原神岩造物共鸣及爆炸机制分析

游戏攻略06

原神岩造物共鸣及爆炸机制分析,第1张

原神岩造物共鸣及爆炸机制分析
导读:原神中岩造物的共鸣和爆炸是什么机制新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神岩造物共鸣及爆炸机制分析吧。原神岩造物共鸣及爆炸机制分析注:以下提到的岩脊 指代为钟离E战技技能——地心的岩造物。其他岩造物 指代除了钟离岩脊之外的所有岩造物。共鸣

原神中岩造物的共鸣和爆炸是什么机制新手玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神岩造物共鸣及爆炸机制分析吧。

原神岩造物共鸣及爆炸机制分析

注:

以下提到的

岩脊 指代为钟离E战技技能——地心的岩造物。

其他岩造物 指代除了钟离岩脊之外的所有岩造物。

共鸣范围 指代岩脊和其他岩造物的共鸣攻击范围,是判断是否产生共鸣的矩形区域,是以岩造物为中心形成的矩形区域。(无论产不产生共鸣攻击,该区域都默认存在,只是在不产生伤害时隐藏)

一、技能机制

首先先介绍核心技能:

钟离 E战技技能 ——地心

● E 战技技能释放时,会创造一个岩造物:岩脊(柱)。共鸣伤害范围 大概为 125个 荒星距离。

● 比一个位移(冲刺)距离短 一小段。

●在钟离岩脊(柱)周围会形成一个可以产生共鸣伤害的区域。

下图为,单个岩脊引发其他岩造物产生共鸣伤害后,最大的可以攻击到的范围。由于共鸣伤害的范围为矩形而非圆形区域,所以可共鸣伤害区域为矩形区域(由小矩形组成的大矩形)。(多个小矩形形成的大矩形区域。)

中心的 洋红矩形 为不可放置任何岩造物的区域,在此区域放置的岩造物会破碎。(排斥作用)

● 当钟离岩脊的攻击范围与其他岩柱物的共鸣范围有交叉重合的区域(交集)时,会引发其他岩造物产生共鸣,并对命中的敌人产生伤害。

● 共鸣攻击产生与否,取决于其他岩造物与钟离岩脊的 相对距离,这个距离大概为 25个荒星 的距离(比一个位移(冲刺)的距离远一点,刚开始时你可以长按岩主E键来感知并熟悉这个空间距离,之后就可以大概猜到最大放置范围在哪里,凭感觉记忆,不用精准慢慢测量。多试几次就记住了,熟练之后可以甩击。)。

● 荒星②在岩脊的攻击范围之内,荒星②也产生共鸣伤害。

●共鸣不能通过其他岩造物传递,只由其他岩造物与岩脊的距离决定产不产生共鸣伤害。

此处 荒星① 离 荒星② 很近,荒星① 产生共鸣,而 荒星② 不能。(共鸣只与岩造物与钟离岩脊的相对距离 25个荒星 有关。)

荒星②在岩脊的攻击范围之外,荒星②也 不产生 共鸣伤害。

● 以钟离岩脊为圆心,半径为25个荒星的圆形区域(下图中的椭圆区域)。在这个区域内放置的所有岩造物都会产生共鸣伤害。 ,

岩造物的攻击范围都为矩形区域,所以最大攻击范围为大矩形区域而非圆形区域,它比可放置区域(椭圆区域)大。

岩脊周围的洋红矩形区域为不可放置区域(离得太近,会产生排斥)

● 由于只有钟离的岩脊才能引发共鸣,它是共鸣力量的来源,其他岩造物的共鸣能量来自于岩脊,当岩脊不存在时,所有共鸣攻击消失。

如图,两个岩主的荒星没有发生共鸣。(虽然其他岩造物不能产生单独产生共鸣,但是它的共鸣攻击范围仍然存在(只是无法自主产生共鸣伤害,并引发其他岩造物共鸣而已)。

二、岩造物爆炸及其他机制

● 场上最大存在三个岩造物。

● 超过三个岩造物

最先放置的最先爆炸

最新的取代最旧

● 先进先出,像用漏斗倒东西一样。

如下图中的漏斗倒东西,先进的先出。

见下图:

处于 阶段1 的时候,场上存在编号为 ①、②、③ 三个岩造物。

处于 阶段2 时候,场上存在④、③、②三个岩造物,岩造物①(最旧)就爆炸了(被挤走了),被 岩造物④(最新)所取代。

● 但岩主的Q大招岩造物(岩嶂)不受 场上最多存在3个岩造物的规则 限制。

如图,场上可以存在 3个岩造物+ 1个岩嶂 = 4个岩造物 。

● 处于岩造物的共鸣交叉区域(振峰),敌人受到的伤害会叠加,如果为三个岩造物的交叉攻击区域,敌人受到三次共鸣伤害。

所以如果你想打出最大的共鸣伤害,就要把敌人引到或放到这个交叉次数最大的区域内,实现共鸣伤害最大化。(下图中为两个岩造物的攻击范围交集,叠加两次伤害)

