的技能开始进行分析,之后才能得到他的玩法与其他的要诀,首先要知道的就是温迪的普通攻击是怎么样的问题的,普通攻击是分为6段的,连续攻击是可以造成物理伤害的,一般情况下问题是不依靠自己的普通攻击的,它主要依靠的是元素战技,还有元素爆发来进行强力输出,通常情况下元素战技和元素爆发的能力不不够的情况下,我们会选择蓄力射击来弥补技能的真空期,这个是一个非常好的选择。

我们常按普通攻击还能进行训练,进行蓄力之后,箭头就会携带了风元素,造成风元素的伤害,还能配合其他的元素能力进行一定的爆发,瞄准射击还可以对应怪物的弱点进行一些相应的控制,比如说倒下或者是被打停滞以及打晕等等负面效果

元素战技高天之歌,这一个是个小范围的地形魔法元素战技,因为这一个元素战技的效果是在视野范围内离你最近的一个敌人,地域面上会召唤风场,对范围性的敌人造成一次非常客观的封锁性超强伤害,在对方遭受伤害的同时还能将对方给击飞,并使其缓慢降落,这个时候就是疯狂输出的时候了,并且常按元素战绩,高天之歌还能召唤出更大的风,让自己飞升到空中,造成更强大的风属性元素伤害。一般情况下,我们的元素战绩是为了元素爆发,充能服务的,而且这一个元素战技在大多数情况下也能秒杀很多小型怪物,长按的时候产生的风场,也可以给我们探索整个大陆带来非常便利的能力。

我们的元素爆发伤害封神之风神之诗,可以让最近的一名敌人产生一个巨大的风暴,这个风暴会将周围的敌人还有玩家的召唤物以及其他所有东西全部卷到暴风中间,具有一个强大的聚怪能力,这个时候你再切换其他的角色,进行一顿疯狂输出,持续造成风元素的元素伤害,再搭上其他的元素伤害,那么就非常的强悍,我们的暴风接触到其他的4种元素就会进行元素转换,会对应成其他元素的风暴造成了持续封锁性伤害简直强的离谱。

在实际运用当中,我们一会优先给个对面的一种属性,比如说火属性也要,再使用温迪的大招,这样暴风就会变成带火属性的暴风,这样的话伤害简直杠杠的。也可以做出其他的尝试,比如说切换成能够打出雷元素的角色,对暴风进行雷元素进行改变,那么这样就会不不停的产生雷属性与火属性和雷属性之间的超载效应。并且在大多数情况下,如果你运用的好的话,一个风暴就可以清掉一个图的怪物。

固定天赋叫绪风之拥,会让周围产生风场,可以让其他的小伙伴一起飞升到空中。他的固有天赋暴风之眼可以在元素爆发风之时结束的时候会问题回复一定量的元素充能具有提高元素爆发的释放频率能力,如果暴风发生转变,还能对应其他技术性的角色恢复一定量的元素,用来辅助妥妥的。

它的固有天赋叫做恒风随行,可以让队伍那个角色在空中滑翔,体力消耗减少,我们在探索大陆的时候,可以给我们带来很大的助力,大家想一想能够提高提高我们滑翔的上限是多么棒的一个天赋啊。

原神

原神温迪角色获得方法是温迪需要rank18段的时候可以正式获取温迪角色,在邮箱内领取温迪,温迪本身平A连段比安柏要快很多,温迪or安柏是队里必备的辅助大地图探索时。

详细答案:

温迪在主线讨伐风魔龙的时候就可以在第二阶段暂时加入队伍玩到,然后等你rank18的时候可以正式获取。

本身来说作为唯二的远程射手,大地图探索时温迪or安柏是队里必备的辅助。

角色:温迪

元素:风

定位:远程弓箭手(武器是弓)

获取方式:rank达到18段后再邮箱内领取

温迪本身平A连段比安柏要快很多,而且段数也高,手感要比安柏好很多(然而我还是不习惯那个蓄力瞄准)

E技能短按是一个前方击飞AOE,释放快CD短,而且击飞后有小滞空控场,E技能长按则是周身击飞AOE,CD要比短按长但是范围和伤害也增加了,同时还会将自己吹至高空,大概浮空高度和烧草的气流一样(意思是我再也不用在火里空格起飞了→火属性开图工具人们的失业),Q技能类似于一个属性黑洞,会持续的吸怪并造成伤害,同时还会和雷冰水火另外四个属性进行交互的额外伤害(万能的风属性)

天赋中的滑翔天赋也很好用,是拿高空风神瞳的好帮手。

原神14中温迪是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神14温迪抽取建议与地位说明,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

14温迪抽取建议与地位

毋庸置疑之前温迪牢固的占据了t0的地位

但是在目前我认为温迪地位也和卢姥爷一样有些退让,比不上目前的行秋,钟离的辅助地位。

在深渊中讲:之前的深渊12是一群小怪,要速刷温迪不可或缺,但是在现在深渊12两个大型铁憨憨整得温迪能力十分尴尬,聚怪没意义还会占据一个输出位置。至于深渊11虽然怪多但是没技巧还是不容易满星,帮朋友打深渊用了温迪也没什么质的体验提升,有温迪没技巧也几乎不可能打满星。

