梦幻西游盘丝技能和加点

游戏攻略05

梦幻西游盘丝技能和加点,第1张

梦幻西游盘丝技能和加点
导读:盘丝的加点也是多样化,不过主流加点还是高敏,血防类型,一般敏捷2点以上,剩下分配到血防提高生存力,这样的盘丝速度快过辅封与非封系,生存力强,是目前的流行趋向。推荐大家这样加点。1、力盘丝盘丝的勾魂摄魄技能与自身的命中有关,所以就有了力盘丝的

盘丝的加点也是多样化,不过主流加点还是高敏,血防类型,一般敏捷2点以上,剩下分配到血防提高生存力,这样的盘丝速度快过辅封与非封系,生存力强,是目前的流行趋向。推荐大家这样加点。

1、力盘丝

盘丝的勾魂摄魄技能与自身的命中有关,所以就有了力盘丝的出现,一般3力1血1敏加点,有命中血量多生存力强,攻击力也还不错,速度快过非封系。

2、全血盘丝

更另类的加点,血量超多,据说满级能达到1W4以上血量,如果再使用僵尸卡,超过1W5没问题。不过感觉盘丝主要靠封,速度是很重要的,如果能分部分点补上速度快过一般非封门派也还不错。

其实关于加点,这个问题比较久远了,下面就说说自己的看法

TG,大家一直感觉是个钢板,耐为主,当然现在涌现出的魔TG

敏封TG

力TG很多,其实大家去官网看看,网易介绍的TG是力量型角色,加以辅助,所以,个人感觉TG是最能上手,最难选择的一个,说白了5个属性随你加,不过要有目标,是释放特技的血耐TG?还是高速封TG?还是力还是其他,有了目标,TG怎么练都JP

LG,这个应该就不用说了,单看JN也就知道是全魔了

PT,护士,纯辅助系,推荐3血2耐

WZ,辅助?力量?封系?还是自己选择把,辅助的,推荐2血2耐1敏,因为JN有加MP的,所以不加,力量的,4力量,还有1点加血或者敏都可以,封系,WZ永远走不到第1封,所以,选择辅助封系比较好,就是第2封系,速度慢于FC,PS,NR,快过物理系,帮助物理系加野兽,解除辅助系的封

DF,一个修罗隐身很NB,加上晚上的加成,一个横扫套装,高血,推荐力DF,5力或者4力1血

MW,和LG一样,不多说

STL,物理系的王者,推荐5力,如果你说为什么这样?那么还是别玩梦幻了

PS,高速封系,强烈推荐3敏2力,有说为什么加力,1命中等于3伤害大家都知道把,3敏基本保证了1封,2力既可以增加命中,也可以在平时做任务中使用

DT,破敌1000自伤800,高敏DT和全力DT一直在比赛,不过我想说,你再高敏有封系快么?就算有封系快,你是秒杀BB还是秒杀人?能秒杀么?,还是规矩的走回全力或者血耐吧

NR,不用说了,游戏里的NO1封,3敏也就够了,还有2点,自己选择把

FC,还是个封系,和NR差不多

HS,这个有点复杂了,见过全血的和尚,加上僵尸卡,有1W血,相当疯狂,不过还是建议2血1魔2耐,规矩点的打法总是能吃香

化生以加血辅助为主,但不知道算什么有的人练化生非要加力,我练号嘛就喜欢练能抗打的,能帮助人的那种,所以练的化生因为想练好的

极品的就小小研究了一下本人共练了三个化生号,每个都抓过鬼\秒着练过#75等级都在60+所以我想我说的辅助形的极品加点方式应该和大家想练的极品辅助化生的心理想法差不多好了

不多说了,下面我就把我练过的三种说给大家听。

1(极品-个人认为)1-50级2血2防1魔

51-70全血

71-80

全魔

80-90

3魔2防

90以后看着加蓝不到2000就要加蓝。

21-10全血

11-50

1血3魔1防

51-60

2血2魔1防

61-70

2血2防1魔(后面不知道没练#14)

3(传统加法)1血1防3魔

(一直练来着)不过50-60的时候我加的全防,但贫血太严重无药可医没心情练了。

大家可以好好想想我和第一种加法--。

1、有人一定要问~~开始的时候不加蓝,蓝不少吗我可以告诉大家,少~~!!出外面秒怪一定少,但是有谁差那几组法药,本人学的仙灵

没蓝就可以买

想练极品就别差钱!

