英雄联盟第一刺客孙尚香,你了解Ta多少呢?

游戏攻略05

英雄联盟第一刺客孙尚香,你了解Ta多少呢?,第1张

英雄联盟第一刺客孙尚香,你了解Ta多少呢?
导读:王者荣耀孙尚香,自称为大**,是一名非常有特点的ADC英雄,而且是一名大后期的英雄,其独特的被动,能强化1技能的CD时间,非常灵活,常常可以看到孙尚香在低端排位中大杀四方的表演,真正是秀翻全场。王者荣耀当中的ADC位置(也就是射手)几乎所有

王者荣耀孙尚香,自称为大**,是一名非常有特点的ADC英雄,而且是一名大后期的英雄,其独特的被动,能强化1技能的CD时间,非常灵活,常常可以看到孙尚香在低端排位中大杀四方的表演,真正是秀翻全场。

王者荣耀当中的ADC位置(也就是射手)几乎所有的英雄都是那种和英雄联盟相差不多的打发,没有爆发,但是持续伤害相当之高!但是唯独一个英雄例外,那个英雄就是被国服第一孙尚香小潮玩成刺客型英雄的大**孙尚香!三国女将孙尚香为吴主孙权之妹,蜀汉刘备之妻。出身尊贵的她偏偏不爱红妆,喜好习武,训练了一批女武士随伺左右,出入军阵,武艺高超可与名将比肩。孙尚香的武技并非是力量与力量的直接对抗,她更擅长利用刺杀术在快速移动中突然发起进攻,化成一道旋风跃入敌群中造成巨量伤害。拥有神鬼莫测突袭能力的孙尚香被视为刺客的典范,枭姬之名慢慢被宇宙中的强者熟知。而对于孙尚香本人而言,来到银河系参加竞技场比赛同众多高手过招,不断精进自己的武艺已经足够有吸引力了,至于名次和荣誉已不再是她的终极追求。

作为adc,其主要目的就是在战斗中对敌人最大限度的进行输出,但是国服第一孙尚香在主播中说这把要把小香香当刺客打?听完以后小编都懵了,刺客孙尚香?打个锤子进步不秒了就奇怪了。

技能介绍:主动技能――夺命利刃

掷出武器,在命中敌人后弹射,最多可对5个敌人造成50/90/130/170/210(+06AP)点魔法伤害,在弹射结束后会返还英雄,对途径敌人造成10/20/30/40/50(+02AP)魔法伤害。

主动技能――绝命之舞

对周围敌人造成40/75/110/145/180(04AP)点魔法伤害,若命中英雄,会提升15%/20%/25%/30%/35%移动速度,持续1秒。

王者荣耀孙尚香的对线技巧:

当无人与你对线时,收完兵不要急着拆塔,没人跟你对线,说明这条线附近的野区有一到两名刺客,你太深入很容易被突脸,你这种情况下最主要的就是收兵线,赚钱,记住看小地图,当敌方英雄都出现并且离你很远时,索性拆塔不要犹豫,但是记住时刻关注敌方英雄动向,消失了你就要自己保重了。下单对线,通常遇到坦克,你需要做的最主要任务还是收兵线,其次才是消耗对方英雄,前期孙尚香输出杀坦克太无力,你需要消耗,然后等待己方英雄一起抓人还是同上,当对面大残不要深入追,对面不是sb的话看到己方英雄在劣势下大残肯定会来支援,说不定会是4抓1,谁让你手长欺负人拉仇恨呢?对方坦克半血,本来不愿意和你打,但是突然跑一半回头继续来跟你刚,不要犹豫,回自己塔下,因为他是诱饵孙尚香团队意义,中前期,带线为主,在刺客多的队伍里,团战你尽可能远程消耗对手,让刺客收割,因为刺客队伍就是中前期强势,保证刺客的发育,己方才能在打龙和反野上占优势,最后结果就是对方无野不能发育,己方收获更多经验和经济,而当后期你崛起以后,尤其是对方有大团控时,刺客就是一波技能打出来撤退,而你在后方收割

王者荣耀孙尚香的总结:

