狼人杀被刀了有遗言吗

游戏攻略05

狼人杀被刀了有遗言吗,第1张

狼人杀被刀了有遗言
导读:这个玩法各异。如按照lyingman,12人,不翻牌,无论屠城还是屠边规则,都是首夜被刀有遗言,第二夜后晚上死的都没遗言。白天被投则都有遗言。狼人杀情侣什么情况下情侣没有遗言:狼人杀一些规则是很灵活的,我们玩的时候是这样,如果情侣死的一方有

这个玩法各异。

如按照lyingman,12人,不翻牌,无论屠城还是屠边规则,都是首夜被刀有遗言,第二夜后晚上死的都没遗言。白天被投则都有遗言。

狼人杀情侣什么情况下情侣没有遗言:

狼人杀一些规则是很灵活的,我们玩的时候是这样,如果情侣死的一方有遗言,那殉情的一方有遗言,死的一方没遗言,殉情的也没有。同样的情况也适用于猎人和被猎人带走的人。    

1小女孩死后没有遗言;

2略;

3如果那个人是普通村民,则不算;是其他人,则算;

4如果那个人是普通村民,则不算;是其他人,则算;

5这个要看你们那里的规则,我们这里的规则女巫一辈子只能选救人或毒人,通常女巫救第一个人报平安夜拿警长(PS:我们天亮是先选警长再报死人)

狼人发遗言,一定要根据自己之前的打法进行选择。一般来说都不会认自己是狼,如果认狼就诬陷预言家是悍跳狼。一狼跳预言家,发队友查杀,形成双狼互踩,或者抿身份,报场上其他人金水。

其余狼人安排在不同阵营,不要无脑站边队友,一个好的狼队大概是双狼互踩,一狼煽动,一狼隐狼。也可以双狼上警,一狼给一狼金水,另一狼反水立警抬高自己身份。还有很多很多玩法,最重要的是能够利用场上局势随机应变。

猎人死后,如果有明确怀疑的对象,就开枪带走他,这样表明了身份,遗言的可信度也会很高。如果不确定怀疑对象是不是狼人,在好人方占优势的情况下可以开枪,表明身份在遗言里做一波分析。

遗言规则

1、法官按此刻时间尾数为准,以单顺双逆的方式,死亡的玩家按顺序进行遗言,遗言阶段结束后不得与其他玩家有任何交流。

2、所有白天死亡的玩家均有遗言。夜晚死亡的玩家仅首夜有遗言,若首夜有遗言,若首夜为平安夜,此后夜晚死亡的玩家也没有遗言。

3、死者是否有遗言,只取决于死亡时间,与死亡原因无关(即毒杀、枪杀、殉情跟狼人杀害、放逐出局的玩家有同等留遗言的机会)

4、猎人枪杀目标在判断是否有遗言时,视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀者视为白天死,猎人晚上死,则枪杀者视为晚上死)

有遗言。

首先要知道白痴这个神职是有遗言的,但是很多玩家觉得它是神职队伍里功能性最弱的神牌,而且表明身份就会挨刀子。

虽然可以选择不跳身份在被放逐出局时翻牌自证,但这样的结果就是逃得过初一,逃不过十五,晚上也会被狼人杀掉。

白痴被放逐出局后丧失投票和被投票的权利,如果有警徽需要立即移交或撕掉警徽,仍能发表遗言。不同地方的玩法白痴略有不同,主要区别在于被放逐后狼人是否需要追刀,以及被放逐后是行使插话权还是继续单独发言的权利。

假如面杀的话,白痴还会有插话权。插话权算是白痴最爽的功能了,想怼谁怼谁!但是除了刀民路线或者女巫还在,基本上是白天翻牌晚上就追刀的节奏。

背景故事:

也不知是哪一天,这里突然就多了这么个人,他举止怪异,言语离奇,似乎不知所谓,又似乎暗藏深意。

他会突然在大家笑谈的时候嚎啕大哭,又或者在大家悲哀沉痛之时捶地大笑。没有人明白他为何如此,久而久之,人们便也习惯了。

”大概,他这里有点问题吧。“一个人比划着,指了指自己的脑袋。

于是众人恍然,原来是个白痴啊。

您好题主

一般的遗言有几种

这里重点说一下常见的

1、遗言没有数量:第一天死的都有遗言 警长投票结束后公布死讯的都有遗言 被毒 被枪 被刀都有白天被推的也有

第二天开始全部只有白天被推的有遗言

2、遗言数量等于狼人数量 第一天死的仍然都有遗言 但是遗言有数量 每天晚上被刀的 第二天白天也能发遗言~~之后就没有遗言了