我的世界不许使用隐形药水指令

游戏攻略06

我的世界不许使用隐形药水指令,第1张

我的世界不许使用隐形药水指令
导读:我的世界不许使用隐形药水指令是:/effect@pstrength9999255;其他指令前缀为:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]}

我的世界不许使用隐形药水指令是:/effect@pstrength9999255;其他指令前缀为:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:20,lvl:32767}]}xx,具体代码如下:

一、0 - 保护

二、1 - 火焰保护

三、2 - 摔落保护

四、3 - 爆炸保护

五、4 - 弹射物保护

六、5 - 水下呼吸

七、6 - 水下速掘

八、7 - 荆棘

九、8 - 深海探索者

十、9 - 冰霜行者

十一、10 - 绑定诅咒

十二、16 - 锋利

十三、17 - 亡灵杀手

十四、18 - 节肢杀手

十五、19 - 击退

十六、20 - 火焰附加

十七、21 - 抢夺

十八、22 - 横扫之刃

十九、32 - 挖掘效率

二十、33 - 精准采集

我的世界是一款很好玩的游戏,这款游戏有很多种模式,还是一款高自由度的沙盒游戏,那么我的世界滞留药水怎么做,这里一起来看看吧。

1、首先在华为荣20,安卓203中找到应用商店,然后点击进去搜索我的世界。

2、搜索我的世界之后,选择下载第一个,下载我的世界并且选择点击安装到手机上,如下图所示。

3、之后进入我的世界游戏。

4、进入了我的世界的游戏,制作滞留药水要酿造台,之后选择放出酿造台。

5、选择放出酿造台之后,选择龙息加喷溅类药水,通过酿造台就可以合成滞留药水了。这样就可以做滞留药水了。

我的世界禁止放置液体的指令是cleara。在指令方块中输入该指令激活禁用物品指令,要注意有范围限制。我的世界中的命令方块是一个非常特别的方块,玩家可以用他让地形变得复杂,目前,创造模式物品栏中无此方块。

所有的状态效果(无论良性或恶性)都能通过喝牛奶或/effect <玩家名> clear解除。 获得效果的指令为:/effect <玩家名> <药水效果> [秒数] [倍率]

我的世界桶装河豚怎么用指令禁掉

1、我的世界中禁船指令是/locateendcity。在游戏《我的世界》中,输入禁船指令/locateendcity,本服务器所有船只禁用。

2、可以在游戏中呼出游戏菜单(默认为“Esc”键),点击对局域网开放,将第一行第二个,允许作弊调至开,然后点击创建一个局域网世界,然后再按照上面的步骤做就可以了。

3、当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的种子世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。

4、原版河豚不能驯服,但是更新后拿着水桶对着河豚实体(海里会游的那种)右键,可以给装起来变成桶装河豚,然后可以随便放在哪。

我的世界怎么禁止某个世界禁止使用某种物品

1、要想做到禁止拿起物品,可以选择BanItem插件来禁止玩家使用某样物品。

2、输入/clear@a[这里可以添加排除的人比如我,演示name=!flower_xiao]物品名字。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

3、下载完毕后点击安装,如果你有对应的版本,可以直接进行选择,如果没有可以在这里新建一个游戏世界。

我的世界没收东西的指令是什么

清空列表,即所有物品都解除ban;不了解意义,翻译过来是:切换没收的物品。。展示出这个插件的config配置文件里面的设置。

我的世界2作弊码用法:作弊方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可作弊,之后确定,就可以输入指令了。

/stats通过命令的返回改变记分板对象。Op2-方块实体玩家-/defaultgamemode设定默认的游戏模式。Op4----世界/difficulty设定难度。

给予物品指令为/give人物id物品id数量,如果数量不填的话默认是64个。示例:/giveAWfire_charge64给玩家AW64个火焰弹。

其实我的世界作弊码这样的称呼并不准确,他们是MC当中的命令,每一个命令都是有着固定的格式使用起来还是十分方便的。/achievement获得/移除玩家的成就。/ban添加一个玩家到黑名单中。

我的世界这款游戏中的清空背包指令是/clearinventoryID,这个指令是清空某一个玩家的背包,代码后面的ID是玩家的ID。玩家输入其他玩家或者自己的ID就能清空背包了。

我的世界怎么ban物品

1、要想做到禁止拿起物品,可以选择BanItem插件来禁止玩家使用某样物品。解除被禁物品的话,你需要去让辅助区ess插件配置文件里把下面有个禁止方块放置和使用的ID删掉,然后进游戏书/essentialsreload。

2、(深空高玩提醒:一经Ban掉将无法合成、放置)如何解除被禁物品?你需要去让辅助区ess插件配置文件里把下面有个禁止方块放置和使用的ID删掉,然后进游戏书/essentialsreload。