首先你是个脆皮射手,团的时候尽量在后排游走输出,看好时机往人堆里开大,多利用一技能翻滚突进或逃跑。孙尚香一技能用完后,如果有敌方英雄在附近是可以加速的,利用这点收残血或者跑路都不错。单独对线的时候也可以利用一技能放对面风筝,尤其是放坦克简直不要太爽。尤其小心对面的刺客近身,被近身了一套下来非死即残。

你认为英雄联盟中哪个辅助的控制技能最多?女坦这一英雄人物在辅助英雄里算的上是一个较为极致的角色了。辅助英雄最重要的是平稳的调节和充足的加血工作能力,这一英雄人物控制力是确实足。这一英雄人物qer三个技术全是操纵,并且招式或是精英团队操纵,确实算的上是一个全身是操纵的角色了。

这一英雄人物的基本上连技便是先手e专业技能再接q技能随后w专业技能,另一种便是踏入去先手q专业技能控制住,随后再接e专业技能,那样e专业技能的成功率会非常高,并且招式释放出来的最佳时机和部位非常关键,十分挑战用户的实际操作,这一大招收的好就可以控制住正对面3 4 本人,这就为一场获胜的打团给予了基本。女坦的er或是较为必须使用的,e上来就能打一套操纵,女坦做为一个辅助英雄算得上一个非常极致的打团类英雄人物了。

设备这一英雄人物关闭电源上是一个较为火爆的一个英雄人物了,出场率十分的高。这一英雄人物实际操作难度系数最厉害的便是q专业技能的精确水平,一个设备玩的怎么样的规范就取决于q专业技能的精确水平,这在不论是对线或是打团全是很重要的,由于这一英雄人物别的的专业技能操纵全是贴身的,大部分是要靠拉回来才可以建立的。

并且有设备的主力阵容大部分去正对面野怪侵入并不是取得一血便是释放出来正对面的被动技能的。设备这一英雄人物操纵或是比较多的,q专业技能有着拉回来,e专业技能有着挑飞实际效果,招式有着沉默无言的实际效果,q专业技能拉回来一套专业技能操纵大部分就能击倒,并且招式的危害也是很高的,而且有着沉默无言的实际效果。在打团中一记神钩把正对面钩过来,通常就能决策着一场打团的获胜了,总而言之q专业技能的准确率高得话,会让正对面一直被设备操纵害怕的。

你喜欢玩吗?我喜欢玩女坦

卡特琳娜大招加成375额外ad 应该是最高的了

新游戏模式 设计师L4T3NCY谈及新游戏模式“报复大对决”: “大家好!今年首个特色模式‘报复大对决’将更新至PBE了。而这一次,你可以为敌方选择英雄,他们将使用你所选择的英雄在召唤师峡谷战斗。 特别注意: “报复大对决”是召唤师峡谷进行的5v5模式 每一玩家可以为敌方选择一个英雄,每个队伍一共可以选择五个。 每个队伍都可以BAN3次。你可以BAN掉你不想玩的英雄,或者留着给敌方队伍也行。看你怎么做了。 你可以为敌方选择的英雄来自友军英雄池的集合中。

您好,很高兴回答您的问题!您朋友说的对但也不全对,英雄的技能机制是一方面原因,但是我个人感觉一个英雄的好坏与否还是看个人的操作水平,当然对于新手来说选择一个相对强势的英雄可以占很多优势,下面我推荐几位控制能力很强的英雄,希望可以帮到你!

堕落天使—莫甘娜:如果要说控制技能排行的话,那么莫甘娜的恶心程度绝对能排到联盟的前三,虽然莫甘娜只有俩个控制技能,但是这俩个技能一旦全中,足够限制你一场团战的时间不能动!首先Q技能的暗之禁锢是全联盟里最长时间的控制技能,控制时间是3秒,线上如果被Q到轻则被耗一大半的血量,重则直接交出一血了!如果在开团前Q到人,除非是一个很肉的上单前排英雄,否则就算是一些半肉战士被集火三秒能站得住吗?而且大招还有稳定的AOE控制,配合Q简直禁锢到死!

