无畏契约手游还是端游好玩如何下载

游戏攻略072

无畏契约手游还是端游好玩如何下载,第1张

无畏契约手游还是端游好玩如何下载
导读:[db:摘要]

下载地址:http://www37moyucom/azyx/jsby/guangzhiqiyueshouyoujiuyoubanv101html

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:光之契约手游九游版v101

大小:25200M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签: 光之契约 二次元手游 女性向游戏 光之契约手游九游版是一款二次元题材的为女性玩家打造手机游戏,游戏拥有拥有精致唯美的原画、洋洋盈耳的CV、精彩纷呈的剧情以及别具匠心的玩法,感兴趣的朋友欢迎下载试玩!

光之契约手游九游版简介《光之契约》是一款结合剧情、恋爱、收集、养成等丰富元素,专为女性玩家打造的游戏。但这并不是一款传统的恋爱剧情游戏哦!游戏里加入了趣味性十足的消消乐玩法,有各种新奇的元素,每个骑士还拥有自己独一无二的技能效果。多达50万字的剧情文本加上别具匠心的丰富玩法,真的让人非常期待!

光之契约九游游戏特色帅气唯美星之骑士

《光之契约手游》拥有层次鲜明的原画场景,精致细腻的人设立绘。在游戏中玩家能找到性格各异的骑士,高冷、腹黑、闷骚、熟男、正太、兽耳等,有趣的人物设定再配上为他们量身打造的剧情文本,总有一款适合你。

洋洋盈耳暖心声优

《光之契约手游》请到了国内著名声优团队为游戏献声。每一位骑士都将有不同的CV为其配音,无论是清冷、病娇、温软等各色声线,还是色气满满的贴心话或是暖意融融的晚安语,都可以在游戏中听到。

精彩纷呈原创剧情

《光之契约手游》拥有50万字的纯原创剧情文本,故事发生在一个光明与黑暗交织的异世界。男主性格苏到炸裂,恋爱套路烂到狗血等奇特的崩坏内容不会在游戏中展现。

别具匠心休闲玩法

《光之契约手游》还有独具匠心的消除玩法,几分钟一局的消除类闯关玩法,让大家随到随玩。如果你喜欢收集养成,那就抽抽抽;喜欢色气的男神音,那就听听听;喜欢养后宫,那就肝肝肝。

综上所述,墨鱼下载站是您寻找安卓游戏和角色扮演解决方案的理想之选。无论是安卓游戏角色扮演爱好者还是专业人士,我们推荐安卓游戏角色扮演的相关内容都能满足您的需求。立即下载或体验光之契约手游九游版,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!此外,我们还提供光之契约手游九游版的详细信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接http://www37moyucom/azyx/jsby/guangzhiqiyueshouyoujiuyoubanv101html 。让您的下载过程更加轻松快捷!

首先呢在游戏界面中可以看到决斗场,点击进入就可以了,和端游的玩法基本上是一致的,点击匹配玩家们开始匹配对手。

手游中操作起来并不是很方便,更加的考验玩家们的操作能力了,当然和端游中的积分制一样,赢得就增加分数输的就扣分。另外PK地图的场景也是和端游中的一样,这样相信不少的玩家都比较开心,毕竟比较熟悉。

另外呢角斗场还有排名,可以看到本赛季中胜点最高的玩家,以及自己的排名,胜率什么的都可以清楚的看到。

当然现在PK场还要进行大的优化,很多的机制都不是很完善,相信等到正式上线之后,PK场会变得更加好玩,毕竟DNF可是一款格斗游戏啊。

《弹弹堂手游》角斗场攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《弹弹堂手游》角斗场攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

连杀解释:你杀掉敌人轮到队友回合也杀掉敌人进行增加压制解释:在敌人还没开始进行攻击前杀掉敌人进行增加注:每一个连杀加成和压制加成分数一致。

关卡解释:

第一关卡1:6个咕噜小兵

(移动远离离自己近的小兵,先攻击离自己近的小兵,一个个杀,增加连杀数)

第一关卡2:3炮兵3小兵

(向右移动远离小兵,一个个杀炮兵,后杀小兵,增加连杀数)

最高得分:5连杀6压制

第二关卡:飞机鸡

(秒得了就秒,秒不了等炸蛋出来,然后打掉炸蛋,再杀掉飞机鸟)

最高得分:1连杀1压制

第二关卡:1炮兵2小兵(攻击小兵,在杀炮兵)

最高得分:3连杀3压制

第三关卡:2雪人兵2小兵

(先秒了小兵,防止小兵长在一起,再攻击雪人兵(雪人血较厚))

第三关卡:4魔女

(先秒中间两个魔女,在打旁边的魔女,防止中间两个都站到一起去)

最高得分:4连杀4压制

第四关卡:吸血女王或吸血男王

(秒的掉就秒,秒不掉就等她召唤小兵,再攻击小兵在攻击,男王没有小兵)

最高得分:1连杀1压制

第五关卡:石头兵4个治疗兵2个投石兵2个

(先杀石头兵防止走一起刷压制和连杀,在攻击治疗兵刷压制和连杀,攻击投石兵刷连杀)

