导读:不叠加,只是出无尽只是在E出不来时也可能给你带来暴击,而E是血量少于多少来着就必定有暴击,不叠加,只是一个时候可能出暴击,一个必出暴击,都仅仅是暴击而已,但无尽的80点物理伤害还是不错的没有说adc要先出那个装备只是显出无尽可以提升输出是真
不叠加,只是出无尽只是在E出不来时也可能给你带来暴击,而E是血量少于多少来着就必定有暴击,不叠加,只是一个时候可能出暴击,一个必出暴击,都仅仅是暴击而已,但无尽的80点物理伤害还是不错的
没有说adc要先出那个装备
只是显出无尽可以提升输出是真的
个人建议 鞋+吸血鬼节杖+无尽 这么出当然你先饮血也没事
无尽可以提升暴击伤害。比如说对面饮血你无尽,同样对a假设他饮血剑满攻击100无尽是75他的攻击会比你多20点但是一旦你暴击你的伤害会比他高出150左右
当然饮血可以加强你的续航能力
个人习惯而已。还有饮血不加暴击而无尽有暴击!
本人战斗力8000中段玩家。你要是说我就爱先出饮血那也没问题毕竟饮血便宜一些,当然如果20分钟你还没饮血,那就直接憋无尽吧。求采纳
不好意思,我对这两个英雄的具体数值记的不是特别清楚,试着回答一下。不知道你说的亚索和女警的暴击伤害加成是指在原有暴击伤害基础上增加150%,还是他们的暴击伤害本身就被设定为150和190?
因为普遍AD英雄的暴击伤害都是原有伤害的双倍,也就是200%,使用无尽之刃的效果并不是增加50%,而是暴击伤害统一改为250%,所以如果亚索和女警的暴击伤害原本设定是150和190,那么在出了无尽之后,理论上来说他们的暴击伤害都会改为250%。
若是这两个英雄在原有200的暴击伤害上有150和190的加成,那么就会变成在250%暴击伤害的基础上重新计算加成。
1,烬很需要无尽,不然暴击伤害太低了。注意,烬不是第四下暴击减少伤害,而是只要是暴击就减少伤害。但是,不要裸无尽,放第三个出。可以先考虑回蓝刀和火炮或电刀。
2,暴击就能触发回蓝刀。所以烬出回蓝刀非常好用,第四下必触发回蓝。