英雄联盟中那个英雄适合打辅助

游戏攻略06

英雄联盟中那个英雄适合打辅助,第1张

英雄联盟中那个英雄适合打辅助
导读:英雄联盟中那个英雄适合打辅助 专职辅助英雄:锤石、琴女、风女、宝石骑士、机器人、花女、娜美、仙灵女巫、众星之子; 还有可以辅助的英雄如:狗熊、光辉、天启者、哨兵之殇、豹女、审判天使、蜘蛛等等; 作为专职辅助英雄,就是从头到尾插眼裸奔都

英雄联盟中那个英雄适合打辅助

专职辅助英雄:锤石、琴女、风女、宝石骑士、机器人、花女、娜美、仙灵女巫、众星之子;

还有可以辅助的英雄如:狗熊、光辉、天启者、哨兵之殇、豹女、审判天使、蜘蛛等等;

作为专职辅助英雄,就是从头到尾插眼裸奔都有用,一般只是出一些皇冠、极冰碎片、军团圣盾之类的辅助装备,但是对团队作用很大;另外一些不是专职辅助的话像狗熊、德玛裸奔就不如专职辅助裸奔作用大;当然,辅助很难玩,而且需要强势的ADC才行,要不辅助就成了摆设,毫无用处了;所以低端局里没辅助,中端局里狗熊、德玛之类的肉辅助,高阶局里辅助以琴女等专职辅助为主。

论英雄联盟里哪个英雄最“不”适合打辅助

这个问题真的皮。没有不适合打辅助的英雄,更不存在哪个英雄最不适合,就像让你说谁最适合你也没有答案。你只能说某个英雄相对来说不适合在辅助位置上混。

英雄联盟打辅助那个无蓝英雄最牛?

卡特琳娜

没有控制技能 很尴尬 但是它不消耗南 主Q辅助 帮助ADC步兵 消耗对面

打野gank 可以利用 E 切去战场 或者逃跑

不过我不建议 用她打 辅助 没有控

英雄联盟鳄鱼适合辅助吗

不推荐鳄鱼辅助,线上本身是一个近战,作为辅助唯一有利用价值的就是W技能的控制了,对自己的ADC的保护能力很弱,并且如果作为辅助来使用的话,有些浪费他的技能了。况且如果对方对鳄鱼的E技能距离掌握的好的话,鳄鱼是很容易被放风筝的哦,所以不推荐鳄鱼辅助的哦。

英雄联盟哪个辅助更适合打团

打团方面的话,有控制,群体控制的英雄都是比较适合打团的哦。辅助方面的话,风女,日女,娜美,锤石,机器人,琴女等都是非常的适合打团的哦。他们有着不错的控制和保护能力。大团控在先手反手都有不错的表现,对团战的帮助很大的哦。

英雄联盟适合霞的辅助和技巧。

情侣英雄嘛,辅助自然要很骚气的男精灵,两个英雄配合是有一点加成特效的。技巧的话,霞每次使用技能都会有几次的飞羽攻击,可以穿透到后面敌人造成微弱点的伤害,而E又可以把羽毛拉回来。逆羽与其他ADC不同的是,这英雄还是很吃技能的,挺依赖E的伤害的,而考虑到羽毛存在时间以及敌人会躲闪羽毛等特点,所以这英雄出装是需要攻速的。技巧的话,主要是会走A,懂得把敌人的位置控制在E拉回羽毛的直线上,大招不主要用于输出,在团战中也是个保命技能。ADC关键还是要懂得走A,就是把自己和敌人控制好一定距离,既要保证自己的安全,又要能攻击得到敌人。也不要太执著于E的伤害,保命才能持续输出。

英雄联盟中那些英雄适合辅助拜托了各位 谢谢

琴女,曙光,宝石,机器人,索拉卡,雪人。这些比较主流,还有拉克丝,婕拉,等等…其实只要包眼让刀,让经验谁都能做辅助,

英雄联盟推荐个辅助英雄

技能华丽的辅助,宝石和琴女都符合你的要求。宝石大招是锤地,造成伤害,提高一定的属性,是一个控制型的辅助。宝石的被动是攻击回蓝,让他续航能力很强。琴女是辅助中伤害最高的,技能华丽,伤害高。而且大招是一个不错的团控。琴女的被动是每三个技能之后,下一个普通攻击附加一个攻击特效,例如减速、伤害翻倍、敌人造成的伤害减少。

琴女吧,锤石感觉有点考操作,琴女你只需要站在后面qwe就好了,就对线期不好过,毕竟太脆,团战大可以留着保护adc就好了,然后就基本乱按都可以的

英雄联盟那个英雄适合新手玩?

