求使命召唤1.2.3.4中所有的死后格言。齐全的来。几句的别回答了

游戏攻略088

求使命召唤1.2.3.4中所有的死后格言。齐全的来。几句的别回答了,第1张

使命召唤1.2.3.4中所有的死后格言。齐全的来。几句的别回答了
导读:1、“more than an end to war,we want an end to the beginnings of all wars” Franklin D·Roosevelt"相对于战争结束来说,我们更愿意所有的战争都没有爆发"

1、“more than an end to war,we want an end to the beginnings of all wars” Franklin D·Roosevelt

"相对于战争结束来说,我们更愿意所有的战争都没有爆发" 富兰克林·D·罗斯福(这句有点拗口,不知道翻译对了没有)

富兰克林·D·罗斯福,美国第32位总统(1933年3月4日--1945年4月12日),美国历史上唯一连任四次的总统,从1933年3月起,直到1945年4月去世时为止,任职长达12年。

2、“success is not final,failure is not fatal:it is the courage to continue that counts” Winston Churchill

“成功决不是终点,失败也不是终结,只有勇气是永恒的” 温斯顿·丘吉尔

3、“Never in the field of human conflict was so much owed by so many to so few” Winston Churchill

“在人类战争史上,从来也没有一次像这样,以如此少的兵力,成就如此大的功劳,保护如此广大的众生。” 温斯顿·丘吉尔

温斯顿·丘吉尔,全名:温斯顿·伦纳德·斯潘塞·丘吉尔,是20世纪最负盛名的英国资产阶级政治家,是大英帝国利益的坚决捍卫者。他为大英帝国的利益奋斗了一生。1906年,32岁的丘吉尔首次入阁,先后担任了殖民副大臣、商务大臣、内政大臣等职。第一次世界大战期间,他担任过海军大臣、军需大臣,当时,他积极鼓吹把俄国新生的苏维埃政权“掐死在摇蓝里”。1924年到1929年,丘吉尔担任财政大臣时,咒骂罢工工人是“民族的敌人”。第二次世界大战爆发以后,丘吉尔重新担任海军大臣,并于1940年5月到1945年7月出任首相兼国防大臣。二战期间,他领导英国人民坚决抗战,挽救民族危亡,为争取世界反法西斯战争的胜利作出了不可磨灭的贡献。战后他到美国发表“冷战”演说,并力图加强英国在世界事务中的作用。1951年,77岁的丘吉尔再次出任保守党政府首相,但那时他已力不从心,无法阻止大英殖民帝国的崩溃,4年后,他辞职退休。1963年4月9日,丘吉尔在接受美国“荣誉公民”称号时发表书面讲话,回顾了自己所走过的路程。他说:“我曾取得过很多成就,但到头来却是一场空”。

4、“it is fatal to enter any war without the will to win it” General Douglas MacArthur

“若没有抱着必胜的决心,战争必败无疑。” 道格拉斯·麦克阿瑟

道格拉斯·麦克阿瑟(Douglas MacArthur),美国陆军五星上将。出生于阿肯色州小石城的军人世家。1899年中学毕业后考入西点军校,1903年以名列第一的优异成绩毕业,到工程兵部队任职,并赴菲律宾执勤。麦克阿瑟有过50年的军事实践经验,被美国国民称之为“一代老兵”,而其自身的又曾是“美国最年轻的准将、西点军校最年轻的校长、美国陆军历史上最年轻的陆军参谋长”,凭借精妙的军事谋略和敢战敢胜的胆略,麦克阿瑟堪称美国战争史上的奇才。

5、“the only winner in the war of 1812 was tchaikovsky” Solomon Short

"柴克夫斯基是1812战争中唯一的胜利者。" 所罗门·肖特

"the war of 1812"是指俄国反击拿破伦入侵战争。

实在找不到这个人的资料了,有的朋友提供一个吧。

6、“all wars are civil wars,because all men are brothers” Francois Fenelon

"所有的战争都是内战,因为所有的人类都是同胞。" 弗朗索瓦·费奈隆

这个人的也找不到,好像是个宗教人士。

7、“In war there is no prize for the runner-up” General Omar Bradley

“在战争中,第二名是没有奖赏的。” 奥玛·布莱德利将军

奥玛·布莱德利,1915年毕业于西点军校。初任乔治亚州本宁堡(Ft Benning)步兵学校校长。后任美国国防部参谋长联席会议主席。在二次世界大战盟军进军欧洲的期间,布莱德利将军负责指挥第十二集团军。后为纪念,US陆军的M2布莱德雷步兵战斗车就是以奥玛·布莱德利将军的名字命名的。

8、“Ours is a world of nuclear giants and ethical infants We know more about war than we know about peace, more about killing than we know about living” General Omar Bradley

“我们的世界充满了对核武狂热,但对道德却一无所知的人。我们对战争的了解比和平还多,我们对杀戮远比挽救生命还在行。”奥玛·布莱德利将军

9、"In war, you win or lose, live or die-and the difference is just an eyelash"

- General Douglas MacArthur

道格拉斯.麦克阿瑟将军:“在战争里,战胜与战败、存活与死亡之间只有一线之隔。”

10、"The soldier above all others prays for peace, for it is the soldier who must suffer and bear the deepest wounds and scars of war" - General Douglas MacArthur

道格拉斯.麦克阿瑟将军:“士兵远比其他人更祈求和平的到来,因为他们远比其他人遭受更多战争带来的伤痛。”

11、"They died hard, those savage men - like wounded wolves at bay They were filthy, and they were lousy, and they stunk And I loved them"