亡灵勇士—塞恩:大家口中所说的老司机就是他了,经历过重做之后被召唤师们把大招玩了个新花样,什么花式飘逸,弹射起步等都是塞恩的名词!别看塞恩的娱乐性这么强,但事实塞恩的控制能力不说能排个联盟前3也有个前5,四个技能俩个硬控一个减速!Q技能的控制时间相对不稳定,但是一旦蓄满时间一个Q可以打出很高的伤害还带有击飞效果,大招在开车时间无法阻断,撞到人就是控制!E技能可以利用小兵的弹射撞到人减速,也可以利用自己的技能弹射减速,总之这英雄还是值得一玩的!

深海泰坦—诺提勒斯:个人认为联盟的最强控制英雄就是这家伙了,四个技能三个硬控一个减速,最变态的是这家伙还带有远距离的钩子,是个很好的先手发动机!而且普攻还带控制,大招还是一个指定施法的击飞控制,只要大到就会一直跟着你,就算你在人群里那么路上的敌人也会击飞,一旦被大到基本就要接剩下的三个控制,可以说团战一旦被泰坦粘上就是C位的恶梦!

大家好,我是滋润大地万物的解说随风。

英雄联盟的被动虽然比较“被动”,不如主动技能那样能释放出来、能被看到,但是很多英雄的被动其实就是他们的核心,没了被动,他们肯定会被打入深宫无人问津!

1 邪恶小法师

小法这个英雄是英雄联盟少有的AP能上1000的英雄,也是非常可怕的后期英雄。如果对方有小法,那么己方如果不尽快结束战斗的话,只会养出来一个越来越可怕的恶魔。可怕到什么程度?一个Q就能秒掉ADC!2秒一个的Q!一个1800血左右的ADC!而这种能力,靠的就是小法的被动——能靠Q击杀兵、用技能伤害英雄、击杀助攻来获得持续增长的法强。小法这个英雄没位移,技能范围也小,如果去掉这个被动,那基本上就没人用了。

2 翠神

翠神的被动是一种比较奇特的打野方式,那就是不能攻击非史诗野怪,要耗血来送走野怪。如果没有了被动,那翠神就没法打野了,他最有用的被动——5级以上共享buff也就没了。这个英雄要输出没输出,要肉不够肉,如果不能给C位分享buff,那就更不受欢迎了。

3 女警

女警除了手长以外,打伤害主要她的被动——爆头,可以打出最少15倍的伤害。脆皮吃她一记爆头,如果附带电刀岚切的第一次爆发伤害,很可能就是一枪秒杀。她的W和E也是依托于被动的,可以说爆头就是女警的核心技能了。

其实除了这些英雄,火女安妮、诺克萨斯之手、卡特、烬等等英雄也都是被动非常重要的英雄,我就不一一列举了。

卡特这个英雄的被动以前是可以刷新三个小技能的,现在拿到助攻和人头可以让卡特的所有技能减少15秒,依然是卡特在团战中打爆发得管检所在,如果卡特能够在团战中不断捡到美工刀呸!匕首!那么她的爆发就更厉害了。

死歌的被动我感觉是联盟里最厉害的被动,死亡后7秒依然可以释放技能,而且还不耗蓝。这个被动决定了死歌的就是死歌的QWERT,先开E进场,吸收伤害后打出一波aoe,然后还可以用Q和R收割。

诺手的被动出血简直暴力,叠满5层后,增加了两百点攻击力,这个被动使诺手不出攻击装也很厉害,而且被动的流血效果的伤害并不比点燃低,一个发育正常的诺手打脆皮时要把出血打出来,可以放R收割了。

火男作为一个老牌的中路法师,被动也非常强势,在4秒内灼烧敌人6%的最大生命值,效果比大面具还厉害,并且可以触发冰杖、面具被动。

还有一些欢迎大家补充,别骂起来啊!

《英雄联盟》中的英雄~有4个主动技能和1个被动技能,可能许多玩家都觉得被动技能可有可无,其实不然,有些英雄没了被动技能往往可能没有出场的机会,那么有哪些英雄靠被动技能活着呢?

