原神充钱亏吗?

游戏攻略010

原神充钱亏吗?,第1张

原神充钱亏吗?
导读:看自己,如果很喜欢这个游戏,自己也有一点能力,可以充一点,如果自己是学生或者生活都困难,就不要充了,随便玩玩,那些随便几万几十万的,都是家里有钱或者是专门做直播的主播,主要看自己的喜欢程度和自己的能力,不存在亏不亏 最近《原神》24版本更

看自己,如果很喜欢这个游戏,自己也有一点能力,可以充一点,如果自己是学生或者生活都困难,就不要充了,随便玩玩,那些随便几万几十万的,都是家里有钱或者是专门做直播的主播,主要看自己的喜欢程度和自己的能力,不存在亏不亏

最近《原神》24版本更新,内容还是挺丰富的,不仅开启了新的卡池(申鹤和魈),还开启了新的地图渊下宫,地图还是蛮大的, 探索 起来也是相当有趣,对于长草期的网友来讲,又有新地图 探索 ,何乐而不为!

不过在新版本更新后,玩家们的注意点都不集中在抽角色和新地图上面,而是都集中在人物外观调整上,

根据官方的公告来看,因为审核的缘故,需要对角色的要求和表现进行调整,而这次调整的角色有四位:琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜!

以上是官方调整前后对比,通过调整后的画面来看,之前角色的衣服都增多了,露的地方都被裹上 ,有网友调侃:“冬天到了,角色的衣服加厚了!”

因为角色的调整,官方也进行了补偿,一个角色补偿300原石,四个角色就是1200原石,再加上维护和修复补偿,这次更新玩家能拿到1800原石,这也是目前开服以来,发放原石最多的一次。

在获得原石之后,我看到不少网友说这次赚大了,甚至有人拿官方送的1800原石,抽出了申鹤,而运气差的人,抽到其他四星角色或者武器,

说真的,无论你是抽到四星角色,还是五星申鹤,都谈不上赚了,至于理由,接下来会给你们说明, 我个人觉得,这次补偿是亏了,同样也是无奈!

说下为什么觉得亏了,不知大家玩原神的初衷是什么?当初我是因为风景好看,后来是因为人物好看,因此一直坚持玩下去,

而这次角色调整,虽然官方给了原石补偿,但是从官方动作来看,角色调整不可能仅仅一次, 这次上榜的是琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜这四位,而下次上榜的,怕是甘雨、申鹤、神子了!

我这么说也是有一定根据的,你们看下甘雨的衣服,上半身和罗莎莉亚差不多,既然罗莎莉亚衣服都加高了, 甘雨就不用说了,也许25版本,甘雨就会进行一次调整,具体参考罗莎莉亚;

而至于申鹤,当初人物建模出来的时候,就引起了不少网友吐槽,还直接补上了裤子,但目前官方还是采用原来的人设,我敢说申鹤百分百会被调整,甘雨的话百分之八十会被调整!

看到这次角色调整,也有网友做了一张八重神子的调整对比图,先申明下,这张对比图是假的,但是未来会不会成真,这个很难说 ,毕竟现在官方的操作已经告诉我们,因为某些原因,角色是会进行调整的,如果今后有人举报八重神子裙子太短,官方把她加上长裤也是有可能的,毕竟开了先河,会有下例!

就目前这次角色调整来讲,伤了不少玩家的心,也许调整的角色里并没有你喜欢的,但是下次调整就不一定了!因此总的来看,这次补偿并没有赚,反而让我觉得可悲和无奈!

原神未归的熄星的活动在16号就正式开启了,首先开启的是未知之星,根据官方的公告来看,未知之星活动的玩法就是玩家们根据活动界面的定位图标,观测陨星碎屑的位置,通过收集碎屑获得能量来兑换相应的奖励。本来玩法很简单,但是这个活动玩法却引发了很多玩家们的不满,究竟是怎么回事呢?一起来看看吧。

 

原因是这次的活动碎屑的收集,任务之中显示的是仅仅需要收集七个陨星碎屑,就能够获得相应的奖励。但是不少玩家发现在收集了七个之后,只要不提交任务,依然还能够收集。这就让很多早早收集完七个碎屑就提交任务的玩家们感觉到不公平,于是在官博之下吐槽官方的这个设定。

 

实际上,玩家们这一波是误会官方了。明明收集七个就能够完成任务,但是地图上却有如此多的碎屑的分布,只不过是官方考虑到容错率的问题。如果让玩家们在一整张地图之中找七个碎屑无异于大海捞针,费时费力。所以官方才设置了一堆让玩家们在找的时候能够轻松一点。

 

而且,未知之星每天七个的碎屑数量加上后续任务之中,玩家们能够获取到的碎屑数量,除了不限量的摩拉以外,搬空商店之中的其他商品是基本没问题的。玩家们多捡得碎屑也就只能够换取更多的摩拉,随着未归的熄星后续活动的开启,其他获取碎屑的方式要更快捷高效,仅仅盯着这个bug来多捡碎屑,不仅效率低而且费时费力所以完全没有必要。

 

其实,玩家们对这次活动的设计吐槽不合理也确实情有可原,毕竟不患寡而患不均,玩家们一下子看到其他玩家们能够获得这么多的碎屑,而自己就获得了七个,难免会有心理落差。事实上,如果是为了玩家们的容错率考虑的话,官方可以考虑玩家们在收集够七个之后,多余的碎屑会自动消失。这样既能够提高玩家们的收集效率,也能够平衡玩家们的体验。

 

总的来说,这次的新活动碎屑虽然可以多得,但实际上并没有必要,一昧地收集反而费时费力,还不如等待后续活动的开启。

原神星尘兑换经验非常亏。原神星尘兑换经验完全不划算,经验书前期理论上不会缺,缺了打地脉给的经验多得多。月卡玩家星尘永远都是换祈愿石头最划算,每个月固定消耗400的收益最大。

原神是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,公测于2020年9月28日开启。

背景设定

这里是七种元素交汇的幻想世界提瓦特。在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。五百年前,古国的覆灭却使得天地变异。

如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。

原神》体力刷经验书是很亏。

《原神》体力建议先刷无相和天赋材料本,有了多余的体力再刷经验本和金币本。无相和天赋本掉落的材料是可以沿用到后期的,而经验本和金币本的收益随着世界等级提升而提升,刷这两个本比较亏,建议缺少经验和金币时再去刷取。

原神体力机制

游戏中的体力上限是160点,无法通过任何手段来提升。至于树脂上限,只能等待后续版本更新,最开始体力上限是120点,在14版本中提升到160点。

为了降低游戏肝度,官方推出了“浓缩树脂”(璃月声望3级奖励)这种道具,打一次能领两份奖励,大大降低了刷材料、圣遗物的时间。