上单位:盖伦!几乎可以滚键盘,不容易死。炼金:肉起来,然后随意的犯贱,因为没人愿意来追你! AP位:金属大师!把技能扔向看到的一切,大招用对人可以拯救世界。 辅助位:琴女!滚键盘! ADC位:皮城女警!只需要按右键就行了! 打野位:蒙多,无脑肉起来,对着你觉得不爽的人滚键盘。乌迪尔!打野的话,一直打下去就行了。

随着lol新版本的到来,很多人不知道改动了啥,现在又该如何玩,怎么出装,天赋点什么,英雄的改动,现在有我跟大家讲解一下在1219辅助泽拉斯玩法推荐。

1219辅助泽拉斯玩法推荐

首先我们看先攻符文,攻击敌人可以为你提供额外的金币和先攻效果,会增加9%额外伤害,并且提供70%伤害值的金币。这对于泽拉斯这种对线很难被人碰到并且能够通过远程Poke配合工资装打出很高的经济。

额外9%伤害、70%伤害值金币、冷却时间25~15秒

而彗星的属性是提供额外的poke能力,但是这个poke是可以被躲避的,也就是说伤害并不稳定,尤其在中后期只要保证正常移速都是可以直接从彗星的范围当中走出来。移速大于355的时候没有减速效果就很难命中了。

30-100+02法强伤害、冷却时间20~8秒

紧接着我们对比伤害,按照中期三件套大约400法强,我们就按照400法强进行计算。

先攻经过实测我们得到了227额外伤害和159金币

彗星60+02400=140不可控伤害。假人魔抗均为40点

从这里我们可以看出,先攻缺少poke能力,但是不缺少伤害和打钱能力,而彗星是可以频繁进行换血。

前期彗星强势的点除了他的Poke能力之外,主要还是配合上W技能的减速可以做到彗星百分百命中,能够提升自己的消耗能力,游戏中期可以频繁的触发彗星进行耗血。

最后再点评黑暗收割,这个符文完全不适合泽拉斯,因为泽拉斯的主要责任是Poke,并不是残血收割能力,所以想要触发黑暗收割条件就有些苛刻。不适合正常对局使用。

先攻符文的伤害先不考虑,我们在三级的时候配合上辅助工资装,一套技能就可以打出快100金币,这对于辅助位来说十分有帮助。

辅助工资装十秒叠加一次,也就是每十秒我们都有一次获得30金币的机会,我们预设每分钟可以触发三次偷钱的BUFF。

每次我们可以赚到100金币,再加上先攻的成长性,我们完全可以在游戏中期就拿到很高的经济,至少能保证自己的神话装到来速度更快。

紧接着再说先攻符文的伤害,先攻的伤害在打一整套技能时一定要更高,但是只打出一个Q的伤害先攻是效果就不如彗星,但是还是同样的问题,彗星的伤害并不稳定。

想要让彗星的伤害稳定,就要考虑W技能的减速或者E技能的控制,在这种条件下打出一套技能,那么先攻和彗星的伤害横向对比来了。

彗星这里打了116,技能打出了1491伤害。那么我们选择先攻,先攻的伤害就是1491009=134,同时偷取13407=94金币。

先攻伤害134>彗星116,同时还有额外的94金币,何乐而不为呢?

泽拉斯符文选择先攻,主系选择神奇之鞋加强辅助泽拉斯的发育速度,点出未来市场让自己的神话装备可以早点到来,星界洞悉可以减少主动道具的冷却,包括卢登和金身。

副系我们选择恶意中伤提升前期的伤害,还有终极猎人保证自己在团战当中的R技能CD是好的能有更好的Poke能力。

这里也给大家一套备选的彗星,目的是不让大家选择错误的黑暗收割。主系选择奥术彗星,法力流系带保证蓝量,随后点出超然提升中期冷却,焦灼提升换血能力。恶意中伤和终极猎人依旧是标配的副系。

第一件装备我们选择卢登的激荡,大部分时候卢登的效果都会更加适合泽拉斯,前期我们可以先买出1300遗失的章节过渡,卢登提供的额外法穿会在以两件套的时候大幅增强辅助位置泽拉斯的伤害。