1安妮

安妮的被动是:释放了四次技能后,下一次伤害类技能会造成短暂眩晕。这是安妮的杀招了,许多安妮都是靠着被动用小熊熊来杀死对方,没错,就算没这个眩晕,安妮伤害也非常高,但是作为非指向的技能,安妮的熊造成的伤害就会下降很多,容错性太低了。同理,火男的被动也非常依赖眩晕。

2纳尔

很简单,没有了被动,纳尔就变不了巨型化。

3小法

小法最强大的就是叠被动,在后期就算全肉的小法通过叠被动增加的法强也能有一千多,很恐怖!

4蛮王

蛮王的攻击主要依赖于他的暴击,成品装备是一方面,而被动积攒的怒气是另一方面,这些怒气可以增加暴击几率,帮助蛮王疯狂输出。

5卡特

卡特的被动可以帮助他持续的在敌人圈中输出,只要有敌人死亡,所以技能冷却都会缩少15s,也就是除了R技能,所以技能重置,这让卡特变得非常恐怖,如果没有被动,那么卡特只能进去溜达一圈,虽然伤害还在,但是二次输出能力远远下降了。

这个就多了,在我看来蛮王是比较厉害的,基本上每次A都会获得怒气然后增加暴击率最高可以达到35百分之!维克托自带一件海克斯 科技 原型,升级后可以强化技能,比之前的伤害高出一倍!诺手的被动可以叠加,也就是血怒,特别是大招还可以增加100百分之的伤害!其实没有最厉害的不过总结一下吧,比如中单,妖姬,火男,安妮,冰鸟……ADC,飞机,女警,大嘴,提莫!辅助:索拉卡,露露,雪人!打野:盲僧,蝎子,乌迪尔!这个做不了排名还是得看操作,分段,胜率!

个人觉得英雄被动之所以厉害是与他的主技能配合的更好。但是也有一些英雄的被动技能不依靠主技能也很op,下面让我们来细数一下吧。

1,布隆 震荡猛击。布隆是召唤师峡谷当之无愧的一级团之王,靠的就是被动,在一级只有一个技能的情况下,布隆被动四下平a带眩晕(包括队员的普攻)真是太强了。

2,狮子狗 无形掠夺者。傲之追猎者_雷恩加尔,这个英雄完全是依靠被动而活的,没草丛是狗,有草丛是狮子。

3剑魔 鲜血魔井。这个不用多说,自带春哥,而且比起凤凰塞恩扎克不同,他能够百分百复活,而且可以释放任何已经冷却的技能。

其实还有很多英雄的被动很牛,比如伊泽的奥术跃迁,武器的无情突袭,卡特琳娜的贪婪是的她长期处于五杀帮前列的原因。。

最强的被动技能当然是诺手的啦,1--18级加30-200攻击呢,疯狂滴血,目前诺手的被动给任何一个ADC基本都可以让其无敌,试想一下给老鼠是多么恐怖,biu biu biu biu biu 你疯狂滴血(诺手被动滴的血和老鼠被动的伤害简直天壤之别),他攻击暴涨

英雄联盟里面的每个英雄都是自身特色的被动技能,英雄联盟经历数年的发展,英雄也已经增长到143之多。联盟里面每个英雄都有符合自身特点的技能,主动技能多钟多样,被动技能也是各具特色,下面 我们来说说联盟里面哪些英雄特别靠被动技能吃饭的?

1、诺手

作为最受欢迎的上单英雄之一,不仅有强大的续航还有爆炸伤害能力,并且是为数不多可以打收割的坦克之一。但说起其核心技能绝对是他的被动血怒了能大幅度增加他的攻击力和技能的伤害值,升到18级后能直接加成230点的攻击力值,所以会玩的诺手会在战斗中会不惜一切代价尽快的打出血怒效果,因为只有这样才能让自身输出能力和伤害达到最大化,可以说没有血怒的诺手是不完整的。

2、弗雷尔卓德之心布隆

布隆的被动技能是震荡猛击,布隆使用普攻和Q技能打敌方英雄都能够叠加震荡猛击的层数,友军的普攻也可以,叠到四层时就会有强大的击晕伤害效果,不管是前期还是后期都是非常强大的技能,对敌方英雄都有着极大的威胁。

