导读:法术强度增加普通物理攻击力不会增加法术强度一般增加的是技能的“魔法伤害”(技能伤害说明后面有个括号,里面是魔法伤害加成,这个数值一般就和法术强度有关)增加普通物理攻击的是“攻击力”这个属性但是具体判定比较复杂比如说狼人的大招,说明中标记的是
法术强度增加普通物理攻击力不会增加
法术强度一般增加的是技能的“魔法伤害”(技能伤害说明后面有个括号,里面是魔法伤害加成,这个数值一般就和法术强度有关)
增加普通物理攻击的是“攻击力”这个属性
但是具体判定比较复杂
比如说狼人的大招,说明中标记的是魔法伤害(后面括号有加成),所以说这个加成应该靠增加法术强度就可以增加,但实际上狼人的这个大招伤害的加成是靠增加“攻击力”这个属性得到提升的,而堆积法强对狼人的大招没有加成
而判定普通物理攻击的伤害也不是说仅仅只看“攻击力”
比如说审判天使的E技能,其实是将普通物理攻击附带一定的魔法伤害
还有一些道具,比如说腐蚀之刃,说明中写的是每次普通物理攻击造成20点魔法伤害,这额外的20点伤害就是魔法攻击,所以要减少这20点伤害就要堆“魔法抗性”,而要减少物理伤害,就要堆“护甲”,还有绿爪,也是这样的装备
简单的来说,增加法术强度一般增加的就是技能的伤害,而增加攻击力,一般增加的就是普通攻击的伤害
法师天赋里有AP伤害加成普攻的,一般法师还是靠技能输出,不靠普攻,这就是AP和AD的差别,AD英雄技能伤害有AP加成和AD加成两种,看你个人这么一个玩法吧,同样的EZ几种玩法呢,可以AP,可以AD,可以双修,有啥好纠结的,英雄是死的玩法是可以多样的!当年我AP大盖伦横扫一条街,站对面泉水,出来一个死一个,出来两个死一对!
首先我想说明一下
1所有英雄的普通攻击伤害在排除天赋(魔力之刃什么的)技能(如虚空行者的w)和物品(如纳什之牙)干涉的情况下只受攻击力影响
2生命偷取和法术吸血这2个概念,实际上普通攻击或附带攻击特效技能如狗头,ez,小鱼人,赏金,船长的q技能,剑姬的r等,才可以造成生命偷取,其他的一般技能无论是造成物理,法术,还是真实伤害(包括引燃,惩戒,以及冥火之类的物品伤害)只会造成法术吸血,
所以流浪的普攻只产生生命偷取,露露则不同,她的被动造成的魔法伤害产生法术吸血,物理伤害部分依旧是生命偷取,其他所有英雄都是这样,普攻(物理伤害部分造成生命偷取),额外的魔法伤害部分只产生法术吸血。
3攻击速度是指单位时间(lol里以秒作单位)内攻击的次数,与每次普攻伤害无任何联系。之所以要有攻速,是因为每次伤害就那样,加快攻速总输出自然就上去了
法力值是你的蓝多少
法术强度是用来提高你法术攻击的
就是加强技能
但有些技能上写着物理攻击就无效了
技能之受法术强度一定百分比影响
不一样的技能影响不一样
法术强度不增加普通攻击攻击力
除非你普通攻击力
有附加魔法伤害的技能
装备不受影响
攻击力
指的是普通攻击
和物理攻击技能的提升
魔法伤害技能不受影响
另外攻击速度和暴击不影响魔法技能
也就是无效
还有攻击吸血不影响
任何技能
吸血技能只受技能自身效果或者攻击或者法术强化的影响
法术想要吸血
有另外的法术法术吸血的装备
不影响普通攻击
影响物理
魔法技能攻击