如果自己比较逆风的话也可以选择面具,面具的效果就是更加增强Poke能力,虽然没有很高的伤害,但是后期的成长空间和逆风能力都会更强一些。

由于泽拉斯的技能都很远,所以很好的触发视界专注的效果。我们在触发视界专注的时候打出去的伤害会增加很高,顺一点可以直接R秒杀满血的后排英雄,提升伤害。

提供视野的效果还可以让你的R技能更加精准。

影炎自从BUFF修复之后伤害很稳定一直都是不错的选择,法穿效果对于顺风来说很有用,如果很顺我们也可以考虑不做视界专注直接选择影炎。

对方开始出魔抗我们的应对方式就是选择法穿棒,只要对方有了出魔抗的征兆就需要考虑了,否则伤害低再出就来不及了。

帽子可以很稳定的提高法强,泽拉斯拥有不错的面板伤害和加成,帽子是最好的输出选择,但是对于辅助来说帽子可能有点太贵了,所以出装顺序靠后。

中娅沙漏,泽拉斯最好的保命装备,但是通常都不出,除非对方刺客很多,否则就算有沙漏,等到对方碰到你的时候基本上金身也保护不了你了。

鬼书在面对回复比较多的阵容还是很有用的,尤其现在的鬼书性价比很高,2500金币就可以买到重伤效果和90点法强。

自信的泽拉斯必备的装备!

Q闪

泽拉斯可以Q闪,但是需要一直在蓄力Q,不要按闪现之前就松开。

E闪

泽拉斯开团的好技能就是E闪,有时候也可以用来自保,调整位置用。

EWQ

泽拉斯EWQ可以快速打出全部伤害,一般是对拼换血或者是打爆发用的技巧。

WE

WE主要是通过W技能的减速让E技能能够更好的命中。

WR

因为W技能是有弹道时间的,所以我们WR可以在W没有到达之前就准备好R技能,配合上W技能的减速R技能会更容易命中。

快速R

当对方血量比较低的时候我们可以快速按R,朝着一个区域内快速轰炸,对手会比较难走位,但是命中率会比较低,不过往往保底可以命中一个。

留R技巧

在对方血量比较健康的时候我们R技能持续时间是很长的,让对面先走位,等走累了再去预判他们的位置更容易命中。

一级上线时我们就可以利用自己超远距离的Q技能偷钱,触发先攻加辅助装就是赚到,我们就可以额外获得30金币。

对线期也一定要记得多使用普攻,普攻不光可以回蓝还可以偷钱,碰到想要上前压制的辅助也要记得A人。

泽拉斯的E技能是飞行,我们可以用这个技能规避掉即将到来的控制,比如牛头的WQ,女坦的E,盲僧的二段Q,都是可以限制输出的。

对线一定要给足压力,保证自己安全的同时用Q技能和W技能去换血偷钱,如果怕自己技能不准可以先用W技能减速保证技能的命中。

泽拉斯超远距离的R技能可以让他能够在逆风局对大龙也有不错的威胁,对方如果没有打野或者打野没有惩完全可以尝试。

团战开始之前如果对自己的R技能准度比较自信的话可以使用R技能poke,这波就用了前面提到留R和快速R,先让对手走位,然后快速R保证命中率,最后等待机会R收尾。

泽拉斯的E技能面对即将要进场的敌人十分好用,这波看到妮蔻的位置EWQ直接秒掉。

泽拉斯团战一定要找到一个合适的输出位置,我们的位置一定是在最后面,这波在风女的身后拉扯击杀对方四人拿下胜利。

团战开始之前泽拉斯也可以找机会用EWQ打伤害,如果抓到的是前排也可以打很多血量,如果打到后排基本上都是可以直接秒掉的。

打野蜘蛛就十分克制泽拉斯,泽拉斯的E技能可以被蜘蛛飞天躲避,一套爆发会让辅助泽拉斯很难受,最好的办法就是留好自己的E一定不要先手,用W技能减速拉扯脱离危险范围。

因为有E技能的存在,泽拉斯可以很好的反制类似于牛头这类突进的硬辅,但是如果注意力不集中没有放好E,也很容易被秒,法辅胜率虽然高,但是对线期还是会被硬辅克制。

注意自己的站位不要太过于靠前,保证对线输出位置的健康。

前言:

最近充斥着各种攻略贴,草草看下来,有部分,比较误导新人。例如VN EZ 打野什么的,稍微有点水准的玩家,都知道,有些是相当的不靠谱。

所以发帖请务必谨慎,详细,负责。

就我个人认为,好的攻略,能吸引眼球的攻略,无非三种 :

1:有独特的思路和见解,甚至完全可以引导一种风向的心得贴。

2:基本的概括介绍,能对新人起到一定学习作用的攻略贴。

3:有一定收藏价值的资料贴。

最近我玩了很多局辅助,对这一位置更加深了理解,就脑中整理归纳了下,写了这篇心得贴,用意在于告诉大家不要拘泥于定理,平时多创新、改革,即使目前还未完善思路,但是通过大家的研究及讨论,或许能引导出一种新的风格,作为将来辅助运用的方法之一。

由于S3版本推出了一个叫眼石的东西,于是关于辅助没钱买眼的情况大为改善,而且这件装备明显的价格不贵。

我们可以去除原先天赋关于加钱的点数,而加到相关防御天赋上,这样大大增强了线上抗击打的能力,

虽然少了70出门资金,但是可以通过出门装少买一个180的护符,多买些眼和药水,更加有利于长期耗线,避免出现了由于要补眼,到底是回还是不回的问题纠葛,回吧少了经验,不回吧,打野爸爸来抓怎么办

这样的出装情况下,第一次回家,即使没有助攻,但是除了补眼所必须的开销外,还能出一件小件,你可以视情况先出眼石或者工资装,基本上还是跟的上节奏的

或许很多朋友会在文后吐槽否定我的思路,常规的辅助符文天赋,我都懂,记得在S3刚更新时,我就发过帖子,推广了现在 1 1316的通用天赋,

但是现在提出的是另一种思路,就好比全明星赛前当看到韩国队使用酒桶这个英雄作为打野时,又能说会想到呢,

只希望能对大家有一定的启迪帮助,看了觉得不错的或者有良好建议可以留言回复。(本文随时更新补充)

一:关于当前辅助体系之我见

当前辅助体系,基本分类下来,我简单归纳为三种

1:法伤系辅助

那些技能比较偏重法伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

2:物理系辅助

那些技能比较偏向物伤型的英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

3:坦克系辅助

关于那些本身防御,抗性比较高的辅助英雄,我简单归纳为此类,以上所述英雄不包括全部。

关于我把德玛 武器 诺克 猴子这些英雄划分到物理系辅助这栏,肯定又要引发很多人来吐槽我了。我解释下,主要还是因为匹配局确实很多玩家会把这类英雄运用到辅助的位置,我也是尽可能的完善分类。

新手看看你们合适什么英雄位置

1坦克

目前LOL里纯吸收伤害的坦克非常少,典型的无控制坦克(祖安狂人-蒙多),实际上蒙多也有点偏战士,技能组有着不错的输出能力。所以说LOL里的坦克不止是吃伤害,在团战中提供控制也是坦克应该承担的任务。

坦克在LOL的生态链中并不是被动挨打的角色,一个坦克往往需要承担开团的角色,并在团战中找到合适的位置控制敌人。同时也有不少坦克英雄技能对后排脆(adc)有着非常大的威胁。坦克英雄一般都是在大型团战中发挥作用,承受伤害的同时控制敌人,为队友提供最好的输出环境。

2战士

战士一般是指半肉出装,承担输出责任的同时还可以承受一定的伤害。战士往往是具备强大的冲阵能力的英雄,如果被战士冲到队伍的中央往往会导致团队阵型直接散乱。

战士多数以AD为主,并且大多数战士英雄拥有优秀的单带(指四人抱团一个人独自带一条线)能力,玩好战士需要了解自己的伤害输出能力,同时了解局势,明白自己现在应该继续带线还是跟团,以及团战中怎么进场。

3法师

法师通常是指靠技能输出为主的英雄,绝大多数是以AP为主,AD法师也有,比较典型的《探险家-伊泽瑞尔》,这类英雄的特性是安全输出距离比较长,并且技能比普攻拥有更好的输出能力。

LOL的法师技能伤害是有显著的属性加成的,这意味着装备的提升对于依赖技能的英雄来说提升巨大,等级反而比起装备来说稍显次要,并且也是因为技能伤害高的原因,LOL里的绝大多数法师具备秒人能力。

由于依靠技能输出的优势,这类英雄往往在对线和团战时期都有着优秀的作战能力,但是LOL里的指向技能并不多,使用技能输出也就意味着伤害有可能被对面躲避,掌握好自己的实发技巧是一个法师英雄的比修课