3、血港鬼影派克了,近几个版本派克成为了中路的常客,很多职业玩家和主播都在用这个英雄,大部分原因是因为他的被动技能高回血配合W可以让他立于不败之地,哪怕他被打残,只要还活着,W潜行逃走,再出现的时候又是 健康 的血量了。虽然这个英雄在中路的强势之处在于他Q的控制和大招在团战时的高额伤害和刷新机制,但不管哪个位置上的派克,被动都是他的灵魂技能,这个技能可以让他一波又一波的进行战斗,也让他真正成为了在刀尖上行走的杀手。

暗夜猎手—薇恩

说到英雄联盟有什么英雄主要靠被动,那么就不得不提到 首先,英雄联盟每个英雄都有四个主动技能(有些是技能被动如vn的w)再加一个被动技能

而vn的w技能 圣银弩箭 就是vn如此受青睐的一个原因,技能描述为 每三次平A打出对方最大生命值百分比的伤害,也就是!在vn面前是没有肉英雄的!

所以vn是一个极度依赖w技能被动的英雄

法外狂徒—格雷福斯

这里很多小伙伴就会有疑问了,为什么法外狂徒(男枪)也会是极度依赖被动的英雄呢?

那么我们来看看

男枪的被动技能是男枪拥有特制的霰弹枪,每次只能攻击两次且每次发射六颗弹丸,暴击时发射八颗弹丸,攻击完要重新装弹且装弹时间很长,子弹无法穿透单位,会对非英雄单位有击退效果,而且距离越近造成的伤害越大。

这也就是为什么张嘉文的男枪或者平时看的集锦上的男枪可以贴脸 两枪打死对方脆皮

正是因为男枪特殊的被动机制,才能办到一枪七八百甚至一枪秒人!

而还有很多英雄是很依赖被动的,比如邪恶小法师依靠被动无限叠法强,亚索和永恩的被动双倍暴击等等。

以上纯手打,我是爱英雄联盟的boycott,可以去主页看我的文章以及视频,也欢迎各位小伙伴评论[灵光一闪]

死亡颂唱者:在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。

死后的7秒可以继续在原地施放技能,而这些技能都不能被打断,是死歌的核心技能!

蛮族之王:泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气,每点怒气会增加泰达米尔035%的暴击率。

蛮三刀的核心,暴击!暴击!暴击!

不详之刃:如果有敌方英雄在被卡特琳娜造成伤害后的3秒内阵亡,那么卡特琳娜将刷新所有基础技能的冷却并使R死亡莲华减少15秒的冷却时间。

最容易五杀的英雄!秀、天秀、蒂花之秀,全凭被动!

迷失之牙:在战斗时,纳尔会产生怒气。在怒气到达最大值时,他的下一个技能将使他变形成巨型纳尔,获得强化的生存能力并能使用新的技能。

纳尔没有被动的纳尔,不能变大,没有如来神掌,只能冒充一下ADC!

复仇之矛:如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。

“滑板鞋”的称号就是因为这个被动!

英雄选择界面

选择一个你喜欢的英雄进行游戏。

该界面选择召唤师技能。

技能是游戏中英雄和召唤师所独有的,它可以在游戏中使用。每个英雄有四个主动技能,玩家可以在游戏开始前选择两个召唤师技能,因此在一场战斗中玩家总共有六个可用技能。

英雄技能

每个英雄有五个独有技能,其中四个通过技能点加出,另一个则是英雄从开始就有的被动技能。游戏开始时每个英雄都会获得一点技能点,英雄每次升级都会获得一点技能点,每个技能都可以在学会以后再次投入技能点使其升级。

部分技能可以通过提升英雄的法术伤害或降低冷却来强化。

普通技能:普通技能是玩家界面最左侧的三个技能,快捷键为Q、W、E。普通技能在英雄1级时就可学习并且可以提升至5级。普通技能的等级超过英雄等级的二分之一后就不能升级了,例如一个5级的英雄最多将一个普通技能升至3级。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