● 共鸣伤害取决于钟离释放E战技技能时的面板(可以锁面板,快照机制),与其他角色释放时的面板无关。

下图中,班尼特开大前,释放的岩脊共鸣伤害为2404;班尼特开大招后再释放的岩脊共鸣伤害为 3250。(在班尼特开大之前的岩脊(2404),面板已经锁定,无法吃到班尼特开大后的buff。)

注意看动图,两岩脊的的攻击CD是独立计算的,岩脊之间无法共鸣,只与除岩脊之外的其他岩造物产生共鸣。(伤害先跳 2404×2 ,后跳 3250 × 2,而不是 2404×3 和 3250×3 。)

● 与挖矿机制一样,需要强削韧攻击(敌人中类似双手剑、可莉炸弹之类的攻击,如雷、冰、岩丘丘人的跳跃和拍地冲击,雷火海乱鬼的冲刺和劈砍等强削韧攻击)才能把它打碎。 弓箭和盗宝团的元素瓶攻击是无法打碎它的。

冰骗骗花(boss)扫击两次,荒星破裂(爆炸)。见下动图

● 共鸣伤害只能攻击地面敌人,无法攻击空中(Z轴)的敌人。(平面攻击,非立体攻击)

原神游戏中,纯水精灵是一个不好应对的boss,会幻化多个形态。许多小伙伴还不清楚原神纯水精灵怎么打。本期小编就给大家介绍一下原神纯水精灵打法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧~

原神纯水精灵打法技巧介绍一览

纯水精灵位于璃月的碧水源,boss在湖中平台,当靠进泛水花的地方即可触发boss战。

纯水精灵的战斗方式和其他boss有所不同,该boss为固定三阶段,但每阶段都非固定流程,所以接下来我会分成流程介绍和技能介绍两方面去讲解这个boss。

在了解boss之前,我们先对地形进行一下了解。

纯水精灵的主场如图所示,图中分为九个格,boss的所有机制都与此相关。

Boss阶段预览

纯水精灵可分为三个阶段。

一阶段纯水精灵会在9个格子中随机选取一个格子召唤水之幻形对玩家进行攻击,水之幻形被消灭后纯水精灵会扣除一定血量,持续两轮。

二阶段纯水精灵会随机消去两个格子,格子消失后会在随机两个格子内刷新水之幻形进行攻击,所有在场的水之幻形被消灭后纯水精灵会扣除血量,持续两轮。

三阶段纯水精灵会再次消去随机两格地形,格子消失后会在剩余的格子中随机选取两个格子召唤水之幻形进行攻击,当场上所有的水之幻形被消灭后攻略结束。

而作为特殊之处,便是因为纯水精灵召唤的水之幻形有多种,包含鹰、鹤、松鼠、野猪、鸟、蛙、蟹、鸭八种幻形,且各自拥有自己的技能。接下来我会为大家一一介绍各自的技能。

技能介绍

水之幻形-鹰

水之幻形-鹰会以三只为一组刷新,血量较低,仅会使用一招俯冲,但前摇较低,需要注意及时闪避,由于其长时间处在空中,比较依靠远程角色进行攻击。

水之幻形-鹤

水之幻形-鹤也是以三只为一组刷新,血量较低,会使用推水对玩家造成伤害,比较容易应对。

水之幻形-蟹

水之幻形-蟹以两只为一组刷新,血量较低。会频繁的吐出泡沫进行攻击,持续伤害较高,血量中等,需要尽快进行控制击杀。

水之幻形-鸭

水之幻形-鸭会以两只为一组刷新,血量较低。没有主动攻击手段,其自身周围会产生水圈,持续伤害极高,建议尽快击杀。

水之幻形-野猪

水之幻形-野猪同样是以两只为一组刷新的,血量中等,但拥有回血能力。拥有两种攻击方式,前顶和野猪突袭,两招前摇较为明显,注意躲避尽快击杀。

水之幻形-松鼠

水之幻形-松鼠还是以两只为一组刷新,血量中等。会使用前扑和扫尾进行攻击,攻击范围较大,需要提前做好准备。

水之幻形-鸟

水之幻形-鸟以一只为单位刷新,血量较高。同时拥有轻砸和跳砸两种技能,死亡时还会留下水泡造成大范围伤害。整体的攻击判定范围都比较大,建议提前做好规避或者长时间控制击杀。

水之幻形-蛙

水之幻形-蛙是以一只为单位刷新,血量较高。拥有推水和跳砸两种技能,死亡时会留下水泡造成大范围伤害。相较于鸟,蛙的攻击比较好规避,但仍旧需要小心跳砸伤害范围。

当玩家长时间未消灭在场水之幻形,纯水精灵会暴走发动技能对玩家造成极大量伤害,建议直接打开地图传送跑路。

建议

纯水精灵作为一个比较特殊的boss,其战斗基本都是与上述的水之幻形进行,由于水之幻形自身为水属性,所以身上会持续附着水元素,我们可以利用这点使用冰元素的角色对其造成冰冻效果后进行输出或者直接用雷属性角色造成长时间感电伤害进行范围输出。