70前我没学过冥思,因为我想90后学

多少可以多给点蓝不过这些蓝抓鬼足够(不死人,不用救)不够身上常带点蓝

我身上一直带着一组丁香,救急用(唉

没办法

想练极品嘛)

2、有人还会问~~为什么后来又要加魔还是全魔了我还可以告诉大家,玩过级高的化生的都知道,一个普通+血就要100蓝

要治伤就要150

随着等级的提高用蓝会越来越多,所以我认识

一个和尚加不了10次血(治伤的那种)就是垃圾!!!所以我个人的目标

100级

蓝2000打底。

3、再问#56(好烦,问这么多干嘛!!{只见一个西瓜飞了过来,谢谢啊

我正好口渴})你又是加血又是加蓝的

血蓝是有了

没有防能行吗不还是不抗打吗哈哈

问到点子上了!!防和蓝一样

都是等级越高要求越高(费话#77我想什么都是这样#99)所以防不够的话可以先冲抗

一样5级用不了多少钱对吧!

90以后怎么加还是个X=31415926

我的理想(差不多是梦话```#86)100级以后```自己站在擂台上

一队100大唐打我!!#78一个三连我4格

5格

7格掉血#89(#24哪个DT的哥哥把刀飞上了来#15你以为你是小李飞刀啊#28#0)

这个加法大家认为怎么样不好别打我啊!

Y^v^Y

再说说装备的宝石(什么装备#45当然是100级的极品装一套啦#4)

1帽子

不用多说

地球人都知道

月亮--加防

2项链

一样不多说了~~-_-"宇宙人都要知道了

舍利子--加灵

(我认为要是极品链加4吸的人都是青山跑出来的#18)

3武器

化生的武器

只要闪躲

神秘---加闪躲

4衣服

这个我没太想好是加血还是加防

我想到时候再看

要是防够了就加血

要是不够就加防

这个自己看着办啊#17

5腰带

所有人的选择

光芒---加血

6鞋

有人说黑宝石

要我说

神秘

打完宝石后鞋加形武器一共多加240点闪躲谁敢说不NB

相当于BB打上了高招#18(不好意思把人比做了BB,一个形容嘛)到时候少挨几下打不好吗#89

哦对了我忘记敏了

鞋冲的闪那速度怎么办

我的号是想自己加敏不用多加

100级时速度190+就行我看

30点左右吧

所以鞋

神秘--加闪躲。

以上宝石要求全部6级#47就是卖血我也要全6级的#47

题外话#89我的目标

100级

血4000+蓝2000+

防1000+双抗15级#89只是个理想#75

最近有点不爱玩了,有一个月没好好上了,一天只做个师门有时候都师门都不做上都不上#75玩的时候太久了有点玩郁闷了,都怪那个65级环#24

才跑了80环就花了我240W

没到70跑环省钱省80级装备钱#83可是次次和你要70级50级武器谁也受不了啊#14我们区50级武器有的比70的还贵大家的知道化生的打传说还慢#15你说我郁闷不郁闷啊!

①化生属于辅助门派,同时也属于法术攻击门派(本人见过5魔BT加点方法,PK练级纯JJWW。。。)废话不说。既然是辅助门派,就不需要加力量,(暴力传教除外。。)敏捷也不用多加(不是不加,适当加一些。不要出现后期PK队友没来得及加血就挂了的尴尬)。魔适量,考虑到有冥想的原因,防要多加,别你先挂了。血要比魔加的多~~,毕竟血多比防高好~~

所以,综上所述。HS加点可以是以下几个加点的综合:

1体2魔2耐 2体2耐1魔 1体1敏1魔2耐

因为每个门派的各等级段加点都是不同的,所以加点形式不要过于单一~~

[下面说带宝宝,很多人都为带宝宝发愁。。其实适当的等级段带适当的宝宝会给自己的成长之路带来很多好处,而且,不要过于单调,比如不要只练攻宝宝不练法宝宝,每个等级段都有很多好的宝宝可以选择]

[攻宝宝]

