《梦幻西游手游》高级连击与连环内丹的伤害对比说明介绍

游戏攻略08

《梦幻西游手游》高级连击与连环内丹的伤害对比说明介绍,第1张

《梦幻西游手游》高级连击连环内丹的伤害对比说明介绍
导读: 很多小伙伴都喜欢给自己的召唤兽学习高级连击这一本兽决,这是一本在战斗中十分实用的兽决,很多小伙伴都犹豫了高级连击该带什么内丹呢连环内丹与高级连击相比较怎么样下面我就给大家详细的解析一下,希望能够帮助到大家。

很多小伙伴都喜欢给自己的召唤兽学习高级连击这一本兽决,这是一本在战斗中十分实用的兽决,很多小伙伴都犹豫了高级连击该带什么内丹呢连环内丹与高级连击相比较怎么样下面我就给大家详细的解析一下,希望能够帮助到大家。

甚至某些千速血敏宠也会打上一本用于在PK中破除对方的保护……

那么,我们来计算一下,内丹篇章更新出来后,对于高级连击兽决有所提升的内丹之一

连环内丹的实际提升效果到底是多少

首先列出高级连击的兽决说明

高级连击:

物理攻击时有55%几率对敌人连续攻击2次,对敌物理伤害结果减少20%。

计算前提是不考虑任何客观条件,比如必杀。

那么在没有高级连击的情况下:假如A打B每一下都是100伤害,那100下也就是100×100=10000伤害。

在有高级连击的情况下:55×80×2+45×80=12400伤害。

可得出:高级连击理论收益为24%

在有高级连击同时还有5级连环内丹的情况下:61×80×2+39×80=12880。

根据以上计算可以得出:5级连环内丹情况下,内丹增幅(12880-12400)/12400=387%

即:5级连环内丹对高级连击的实际提升最低收益为387%

(而高级连击和连环内丹是可以配合其他兽决,让彼此加成更多的兽决之一。比如,若有搭配其他兽决,如高级必杀等,收益自然更高)

梦幻西游单武器的总伤害是将命中转化为伤害,再加上武器的基础伤害而得到的总伤害。

1点的伤害=1点的伤害;1点的伤害=3点的命中;1点的力量=07伤害对于人族来说。

计算的公式:(命中/3)+武器伤害。

520伤害+(621命中÷3)伤害=520伤害+207伤害=727伤害。

如果在武器上打红玛瑙会增加命中,同时也会增加武器伤害,利用计算公式(25红玛瑙段数/3)+武器伤害得到打满红玛瑙的武器总伤害。

下图的武器打了6段红玛瑙,命中为711,伤害为540,加力量15点,人族一点力量等于07伤害,根据公式计算771/3+540=797。综伤害为797+1507=8075。

计算伤害使用手机计算器就可以计算了。

人物属性关系比

速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)

灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)

躲避=敏捷1

命中:

人:力量2+30

魔:力量23+27

仙:力量17+30

伤害:

人:力量07+34

魔:力量08+34

仙:力量06+40

防御:

人:耐力15

魔:耐力13

仙:耐力16

气血:

人:体力5+100

魔:体力6+100

仙:体力45+100

魔法:

人:魔力3+80

魔:魔力25+80

仙:魔力35+80

参考链接:17173游戏网-梦幻西游人物属性

法术伤害公式

法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值

Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+KSKILL+I

固定伤害公式

普陀 五行术伤害=SKILL3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL1+10

龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2

地府 判官令=SKILL3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL1

盘丝 勾魂=SKILL3+对方当前HP5% 姐妹同心MP伤害=SKILL5

摄魄=SKILL3吸取 SKILL15

盘丝 附加防御=SKILL(50%-100%)

魔王 附加气血=SKILL(100%-200%)

女儿 附加魔法=SKILL(100%-200%)

方寸 附加命中=SKILL(75%-150%)

龙宫 附加伤害=SKILL(50%-100%)

方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20%

封法成功率=(skill-对方等级)2%+50%,最高为90%,最低为10%

加血效果

生命泉=SKILL15+ 普渡众生=SKILL2+

推宫过气=SKILL35 针灸=SKILL45(去年末好象修改了 求准确公式)

归元咒=SKILL1+10

化生寺战斗附加属性持续回合

强身公式

强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x(1+y)+45B}(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x(1+y)+45B}(1+a%+033b%)人族:总气血={150+A+5B+5x(1+y)}(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x(1+y)+6B}(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的

1、级别全力和血耐DT的伤害面板上只是差200~300左右。但算上修得加成其实差很远。防御也是一样道理。所以就是为什么2000+防的DT那么牛B的原因2500伤的DT不上干将会非常尴尬。就好比69级900伤的DT打不动人一样。

2、梦幻西游的法伤的计算:(仅实用于物理平砍,技能有加成)基础计算公示如下:(基础物理伤害-基础物理防御)2修炼系数(100%+攻击方攻修-被攻击方防修)该公式只能实用于平砍计算。

3、梦幻西游力破防公式为:最终伤害=基本系数*(广义伤害力-广义防御力)伤害结果%修炼系数+结果修正。

4、召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。