作为推荐攻略角色,我推荐七七、重云、丽莎、刻晴、诺艾尔、菲谢尔。

阵容方面我推荐七七、重云、除水元素以外法器角色或菲谢尔、岩属性任意角。

七七和重云可以主要负责对水之幻形的冻结工作,同时重云作为双手剑角色,可以频繁的打出破冰伤害,七七也可以为团队提供续航能力;法器角色可以通过普攻频繁的与水元素触发元素反应,且能够对水之幻形-鹰能够更容易造成伤害,相较于弓箭来说有着更高的效率而菲谢尔的技能也可以较为简单的打出多次的感电伤害,也可作为选择之一;岩属性可以通过结晶产生水元素护盾减少受到的伤害,更有利于成功攻略不至于翻车。

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原神13版本对深境螺旋12层的怪物阵容有所改动,不仅是增加了新怪物,还使得关卡难度提升,不知道该如何打通关的玩家,下面小编带来了原神13版本深境螺旋12层攻略,一起来看看吧。

原神13版本深境螺旋12层攻略

怪物阵容介绍

第一间

第一间上半、下半怪物均为两只岩龙蜥,正前方一只,正后方一只。

岩龙蜥平时是岩属性怪物,但是在其血量下降到一定程度时会变化属性形态,同时攻击附加相应属性。为便于理解,在这里称岩龙蜥的平常形态为一阶段,变化后的形态称为二阶段。

在第一间中,岩龙蜥会变化成固定的属性。在上半中,正前方的岩龙蜥固定变化火属性,正后方的岩龙蜥固定变化雷属性;在下半中,正前方的岩龙蜥固定变化冰属性,正后方的岩龙蜥固定变化水属性。

第二间

第二间上半怪物为正前方一只雷萤术士和正后方一只冰萤术士。

雷萤术士身上带有电网buff,每隔一段时间会在在场人物正前方召唤电网,触碰电网将会持续受到雷元素伤害,另外需要注意的是新怪物冰萤术士在其召唤的冰萤未全部死亡之前,她的冰盾会以极快的速度回复,反之击破全部的冰萤会使她的冰盾消失。

下半怪物为两只火讨债人,分别在正前方和正后方,还有左右各一个盗宝团。

需要注意的是,正前方的火讨债人带有火球buff,每隔一段时间会有追踪火球对在场人物造成高额火元素伤害。另外两个盗宝团成员没有什么伤害,但会进行抛沙攻击,被命中后会遮挡一段时间的视野,在此情况下极易因看不清火讨债人的攻击而吃到高额伤害,需注意。

第三间

第三间上半怪物为正前方和正后方各一只遗迹守卫。

正前方的遗迹守卫带有岩buff,每隔一段时间会召唤两波、每波两排向固定方向推进的高伤害地波。

下半怪物为正前方和正后方各一只遗迹重机。

正前方的遗迹重机带有冰牢buff,每隔一段时间将会于在场人物的脚下召唤冰牢将人物困住,触碰到冰牢会受到高额的冰元素伤害。

怪物击杀攻略及注意事项

第一间:上半

怪物攻略:上半场的两只岩龙蜥一阶段攻击为岩元素及物理伤害,抗打断能力较弱,二阶段为常驻火、雷属性,分别对火、雷元素有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用冰、水伤害角色进行控制并击破。

击破技巧:

开启挑战时,角色停留在场地中心会吸引两只岩龙蜥同时跳跃至角色位置,更容易同时对两只岩龙蜥进行输出;也可以开场移动至一只岩龙蜥的位置先进行输出的同时,吸引另一只岩龙蜥靠近,并利用有高打断的角色或反应如迪卢克元素战技、可莉重击、超载反应等将两只岩龙蜥打至墙边,在打断岩龙蜥动作并控制其位置的同时,对两只岩龙蜥进行同时输出,确保输出的效率。

使用冰+水角色将岩龙蜥通过冰冻反应控制后,安全的进行输出是较好的选择,甘雨、莫娜、凯亚、行秋等。

岩龙蜥的滚动攻击命中带有护盾的角色时会中断其攻击并使其进入短暂的虚弱状态,虚弱状态不会进行攻击,所以使用带有护盾的角色对于提高队伍生存环境及击杀岩龙蜥有良好的效果,如:迪奥娜、钟离、诺艾尔等。

可以使用带有仇恨吸引机制技能的角色进行攻略,能够吸引岩龙蜥的仇恨,确保角色的输出环境,如:安柏、莫娜、甘雨。

注意事项:

岩龙蜥的攻击手段中有一种为当你距离其过远时,对角色当前位置使用两段高空跳跃攻击,伤害极高且会击飞角色,第一段的技能指示圈出现时往圈外进行闪避,第二段的技能指示圈出现时往圈内进行闪避,能够有效规避伤害。

岩龙蜥进入二阶段后,雷龙蜥的攻击会附带雷属性并产生众多带有打断能力的电球,火龙蜥的攻击会附带火属性并产生火浪,注意不要同时被二者击中产生超载反应,超载反应将会在岩龙蜥高额的伤害下进一步提高角色所受到的伤害,极易被满血秒杀。