HS初期带个海毛虫足以,攻击高速度快是优势,血少防低更适合化生来练~~

海毛虫建议可以带到35级之间换牛头马面,或者15级换技能带毒必杀的蛤蟆精或者连击必杀的羊头怪,当然考虑到初期金钱方面。。不推荐了~~

35级换牛马之后,可以一直带到75级换芙蓉(牛马资质成长技能都很高),也可以中途换个高必高反的白熊带~~(但是需要很高的钱。。)

55级的天兵也是个不错的宝宝,但是攻击比较低,后期可以抓一个资质不错的练血~~

75级有芙蓉和巡游可以练~~,再往后你以后到了再来问我~~

[法宝宝]

初期没有好的法宝宝,都是会单法~~

好一点的也就小龙女MM(本人非常欣赏小龙女),35级的大海龟不推荐,技能不好成长又差~~。到了45直接买个会高反震和泰山的瑞兽带就好了(加点血法加,没血化生加血)55级貌似没什么宝宝~~65级的凤凰和蛟龙都不错~~,不过还是推荐带高级神佑体力防御资质不错的凤凰带吧~~。蛟龙技能一般。到了75级就有星灵和如意,都是不错的宝宝,选一个带就可以了~~

75以后的宝宝等你到了再来问我~~

②在75没有芙蓉之前给宝宝打书是不明智的选择。之前的任何BB都没有打书价值的。我们从芙蓉开始谈起。

75的芙蓉:

可以说芙蓉是跟你一辈子的宠,在95,105宠出来之后很多人认为芙蓉会被淘汰。但是当你到了105了能带上95跟105宠之后你会发现。芙蓉还是你的选择。

首先芙蓉攻防1440。速度1300+。体4560。很平均的宠,打书的选择很多。很多玩家都有个误区认为攻宠技能就高连,高必,高偷,高强,这些攻击技能。其实技能搭配的好,可以说比高连高必高偷高强加一起还好。我个人认为打书是按资质来搭配的,如果你芙蓉速度太慢(不到1300)就没必要加敏捷了,打本高隐身(低隐不能用,降攻击多,隐身回合少)不在乎速度。当然隐身的代价是攻击会降低,所以搭配上高偷和高强力,全力加点。不用考虑速度,防御。当然攻资必须大于1420,成长375+。这样的宠优点就是不考虑速度,防御等因素。高攻击。杀对方宠特别方便,在感知没普及情况下估计没人会用龙或者天兵来杀芙蓉的,缺点是一旦隐身回合过去你宠就要飞了(废话,没防御,没速度,没血)而且在你宠隐身的回合中你人要倍受打击(对方人宠都会打你人)这样的宠特别适合封系和辅助门派,而高攻低防低血的门派需要高修炼来弥补宠隐身带来的打击。

如果你芙蓉攻防速资质都不错的情况下高敏,高偷,高驱是不错的选择,这样的宠杀鬼宠于无形。如果每级都加4-5力和一些敏捷我能肯定可以秒杀掉对方鬼宠(级别相当情况下哦)高敏提升速度保证你宠要比大唐,龙宫,魔王这些攻击门派先出手就可以了。就是相当于给你宠穿双打了黑宝石的鞋子,高偷就不用说了吧,提升10%攻击是杀鬼宠的最好保证。高驱提高100%攻击。次次必杀。这样的宠任何鬼宠见了都怕。比较适合攻击门派杀辅助门派,辅助门派和封系最后一个上的宠大多是鬼的,如果你用这宠杀了对方最后一个鬼魂宠我想他只有跑的份了吧。#18。辅助门派打书当然喜欢鬼魂的。因为没有攻击力。耗的能力一流。这样鬼宠就出炉了:高鬼,高驱,高偷,高鬼不会飞。高驱,杀的对方鬼宠飞。高偷提升攻击(表问我为什么每个宠都要打高偷,要问就问网易大大为什么把高偷弄的这么好)辅助门派对辅助门派最后杀手锏就是鬼宠,谁的鬼宠好就谁胜利,如果你的鬼宠杀飞了他的鬼宠呢。他恐怕要哭了吧。鬼魂配驱鬼这样的宠群P单P都是不错的选择。