- General Douglas MacArthur

道格拉斯.麦克阿瑟将军:“他们像群野蛮人一样拚死拚活,像困兽一般挣扎求生。他们浑身脏臭,他们糟得一踏糊涂,而我正因此喜爱他们。”

12、"So long as there are men there will be wars" - Albert Einstein

亚伯特.爱因斯坦:“只要人类存在世上,战争便不会有停止的一天。”

13、"We must be prepared to make heroic sacrifices for the cause of peace that we make ungrudgingly for the cause of war There is no task that is more important or closer to my heart" - Albert Einstein

亚伯特.爱因斯坦:“就像我们无怨无悔地致力于和平一样,我们必须随时准备为了和平而英勇牺牲。在我心中没有任何一件事比它更重要。”

14、"War is an ugly thing, but not the ugliest of things The decayed and degraded state of moral and patriotic feeling which thinks that nothing is worth war is much worse The person who has nothing for which he is willing to fight, nothing which is more important than his own personal safety, is a miserable creature, and has no chance of being free unless made or kept so by the exertions of better men than himself" - John Stuart Mill

约翰.史都华.穆勒:“战争虽然丑陋,但还不是世上最丑陋的事。道德的沦丧与失去不惜一战的爱国心远比它更糟。当一个人没有奋斗的目标,没有拚死保护的信念,则他和行尸走肉无异,也没有机会获得自由,除非有其他比他更优秀的人类为他奋战。”

约翰.史都华.穆勒,(1806-1873)19世纪英国著名的经济、历史学家、哲学家。穆勒是功利主义的倡导者,倾向于灌注唯心主义的要素并使之人性化。63岁发表了他的女权主义经典《妇女的屈从》(TheSubjection of Women)。

15、"Future years will never know the seething hell and the black infernal background, the countless minor scenes and interiors of the secession war; and it is best they should not The real war will never get in the books" - Walt Whitman

沃尔特.惠特曼:“后代子孙永远也不会知晓当初战争中零星冲突的悲惨情况;事实上,一无所知反而最好。真正的战争永远会隐没于历史的黑暗面。”

沃尔特.惠特曼,1819年5月31日-1892年3月26日,生于纽约州长岛,他是美国著名诗人、人文主义者,其代表作品是诗集《草叶集》。

16、"There's no honorable way to kill, no gentle way to destroy There is nothing good in war Except its ending" - Abraham Lincoln

亚伯拉罕.林肯:“杀戮没有荣耀可言,破坏也不会有正当理由。除了结束,战争中没有可称为美好的事物。”

亚伯拉罕.林肯,(1809年2月12日-1865年4月14日),他出生在肯塔基州哈丁县一个伐木工人的家庭,迫于生计,他先后干过店员、村邮务员、测量员和劈栅栏木条等多种工作。1834年,他当选为伊利诺斯州议员,才开始了他的政治生涯。当时,美国奴隶制猖獗,1854年南部奴隶主竟派遣一批暴徒拥入堪萨斯州、用武力强制推行奴隶制度,引起了堪萨斯内战。这一事件激起了林肯的斗争热情,他明确地宣布了他要“为争取自由和废除奴隶制而斗争”的政治主张。1860年他当选为总统。南方奴隶主对林肯的政治主张是清楚的,他们当然不愿坐以待毙。1861年,南部7个州的代表脱离联邦,宣布独立,自组“南部联盟”,并于4月12日开始向联邦军队发起攻击,内战爆发初期,联邦军队一再失利。1862年9月22日,林肯宣布了亲自起草的具有伟大历史意义的文献——《解放黑奴宣言》草案(即后来的《解放宣言》),从此战争形势才开始发生了明显的变化,北部军队很快地由防御转入了进攻,1865年终于获得了彻底的胜利。此时,林肯在美国人民中的声望已愈来愈高了,1864年,林肯再度当选为总统。但不幸的是,1865年4月14日晚,他在华盛顿福特剧院观剧时突然遭到枪击,次日清晨与世长辞。革命导师马克思高度地评价林肯说,他是一个“不会被困难所吓倒,不会为成功所迷惑的人,他不屈不挠地迈向自己的伟大目标,而从不轻举妄动,他稳步向前,而从不倒退;……总之,他是一位达到了伟大境界而仍然保持自己优良品质的罕有的人物”。

17、"The death of one man is a tragedy The death of millions is a statistic" - Joseph Stalin

约瑟夫.斯大林:“一个人的死亡是天大的不幸,而数百万人的死亡则只是简单的统计数字。”

约瑟夫.斯大林,公元1879~公元1953,原名约瑟夫·维萨里奥诺维奇·朱加施维里,是苏联多年的独裁者。1941年5月至1946年3月任苏联人民委员会(后改称部长会议)主席。1941年6月任国防委员会主席,同年8月任苏联武装力量最高总司令。1945年6月获最高军衔—苏联大元帅称号。在第二次世界大战苏联卫国战争期间,他成为同盟国最成功的统帅,1941年冬季德军兵临莫斯科城下期间,斯大林始终留在首都组织大反功。在他的卓越指挥下,苏军先后赢得了斯大林格勒保卫战和库尔斯克战役的胜利,使当时的形势急转直下,兵锋指向德军,他领导苏联人民战最终战胜了纳粹德国。

18、"Death solves all problems - no man, no problem" - Joseph Stalin

约瑟夫.斯大林:“一死则百了 - 没有人,就不会有战争。”

19、"In the Soviet army it takes more courage to retreat than advance"

- Joseph Stalin

约瑟夫.斯大林:“在苏联的军队中临阵脱逃比冲锋陷阵更需要勇气。”

20、"The object of war is not to die for your country but to make the other bastard die for his" - General George S Patton