德玛西亚皇子 W技能黄金圣盾

德玛西亚皇子一直是玩家们最喜爱的打野英雄之一,EQ二连的击飞、被动造成当前生命伤害的高额伤害,大招又是一个集AOE伤害、位移、控制为一体的完美技能。这几个技能都是非常完美的存在,其他技能的强大就意味着W技能的弱势。减速外加护盾的效果虽然还算不错,但是护盾值以及减速效果都只能说是非常可怜,再加上技能范围只是那么一圈,也就是打团时有点作用,其余的时候实在是鸡肋。

瘟疫之源 W技能剧毒之桶

老鼠作为一个AD英雄,虽然身板比较单薄,但是由于其Q技能的隐身加攻速以及大招超远的射程以及额外攻击力的加成和穿透效果,让他成为了一个隐形的刺客炮台。神装的老鼠找好输出位置,可以瞬间就打出爆炸输出。不过,他的W技能可以说是非常“凑数”了。没有伤害只有减速效果以及每秒增加一层毒,减速满级也才45%,只要稍微有点位移的英雄,老鼠的W技能是起不到任何限制作用的。所以说,老鼠的W技能也是拿来凑数的。如果,老鼠的W技能能像蛇女一样限制范围内英雄的位移技能,说不定会变成一个强力的限制技能。

远古巫灵 泽拉斯

看到这,相信很多玩家都会诧异,前面都标注了每个英雄的技能,这个怎么只有英雄没有技能。夜色想说的是,在很多玩家眼中泽拉斯这个英雄就是拿来“凑数”的。因为泽拉斯这个英雄的技能都是预判性技能,玩得好的泽拉斯叫做“法术炮台”,而玩得不好的泽拉斯很容易造成“四大皆空”的结果。所以,在很多玩家眼中泽拉斯出一身暴击攻速装的输出都要比法术装高。

以上就是夜色盘点的在英雄联盟中一些被玩家们认为是用来凑数的“技能”了,不过夜色盘点的也只是一小部分,网友们肯定还有很多不同的观点,可以在下方评论区评论与夜色一起讨论吧。

那些年被我们遗忘的技能

1寒冰射手--鹰击长空

各位召唤师是否还技能寒冰射手的e技能,没错,就是那个在空中放鸟的技能。初入联盟时,玩寒冰见到人qwer一套脸滚键盘 ,一套操作行如流水,自以为很帅,却听见电脑传来你已经被击杀的消息。在我疑惑为什么技能全中却打不掉对面血量的时候,一位长者对我说,“你打人放e技能干嘛?e技能没有伤害的懂不啦!”从那以后在我心底埋下了智慧的种子,没错,寒冰的e技能鹰击长空在很多人眼里就是一个拿来凑数的技能,没伤害,不加属性,没控制这些和技能息息相关的东西你和我说e技能都一个没有?抱歉,我4级选择多加一点q技能也不学e技能!

2深渊巨口--腐蚀唾液

没错,我说的就是那个随地吐痰的小家伙,你想想射手位置的英雄不是帅哥就是美女,你Q技能往别人脸上吐一口吐沫,别人能开心吗?赤裸裸的嘲讽技能啊,这口唾沫吐的别人还不如一下普攻伤害来的高,还要承担对面的怒火。这时一定有人要说了,“那你不会去吐辅助吗?”这我就不乐意了,你看看辅助的英雄都是啥,女汉子,猛男,甚至还有各种各样的小动物,我这小身板,还不要被一下给锤烂咯。

3兽灵行者--火凤形态

英雄联盟这个 游戏 没有人一级能学R技能,除了兽灵行者;谁先到6级谁优势,除了兽灵行者;谁的大招都可能改变战局,除了兽灵行者;造成这一切的原因就是因为火凤形态这个技能,你说这个技能是大招吧?它没啥卵用;你说它不是大招吧,可明摆着是在R键上,在这个技能才是当之无愧的凑数技能啊!