再讲大世界:之前的起飞确实帮了不少人探索世界,但是现在出来新入坑的(估计也不会来米游社看帖子)别人都已经探索的七七八八了,并且飞起来,钟离的柱子,阿贝多电梯,刻晴e高度也不会差太多。聚怪在大世界也几乎可有可无,甚至会把原神每日可玩时间进一步压缩。

打副本:除了风本对温迪刚需貌似都不高。大家玩的角色越来越多,都想带甘雨想带胡桃想带魈,留给温迪的位置也不多。

所以在此看来,对没温迪熬到现在的旅行者来说温迪地位并非不可或缺,没必要强娶,虽然我也确实没温迪,因此思考了一下,未来温迪作用是不是又会变得巨大也难以预测,毕竟迪卢克和温迪都是开服的皇帝,他们并没被削,时代如何改变,他们也只会变成t0的守门员,不会掉到t1甚至t2,风神也有他独特的人格魅力,因此我接下来也会抽下去,不过出不来放就放了吧。

祈愿活动杯装指诗将会在28日停服更新后开启,获得将持续20天,一直到10月18日结束。本次活动中有四位角色的概率将会提升,包括全新五星角色温迪,还有三个四星角色,分别是芭芭拉、菲谢尔和香菱。值得一提的是,温迪的强度自然不用多说,另外三位四星角色也都是好卡,尤其是菲谢尔和香菱,可以说是平民战神。

五星物品的概率是06%,最多90次一定能获得一次五星物品,如果抽中五星物品,那么有50%的几率就是温迪,如果脸黑,第一次90连没抽中温迪,那么第二次90连获得的物品也必定是温蒂。四星角色也一样,10连抽最少会保底出一个四星,四星有50%的几率出现UP池中的三位英雄,所以如果运气好的话,抽出温迪的同时,芭芭拉、香菱和谢菲儿很有可能直接6命座。

如果大家想要一个温迪,运气又特别差,那么最坏的情况就是需要两次90连抽才能拿到温迪,一次90连抽需要14400的原石,两次就需要28800原石。普通玩家只购买了月卡的情况下,有机会在活动结束时,攒到一次90连抽。

大家看到上面的数字也不用太担心,因为28800原石只是理论上最多需要的原石数,属于脸特别黑的情况。实际上温迪UP活动中,只要出现五星物品就有50%的几率是温蒂,还有一点更重要,本期奖池抽取的次数,可以累计到后面的奖池,比如月卡党这次只能抽50连抽,无法达到保底要求,这也没关系,50连抽的次数也会累计,等到下期奖池的时候,只要再抽40次就能触发保底。所以建议大家有原石的都可以在温迪活动试一试,抽到五星就有很大的几率是温蒂,即使没抽到,也可以为后面的奖池做累积,官方这样的设定还是很合理的,即使是月卡党可以放心抽。

温迪up卡池杯装之诗即将在公测后开放,这也是游戏内第一个开放的五星角色限时up卡池。先来说温迪这个角色,对于前期来说绝对是一大助力,本身带有风元素,在跑图过程中可以无助力起飞,节省体力消耗。在战斗技能上,虽然温迪是辅助的定位,但是他的技能有聚怪、有控制、而且平A倍率非常合理,因此可以说是一个性价比超高的角色了,如果能够入手的话肯定是不亏的。

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温迪会加入常规卡池吗

温迪本身在常规卡池中也是有的,但是由于常规卡池中的角色和武器太多,想要抽到的话是非常看运气的,不建议玩家们去赌这个几率。

温迪被玩家称为人权卡自然是非常强的。温迪的强势是多方面的,首先温迪有着优秀的聚怪技能,聚怪可以大大提升清怪的效率,另外自身的伤害也是非常高的,除了伤害之外更重要的书超强的辅助能力,可以降低敌人的元素抗性,这样可以让队友对怪物造成更高的伤害,基本上温迪不能当奶妈,其他方面可以说是全能了。

原神温迪技能是什么

普通攻击神代射术

普通攻击:进行至多六段的连续射击。

重击:进行伤害更高,更为精准的瞄准射击。

瞄准时,风元素之力会在箭矢上持续积聚,压缩了狂风的箭矢会造成高额的风元素伤害。

高天之歌

在人与神还同行于大地的时代,无数的歌曲传遍四方的天空。这是早已被遗忘的曲调。

点按:在目标位置唤出风域,造成风元素伤害,并使被击飞K的敌人缓慢坠落。

长按:以自身为中心唤出更大的风域,乘风飞到空中,造成风元素伤害, 并使被击飞的敌人缓慢坠落

风神之诗

称颂风之神的诗篇有许多已经佚失。其中这首描述的是他与风的力量。

射出千风汇聚而成的箭失,在前方造出巨大的暴风。

暴风会持续卷入周围敌人,并对其造成风元素伤害。

若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。这种转化仅发生一次。

绪风之拥

长按高天之歌后,会在身边产生持续的上升气流风场,持续20秒。

暴风之眼

风神之诗效果结束后,会为温迪恢复15点元素能量;若发生了属性转换,则同样为对应属性的所有角色恢复15点元素能量。

恒风随行

队伍中所有角色滑翔消耗的体力降低30%。同类天赋取最高效果。

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