乔治.巴顿将军:“战争的目的不是要你为国牺牲,而是要让该死的敌人为他的国家牺牲。”

乔治·巴顿 (George S Patton),1885年11月11日生于美国加利福尼亚豪门,1909年毕业于美国西点军校,1911年12月调入位于迈尔堡的陆军参谋部任职。1912年夏季参加了在瑞典首都斯德哥尔摩举行的第五届夏季奥运会,取得五项全能项目的第五名。同年底在陆军参谋部办公室临时任职,一度担任陆军参谋长伦纳德·伍德和陆军部长亨利·史汀生的副官。在此期间在《陆海军杂志》上撰文建议改进骑兵军刀获得采纳,他设计的2万把“巴顿剑”被配发到美国陆军部队,使他初扬其名。1913年夏自费赴法国学习剑术。1916年任潘兴将军的中尉副官,两年后升任上校。1917年随潘兴赴法参战,组建了美国第一支坦克部队。1939年授命组建装甲旅,晋升为准将。1942年任第一装甲军军长、少将军衔,同年8月率4万铁骑渡大西洋登陆北非。1943年与英国将军蒙哥马利联手取得阿拉曼战役胜利,肃清了北非德军后,晋升为中将,任第一集团军司令,指挥了登陆意大利西西里岛战役。1944年任第三集团军司令,作为第二梯队参加诺曼底登陆,利用闪击战率军横扫欧洲,直至奥地利,9个月间,歼敌140万,解放大小城镇13万座,且相对伤亡最小。第二次世界大战后擢升四星上将,任巴伐利亚洲军事长官,15集团军司令。1945年12月9日,打猎途中遇车祸不治,殁于海德堡。巴顿是一位充满传奇色彩的人物,他一生,呈现出鲜明的个人性格特点,引起世人不同评论,很多人认为他是“一位统率大军的天才和最具进攻精神的先锋官”和“二十世纪的拿破仑”;但也有人认为他“勇猛有余、智谋不足”、“骄傲自大、华而不实”。军事学者指出:“作为统帅人物,巴顿将军的最大特点就是以他自己的尚武精神去激励部下,用他的个性去影响部下在战场上奋勇向前。”

21、"It is foolish and wrong to mourn the men who died Rather we should thank God that such men lived" - General George S Patton

乔治.巴顿将军:“为已死的人哀悼是愚蠢的,我们反而应该感谢上帝曾经赐予他生命。”

22、"Never think that war, no matter how necessary, nor how justified, is not a crime" - Ernest Hemingway

厄尼斯.海明威:“不论多么师出有名,也决不能因此误以为战争是无罪的。”

海明威1899-1961, 美国小说家, 曾获1954年诺贝尔文学奖,其代表作有早期长篇小说《太阳照样升起》、《永别了,武器》、《丧钟为谁而鸣》、《老人与海》等

23、"Every man's life ends the same way It is only the details of how he lived and how he died that distinguish one man from another" - Ernest Hemingway

厄尼斯.海明威:“人虽然逃一死,然而其中的生命过程才是每个人迥异於其他人之处。”

24、"I have never advocated war except as a means of peace" - Ulysses S Grant

尤利塞斯·S·格兰特:“除了作为达到和平目的的手段以外,我从不赞成战争。”

尤利塞斯·S·格兰特,1822427-1885723,1873年任美国总统。格兰特是美国历史上第一位从美国军事院校(西点军校)毕业的军人总统。他在美国南北战争中屡建奇功,有“常胜将军”之称。

25、"Older men declare war But it is the youth that must fight and die" - Herbert Hoover

赫柏特.胡佛:“年长的当权者宣战,然而必须上战场去拚生死的却是年轻人。”

赫伯特·克拉克·胡佛(1874810—19641012)是美国第31任总统,1921年任商业部长。1928年接受共和党总统候选人的提名,获胜。胡佛上台后,正赶上世界性的经济危机,美国经济坠入深渊,这使他原来的希望依靠美国科学潜力来开辟一个“新时代”的愿望破灭。尽管他进行了不少努力,但危机一天天加重,终无力回天。1932年大选中,他被罗斯福击败。

26、"Only the dead have seen the end of the war" - Plato

柏拉图:“唯有死去的人才能远离战争的阴影。”

柏拉图,(公元前427—公元前347)原名叫亚里斯多克勒斯Aristokles,后因强壮的身躯和宽广的前额,改名为柏拉图(在 希腊语中,Platus一词是“平坦、宽阔”等意思)他是古希腊最著名的哲学家和教育家,出生于雅典一个奴隶主贵族家庭。柏拉图家境优裕,从小受到良好的教育。他的文法、修辞、写作成绩优秀,并对文学很感兴趣,写过不少诗歌及其他文学作品。他身体健壮、体力过人,非常喜爱体育活动,擅长多项运动项目。他也喜爱音乐和绘画,并有较高造诣。柏拉图是苏格拉底的学生,跟随苏格拉底学习共8年,是苏格拉底的忠实信徒和亲密朋友。公元前399年,苏格拉底被诬告并处死,株连到柏拉图,柏拉图被迫离开雅典流亡国外,达12年之久。

27、"War does not determine who is right - only who is left" - Bertrand Russell

伯特兰·罗素:“战争无法决定谁是正确的,只能决定谁是存活的一方。”

伯特兰·阿瑟·威廉·罗素(Bertrand Arthur William Russell,1872年5月18日-1970年2月2日)是二十世纪最有影响力的哲学家、数学家和逻辑学家之一,同时也是活跃的政治活动家,并致力于哲学的大众化、普及化。无数人将罗素视为这个时代的先知,而与此同时罗素的许多政治立场却又是十分有争议性的。他出生于1872年正值巅峰的大英帝国,逝于1970年,此时的英国已经历两次世界大战的摧残,帝国已经土崩瓦解。1950年,罗素获得诺贝尔文学奖,以表彰其“多样且重要的作品,持续不断的追求人道主义理想和思想自由”。

