dnf70版本男弹药异界走什么流派70版本男弹药异界套选择

游戏攻略011

dnf70版本男弹药异界走什么流派70版本男弹药异界套选择,第1张

dnf70版本男弹药异界走什么流派70版本男弹药异界套选择
导读: 1、dnf70版本男弹药异界走什么流派70版本男弹药异界套选择2、60版本男弹药武器选择3、dnf玩男弹药要有什么技巧?多少级要什么装备?怎么加点?4、dnf86版本安图恩男弹药装备选择5、DNF85等级,男弹药的装备选择随着DNF70版
  • 1、dnf70版本男弹药异界走什么流派70版本男弹药异界套选择
  • 2、60版本男弹药武器选择
  • 3、dnf玩男弹药要有什么技巧?多少级要什么装备?怎么加点?
  • 4、dnf86版本安图恩男弹药装备选择
  • 5、DNF85等级,男弹药的装备选择

随着DNF70版本的到来,男弹药异界在游戏中的地位逐渐提升,成为玩家们喜爱的职业之一。作为一个热爱DNF70版本的男弹药异界玩家,我想分享一下我的经验,讨论一下在这个版本中,男弹药异界应该走什么流派。

首先,男弹药异界是一个非常灵活的职业,可以根据不同的需求选择不同的流派。最常见的流派有:爆裂流、手枪流、冲锋流等等。其中,爆裂流是比较普遍的流派,适合对群攻输出要求较高的玩家。而手枪流则注重单体输出,在对BOSS战斗中有很大的优势。冲锋流则是比较全能的流派,可以同时满足群攻和单体输出的需求。

在DNF70版本中,男弹药异界的装备选择也非常重要。可以选择崭新的92阶异界装备,或者是一些传统装备,比如霸者、机械大师等等。不同的装备选择会直接影响到男弹药异界的输出效果。

此外,刷图和PVP也是男弹药异界的重要内容。在刷图时,需要注重群攻输出能力,选用对应的技能和装备;而在PVP时,则需要注重控制和单体输出。因此,正确的选取流派和装备对游戏的胜负至关重要。

总之,在DNF70版本中,男弹药异界成为玩家们喜爱的职业之一,走什么样的流派取决于玩家自己的需求和实际情况。希望各位男弹药异界的玩家们可以根据自己的特点和需求,选择最适合自己的流派和装备,从而在游戏中闪耀自己的光芒。

随着游戏版本的更新,男弹药职业的武器选择也在不断变化。在60版本中,男弹药职业的武器选择是一个非常关键的问题,对于玩家的输出和生存能力都有着很大的影响。

首先,我们需要了解男弹药职业的特点。男弹药职业是一个远程输出职业,主要依靠枪械进行攻击。因此,在武器选择上,需要考虑到攻击力、射程、攻击速度和子弹消耗等因素。

在60版本中,男弹药职业的主要武器选择有手枪和步枪两种。手枪以射速快、消耗低为特点,适合在近距离对单体进行输出。而步枪则攻击力和射程更强,适合在远距离对多个目标进行输出。

对于手枪,常用的有雷明顿手枪和柯尔特左轮手枪。雷明顿手枪攻击速度快,消耗低,适合对单体进行输出。柯尔特左轮手枪攻击力更高,适合在近距离对多个目标进行输出。

对于步枪,常用的有M16步枪和AK47步枪。M16步枪攻击速度快,适合对多个目标进行输出。AK47步枪攻击力更高,适合在远距离对单体进行输出。

总体来说,在60版本男弹药职业的武器选择上,需要根据不同的场景和需求进行选择。对于单体输出,可以选择雷明顿手枪或柯尔特左轮手枪;对于多个目标输出,可以选择M16步枪或AK47步枪。当然,在选择武器时,还需要考虑到自己的职业特点、装备属性以及队友的配合等因素。

综上所述,60版本男弹药职业的武器选择是一个非常重要的问题。通过合理的选择,可以提高自己的输出和生存能力,为游戏胜利奠定坚实的基础。

那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)

神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。

一、花式:

1、膝撞/20sp:建议升级-5级只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。

2、浮空弹/25sp:建议不加不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)

3、空中射击/25sp:建议升级-1级空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)

4、踏射/25sp:建议升级-1级此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。

5、回旋踢/20sp:建议升级-1级此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)

6、浮空铲/25sp:建议不加刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)

7瞬踢/25sp:建议升级-5级出强制怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。

二、机械:

1、追击者/25sp:建议不加这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)

三、弹:

1、银弹/25sp:建议升级-5级不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。

2、毛雷/25sp:建议升级-1级初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)

3、穿甲弹/20sp:建议加满穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)

4、硬直弹/20sp:建议加满此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。

5、冰冻弹/30sp:建议升级10级或以上为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)

6、弹夹扩充/30sp:建议加满弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O

7、爆炎弹/30sp:建议加满弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。

8、感电手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)

9、交叉射击/30sp:建议升级-5级覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。

10、冰冻手雷/30sp:建议加满弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。

11、地狱烈焰/35sp:建议加满减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。

12、弹药主宰/30sp:建议加满增加射速及子弹数量的不二法门。

13、觉醒技玫瑰/50sp:建议3级对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~

四、重火器:

1、格林机枪/20sp:建议升级-1级其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)

2、BBQ/25sp:建议升级-5级出强制BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)

3、喷火器/25sp:建议不加有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。

五、通用技能:

1、后跳/30sp:建议升级加强制后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。

2、投掷/50sp:建议不加此项技能基本对弹药无用。

3、跳跃/20sp:建议不加枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。

4、远古记忆/25sp:根据sp值考虑本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。

5、不屈意志/25sp建议不加对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。

6、物攻暴击比例/20sp建议不加此技能对弹药来说效果不佳。

7、魔攻暴击比例/20sp根据sp值考虑同远古一起描述。

1天帏巨兽皮护肩 30级,对远程防御+50

2天帏巨兽皮外套 35级,水属性抗性+5,冰冻弹+1

3天帏巨兽皮裤装 35级

4天帏巨兽皮长靴 30级,移动速度加55%

5天帏巨兽皮腰带 30级,缓慢抗性加9~11

套装属性:智力+9~12,精神+9~11,冰属性抗性+8~11,所有异常状态抗性+10~11。。。。应该选择刷图好,低级就用手弩吧,40级之后用自动很威猛。

装备基础攻击力较高,增加[子弹精通]、[爆炎弹]、[冰冻弹]、[银弹]、[破甲弹]、[弹匣扩充]、[散弹枪]的技能等级,提升[爆炎弹]、[冰冻弹]、[银弹]、[破甲弹]、[聚合弹]、[散弹枪]的效果,对[聚合弹]提升极大。

对于弹药而言,异界的远二怒击爆炎弹散件是要比野猪套更好的。

对于刷图,装备选择可以简要的做个排名:

狙击两套换装>完美烈焰3+远二爆炎散件>远二爆炎散件>真野猪套>远古套各种搭配>假紫套>传承套。

对于pk,装备选择顺序如下:

传承套>胜点套>真野猪套>假紫套>其他

刷图pk同用的话,确实真野猪套是最佳选择,但是周期过长。不如刷图用假紫,pk用胜点套。