还有几种搭配:高连,高吸,高偷。这样的宠杀对方血BB是很不错的哦。血宠大多不加防御。高连配高吸可以每回合吸N多血,高偷保证不会被反震。让他血宠成你宠的补血库。高毒,高招架,高感知。这种宠就是隐身宠的杀手了。高感知除了杀隐身宠还能增加10%躲避。高招架20%完全躲避对方攻击。高毒每回合掉10%气血5%蓝。隐身状态是没有办法解毒的哦。因为高感的10%躲避增加配合高招的20%完全躲避这样的宠可以说很难被一到两和回合秒杀(前提是大唐不扫,不过大唐上来扫的恐怕也不多),不过这样的宠躲闪资质要高。还有很多搭配大家自己也可以试试,我说的以上几种是比较BT的。呵呵。

95的律法:

可以说跟芙蓉没大区别,唯一好的就是有4技能的出现。不过太难洗了。我们区在超级66只卖40W的时候我洗了1200W没洗出来一个好的4技能律法。如果是4技能成长资质也都不错的可以说这样的律法是要比芙蓉好的多。要高个档次的。一个宠可以当两个来用了。4技能建议就是除了我说的以上几种搭配外再搭配上高必(20%双倍攻击);高驱(鬼宠还是很多DI);高感(破隐身,搭配3个好技能,视对方隐身宠于无形);高防(别没当两个宠用就被秒了);高飞(保证你的命中);高夜(夜间不降攻击还增加躲避,晚上白天一样叼);高否定信仰(这个技能可能比较不被重视,个人认为很不错,对于杀法宠,法门派简直是量身定做,20%的法抗跟修炼法抗10级效果一样哦,不会被封,封系的克星,不会被毒,但是也不能加辅助技能比如化生的加防跟攻,这个技能需要注意的就是不能跟鬼有关的技能在一起,所以打书时候建议配合攻击技能)

律法自己带的技能中也就善恶比较实用,也比较郁闷,不过75%几率都是恶报个人认为如果没打掉就保留它。

95的幽灵:

没什么好说的,跟僵尸属于同档次产品。新技能死亡召唤超级恶心。唯一用处就是可以用来当个防宠,4技能幽灵如果运气好打个高毒顶掉鬼魂的话是个不错的选择。死亡召唤可是必中的哦,这样的宠有三种加点方法:

1、全加体当个血宠不过这样的话最好再打个高反震顶掉高飞最好。如果顶了死亡召唤就直接当血宠卖了吧。

2、全加耐。这样的宠杀大唐等物理门派简直太完美了。特别是五庄,普陀,化生这三个门派使用,五庄和普陀建议给打个高永恒,如果不想打也无所谓风险还是少冒的好,多顶两次红就好了。高反如果打中也会中毒哦。但是打法门派就不要派上场了。都是基本被秒的份。

3、3血2耐。这样的宠属于均衡宠不怕法也不怕攻击。但是都没前面两种那么抗。适合攻击门派。

105的鬼将:

除了攻到1500体高了点成长好点外其他属性全是垃圾。要速度没速度。要躲闪没躲闪。要防御没防御。这样的宠好的打书方法就是高隐高偷高强力。4技能就是除了前三个再打律法第四技能那样的书。其他打书方法一律PASS。鬼将你别指望打高敏能把速度提升。高敏的解释是:提升自身速度的20%。大家明白没。自身速度的20%你自身100速度那么就是120。你自身200就是240。你速度越慢提升越少。你本身都没速度了还能提嘛。

105的静瓶:

终极攻宠。芙蓉的成长版(样子也比芙蓉好看哦,个人看法^_^)所有属性一流。适合任何打书方案。大家怎么打书都可以。怎么打怎么强。

说了这么多还有两种宠没说到。

其一就是血宠:基本都是巡游当血宠。当然也有人拿律法,芙蓉,静瓶当血的。这属于BT的血宠。我的建议是拿鬼将当血宠。第一,成长高。第二,把你攻鬼将跟血鬼将名字改成一样的话PK有不少好处哦。#18。第三,样子帅。~—~。打书如果三个技能我建议高招架,高反震,高神佑。血宠PK可以说比较鸡肋如果对方是龙宫你血宠就彻底废掉了。过环和剧情时候血宠就是宝了。所以我建议打高招架,20%躲避能增加血宠不少存活几率。高反震相信大家都明白怎么回事。高神佑是个安慰技能,30%的复活几率太低了。PK如果你靠高神佑获得胜利了。那么你就哭吧。因为你跟对方PK你打10次职能胜利3次。所以攻宠我一律不建议打高神佑。如果4技能的宠建议你打上高敏捷加点速度。血宠三大作用:1是挨打,2是保护,3是给你拉血。如果你宠速度慢还没来得及给你吃血你就挂了。那血宠作用就少了。