4ADC

LOL里大多数ADC都是前期对拼能力弱,后期担当全队的输出保障角色,比起等级更需要大量的装备来保证输出,因为提升等级就加几点攻击力,而出几个小装备提升的伤害远远不止这点。

除了大家都知道的后期强力输出保障,ADC还有一个重要的作用,那就是在推进的时候对敌方防御塔进行血量消耗,因为LOL里大多数技能无法对防御塔造成伤害,在推进的时候,如果没有ADC通常只能先杀人再点塔。

ADC作为队伍的核心输出位置,拥有较高的伤害的同时也是低血量的代表,ADC需要在对面倾泻的技能里找到最合适位置A人是很困难的。ADC的前期对线可以说完全是靠比拼基本功,而后期团战中如何找到输出位置是最考验玩家的。

5刺客

LOL里的刺客特点是可以在一小段时间里爆发出所有伤害,因此很好理解,所谓的刺客就是拥有高额的单体爆发,持续能力低的角色,LOL中AP和AD刺客都有,共同点就是都依赖技能伤害。

由于伤害多数情况是对单体爆发,刺客团战大多数都是先手秒一人,或者先手把对面一人变成残废的前提下进行。玩很多刺客的最重要的并不是你有多秀的操作,而是你清醒的头脑,让你能一直明确自己的狩猎目标,以及自己应该做什么。

6辅助

这里的辅助也同时指辅助这个位置,LOL里的辅助分类有很多,有保护型的脆皮辅助,也有开团型的坦克辅助,甚至有很多打输出的辅助角色。

辅助的最基本要求是对装备需求低,哪怕经济不是很好也能发挥自己的作用,去随便掏一个上单中单战士法师过来打辅助并不是不可以,但是打到中后期很可能因为经济特别差发挥不出自己能力导致天然少一人。

同时目前LOL的眼石(指辅助出门装备)只有辅助一个位置能出,因此可以说整个团队的视野又一半是依赖辅助控制的,事实上学会布置视野才是辅助最难的一课,如果不出眼石的话,整个队伍都会因为视野极差而变得被动,哪怕装备优势也难以向敌方发起攻击。

LOL的特色之一就是英雄性复杂多变,一个英雄可以承担的位置往往不止一种,不同的打法也有可能造成截然不同的英雄风格。

英雄联盟如今有144个英雄,在之前香炉版本的时候,风琴露娜星真的是热门英雄。随着版本更迭,香炉被削弱,赛场上很难再看到软辅的存在了,风琴露娜星隐去了她们的身影,取而代之的是牛机泰日加等较肉的辅助。现版本风女得到加强,一起来看看LOL辅助迦娜技能教学攻略吧。

近日,在911版本循环中,风女这个英雄是得到了史诗级别的加强。迦娜的W技能和风守护的冷却时间降低,伤害小幅度地削弱了,为了8/75/7/65/6的冷却时间,这点伤害不在乎了!试想一下,当45%满CD的时候,3秒多一个伤害加减速,这谁顶得住啊!

风女的E技能风暴之眼也得到了加强。风暴之眼的护盾从70/105/140/175/210升至了80/115/150/185/220,这个加强能大大提高队友以及自己的存活率,无论是主动出击还是被动防守都更容易了,对线能力起来稳得一塌糊涂!

E技能加强中最重要的是这个护盾值的提升、风暴之眼的新被动:迦娜的每次技能释放如果能够命中并且击飞地方英雄,那么迦娜的E技能风暴之眼的冷却时间将减少20%。就这么一段简短的话,直接将风女送上了辅助神坛!团战的时候先给队友套个盾,一个Q技能吹到人的话很快就能刷新E技能,配合大招的效果理想状态甚至可以无缝连E!