第一间:下半

怪物攻略:下半场的两只岩龙蜥一阶段同上半描述,二阶段为常驻冰、水属性,分别对冰、水属性有高抗性,同时有高抗打断能力,推荐使用火、雷伤害角色进行反应并击破。

击破技巧:~同上半,另外需要说明的是,火属性角色可对二阶段岩龙蜥进行伤害客观的融化、蒸发反应,携带火属性输出角色对于击杀岩龙蜥有极大的帮助。

注意事项:同上半岩龙蜥进入二阶段后,冰龙蜥的攻击会附带冰属性并在周围产生众多冰渣,角色触碰到会受到冰元素伤害,水龙蜥的攻击会附带水属性并每隔一段时间在角色脚下召唤水柱,注意不要同时被二者击中,否则角色将会被冰冻,难以躲避岩龙蜥接下来的高伤害攻击。

第二间:上半

怪物攻略:上半场的雷萤术士有较高的雷抗性,物理抗性低,带有电网buff,一般情况推荐优先击破,冰萤术士有较高的冰抗性,物理抗性低,但自身的冰护盾技能使用频率较高,未携带火元素角色或缺少爆发伤害的情况下建议优先击杀。推荐使用火、水元素输出角色进行击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色控制雷萤术士、冰萤术士,能够提高输出效率,减少过关时间。如:砂糖、温迪、琴。

队伍中有琴,可用琴独特的元素战技将怪物击飞至空中对其造成百分比生命的摔落伤害,效果极佳,建议手法为重击挑飞,对地面使用元素战技造成一次低空摔落伤害,然后将其击飞至空中让其摔下造成一次高空摔落伤害,共计两次摔伤。

雷萤术士及冰萤术士开启元素护盾的引导过程及完成护盾后为全程霸体,且拥有护盾时不受伤害。雷萤术士引导过程结束后,会造成范围雷元素伤害击退周围敌人并开启雷护盾,使用火、冰元素伤害能快速破坏雷盾。冰萤术士的冰护盾使用火元素伤害能快速破盾。

注意事项:

聚怪角色的等级建议ge;80级,否则在超过20级的等级差下难以将怪物控制及击飞。

雷萤术士会在地面上召唤落雷,并留下小范围雷场,并且每隔一段时间会召唤电网,注意避开。

第二间:下半

怪物攻略:下半的火讨债人能造成高额火元素伤害,且拥有较高的火抗性,物理抗性低,能够隐身,其中有一只携带火球buff,能造成较高的火元素伤害,建议优先击杀,两只盗宝团伤害低下,但会进行抛沙攻击,会遮蔽视野,建议留至最后击杀。推荐使用水、冰、雷、物理伤害等角色及有护盾或强治疗的角色配合击杀。

击破技巧:

使用聚怪角色能够有效限制讨债人,防止其隐身或从隐身中打出,更利于输出。

使用水、冰角色进行控制讨债人也是能够有效击杀的手段。

在讨债人进行隐身时,可使用雷、火角色配合产生的超载反应将其打出隐身并击飞,同时可用其他带有高打断能力的技能将其打出隐身,如:钟离的长按元素战技、琴的元素战技、双手剑的特定普攻。

可使用特殊手法使墙壁的讨债人撞击墙壁受到百分比生命的地形伤害,如:可莉的重击、双手剑的特定普攻、单手剑的重击、超载反应等,也可使用琴对其进行摔伤。

注意事项:

讨债人特定攻击会留下红色影子,影子将会同步讨债人进行的攻击,摧毁其留下的影子,防止被击中,增加走位的空间。

讨债人的隐身攻击伤害极高,且带强打断,极易被秒杀,且判定范围较大,在其攻击动作至结束,身上有时仍然存在伤害判定,远离攻击中及刚攻击结束的讨债人,防止受到多次判定伤害。

第三间:上半

怪物攻略:上半的两只遗迹守卫均拥有极高的物理抗性和血量,造成物理伤害且攻击范围广、伤害高,其中有一只带有岩buff,每隔一段时间造成大范围、持续时间较长的岩元素伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色携带弓箭角色击杀。

击破技巧:

开场在场地圆盘中心等待两边的遗迹守卫靠近,不引发因距离过远的导弹,然后对带有岩buff的遗迹守卫使用弓箭角色进行两次弱点击破,然后对两只遗迹守卫进行输出,如此只需要躲避一只遗迹守卫的攻击以及岩buff的攻击,然后待被击破弱点的遗迹守卫起身,击破两次另一只遗迹守卫的弱点,继续进行输出。重复上述流程,如伤害足够,则两波可以击杀,如伤害不足,则会进入遗迹守卫大风车阶段,此时建议躲避,也可冒险用弓箭击破弱点使其停止,然后重复流程即可击杀。

使用水、冰角色对遗迹守卫进行控制能够很好的保证输出环境,且能在其大风车阶段将它冰冻,易于击破弱点。

注意事项:

遗迹守卫身上的岩buff召唤的地波范围大,且波次多,伤害较高,容易忽略躲避导致角色血量不健康甚至死亡,地波出现前有范围和方向指示,按照提示进行躲避较佳,如需硬抗,请注意上盾及治疗。

遗迹守卫的弱点在其从瘫痪起身时,以及击破一次后不继续击破至瘫痪后,会进入一段不可击破的时间,会导致输出流程被打乱,请注意击破的时间。

第三间:下半

怪物攻略:下半的两只遗迹重机均有极高的物理抗性和血量,以及根据弱点破坏情况随机出现的大范围伤害动作,其中一只带有冰爪buff,每隔一段时间在角色脚下召唤禁锢角色的冰爪,触碰到冰爪边缘时造成冰元素的高额伤害,建议优先击杀。推荐使用元素伤害角色以及护盾、治疗角色配合击杀。