其二就是法宠了:级别到110以后法宠跟攻宠差距就拉开了。很多人不愿意练法宠。认为垃圾。我不这样认为。第一法宠的攻击是必中。当然天宫跟高幸运的宠和高吸收的宠能躲开。不过110以后有几个宠有高幸运?有几个宠带高吸收?恐怕不多了吧。所以高驱,高魔心,单法的法宠杀对方鬼宠立竿见影。对于法宠加点以及法宠选择我建议是35魔15血。选个高体,高魔的灵副女娲。如果你运气好打书留下的是上古灵副那么恭喜了。4技能灵副建议再打上高神佑。法宠后期血也不少。当个小血宠用。

谢谢希望采纳

感觉力DF停69级PK好,全力加点,或者适当加少许血,特技参照大唐,破血、野兽等。宝宝主要带血的,感觉力DF在69比武中还是很有地位的

DF是一个比较特殊的门牌,这种特殊使得他可以有两种BT加点发,100级以前强的暴力DF(5力),和100级以后的血帝(5T)这两点的优势是魔族这两点的高成长。

LDF在69和89的比武中是比较凸显的,夜间的超强攻击,白天的修罗隐身,配上弱点、破血以及法宝嗜血番,弱点只需要50的愤怒,即使面对TG这样坦克一样的门牌,也不会冒汗。再加上DF的门牌技能,完全的固定伤害,判官和阎王+毒,绝对在单P群P中都是噩梦。当然不能忽视一个砸钱的必需,修炼,只需要3修,而69级又不用跑宝宝环,其他辅助技能好一点,本身就30%的抗封。

平常的任务我只介绍两个,第一个你说的抓鬼:这个你提到了可能是比较多做,首先DF的毒的效果与TG的5雷最接近,而且准!尤其是对僵尸(血)。对于牛头和野鬼,固定伤害的技能你与XDF没有区别,而遇到马面,优势突出了。第二个是梦幻经常出的大活动,你玩过应该知道我说的是什么,像现在的周年活动,魑魅的存在使的DF身价大增,而且狐及其他双抗怪也是可以轻松解决的。其他活动时间少,DF的人气相对也低点,这是就看你好友了,毕竟梦幻是一个要有朋友才能玩好的游戏。

宝石主要是提高命中、灵力、速度的,然后伤害、防御、气血。如果你的装备以后还要卖掉,就按woworen110的建议打。

特级不用太多,一身特级固然很酷,可一场战斗能用几个?单P用不多,群P不是只有你有特级,作好本职就好。

宝宝建议有凤凰盾,单法BB(最好有法爆法连慧根等),驱鬼BB(感知不用了,有鬼眼),数量最多是一次带8个,估计一般也用不上。HS孩子。

回答者:匿名 1-2 16:45

本人血DF力DF都练过.还是停69比武最好.89的强B都跑满BB环,还打得赢个撒子?!69的DF怎么说呢.各有所长吧.简单介绍下.

力DF:

一个大家并不陌生的加点.有魔族的高伤害成长.门派的伤害加成是40↑是仅次与TG的高伤加成.在69带好点的装备.就有上千的伤害.

装备:头要暴防,60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满月亮.

衣服切记要暴防.可以加力加体最好(因为DF不适合尸体所以装备适当加体是可以的)60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满月亮.

武器没什么特别.要高伤.高命中.70简易最好,可以带任何TJ.打满红玛瑙.

鞋子要暴敏.60~70(简易)带野兽 弱点 破血(3选一)建议打满黑宝石.

项链只要高灵 60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满舍利.

腰带要暴防 血.60~70(简易)带愤怒.打满光芒.

血DF:

又一BT加点.高血成长.在69变僵尸就是上3500的血.典型血盾.

装备:头要暴防.60~70(简易)带气归或命归等回血TJ.打满月亮.

衣服要暴防.60~70(简易)带CH或4海.打满月亮.

武器没太高要求.60~70(简易)带诅咒最好.打满红玛瑙.

鞋子不要高敏的!切记!!不推崇70简易.用暴防不暴敏的60的鞋就可以了.因为要9人.要龟速才好.带晶清等群解封的最好.

项链要高灵的.60~70(简易).打满舍利.TJ可以不用.