28、"Death is nothing, but to live defeated and inglorious is to die daily" - Napoleon Bonaparte

拿破仑.波拿巴特:“死亡没什么大不了,但若羞辱地苟活,每天都像在死去一般。”

拿破仑.波拿巴特(1769~1821)拿破仑波拿巴,法国近代史上著名的军事家和政治家,1769年出生于科西嘉岛阿雅克修城的一个破落贵族家庭。1779年,在法国布里埃纳军校学习军事。1784年,升入巴黎军官学校,毕业后被任命为瓦朗斯炮兵团少尉军官,时年仅16岁。1789年,法国爆发了资产阶级革命,拿破仑同情革命,一时成为雅各宾派的拥护者。他三次回到故乡科西嘉岛,积极开展争取科西嘉岛自治和自由的活动。由于受到当地亲英反法的保利集团的排挤,被迫举家迁至法国本土。1793年7月,拿破仑带兵一举攻下了保王党的堡垒土伦,深受雅各宾派奥古斯都罗伯斯庇尔的赏识,1794年1月14日,被任命为少将、炮兵旅长。热月政变发生后,雅各宾派共有103人遇害,拿破仑亦受牵连,于8月5日被捕。后经审讯,无罪释放,但被免去少将、炮兵旅长职衔。1796年3月2日,受命为法国意大利军司令,年仅27岁,开始了他独当一面的战役指挥。这也是他一生征战的开始。拿破仑戎马一生,亲自指挥过的战役约计60次,比历史上著名的军事统帅亚历山大、汉尼拔和恺撒指挥的战役总和还要多。著名的意大利、马伦哥、奥斯特利茨、耶拿、弗里德兰、阿斯佩恩和瓦格拉姆、博罗季诺、莱比锡、滑铁卢之战等,在战争史上都有较高的地位。

29、"Patriots always talk of dying for their country and never of killing for their country" - Bertrand Russell

伯特兰·罗素:“真正的爱国者只谈论如何为他们的国家牺牲,而不是谈论如何为他们的国家杀戮。”

30、"All that is necessary for evil to succeed is for good men to do nothing"

- Edmund Burke, British statesman and philosopher

爱德蒙.伯克:“邪恶之所以成功是因为善良的人们无所作为。”

爱德蒙·伯克,(1729—1797),英国政论家、散文大师、哲学家,代表作《法国革命论》。

31、"It is well that war is so terrible, or we should get too fond of it" - Robert E Lee

罗伯特.李:“幸好战争是如此地丑恶,否则我们恐怕会爱上它。”

罗伯特·爱德华·李,(1807年1月19日—1870年10月12日),美国内战期间南部联盟最出色的将军。出生自弗吉尼亚州,是一位在美国陆军中从军25年的著名将领。

32、"A soldier will fight long and hard for a bit of colored ribbon" - Napoleon Bonaparte

拿破仑.波拿巴特:“战士会愿意为了一小块勋章而奋战到底。”

33、"He who fears being conquered is sure of defeat" - Napoleon Bonaparte

拿破仑.波拿巴特:“害怕战败的人一定会战败。”

34、"You must not fight too often with one enemy, or you will teach him all your art of war" - Napoleon Bonaparte

拿破仑.波拿巴特:“绝不可与同一敌人对峙太久,否则他会学会你所有的战术。”

35、"There's a graveyard in northern France where all the dead boys from D-Day are buried The white crosses reach from one horizon to the other I remember looking it over and thinking it was a forest of graves But the rows were like this, dizzying, diagonal, perfectly straight, so after all it wasn't a forest but an orchard of graves Nothing to do with nature, unless you count human nature" - Barbara Kingsolver

芭芭拉.金索沃尔:“法国北部有一座诺曼底登陆日战死士兵的公墓,当中布满了白色的十字架,一直延伸到地平线的另一端。我以前看到这个景像时,觉得它像个坟墓森林。但那个景象看起来令人晕眩,墓碑整齐地排列成一条条斜线,而且每一个都垂直矗立於地面,所以我现在觉得那比较像是一座人工果园而不是森林。这不是自然的景象,除非你觉得人类也是自然的一部份。”

芭芭拉.金索沃尔,著名作家,著有:《毒木圣经》(Poison wood Bible)。

36、"If we don't end war, war will end us" - H G Wells

赫伯特.乔治.威尔斯:“如果人类不结束战争,总有一天战争会结束人类。”

赫伯特.乔治.威尔斯(1866-1946),著名科幻作家,1895年威尔斯创作出版了中篇科幻小说《时间机器》。这是威尔斯最为成功的一部科幻作品,并使他一举成名。后来威尔斯一发不可收拾,相继创作了《摩若博士岛》(1896)、《隐身人》(1897)、《世界之间的战争》(1898,又译《大战火星人》)、《首先登上月球的人们》(1901)、《神食》(1904)等众多科幻作品。威尔斯不仅是一名著名作家,而且还是一名具有良知的著名社会活动家。他曾与英国著名文学家乔治·萧伯纳相识并结为密友,经萧伯纳介绍威尔斯加入了以萧伯纳为首的“费边社”。“费边社”是一种具有改良的社会主义思想的群众团体,他们反对武力,希望依靠经济和政治的方式从资本主义社会过渡到社会主义社会。

37、"From my rotting body, flowers shall grow and I am in them and that is eternity" - Edvard Munch