测试服中风女的改动完全是史诗级加强,这一下风女绝对会再次走上辅助神坛!哪个ADC会不爱一个肤白貌美大长腿又实力强劲的辅助呢

派克是一个刚出不是很久的英雄,在职业赛场上登场率比较高,然而职业赛场上派克的胜率并不高,在LPL,派克的胜率仅为33%,在LCK,派克的胜率也仅为45%。而在辅助位置上,辅助派克胜率在辅助胜率榜上排名倒数第七,不过胜率并不是绝对,辅助塔姆在辅助胜率榜上排名倒数第一,由于塔姆的保护机制,胜率丝毫不影响塔姆在职业赛场上是一个非常重要的英雄。派克有着比较明显的弱点,由于被动机制导致他不能从装备里获得血量加成,这让他变的比较脆,一旦逆风,派克在逆风局会很难有所作为,作为一个刺客型辅助,他缺乏一个稳定的硬控,不太好能够保护后排。不过派克依然有着他优势的一面,他游走Gank能力强,前期比较好去带节奏,如果你们队伍输出充足,你很容易能够利用大招拿到人头,并且是光明正大地抢人头,所以今天我来给大家带来一个派克的一个攻略以及其特殊互动语音的彩蛋。

血港鬼影派克

被动解析:当派克消失在敌方视野时,派克会恢复一部分近期被敌人造成伤害的血量,对线时,派克受到伤害后,就可以躲进没有视野的草丛或视野盲区恢复血量,你也可以利用这个被动来了解草丛内有没有敌方视野。打团时,也可以利用这个机制用W技能隐身走掉立马回复血量,等血回的差不多了,再重新进场。此外,派克无法通过天赋以及装备增加自己的血量,因为血量都会转化成攻击力,在之前的版本里,这个血量转化攻击力的比例还进行了削弱,这也同时削弱了肉派克的这种出装流。

Q技能解析:秒放Q时,派克是直接向前方穿刺,并且能穿过敌人能对范围内后面的敌人同时造成伤害。而蓄力Q是只能够命中第一个命中的敌人,并且强制位移拉向派克,这个强制位移是能够把敌人穿过大部分薄的墙体的。

当你蓄力Q时,是能够配合闪现把敌人拉回来的

当你近身蓄力Q时,是会把敌人扔到身后的,敌人被蓄力Q命中的强制位移长度是固定的。

然而你蓄力Q时使用W、E技能便会打断蓄力Q。在对线时,派克的Q技能没那么好命中,由于前摇比较长,敌人很容易就作出反应躲在小兵后面不被你勾中。

W技能解析:W技能是派克的隐身技能,这是派克带节奏的一个重要技能,在对线时我方打野来帮忙或者Gank中路时,你可以利用W技能找好位置靠近敌人身边,然后配合QE技能控制对手,取得击杀。打团时,一旦自己血量不足,立马开W隐身加速脱身,等血量恢复再次进场。

1当你用W技能隐身时,放置守卫眼是不会打断隐身的,而放技能或者回城会打断隐身。

2注意!!当你在敌人视野范围内使用W隐身时,敌人是会听到派克W隐身的一个持续的潜水背景音乐的!!!所以建议在无视野的地方用W技能!

3使用派克,建议每次回家做完鞋子就直接去中路找找机会,配合隐身很容易Gank到人。

利用W隐身等待佐伊Q技能命中后再控制对方

E技能解析:E技能是派克的一个位移加控制的技能,派克原地留下一个魅影并向前突进,短暂延迟魅影回到自己身边并眩晕沿途命中的敌人,该技能的位移能穿过绝大多数召唤师峡谷很厚的墙。最远极限距离的蓄力Q命中敌人,派克再使用E技能,还是不够距离命中眩晕敌人的,所以一般想要命中要非常依赖闪现。使用E闪时,要注意使用E之后不要立马闪现,最好是要等身后的魅影开始移动时再使用闪现!这样对方就没有太多的反应时间,过早使用闪现对方会很容易躲过这次眩晕。

过早使用闪现被敌人轻松闪现躲掉

R技能解析:该技能是派克的斩杀技能,一旦对方血量低于一个数值,派克就能无视护甲魔抗直接斩杀对方并且能够在20秒内再次使用这个技能,最近一次助攻的队友也会获得这次斩杀的金钱奖励,所以能够光明正大地抢人头。使用派克时,大招取得击杀的音乐以及金币钱袋的跳动会让自己感到非常有成就感。

机制:

1当派克成功用大招命中敌人,会位移到X范围中心,没有命中只会回到原地。

2当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,敌人回复血量导致自己没有处于生命值阈值,如船长用W橘子回血,斩下来时派克大招不能刷新

3当派克向一个地方使用大招,并且X范围内有处于生命值阈值的敌人,还没斩下来时,该敌人已经被队友击杀,派克大招能够刷新并获得金钱

4当派克利用大招击杀拥有复活甲的敌人、开大的蛮王、有时光的大招的敌人或者没能命中处于阈值的敌人,派克大招不能刷新

5当派克在千珏大招内用大招命中处于生命值阈值的敌人,大招不能刷新(刚出派克时测试服派克能够在千珏大招里无限使用大招的机制似乎已被删除)