腰带要愤怒.60~70(简易).打满光芒.

要练的话最好练女DF.(可能会被骂人妖)但是在装备上可以少很多支出.(仅仅建议)

在69要说练力DF潜力更大.!

69比武对BB要求也不太高.只要有好的FBB就可以了.(血 力都一样)

3只FBB.龙最好.要满法资.满防资.JN:大小雷.魔心.法暴.

2只GBB.天兵地狱都可以.要满ZZ.JN就本身的就可以.

3只XBB.凤凰最好.要满体资. JN:神佑

注意:

1.要修炼.3修(攻修.法抗.物抗)要在7↑.才勉强能进比武后半场.所以要保证高修炼

2.其实有钱直接买全身无级别.直接是状元!

3.我们是玩游戏的.别让游戏玩我们

我刚玩DF的时候和你想法一样,有点乱,不知道怎么样加点才是正确的,我也是DF的,现在快150级了,DF本身血长的就多,但是敏有点低,我建议你-4血-05敏-05防。为什么这样加呢?你肯定会问。因为你说了不想PK,DF本身就是血鬼类,4血+到100级以后基本上别的门牌想跟你耗都耗不过你了,加了 05防那就更不用说了,为什么要加05敏,因为DF速度不算最慢也不算快,加敏的好处和DF本身抗封也有帮助,血够了,防上来了,敏也提升了,(最后提醒你最好穿上-加魔-加血装备,如:有机会PK你还可以用僵尸变身卡+血超多)----在说一下DF的技能,阎罗令大家都知道是群秒:可攻击多人,减少对手的气血和气血上限,夜晚攻击效果高于白天。对怪物使用时,伤害效果额外提高50%因为你是血,防,敏DF,这个门牌本身魔少的就可怜,只能用装备来增加魔的不足,加魔点是徒劳的,就是浪费技能点。。 判官令:一点要加满,这是对单人杀伤力很高的技能,功效:攻击对方单人,减少对手的气血和魔法,效果由技能等级决定,不受双方灵力影响,黑夜使用效果为标准的130%,如果你面队的是法伤很高的单人,你就用这个技能,不是单为了减少对方的气血,而是要把对方的蓝炸干你就赢了。。幽冥鬼眼:在说说这个技能。一定要点满,因为现在的BB很多都带隐身,杀剧情的时候这个技能也很主要,使用后可以看到隐身的目标并增加10%的抗封效果。。尸腐毒:我个人建议,这个技能要是点高了很有用,你点越高对手中毒率越高,减少对方气血越高,效果很不错,不管是SM还是战斗,剧情,都很有帮助。杳无音讯:回到自己门牌的点到80就够用了。通灵术是必点的,这个两个技能:尸气漫天--堪察令可以漫漫点,但是这两个技能可以为你增加不少的收入,上面所说的技能是你必须要大过你级别以上的技能,剩下的技能也要点,因为你刚玩可能没那么多经验和金钱,可以漫漫补上,但是我建议你最好不要把那些不怎么只要的技能拉下的太多,等你级别高了在补会让你头疼的,欲速则不达,不要太急于升级,想要你的号强就要有足够的耐心与时间。最后在提醒你一个也很主要的,如果你要是觉得DF这个门牌我很喜欢,要长久玩下去,你最好在105级的时候要保证有 3只 很强的 攻宠,因为你是用法来攻击的,为有一点不足就是需要补充攻,这就需要有很“强”的攻宠,你说过不是RMB玩家,你可以在75级选择-巡游-如果你玩的是老区我建议你去买,如果你玩的是新区还是自己洗比较划算,我就洗出很多超JP巡游,还要有一只(血宠,最好是5技能吸血鬼)一只(法宠),带BB一定要选JP的,不是JP最好不要浪费时间去带。你最好多到帮派里跑跑商把你的气血上限点满,还可一在帮里点加魔的技能。等你到了105级,技能-BB都具备了,建议你最好点点抗(抗法防御+10-抗物理防御+10)就够用了,这样下来你的可以说是非常的强悍了,在你不知道该做什么的时候建议你可以去跑跑BB修,到天宫去领任务,这个不限时间什么时候跑都可以,要想强就要多花时间才能成功。祝你有个非常理想的梦幻强DF。

强身术~装备上家体的,僵尸套装也有这个效果

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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