爱德华.孟克:“我死后在地下腐烂的躯体可供花朵生长所需的养份,如此我也变成了它们的一部份,也变成了永恒。”

爱德华.孟克(1863-1944),出生于德国慕尼黑。他是一位挪威画家和版画制作者,他画作主题的强烈精神和感情对早期二十世纪产生重大的影响。他的名作《呐喊》被视为后工业现代化的极度痛苦之象征。

  使命召唤是由Activision公司于2003年最初制作发行的FPS(第一人称射击)游戏,从发行以来一直受世界各游戏迷喜爱,是FPS(第一人称射击)中的经典游戏之一。至今已出版至第六部。

  《使命召唤:联合进攻》(简介)UnitedOffensive》保留了原来的游戏结构,玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,完成10项以上的任务。开始时,玩家将会在美军阵营中参加巴斯通战役,防御德军的反攻(有著名的2ss装甲师),接着,玩家成为英国皇家空军,在B-17轰炸机编队中轰炸荷兰并执行敌后特种破坏,最后玩家将加入到苏联军队,参加二战最大的坦克大战--库尔斯克战役。游戏中的人物样貌与原作也是大同小异。

  游戏中的地图比原作了了许多,同时增加了多人同时编辑地图的功能。游戏拥有10多项单人任务和9副多人模式地图,为玩家提供了不同的战斗经历。在英国军队B-17轰炸任务中,轰炸机被德国的AA高射炮击中和战机包围,飞行员通过广播发出求救信号。接到求救信号后,玩家立刻调校高射炮向敌人的战机开火。这场战役的进程是根据玩家击中的飞机数量发展的。如果飞行员和同伴被击中了,玩家就可以接替他们的位置,驾驶飞机或者控制炮火。再此之前,玩家要进行一些干涉或者武器的维修等工作。在库尔斯克战役,玩家扮演苏联的士兵防御德国的反击。玩家坐在运送部队到前线的坦克上,四周都是战友们。战斗机在天空中飞翔,远处不断传来爆炸的声响。这一切将让玩家置身于战争中心,成为战争的一部分,而不是旁观者。

  游戏将以二战三大历史性转折为基础展开,此外,故事之间使用了一些强制性的跳跃,因此玩家必须全神贯注才行。总的来说,英国,苏联和美国的战役都是持续数周的完整的战役。如果英国军队的轰炸任务不符合总的要求,那么余下的英国军队任务就会参与到了西里里的入侵战役。美国军队进行的是生死攸关的防御战役,而苏联军队进行的是库尔斯克战役,而这些战役是相互连贯的。

  《UnitedOffensive》将有三种新多人模式,包括坦克战和夺旗。游戏还包括一个狙击守卫战,玩家必须夺取和控制咽喉地带,来防止敌人部队的进攻。举个例子,如坦克战,我们花了大量时间来保证游戏的平衡性,此外在这种模式中加入了新武器,包括88毫米高射炮和炸药包等。此外,这款资料片还有新的武器出现,如喷火器。新武器中玩家将能使用轻型机关枪,玩家能够捡到子弹并把机关枪架设到需要的地方,然后开火。手榴弹的威力增强了,从而进一步提高游戏的真实性和强度。

  至于声音效果方面,开发者们把声音效果提高到了新的水平。炮兵团震耳欲聋的声音不停地环绕在耳边,此外MG-42非同凡响的声音,士兵们的尖叫声,坦克行走的声音以及炮火的声音交织在一块,让人如同处身于硝烟四起的战场中。

  《使命召唤2》(简介)使命召唤2》英文全称《Call of Duty 2》,是经典FPS系列的作品,该系列作品的特色在于给予玩家混乱、紧张而又真实的二战体验。《使命召唤2》将采用全新的3D引擎设计,不但让游戏画面更为细腻,而且在即时光影、爆炸、火光、烟雾等效果呈现上更为逼真,让玩家有亲临战场般的震撼,甚至游戏中玩家还能使用烟雾弹,或是靠烟雾因引来隐匿行踪,以及支援各种气候变化、晨昏光影变化而产生的视觉隐匿效果等,让游戏的战斗过程更逼真。《使命召唤 2》的剧情依旧以二次大战的欧洲战场为主要游戏舞台,范围包含了北非、整个欧洲以及俄罗斯地区,也涵盖了包含沙漠、平原、雪地、丘陵、城镇等多样化地形,以及四季变化、晨昏变化、各种气候变化等效果,这些都会让玩家在进行战斗时产生重大影响。当然在游戏中玩家还是能从英国、美国、德国、苏联四大势力中选择一个进行游戏,并参与在二次大战欧陆战场所发生的各项重大战役。 其独特的对战特点使得他在欧洲对战平台竞舞台上至今仍然大受欢迎。在国内,浩方对战平台上也是长盛不衰的亮点。

  《使命召唤3》(简介)《使命召唤3》所要表现的主题是“战争的恐怖与狂暴”,开发小组力图让玩家在游戏中亲身感受到前所未有的战场气氛。本作将重点展现发生在1944年11月的诺曼底突围战役。游戏中将展现有如战争**般的宏大场面,游戏过程将采用完全无痕迹接合,最大程度上提升逼真程度和流畅性。

  玩家在游戏中将可以选择四名不同国籍的盟军士兵,分别包括来自美国的步兵、来自加拿大的机械化部队士兵、波兰的坦克手以及英国空军特种突击队员。而这名英国突击队员其实就是玩家在《使命的召唤 资料片 联合进攻》中所使用的角色。

