原神公子几命质变

游戏攻略09

原神公子几命质变,第1张

原神公子几命质变
导读:原神公子六命质变。六命才是公子真正质变的命座,因为它既不是减CD,也不是技能加伤,而是刷新冷却时间。公子本来就强,如果没了冷却限制,那就彻底解放了,不过要抽到六命代价是非常大的,一般的玩家根本不敢也不会有抽满命的想法。公子介绍愚人众执行官第

原神公子六命质变。

六命才是公子真正质变的命座,因为它既不是减CD,也不是技能加伤,而是刷新冷却时间。公子本来就强,如果没了冷却限制,那就彻底解放了,不过要抽到六命代价是非常大的,一般的玩家根本不敢也不会有抽满命的想法。

公子介绍

愚人众执行官第十一席,“公子”达达利亚。位于黄金屋,击败奖励每周只能获取一次。拥有三个形态。

第一形态会在固定范围内移动,使用水元素进行攻击。

第二形态会使用雷属性近战攻击,命中敌人后会附加断流标记,提升大招伤害。

第三形态会瞬移,既能使用水元素又能使用雷元素,远近兼备,攻速相较于前两个状态较慢。

朋友关系。迪卢克是游戏《原神》中的5星火系角色,蒙德城最大酒庄“晨曦酒庄”的庄主,蒙德商会首席,原西风骑士团骑兵队长,游戏原神中,公子这位角色就是达达利亚。达达利亚位于愚人众十一位执行官的末席,作为最年轻的执行官,公子和迪卢克是非常要好的朋友关系,他们之间会经常出现互帮互助的现象,非常友爱。

普通攻击

收起普通攻击元素战技元素爆发

原神官方在今天公布了公子达达利亚的元素战技以及爆发技能,部分玩家可能还不清楚,下面一起来看看原神公子技能效果详解吧。

原神公子技能效果详解

普通攻击

普通攻击进行至多六段的连续弓箭射击。重击进行瞄准射击瞄准时水元素之力会在箭矢上持续积聚,聚满了激流的箭矢会在命中敌人时造成水元素伤害,并施加断流效果。

达达利亚普通攻击和部分技能命中处于断流影响下的敌人时,会有不同的效果。

原神中公子和钟离都是11版本新加入的角色,那么这两个角色厉害吗?希望下面这篇原神公子、钟离强度详评能帮到大家。

原神公子、钟离强度详评

预告片已出,公子(水弓),钟离(岩枪)+冰弓及大剑火,可以预期的是水系的崛起跟双岩体系的完善,水本肯定会出的(莫娜哭哭,地位+1),公子地位能否危机到卢姥爷还得看10天后的螺旋(9-12层火史莱姆+火枪),钟离地位不会低的,伤害倍率不会太低,看能否出可靠的体系(双岩盾+班尼特+行秋)。冰弓弥补了冰系角色的匮乏,选择更多样化了,大剑火同样如此。月底雪山开放,冰系副本会不会提前出也是一个关注点(冰核12版本展望)。现有池子中凝光与重云应该会反着来,剩下两位给大家留点空间,不太重要的样子。

还有讲角色强度变更,5星角色幅度应该不会变大,4星雷泽跟凝光略微削弱的样子,但雷系版本太弱的固有因素会在别的方面补足,凝光双岩体系的成型输出环境也会更好的完善,削弱个体提升团队来维持总体不变,应该这种思路。

同时对于游戏内容上,多点能收集资源的其他方式,适当的来点福利,不要总面包会有的,牛奶也会有的这种思维定式,没有了兴趣跟前景,路也不会像从前那么宽了

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

原神钟离与公子强度对比及入手建议,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神钟离与公子强度对比及入手建议,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神钟离与公子强度对比及入手建议

钟离强度解析:

先看钟离,岩属性,然后定位是辅C的,此次也是需要和岩主角搭配好的,或者是凝光组成双岩强度也是很不错的。

通过深渊的顶层是没有啥问题的,也是不吃什么角色的练度的,但是新手的话还是比较推荐入手钟离的。

还有就是,大招可以造成对手石化的,控制力是组的,对很多敌人都很致命的,输出也是比较舒服的。

公子强度解析:

水属性的角色,水性的输出,这个是不是听着不怎么靠谱呢,因为水属性的话,一般都不是输出角色。

莫娜也是辅助的,但是只能造次可观的伤害,可见的话,公子的输出还是可以期待的,如何搭配好可莉的话,也是可以让大家造成不可想象的伤害。

如果是双C的队伍也是伤害爆炸的,还是远程的输出。

入手建议:

如果非要从公子和钟离二选一的话,建议抽泛用性更高的钟离,毕竟石化的硬控可以和绝大多数角色搭配阵容。公子因为水伤的限制,需要和雷、火、冰元素角色搭配阵容,打元素反应。

原神公子是好人吗,原神中有一个角色大家都叫做公子,这个角色目前的人设有点奇怪,一方面来说对主角还是不错的,一方面又派人监视主角,那么公子是好还是坏呢,下面小编来给大家介绍下~

原神公子是好人吗

公子这个角色很难用好坏来形容,但是他属于非常危险的一类人。

首先就是他虽然帮助玩家的忙,但是却有自己的打算,这种人就是属于双面人,你很难明白他的定位,但是恰恰这种人非常危险,有些人虽然坏,但是显山露水让人敬而远之,而有些人则会隐藏自己的身份,但是杀人不吐骨头,反而对于玩家来说更加危险。

另外大家可以在后面,选择怀疑他,然后他就会露出杀心,所以他可以说是一个非常危险的存在,其实在游戏中很难去辨别谁好谁坏,应该是各自的立场不同。对于他来说,玩家一行人就相当于是棋子,也就是工具人,能够利用就利用,不能利用的话可能就是显露出獠牙的时刻,对于这种角色最好是堤防为主。

原神近战公子打法介绍和攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神近战公子打法介绍和攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

近战公子(后期切瓜砍菜攻略)

11的近战公子很多人抽到还在犹豫要不要培养,处于观望态度。

这里给你一个答案,如果你C位是常规的卢姥爷+刻晴、雷泽,又有一把天空弓和一些属性优越却不成套的遗物,那就培养起来吧。

近战公子的入门其实不高,一命即可,因为二命和五命没太大差距(不值得氪4000去弄),天空弓一样如此,有即可。

成品公子的进阶攻略。

首先,公子的优点:群伤AOE/单体爆发都高的恐怖,有了天空弓的触发机制,公子的伤害绝对是无争得第一,这一点卢姥爷都要让三分(本人3命公子+满练天空、3命卢姥爷+满练狼末,两者测试过)

然后是公子缺点:为什么伤害这么高还有这么多人吐槽,因为公子中前期太弱,技能在只有基础攻击加成情况下是刮痧之王,只有到了后期,武器、遗物成型才能体现出他的卓越。

还有就是战场能力太差,不仅技能35秒后疲软25秒,而且近战模式下切角色就废了(6命除外),所以用公子切记在开2技能前先套1-2个辅助技能(77的冰、芭芭拉的环、行秋的剑等)。

这也就是为什么这么多人开始吐槽公子,越到后面越打脸吃香的道理(AOE满屏数字,就算刮痧也是电动刮痧)。

不多说,上图,给一个参照

除了水元素杯子外,其他完全可以混搭,因为现阶段没有水元素套装,所以水元素杯子是核心,除了雷火,其他属性的5星杯子还是很好掉的。

然后就是其他4件,能凑成2+2最好,有脚斗士最优,没有可以后期慢慢凑,毕竟狼、龙、公子副本都掉斗士套。

属性最优,如果凑不齐也不要强求,2+1+1+1也行

然后是属性图,因为帽子是完美的暴击,所以没有追求完美。

最后,公子技能主加第二个魔岚,35秒的时间足够你输出,然后切副C、辅助套技能,20秒之后再来一套。

1公子属于典型的近战身板,在5星里有别于温迪这种传统弓系和可莉这种爆发法师,更偏向于迪卢克以及刻晴的身板,血量防御攻击都属于均衡水平,即使没有抗性技能也能保证一定的生存能力。2虽然是弓箭角色,但是实际上主要的输出都来源于近战,所以千万不要搞错了。

1首先来看弓藏,属性看上去非常的契合公子,因为开元素战技之后都是在普攻都是可以受到加成的,提升非常的客观。2但是公主的主要输出还是断流的引爆效果,而且开元素战技的断流是受到绝弦的加成的,所以这样来看的话还是绝弦更加适用一点。3毕业武器肯定是选择天空弓的。

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