击破技巧:

开局靠近带有冰爪buff的遗迹重机,用小技能打一点伤害,此时另一边的遗迹重机将会用高伤害的冲刺撞击靠近,注意躲避的同时可破坏冲刺接近的遗迹重机的弱点,创造一小段时间的输出环境。

遗迹重机的将会在其攻击的时候露出攻击部位相应的亮光弱点,攻击其两次会造成该部位的瘫痪,其脚的攻击威胁性大,优先注意破坏脚部的弱点,破坏后它将无法使用大风车,有利于生存和击杀。

注意事项:

在输出过程中,尤其注意躲避冰爪buff的攻击,一旦被命中,由于遗迹重机的巨大体积,极易被模型挤压导致多次受到冰爪伤害。

遗迹重机的弱点亮起时,不要立即击破,因为弱点击破判定有误差,需要掌握好弱点击破的时间点,另外遗迹重机在其刚开始大风车时,脚部的弱点将会暴露,但其受击判定会延迟,难以掌握击破时间,击破弱点将会停止大风车,但大风车伤害极高,请自行判断是否冒险。

队伍配置推荐

上半

1温迪甘雨 莫娜迪奥娜

主要角色配置

温迪

武器:天空gt;阿莫斯gt;绝弦gt;西风/祭礼

圣遗物:风4/风2+角斗士2

命座:0

甘雨

武器:阿莫斯gt;天空gt;绝弦gt;西风/祭礼gt;弓藏

圣遗物:乐团4gt;冰4gt;冰2+乐团2/角斗士2

命座:0

莫娜

武器:任意五星gt;流浪gt;祭礼/西风

圣遗物:宗室2+水2/宗室4gt;4流浪/2流浪+2学士

命座:0

迪奥娜

武器:祭礼/西风

圣遗物:少女4/少女2+流浪2

命座:0

2钟离 诺艾尔 阿贝多班尼特

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

诺艾尔

武器:五星gt;白影gt;螭骨

圣遗物:4逆飞gt;4角斗士gt;2角斗士+2岩

命座:6

阿贝多

武器:精5黎明神剑gt;西风

圣遗物:岩2+守护2gt;散搭

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3魈 琴 芭芭拉七七

主要角色配置

武器:五星gt;决斗gt;黑岩

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+散搭2gt;散搭4

命座:0

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

芭芭拉

武器:任意生命武器

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

七七

武器:五星gt;祭礼gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:少女4gt;少女2+角斗士gt;少女2+任意

命座:0

下半

1钟离 凝光 刻晴班尼特双岩

主要角色配置

钟离

武器:五星gt;西风/史莱姆枪

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

凝光

武器:五星gt;高面板四星gt;低面板四星

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

刻晴

武器:五星gt;黑剑/腐殖/匣里

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:0

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

2迪卢克行秋 菲谢尔 班尼特

主要角色配置

迪卢克

武器:五星gt;螭骨gt;古华

圣遗物:岩2+角斗士2/宗室4

命座:0

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;龙吟

圣遗物:风2+角斗士2gt;风2/角斗士2+少女2gt;少女4gt;流浪2+学士2/流浪4

命座:0

菲谢尔

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:少女4gt;少女2+任意

命座:4-6

班尼特

武器:任意充能武器

圣遗物:宗室4gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:0

3班尼特 行秋 重云 香菱

主要角色配置

班尼特

武器:天空gt;腐殖gt;西风/祭礼

圣遗物:魔女4/宗室4/魔女2+宗室2gt;少女2+学士2/流浪2gt;流浪2+学士2=流浪4

命座:1+

行秋

武器:天空gt;其他五星gt;祭礼gt;腐殖gt;黑剑gt;匣里

圣遗物:水2+宗室2gt;宗室4/宗室2+角斗士2gt;散搭

命座:0+

重云

武器:五星gt;绝弦gt;其他四星

圣遗物:冰2+宗室2/角斗2+宗室2/宗室4gt;教官4

命座:0+

香菱

武器:五星gt;决斗/匣里gt;西风

圣遗物:火2+角斗士2/宗室2gt;散搭

命座:4-6

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原神31下半的武器池值得抽吗部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看原神31下半武器池抽取建议吧。

原神31下半武器池抽取建议

五星武器

圣显之钥

简介:主词条生命,低基础攻击,特效生命加成精通成。限定5星单手剑。

评价:极其稀有的生命单手剑,适合生命词条为有效词条的单手剑角色,目前几乎只适配妮露。对于妮露和久岐忍来说,这把武器强度非常棒。主要原因是没有下位替代,或者说武器的生命加成没有下位单手剑替代。

目前很简单:对于提高妮露强度的作用非常棒,但是目前泛用程度很低。

磐岩结绿

简介:主词条高暴击率,低基础攻击,特效生命加成,攻击加成。限定5星单手剑。

评价:极其范用型单手剑,高暴击低白值,无成本特效吃全。虽不如一些特定角色的最佳适配武器,但由于上述原因,通常可代替一些角色的最佳适配武器使用,其强度差距不多,甚至几乎无差距。