  游戏中的每个角色都拥有与众不同的性格和能力,而每名角色也都隶属于不同的部队并拥有一群性格迥异的战友。因此,要想把握战局就要了解每名队员的特点。玩家在游戏中将会发现,自己所属部队的行动结果会影响到游戏中其他兄弟部队或盟友的行动……比如说,美国军队的战果可能会直接影响加拿大部队或波兰部队是否能顺利前进,而玩家在游戏中还将有机会在与参加其他战役的角色在战场上相遇。

  《使命召唤4:现代战争》(简介)《使命召唤4》与所有系列前作相比将发生显著的变化,首当其冲的就是游戏时代背景的改变。由前几部的以第二次世界大战时期为中心,直接转变为以现代战争为背景。本作将选取与EA公司的《战地》系列相类似的“中美战争”为题材。在游戏的技术进步方面,强大的次世代技术使《使命召唤4》的逼真程度将远超乎玩家们的想象。举例来说,在系列的前几代里,玩家在瞄准敌人头部射击后最多也就只有3、4种结果,但在《使命召唤4》中,将至少有 16种以上的不同的表现效果。子弹可以把敌人的钢盔击飞、甚至打得在头上转圈,子弹击中头部后的效果也将视其命中部位不同产生相应的变化。毋庸置疑的是,《使命召唤》系列向来重视多人游戏部分的体验,而跨入次世代后,多人联机游戏的地位开始变得越发重要起来。该消息来源透露,《使命召唤4》将支持最多54 名玩家同时在线游戏,这无疑意味着前所未有的大规模多人游戏新体验。

  著名FPS经典系列《使命召唤4》自《使命召唤2》发售之后就开始制作,本作不再以二战为背景制作,而是以现代战争为主题制作,游戏登陆Xbox360/PS3/PC平台,在日前的莱比锡游戏展行,游戏厂商终于正式公布了本作的发售日,《使命召唤4》将会在2007年11月5日发售。

  《使命召唤4》中,玩家可以扮演美国海军陆战队,英国SAS特别空勤团参加世界各地的反恐战争。为了游戏的平衡性考虑,游戏制作小组为游戏设计了一个完全虚构但是又基于现实的故事背景。在游戏中不会存在一面倒的形式,更多的是势均力敌的战争,这样游戏的可玩性就更高了。从游戏画面来看,本作的图像质量十分出色,官方也曾经表示本作的游戏效果会比《使命召唤2》高出10倍左右。

  游戏讲述的将是一场虚构的现代战争:狂热激进民族主义分子Zakhaev妄图通过种族屠杀在俄罗斯发动内战,而在他的背后有一个由俄罗斯商人、黑手党和军队要员组成的强大集团支持。Zakhaev为了内战计划的顺利实施,避免以美国为首的别国中途干涉,决定在中东地区设下一个陷阱。他指派手下特工Al-Asad在中东不知名的某国发动政变,以此来将美国拖入另一场战争的泥潭。

  螳螂捕蝉,黄雀在后。自认为计划天衣无缝的Zakhaev还不知道,自己早在做军火生意时就已经被英国军方纳入了重点“照顾”的黑名单。英国皇家空军特别部队(SAS)经过对Zakhaev进行秘密调查后发现,中东的战争不过是引诱美国泥足深陷的一个圈套,而玩家则将带领美国海军陆战队精英部队沿两条故事线分别追踪Zakhaev和Al-Asad的踪迹,在世界被卷入核战争危机之前阻止他们的骇人计划。

  Infinity Ward公司游戏制作人Collier在谈到本作时说:“《使命召唤4》的全部故事都发生在30天之内,我们尽力想让游戏玩起来像电视剧《24小时》一样紧凑,为此我们邀请了许多擅长把握剧情结构的电视剧制作人员协助开发。游戏里会有一些贯穿故事主线的重要角色,我们希望让玩家通过剧情慢慢地了解这些角色的身世以及故事的背景,这些角色将能够让玩家过目不忘。”

  在官方提供的一个开发中试玩影像里,我们看到玩家率领小队乘坐颠簸的小艇在暴风雨中前进,雨水和海水不断冲刷着甲板。上岸后在港口集装箱货柜之间,玩家经过短暂交火就可以进入建筑内部探索,闪电不时照亮雨中的场景将紧张的气氛烘托的恰倒好处。

  紧接着,大批敌人再次出现。玩家随后可以欣赏我方支援直升机集中火力攻击桥下敌人的魄力战斗场面。在一片弹雨和飞溅的玻璃碎片之中,所有的恐怖分子都被射杀。据制作人介绍,《使命召唤4》的战斗将比前作更加紧张激烈,游戏将拥有更真实的动画以及固定在60帧每秒的流畅游戏画面。

  Infinity Ward公司曾经是《使命召唤2》的开发公司,当时游戏曾被不少玩家批评路线过于单一,因此制作方希望在本作中进行改善。在游戏过程中,由AI控制的战友会引导玩家接近目标,但玩家也可以选择多种不同路线来通过关卡。游戏的即时存档系统也很体贴,当玩家战死后选择继续游戏,可以从失败前的10到15秒场景开始重新游戏。制作人说:“我们想让玩家比较流畅的向前推进,让你感觉就像在观看**一样。”

  《使命召唤4》的任务系统将会更加丰富,几乎每一大关都会有11个以上的小任务。有时玩家得在俄罗斯进行伪装侦查活动;有时还得在直升机的支援下进行团队作战;还有的任务要求你担任直升机上的机枪手扫射地面的敌人。《使命召唤4》的主线剧情甚至还会出现像**一样的闪回倒叙镜头,让玩家置身于15年前的某个任务中。