玩梗中被人遗忘的技能

1疾风剑豪q,w,r

作为一个快乐的玩家,键盘上只有e技能怎么办?没关系,只要你选择了亚索,即使只用e也能足够快乐。你和我说亚索q技能冷却快可以穿插着普攻。对不起,我的亚索不用普攻;你和我说亚索w技能可以挡技能让对面不快乐,对不起,让自己快乐才是真的快乐;你和我说亚索r技能可以一个秒五个,让对面怀疑人生。对不起,r技能打不了小兵,但是我的e技能可以穿10个,不对,是100个小兵。我将踏e前行。

2厄斐琉斯--e技能

别人好歹有个技能凑数,这个新英雄甚至找不到技能凑数,咱们的无e凡表示很委屈。

总结

其实英雄联盟每个技能都有它存在的意义,我这回答只是调侃,艾希的e技能很多情况下比绝大多数的位移技能还容易保命;大嘴的q技能减双抗,被动还加攻速,当然也是神技啦,还有就是我们的亚索了,你玩亚索不会真的只放e技能吧?本人纯粹站在吐槽的角度,请看官们不要较真啊,再加一句, 如果可以的话,帮我点个小小的赞可好,卑微QAQ。。。

奎因的W技能主动效果就一个,那就是可以提供一小部分的视野!

但是这个技能比较坑的就是冷却时间前期需要50多秒才能释放一次,基本上玩家都是想起来才会使用,除了被动攻击易损敌人会加攻速有点用,其他的都是很一般!

寒冰的E技能大家基本都是Q和W技能不能学的时候才会点,因为作用真的微乎其微!

她的E技能效果跟奎因的都差不多那就是可以提供视野,但寒冰的要更坑一些,90秒的技能CD时间,让玩家望而却步!

如果寒冰的技能可以重做那大家一定都会投票给她的E技能!

安妮的E技能说实话很强,虽然不能主动造成伤害但是用来攒被动非常厉害!

之所以说她的E技能是用来凑数的,那是因为大部分玩家只有在攒被动的情况下才会使用E技能,一般都是以QW两个技能为主!

小伙伴们觉得还有哪些英雄的技能是用来凑数的,可以留言讨论!

迄今为止,英雄联盟已经推出了148个英雄,除去一些特殊英雄,每个英雄都有四个主动技能Q、W、E、R和一个英雄专属被动,在这么多英雄中,你有没有想过有某些英雄的技能看起来和英雄定位完全不搭呢?

①蒙多被动

肾上腺激素:蒙多医生每秒回复03%的大生命值

这个技能咋一看很猛,但是仔细思考一下,每秒回复03%,那就是当蒙多有1000血的时候,他的被动能为其提供每秒回复3滴血的效果!正常出装的蒙多,大后期估计是5000血左右,那么被动能为他提供每秒回复15滴血的效果,每秒15滴血啊,这太酷啦!(但是前期嗑一瓶红药都能给自己提供每秒回复10滴血的效果)

②辅助莫甘娜的被动

灵魂汲取:莫甘娜从她的敌人身上吸取灵魂,在对英雄、大型小兵和大型野怪造成技能伤害时获得治疗效果。(以前的吸血数值是随着等级提升的,1级到16级分别是5%,10%,15%,20%),现在是回血量等于伤害数值的20%

对于辅助莫甘娜来说,拿出莫甘娜,最看重的就是她的黑盾,能让队友免疫控制,方便刺客战士进场或者提升C位在危险站位的时候的生存能力,再就是Q技能的摸奖和大招的控场效果。同样的,由于是辅助位的莫甘娜,经济是全队最低的,为了保证最大收益,一般都是出辅助装为主,AP装最多就是金身和双生暗影。这样看来,辅助位置的莫甘娜到了后期,法强也不高,就算摸奖中了对面英雄,也最多给自己回二三十的血量,完全没必要。

③猴子的被动

金刚不坏:孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围敌方英雄的数量而增加(等级为1/7/13时,分别增加4/6/8)

猴子这英雄我一直觉得他的定位很尴尬,估计设计师在不久的将来也会对猴子进行大刀阔斧的改版。现在的猴子,被动是增加双抗,但是定位是刺客,E是突进,Q破甲,W逃跑,但是大招却是个和石头人一样的团控

石头大招是团控没毛病,毕竟人家定位就是坦克,出肉开团抗伤害的,但是你这个刺客也来个团控大招???而且伤害感人,是嫌自己死的不够快嘛?