目前虽无法代替一些角色作为毕业武器,但由于差距很小,泛用性极高,备受玩家青睐。适配刻晴、阿贝多、神里绫人和圣遗物低暴神里绫华,一些4星输出角色同样适用,比如行秋等。

5星武器抽取建议:非常想培养妮露,推荐抽取;盼着未来可期或不培养妮露,不推荐抽取。补:可以为久岐忍尝试定轨显圣捞月光,但值不值心里自行判断。

磐岩结绿作为陪跑武器可以说是非常香,但仅是作为陪跑武器非常香。专门为了抽取磐岩结绿,不推荐下卡池。

四星武器

西福斯的月光

主词条精通,特效充能效率加成,限定4星单手剑。

评价:对于需要精通词条和充能效率的单手剑角色非常好用,香。落地就业,非常适配万叶和久歧忍等。强度较高。

流浪的晚星

主词条精通,特效攻击力加成,限定4星法器。

评价:适配需要精通词条和一定辅助能力的角色,比如砂糖。特效攻击力加成不如西福斯的月光特效的充能加成有用,目前强度一般。

雨裁

主词条精通,特效元素加伤。

评价:目前双手剑疲软,且无适配性较好的角色。目前强度很低。

匣里灭辰

主词条精通,特效元素加伤。

评价:适配角色胡桃,通常作为4星武器与决斗之枪竞争岗位。香菱目前有性价比更高的鱼叉,自身又因自带精通加成,匣里灭辰的竞争力不高。

祭礼弓

主词条充能效率,特效刷新元素战技。

评价:适配迪奥娜,大世界夜兰;由于是低充能高白值,有些地方西风弓会做的更好。

抽取建议:一般都不推荐为4星武器下池子,但有心动的4星武器、戳xp的武器,个人比较推荐扔30发下去,原石不富裕的同学扔10发或跳过即可,仅此。

技能分析

收起技能分析阵容推荐

原神古岩龙蜥是13新增的怪物,大家可能对其招式以及应对方法还不了解,下面一起来看看原神古岩龙蜥招式分析及应对方法详解吧。

原神古岩龙蜥招式分析及应对方法详解

躲避类型技能:

由于官方未给出明确的技能描述,下列技能名称均为描述性词汇。

一、爪击

古岩龙蜥旋转上半身,到达极限后,挥出右爪攻击面前的敌人。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意在躲避成功后重新接近古岩龙蜥,以免怪物使用潜龙遁地阻挡攻击。

▲爪击[水]

二、按趴

古岩龙蜥旋转上半身,抬起左爪,猛烈的拍击地面并撕扯收回。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。注意躲避拍击后的第二段撕扯。

▲按趴[火]

三、连续爪击

爪击与按趴结合,挥出右爪后,再次调整姿势挥出左爪拍击地面随后撕扯收回。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离古岩龙蜥。躲避第一段爪击后,需再次向后冲刺躲避攻击距离更远的按趴。

▲连续爪击[冰]

四、突进爪击

古岩龙蜥恼羞成怒,双手轮流撑地不断前进并挥出两次爪击,随后紧握双手砸向敌人。造成岩元素伤害。

建议:一直向后冲刺远离龙蜥。注意要利用冲刺的无敌时间躲避贴脸的爪击。

▲突进爪击[雷]

五、甩尾

古岩龙蜥察觉身后有敌人,猛地回头观察,随后猛烈的甩动尾巴对周围的敌人进行攻击。造成岩元素伤害。

建议:向后冲刺远离龙蜥。注意甩尾结束后仍然是保持背部对着敌人,会重新释放甩尾,需要移动到龙蜥正面停止甩尾的触发。

▲甩尾[水]

六、潜龙

当敌人距离过远时,古岩龙蜥潜入地面,利用地面阻挡攻击并朝着敌人不断前进,沿途不断留下延时元素刺。在到达敌人附近时跃出地面使用双手砸向敌人。造成岩元素伤害。

建议:当释放潜龙时,靠近它以停止释放元素刺,在它跃出地面时可以利用冲刺的无敌时间躲避该攻击。注意移动到龙蜥的背上也会受到伤害。

▲潜龙[雷]

护盾攻克技能:

一、吐息

古岩龙蜥把体内积累的元素力量通过嘴部持续喷,造成对应的元素伤害。

建议:向后远离龙蜥等待吐息结束。该伤害会造成两段伤害,开启护盾的时候可以无视,进行高效的持续输出。

▲吐息[火]

二、原岩喷吐

古岩龙蜥汲取元素的力量,短暂蓄力后,进行「原岩喷吐」攻击。当这种攻击命中受到护盾庇护的角色时,龙蜥会受到伤害反噬;对应龙蜥元素的护盾或是岩元素护盾,反噬的伤害会更高。当血量低于约1/3时将不再释放。

建议:使用携带的盾系角色反制该攻击,反噬的伤害非常可观,或者在蓄力时远离龙蜥逃出爆炸范围。

▲原岩喷吐[冰]

三、延时元素刺

从古岩龙蜥的背部或尾部释放的元素刺,扎根于地面无法摧毁,短暂延迟的后释放其爆炸性的元素力。(随机延迟时间)