  本作的视觉效果比之前有了大幅进步,如果你想知道真正的次世代游戏是什么样子,那么在看过《使命召唤4》场景中逼真的植物、潺潺的流水以及四处飞舞的小鸟和蝴蝶后肯定会有深刻的感受。如果不是疯狂的敌人用火箭筒猛烈射击,时刻提醒你自己还处在战火纷飞的现代战场,你甚至还会以为是走进了《上古卷轴4》的世界。另外,为了让玩家有更真实的游戏体验,制作方大幅减少了屏幕显示的信息。在单人战役模式里取消了迷你地图,更换武器的信息也会很快从屏幕上消失。

  “我们的艺术总监Richard Kriegler帮助我们大大的提升了游戏的艺术表现力,他让程序员制作了一个后期处理引擎,这样他就能通过滑动条来调整游戏场景的时间和光线进而营造不同的氛围。所以在那些炎热的灰尘漫天的关卡里,画面看起来就像《拯救大兵瑞恩》一样到处是灰暗破败的断壁颓垣。”游戏制作小组花了很长时间在游戏的**化效果上,玩家可以从多角度观察主角的行动,感受前所未有的视觉冲击和紧张感。

  《使命召唤4》中的爆炸效果也比以往更加逼真,不仅会有火光和烟雾,还会呈现出逼真的物理气浪效果。爆点附近的墙会随着爆炸倒塌,一时间飞沙走石硝烟漫天,与真实战场无异,车辆在被击中后也会以不同方式被炸成碎片。另外,游戏中将出现一种大型的火箭发射器,它可以让你用电子锁定的方式打击远程目标。在火箭的打击半径内会有逼真的爆炸烟雾,无论是敌人还是周围环境都将被彻底摧毁。

  由于背景是现代战争,因此游戏中还新增了夜视镜等装备,以便玩家可以在漆黑的夜里和敌人作战。制作小组为了真实的模拟出夜视的效果创造了一项新技术,它可以真实的模拟人眼观察的效果。当你盯着某个东西时,视线中心物体会呈现出逼真的细节,而周边的视觉区域就会稍有模糊。同时为了模拟人眼对黑暗的适应性,当玩家不戴夜视镜时,也能够在微光的环境下辨识出大部分目标,一切都像真的一样,这也会给玩家在夜间关卡的战斗带来新的乐趣。

  尽管游戏的年代设定有了很大的改变,但令人炫目的快节奏、各种丰富的武器以及艺术级的制作技术,使得《现代战争》仍然保留了“《使命召唤》系列”一贯的游戏感觉。制作人Collier补充道:“游戏中将会有聪明的队友与你合作,与敌人交火的战斗会很激烈,你可能被火力牵制或是被从侧面袭击……玩家得去灵活的闪避和进攻,让你感觉就像和那些战士一样置身战场。”

  制作小组希望,无论是游戏的单机战役模式还是多人对抗模式,都能够呈现给玩家一个逼真的现代战场。同时更高的AI智能,更强的视觉效果,更好的故事编排,使“《使命召唤》系列”彻底摆脱了二战题材的局限,相信会给玩家带来更多的新鲜游戏体验。

  《使命召唤4》累计销量1300万套,创造下载新记录(07年最佳FPS游戏)。

  除此之外,Infinity Ward方面还确认,前不久通过Xbox Live发售的新联机地图包(PS3版即将发售)也创造了新的历史记录,上线前9天累计下载次数突破100万次,创造了X360卖场的最高下载记录(相同时间内)。

  当然这还不算完,Infinity Ward接下来又宣布本作X360版地图包的在线对战比赛次数超过了3000万场,累计在线游戏时间超过3000万小时,新地图推出以来获得了玩家们不遗余力的热情支持……

  2009年,《使命召唤4—现代战争》参加了欧洲电子游戏的评选被评为十大历史游戏之一!

  《使命召唤5:战争世界》(简介)《使命召唤5:战争世界》回到二战怀抱,并且着重在太平洋战役,玩家将会扮演美国海军陆战队与苏俄士兵,参与从欧洲到南太平洋的战役,阻止轴心国的推进。玩家将会与南太平洋战役中最顽强的敌人-日本军正面交战,包含最著名的神风特攻队自杀式攻击,遭遇他们最擅长的伏击战、玉碎战或是狡猾的掩护战术等,为了完整呈现战役情况,制作小组加入了著名的历史战役像是冲绳战役,地理环境也包含了充满军舰的南太平洋和丛林,与载具有关的任务更是不能错过,例如乘坐飞机射击海面上的军舰等,而这些都能够透过连线和其他玩家一起进行。

  《使命召唤:战争世界》维持系列一贯的作风,没有人会是单打独斗,不论是卓越的AI设计,还是真人合作闯关,《使命召唤:战争世界》将会带给玩家们更新、不同凡响的游戏感受。有着独特的视觉效果、情节发展,从第1关,主角看着队友被拷打、残杀,正在自己被杀之时,援军赶来救援,斯大林格勒轰炸战,玩家可以看到到一片狼籍的斯大林格勒。

  《使命召唤:战争世界》是使命召唤系列目前最黑暗的一部,从剧情,场景,人物都无不体现了战争的黑暗甚至还有僵尸模式,真正的刺激,紧张的一部游戏大片!