3、首先在电脑中点击“我的世界”启动按钮,如下图所示。进入游戏界面,按“ESC”键退出,再点击“设置”选项。然后在打开的设置窗口中,点击“键盘和鼠标”选项,如下图所示。

4、如果你要ban东西,你得去安装一个Banitem插件,然后使用banitem插件,手拿你要ban的东西,然后你查看一下/banitemhelp,里面有命令让你能够ban掉手中的东西的。

5、基本的指令应该是这样:ban物品:/banitemadd物品ID解ban:/banitemdel物品ID查被ban了得物品:/banitemlist解ban所有物品:/banitemclear还有不懂的欢迎提问。

6、你需要一个banitem插件,然后建议你去/banitemhelp查一下帮助。我的世界服务器是有一个禁用物品插件的。至于插件在哪里找到,可以网上搜索,也可以在我的世界插件qq群里找。用法就是先把插件放在插件文件夹里,重启服务器。

如何在我的世界正版多人模式禁用某些物品和生物。

1、输入/clear@a[这里可以添加排除的人比如我,演示name=!flower_xiao]物品名字。游戏着重于让玩家去探索、交互、并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境单体还包括植物、生物与物品。

2、单人模式要如果想要禁止怪物生存的话,可以在在游戏中输入/gameruledoMobSpawningfalse禁止生物生成,不过这个方法对游戏已有生物和宠物蛋不起作用。

3、可以在开启作弊的游戏中,先将游戏模式调至和平,将所有的怪物清除。然后呼出对话框(默认为“T”键),输入/gameruledoMobSpawningfalse,最后发送(默认为回车键),就可以禁止生物生成(刷怪笼、刷怪蛋不受影响)。

4、添加一个ID到BAN了的物品列表里,从列表里删除某个ID,展示列表里的物品ID(展示出那几个被BAN了)。我的世界:《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

5、解决办法:先上xbox的官网登陆账号,然后依照提示设置,然后加好友,就可以一起联机。《我的世界》是由MojangStudios开发,在中国由网易代理的沙盒式建造游戏,游戏于2017年8月8日在中国大陆独家运营。

首先是如何刷出一个普通的无任何属性的药水。用的/summon做的。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~5 ~

复制代码

/summon指令我就不多说了,比较基础。大家只要记住已扔药水的ID,ThrownPotion就可以了。之后教大家如何加入普通的属性,不是自定义属性。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~1 ~

{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1}}

复制代码

当大家把这条指令打入指令方块并且激活后,会刷出一个扔出的瞬间伤害药水。讲解下NBT:

Potion:药水属性NBT。要刷出已扔出自定义药水一定要用这个NBT。

id:药水的ID。后面必须打373。

Damage:药水的信息。这个用来让指令方块分辨是哪种药水。(不懂这行的话点这里,本人自定义药水的帖子。里面讲解的很清楚)。

Count:刷出药水的数量。默认是1。

因为是自定义扔出药水,所以格式和自定义药水十分的像。现在大家看如何加入自定义药水属性。指令:

/summon ThrownPotion ~ ~1 ~

{Potion:{id:373,Damage:16428,Count:1,tag:

{CustomPotionEffects:[{Id:20,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:9,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:7,Amplifier:999999,Duration:3,Ambient:1},

{Id:17,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:18,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:19,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1},

{Id:15,Amplifier:999999,Duration:9999999,Ambient:1}]}},

Motion:[10,10,00]}

复制代码

这条指令我就不多说了,因为本人以前的帖子已经讲解很清楚了。也就是自定义药水属性的格式。用tag这个NBT链接。(点击这里看自定义药水属性教程)。这条指令唯一要讲的地方是Motion和Ambient。

Ambient是控制药水属性的可见度的,就是药水属性旁边发出的颗粒。最好用在隐身效果上面,这样可以让一个生物100%隐身,因为去除了药水的隐身效果颗粒。Ambient设置成1后就是隐藏药水颗粒。默认是0。

Motion是一个控制轨道的NBT,也是控制药水扔出去时候的抛物线。Motion不光是药水,还可以控制TNT,掉落沙什么。格式是:Motion:[(X偏移),(Y偏移),(Z偏移)]。上面指令的意思是让药水扔出时按照一个抛物线轨道行走,轨道是X偏移=10,Y偏移=10。如果XYZ偏移都是10的话那会斜方向的发射。注意的是,偏移不能改太大,否则会飞到地图外面去。

使用喷溅型或者滞留药水(pc19)可以使得生物获得药水特效。

不仅仅是药水,还可以使用命令(pc),你可以选择一种生物给予效果,或者召唤出一只带效果的生物,比如/effect

@e[type=creeper]

1

127

1000000,这个命令就是给所有的苦力怕附加一个速度127的效果。

蜘蛛天生有可能附带速度,力量,隐身,生命回复等效果。

亡灵生物受到瞬间伤害会回血,受到瞬间治疗会损血。