释放技能:潜龙、投掷尾刺、喷射背刺会在地面留下元素刺。

建议:利用携带的盾系角色,开启护盾抵挡该攻击,或远离有元素刺的任何区域。

水刺

释放时自身发出一道水柱,随后随机释放7道冲天水柱。造成水元素伤害。

▲无定

火刺

释放时发生剧烈爆炸对范围内的敌人造成伤害,并留下熔岩区域持续烧灼地面(约10秒)。造成火元素伤害。

▲燃尽

冰刺

释放时以O状向外扩散3次,扩散时只有冰凌才会造成伤害。造成冰元素伤害。

▲凌迟

雷刺

释放时呈十字状瞬间释放。造成雷元素伤害。

▲审判

四、投掷尾刺

古岩龙蜥甩动尾巴,从尾部甩出元素刺,封锁敌人所在的区域。

建议: 远离元素刺或者利用携带的盾系角色开启护盾无视。

▲投掷尾刺[雷]

五、喷射背刺

血量低于约1/3时开始释放。引导元素力置于背部,将大量背刺射出使敌人无处可躲。

建议:利用携带的盾系角色开启护盾无视,或选择远离元素刺与切换辅助硬吃元素刺。

▲喷射背刺[火]

原神游戏中,北风狼是一个非常强力的boss,每次的爪击都具有危险性,还会释放多种aoe技能。许多小伙伴还不清楚原神北风狼怎么打。本期小编就给大家介绍一下原神北风狼打法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧~

北风狼打法攻略:

冒险等级21以后,会刷新的主线任务,做完之后竞技场里会出现一把剑,激活就可以打了。

总之:冒险等级到21;完成相应任务

boss技能:

1北风之冻

两种释放方式,一是在自身脚下释放,范围伤害。二是在我方脚下释放,短暂时间后会跳跃至此处。

2北风连爪

对我方释放连续爪击,伤害极高,建议看准时机闪避。

3北风突袭

移动至远处后短暂蓄力,瞄准我方冲锋。看准时间闪避即可。

4狼之幻影

进入幻影状态,缩小我方可活动范围。释放两次北风突袭一次北风之冻后结束该状态。

5解放状态

北风之狼血量被削至半血时会进入解放状态。此状态下不会释放位移类技能。

6极寒领域

蓄力后对我方释放持续的追踪型冰锥。此技能释放时北风之狼还会同时使用其他技能,注意灵活应对。

7急冻冲击

对我方释放直线型伤害。

8真·北风连爪

一段释放爪击后二段释放远距离攻击。

9风狼甩尾

前摇极短的甩尾攻击,伤害不低,有击飞效果。

10北风怒嚎

展开范围风场产生持续伤害。但是伤害不高,有盾有持续奶或者自身血量充裕的情况下可以顶着伤害输出,这是很好的输出机会。风场结束后会召唤小狼攻击,小狼伤害不高,而且速度比较快,比较难躲。

必备药剂:

第一种:耐寒药剂

队伍所有角色冰元素抗性提升35%,持续5分钟。主要应付北风狼第一阶段和第二阶段的冰元素伤害。

合成材料:冰雾花,晶核

战前喝一瓶,就能减少部分伤害,记得用丽莎合成,20%概率2倍产出

第二种:防风药剂

队伍所有角色风元素抗性提升35%,持续5分钟。主要应对北风狼二阶段的风元素伤害

合成材料:蒲公英籽,晶核

也是一样,丽莎合成20%概率2倍产出

其他方法:

如果感觉这抗性还不太行,下面会说如何再提升抗性

首先三测新增加的结晶护盾

对应的结晶护盾会有对应元素抗性,北风狼是风元素和冰元素,但自身不自带元素。

所以可以带一个冰元素角色来上冰元素,然后岩元素来晶化,获得冰元素结晶。具体能提升多少抗性,我自己也不知道,但这护盾+药剂,北风狼有几下攻击,是不怎么掉血的。

然后就是,北风狼免疫冰和风,所以角色输出可以使用岩元素的主角,火元素,雷元素

冰元素的话,重云可以,但E技能会导致近战武器全部变成冰元素,打北风狼就会无效,所以凯亚也可以用。

岩元素主角用来晶化,同时伤害也不低,E技能的荒星,会有双判伤害

打法操作:

我们在准备打这个怪兽之前,首先要将所有的buff给加满,然后用药品将血量给回升满,才有挑战的可能性。

之后就可以去观看开局动画了,然后就会出现敌人,我们即可开始战斗。

北风狼这个boss分为好几个阶段进行输出,其中在第一阶段的时候,玩家需要小心的就是其物理攻击,主要是突袭和爪击的节奏,一旦被打到一下就会损失一千点以上的血量。

这个时候非常考验玩家的操作,当boss用爪挠的时候,就需要往后爪哪里躲闪,一般而言需要瞄准身体部分进行攻击,这样子躲避起来也比较方便,如果遇到大型aoe的话,就逃跑即可。

而到了第二阶段之后,北风狼就会变化属性进行输出了,尾巴会变成冰元素,而爪子变成风元素,就需要注意伤害输出的时间点和闪避的时间点,关键点就是不能贪,不然很容易会被秒杀。