6派克使用大招,X范围内所有敌人都会受到阈值的伤害,如果X范围内有两个或以上生命值低于阈值的敌人,能够同时斩杀。

7如果你使用大招刚刚跳起来的时候被强制位移或控制,如薇恩的E,大招依然还是会在X范围斩下来生效。但如果你跳起来时死亡,即使地面上已经出现X标志,大招还是不能生效。

技能加点

一般是主Q副E,一级学Q,二级学E,三级学W,E技能随着等级增加眩晕时长也会增加,职业赛场上也有主Q副W的点法。

天赋推荐

追求稳定的话可以带余震,这也是职业赛场上派克的主要带法,如果你追求满CD的话可以把副系换成启迪系,点出里面的星界洞悉多出5%的冷却时间,然后再点出一个完美时机,派克不太需要点出启迪系的神奇之鞋和饼干配送,首先派克是需要前期出五速鞋去带节奏的,天赋里送的鞋子需要时长较长。其次由于被动受到伤害能够回血,对线时派克是不太害怕被消耗的,出门买的三血药就已经足够用了。

如果使用派克你追求暴力的话,就可以带电型这套天赋。带电型的话容错率较低,不过对面下路辅助不是一些保护能力较强的辅助,派克一般能打出优势。

追求游走副系可根据个人喜好换成巫术里面的加速,最好配合打野一起游走。

装备推荐

出门辅助装圣物之盾或者上古钱币都是可以的,出圣物之盾就要把它升到最高,出上古钱币升到二级就行了,如今带圣物之盾的派克较多,建议觉得自己需要游走就出**工资装。

第一次回家,建议先出鞋子,够钱买五速鞋就先出五速鞋去游走带节奏,不够钱就先出个一级鞋或升级一次辅助装。

当我方阵容肉盾较多,如上单或打野都是肉,你就可以适当出输出,建议先做黑切,20%冷却,再做一个战锤,10%冷却,这样就满40%冷却缩短了,战锤后期的话可以根据对局情况出幕刃或者大饮魔刀。如果前期你不追求满CD,就不要出黑切,黑切收益不算太高的,建议直接出幕刃然后复活甲肉。

当我方阵容缺乏坦克或者肉,派克应该这样出多点抗性装备,出冰心和骑士,也是40%冷却缩短,出抗性装备能让你E进场时没那么容易被集火秒掉。

玩法技巧

1大虫子是一个非常非常克制派克的英雄,建议看见对面选到大虫子就不要选派克,由于派克无法通过装备天赋增加血量,你敢进场,正常发育成型的大虫子随便开大就能把你秒掉,非常克制派克。

2派克的大招分享金钱能够触发德莱文的金钱被动。

3打团时,找机会蓄力Q人,如果对方有人突进就用E的眩晕保护队友,一旦看见有人处于阈值以下的,就直接E闪过去开大收人头,然后开W逃跑。

4使用派克的精髓在于游走,由于W能够隐身,建议在下路兵线在方己塔下时,配合打野多多去游走支援。具体连招参考下图,先W隐身来到敌人身边,然后蓄力Q扔到身后,然后配合E的控制和大招取得击杀,或W隐身直接E闪控制再Q减速配合队友伤害大招斩杀。

派克与其他英雄互动彩蛋语音

攻击寒冰:呵~战母和船长一个意思

攻击大虫子:大怪兽,大买卖

攻击俄洛伊:俄洛伊!你的说教侮辱了我!

攻击烬:艺术是死人的花哨把戏。

攻击滑板鞋:卡莉斯塔,你背叛了我!

攻击女枪厄运**:船长都得死!

嘲讽EZ:漂亮的脸蛋,要是被捅了一根鱼叉就可惜了。

嘲讽船长普朗克:最后一艘听你号令的木船,是一口棺材。

嘲讽厄运**:我们就看看你的胆子是不是和你的枪一样大。

此外,派克插眼、拆眼、被单杀、双杀、三杀、四杀、五杀、标记敌人、发感叹号标记、发到此标记、打开商店、复活、游戏开始第一个在泉水移动、大招斩杀、大招分享金钱时都有特殊配音,本文就不一一列举了。