  另外《使命召唤5》有隐藏关卡,僵尸模式(类似求生之路),玩家在一个地图区域内防御行动速度奇快的纳粹德军僵尸的进攻,并且可以进入一些房屋,加固房屋,移动物品,购买枪支。可以合作也可以单人完成,不过迄今为止还没有人打到过头

  《使命召唤6:现代战争2》(简介)《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)是一款由Infinity Ward开发的第一人称射击游戏。游戏出版商美国动视将于2009年11月10日在全球发布游戏的Xbox 360、PS3、PC版。

  《使命召唤:现代战争2》是《使命召唤4:现代战争》的直接续作,将沿袭前作的战役剧情背景设定。同时,该作也是使命召唤系列的第6部正式作品。

  同属使命召唤系列的任天堂DS游戏《使命召唤:现代战争:动员》(Call of Duty: Modern Warfare: Mobilized)和Wii游戏《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)会和游戏同期发布,但游戏内容和战役剧情都有一定的差别。

  《使命召唤:现代战争2》的故事将延续前作《使命召唤4:现代战争》结束的后几年,俄罗斯又再次陷入政治上的纷扰不安。伏拉米尔马卡洛夫(Vladimir Makarov)这位和伊姆兰扎哈夫(Imran Zakhaev)恐怖组织有关连的粗暴领袖,策划了一连串即将危及世界安全的阴谋。

  而在前作中名字为“索普(Soap)”麦克塔维什(MacTavish),现在已经晋升到上尉了,他仍继续在为“英国特别空勤团(SAS)”效力,其合作单位是美国海军之“海豹突击队(SEAL)”,同时他还带领着一支“141特战队”(Task Force 141)。在经历一连串可怕的恐怖攻击事件后,他将继续带领这支特战队出动前往俄国,以解除当地危急的情势。

  俄罗斯那里正是大雪纷飞的季节,特战队必须在这种恶劣的气候中,渗透进敌军深藏在山中的秘密军事基地。在引爆大量炸药后,拿到情资的特战队必须骑上雪上摩托车来摆脱敌军的追杀。随后,特战队转而前往巴西最大城市里约热内卢,逮捕一名和这场阴谋有关的军火贩子,并沿着线索一路追查到阿富汗。特战队浑然不觉他们的情报出了点岔子,可能也错估了马卡洛夫邪恶计划的危险性……

  使命召唤7

  动视暴雪确认他们计划将“每年推出”这款第一人称射击游戏。使命召唤:现代战争2收入超过10亿美元,动视暴雪绝对不会放过“使命召唤7”的游戏制作。

  目前使命召唤7的内容仍然知之甚少,游戏的副标题也仍未公布。前段时间曾经有传言称,使命召唤7背景设定为越南战役。

  使命召唤7 消息

  动视暴雪不期望使命召唤7像现代战争2那样热卖

  动视暴雪表示:现代战争2的销售取得了巨大的成功,使命召唤7很有压力。由于现代战争2发售是在圣诞节,刺激了一部分消费群众,同时由于2010年市场竞争更为激烈,因此暴雪并不期望使命召唤7销量超过现代战争2。许多网民也这样认同,99%的玩家都是购买1块钱的实惠版使命召唤(就是盗版)。

  使命召唤7将于今年11月发售

  动视暴雪已经确认使命召唤7将于年底年面世,因此最可靠的时间就是今年的12月,根据以往的惯例,《使命召唤:战争世界》是在11月发售的,《使命召唤:现代战争2》也是在12月,因此使命召唤7很有可能12月发售。

  使命召唤7将添加更多的纳粹僵尸

  动视暴雪认为《使命召唤:战争世界》是个巨大的成功,下载包(DLC)中添加了更多的纳粹僵尸地图让玩家能探索更多的游戏成就,有很多玩家玩家热衷于这种游戏方式,甚至呼吁在现代战争2中沿用这种模式。所以可以猜测动视暴雪有理由在使命召唤7中回归这种模式。

  使命召唤7故事设定发生在越南

  有多方面的消息都正式使命召唤7将是越南战争。

  发售日期

  虽然游戏制作工作室未定,但是集团首席执行官Bobby Kotick在会上确认,《使命召唤》第7款续作已经锁定2010年年底假期,而且这一次计划引入新的注册用户式盈利模式。

使命召唤6里玩家扮演的角色有:

“小强”加里·桑德森中士(Sgt Gary "Roach" Sanderson):玩家在游戏中扮演的角色之一。其绰号“Roach”意为“蟑螂”即“小强”。“小强”和使命召唤4的肥皂中士有很多相似之处,不仅都是有绰号的中士,并且在任务中都曾出现险些跌入深渊的危机关头并被长官救起的情景。在追捕马卡洛夫的行动中和幽灵一起被谢菲尔德杀死。

“肥皂”索普·麦克塔维什上尉(Cpt "Soap" MacTavish):MW主角,保持着莫西干头的形象,在此时已升任上尉,在游戏中作为队长指导玩家作战,大结局中由玩家操纵,投掷飞刀杀死了谢菲尔德。

一等兵约瑟夫·艾伦(Joseph Allen):在训练关(SSDD)由玩家操作的一等兵,隶属于美国第75游骑兵团。实战第一关后化名为艾利克斯·波洛金(ALEX Borodin),担任CIA在马卡洛夫组织的卧底,由于谢菲尔德将军的出卖,最后在屠杀后死于马卡洛夫的枪下,并引发了美俄之间的大战。

詹姆斯·拉米雷斯 列兵(James Ramirez):由玩家扮演的一名列兵,隶属于美国第75游骑兵团(75th US Army Ranger)。

1、约翰·麦卡利斯虽然从正统历史上来讲,普莱斯的原型是约翰·麦卡利斯,但是普莱斯粗暴的脾气和百战不死的特点倒是很像战斗民族的优秀特种兵。

2、麦克也是有原型的,只不过普莱斯的原型是英国SAS特种部队作战指挥约翰麦卡利斯,是真实存在的传奇人物。而麦克的原型则来自于**《太阳之泪》中的KellyLake。