跟之前也差不多,爪子攻击需要去到后爪的地方,尾巴攻击需要去到前爪,还有一个落冰攻击的方式,玩家需要边走变打进行配合,或者直接躲过这个技能,等其施法完毕再去攻击。

注意事项:

丽莎这种持续雷场的技能配合老爷的瞬间三连击爆发会很好用。

芭芭拉的水环造成的潮湿会导致我们被北风狼持续冻结,所以千万不要带,带了也不要用e。

料理多准备一点总归不吃亏的。多注意血量尽量不要减员。

经过7分钟左右的鏖战,终于过关了,第一次打过于稳了,所以让大家几乎都保持在满状态:

过关之后食物剩余:

甜甜花酿鸡几乎都吃完了,刚开始不熟悉机制,主要是一阶段掉的血,下次应该会好很多了。

开始前是打算丽莎主C的,后来发现香菱更好用一些。

奖励就是两个紫色圣遗物,属性都很完美:

另外,周日信心满满地去挑战风魔龙!然后就被打的满目疮痍,直接退了,目前的练度,52的狼王尚有一战之力,风魔龙确实不行。

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原神中骗骗花怪物的攻击机制是什么呢?玩家又该如何应对骗骗花怪物的攻击呢?下面就给大家带来原神骗骗花怪物攻击机制与应对方法,以供玩家参考。

怪物掉落

骗骗花蜜(任意等级),微光花蜜(40级以上),原素花蜜(60级以上)。

特殊机制

在野外部分骗骗花正如它的名字一样,有着欺骗性的外表,它们会隐藏成其他采集物的样子,当你采集它们就会从地下冒出来。我们可以通过采集时的对话框不同来判断哪个是隐藏的骗骗花,当它与其他采集物在一起时体现的更明显。

怪物技能

冰霜骗骗花

(1)遁地

冰霜骗骗花潜入地下躲避攻击后在角色当前位置附近钻出。怪物的位移技能,仅需要通过正常的走位或冲刺躲避即可。

(2)冰刺

冰霜骗骗花在短暂蓄力后将两片叶子插入地下并从自己脚下向玩家方向生成一串冰刺,命中后会造成伤害并减速玩家。应对方式很简单,只要在冰霜骗骗花蓄力时向左右两边闪避即可避开攻击。

(3)叶片切割

怪物在近身时会触发的技能,若命中同样会减速玩家。技能的前摇动作为:冰霜骗骗花展开花瓣,完全暴露花蕊部分。玩家只需在前摇动作播放时向后闪避拉开距离即可以不被击中。

(4)冰元素汲取

冰霜骗骗花将环绕周身的冰元素球吸附到自己的花蕊上,获得一层护盾(持续6s),期间免疫冰属性伤害。期间玩家可使用双手剑角色攻击或使用非冰系角色通过触发元素反应进行破盾(火元素效果最好)。若成功击破护盾,会使寒冰骗骗花进入眩晕状态(约16s)。

使用锅巴破盾

若未能成功破盾,寒冰骗骗花会张开叶片将花蕊瞄准玩家,高速发射一连串的冰球,命中玩家同样触发减速效果,技能期间玩家玩家可通过弧形的冲刺路线来躲避骗骗花的攻击。

通过弧形冲刺躲避冰球

2、炙热骗骗花

炙热骗骗花同样拥有四个技能,其中遁地和叶片切割技能与冰霜骗骗花相同(下方段落不做赘述),我们将在下段中重点介绍它区别于冰霜骗骗花的技能。

遁地技能

叶片切割技能

(1)火球

该技能的前摇动作与冰霜骗骗花的动作类似,区别点在于骗骗花会以抛物线的形式喷射火球,同时喷射出的火球带有自瞄功能,玩家被命中后会进入阴燃状态。但由于火球射速较慢,玩家可通过操作角色在火球贴近的瞬间进行急转弯冲刺躲避技能。

(2)火元素汲取

技能大体与冰霜骗骗花相同:怪物形成护盾的前摇动作、护盾持续时长(6s)、角色破盾技巧及破盾后怪物的眩晕时间(16s)。需要注意的区别点是:炙热骗骗花最佳的破盾元素是水元素,其次若玩家未破盾,炙热骗骗花产生的火会从花蕊出抛射12枚火焰弹,落地后会产生小范围的圆形AOE(技能躲避技巧与冰霜骗骗花相同)

使用芭芭拉破盾

自瞄火球躲避技巧演示

讨伐配队建议

应对阵容:主C+控制类角色/破盾工具人

(1)针对骗骗花技能的触发需要汲取周围元素球进行蓄力的特征(汲取过程中会有较长的时间且遁地技能不会产生位移),玩家通过携带能打出控制(如有聚怪或击飞效果的角色)去直接打断怪物技能的前摇,来达到站场主C持续对怪物造成输出的目的。

(2)若当前配队伤害无法满足无限控制或直接击杀怪物的玩家,建议利用怪物本身破盾后的眩晕debuff,在队伍内带上对应的冰火属性破盾工具人(如火系的香菱、水系的芭芭拉),来达到在较短时间内击杀怪物的目的。