④泽拉斯被动

法力澎湃:每过12秒,泽拉斯的下次普通攻击就会恢复18(+6当前等级)法力。在泽拉斯攻击敌方英雄时,法力澎湃会为泽拉斯回复36(+12当前等级)法力。

我没记错的话,泽拉斯是一个手长的POKE法师吧,QWER的范围都极长,现在你告诉我,被动回蓝需要去平A对面英雄???

蒙多的被动技能!每秒回03%。按4000血量来算,一秒回12滴血。

血瓶是10秒回150滴血[捂脸],算下来一秒回15滴

荒漠屠夫雷克顿是联盟中的老英雄,它集高伤害、高机动性和强大的点控能力于一身。它的被动其实就是告诉玩家自身怒气的用法,对于鳄鱼这个英雄本身一点作用也没有。

英雄联盟并不像那些只是昙花一现的 游戏 ,它是一款非常火的 游戏 ,多年来都榜上有名,火了那么多年也不是没有道理,除了多变的玩法,炫酷的皮肤,各种 娱乐 模式,还有着英雄的更新和新英雄的到来等等都是魅力的所在。每个英雄都有7个技能,分别是QWER被动以及两个召唤师技能。每个英雄都有自己独特的魅力,当然,也有看起来并没有卵用的技能。

估计在很多人的认知里,安妮的E耗蓝极低,只是用来叠被动而已;如果安妮捏着被动,大大小小都会达到一个威慑效果,会玩一点的就是叠到3层,然后利用E叠好被动利用闪现打敌人一个其不意,当然,会玩的人都会算着安妮的被动;所以对我来说安妮的E也就那样,并没有多大作用。

2 大嘴-e技能

大嘴是一个非常吃走位的英雄,不过在装备碾压的情况下站撸也是完全没问题。这里为什么要说大嘴的E技能呢,因为大嘴的E技能仅仅在前期有用,前期粘人效果是非常不错的;不过到了后期,大家的装备都起来了,并且召唤师技能齐全的情况下,E技能就没什么大作用了。

3 寒冰-e技能

不管在何时,寒冰的E技能仅仅能起到提供视野而已,在高端局和职业选手手中就是神技了,能够准确探测到敌人位置并想出策略;但在低端局中,可以说是毫无作用,尽管你用E探测到对方在打龙,那也不敢上,因为这个时候估计就是装备的差距了!如果把E改成位移,那么这个英雄将会非常强!

英雄联盟受到广大 游戏 玩家的喜爱,其中很重要的一个原因就是因为它众多技能完全不同的英雄以及各种 游戏 机制。如减速、禁锢、击飞、强制位移、无法强制位移等,种类繁多。但有一个技能机制,很多玩家都不知道,可能无意中用到了这个机制,但并不知道是怎么回事,也无法很好地利用这个机制来出装备。

这个机制就是,攻击特效。英雄联盟除了技能伤害外,还有普攻伤害。有些装备会给普攻施加普攻特效,比如提亚马特、吸血鬼节杖等。而有些英雄的有些技能则会施加普攻才有的普攻特效,我们称之为攻击特效。当然,有些英雄的技能可以加强下次普攻,这种技能不能称之为攻击特效,比如武器的w和小鱼人的w,因为这些技能施放后还需要平A一下才能触发。接下来为大家简单列举一些有攻击特效的英雄技能。

在英雄联盟中每个英雄都有自己独特的技能,也正是因为这些技能,英雄联盟里的英雄才各有各的特色,每个英雄带来的 游戏 体验都不一样。对于技能,每个英雄又有自己的主要技能跟次要技能,主要技能才是决定英雄玩法的核心,次要技能则是起到一些辅助作用或者是锦上添花。当然也有一些技能让玩家们觉得可有可无,更像是“凑数”的,下面夜色就来聊一聊那些被玩家们称为是“凑数”的技能。

每个英雄的技能都有它存在的意义 并不是说用来凑数而是用来增加英雄的机动性与操作性