最高得分8连杀5压制或6连杀6压制第五关卡:风元素8个

(一个个杀就好)

最高得分8连杀3压制

第六关卡:引力石头王或风暴王

(风暴王秒不了就等风小兵,刷压制和连杀)

最高得分1连杀1压制

第七关卡:蚂蚁小兵6只两刀兵

(离敌人较远的两名队友先向左移动,防止另一边的小兵攻击到,攻击左边刀兵,第二攻击左边小兵,第三个离右侧敌人最近队友飞到最左边防止被右侧敌

人攻击到,再攻击右侧小兵和刀兵,一个个杀)最高得分:8连杀6压制

第七关卡:波谷船员4刀兵4炮兵

(先攻击刀兵,防止刀兵站到一起没办法刷连杀,后攻击炮兵)

最高得分:8连杀3压制

第八关卡:蚂蚁女皇

(秒得了就秒,秒不了等刷小兵,小兵随机刷新在左右侧,运气好可以刷多一个压制)

最高得分:1连杀1压制

第九关卡:4投刀野人4刀野人(先杀刀野人,在杀投刀野人)

最高得分:8连杀3压制

第十关卡:两合体神像1野人王

(先杀右侧神像(这样左侧神像会复活右侧神像而不会攻击),刷压制,另外两个号攻击左侧石像和野人王,等血量都可以秒再一次秒掉)

最高得分:(战力高的)3连杀2压制

普通玩家1连杀2压制

暴怒骑士在新的游戏版本当中是一个上单最稳的一个英雄,竞争如此激烈但是确实是有着让对方害怕的实力。作为一个上单英雄大部分的情况都是不会吃亏的,自身的优势一直都存在。新手在玩这个英雄的时候其实是非常喜欢的,夸张的线杀率就可以很好的制服敌人。有的人脾气比较炸裂,就很适合玩这个小矮子。玩的过程当中会感觉存在感非常强,仿佛自己就是一个大神一样。

在选择符文的时候一定要谨慎,可以选择强攻爆发流。游戏选择强攻爆发流的话W技能瞬间就能够出现强攻的特效,提升英雄的爆发伤害才能够更快的秒掉脆皮英雄。远程英雄也是非常好玩的,只要跟队友配合好就能让对方一击致命。暴躁的脾气是很符合暴怒骑士的,也可以增加一些攻速和攻击力。符文如果搭配的不好的话,在后期跟对方对战的时候就会处于一种劣势的状态。

上单还可以一直去消耗对方,所以在出符文的时候也可以选择不灭消耗流。主系选择不灭之握,就能够用这些及时的回复自己的能力。用最好的状态跟对方打斗,就可以进行增加攻击和护甲。血量在比较充分的前提下,就可以对对方发动攻击,从而去制胜对方。装备一定要结合着自身的服务而进行调整,要选择血量充足一些的。保持体力才能够跟对方进行很好的抗战,才能够一举走向胜利。

暴怒骑士在对线的时候一定要凶一些,一定要用Q技能去推线并且消耗敌人。暴怒骑士虽说伤害比较大,但是该躲避的时候还是要躲避。但出现漏刀的情况,可能就会被对面给抓住。暴怒骑士最好是要配合着打野去支援队友,这样才能够打出爆发力。

崩坏3角斗场模式方案,崩坏3角斗场玩法,崩坏3角斗场攻略

崩坏3作为一款格斗动作手游,出PVP可以说是势在必行的一件事。那么PVP怎么玩呢,小编就跟大家一起分析下决斗场模式的各种方案吧。

首先,很多人都在问,是不是崩坏3会(不会)出pvp啊

崩坏3这种类型游戏绝对是会出的。具体怎么出,有以下几种方案(反正策划不看,我就随便说说了)

第一种

pvp无平衡。就是单纯的氪金虐。这种方式可能会引起绝大部分人不满,问这种模式会不会出pvp的人心理除非真壕,否则一定抖M。具体参考:崩坏学园2最开始的基友pve,这种模式策划绝对不会出。引起平民玩家不满之满足于一小部分人,而且万一土豪输了还得骂人。这种方式应该是可以完全否定的。毕竟pvp的核心在于竞技

第二种

pvp带有平衡性。这一种相较于前一种来说要完善成熟的多,不过做好还是很困难,玩过tx爸爸的天天炫斗的同学都知道,当初pvp打十把,把把都是布鲁。这也就是担心的问题--人物平衡,人物技能上的差异也会很大程度上影响pvp,如御三家中,绯红顶了半边天,其他两个如果出现在pvp竞技场里肯定会吃亏。

第三种

同类型角色pvp,带有平衡性。这一种相比于前两种来说已经完善了pvp要素。绯红与绯红相互比试。战车与战车相互比试。远远比战车打月光所公平的多,但是缺陷也很大,如缺少了切人qte的操作,可能会更近单调吧。

第四种

三个人轮流出场,带有平衡性。田忌赛马大家肯定听说过,没听说过的估计也拿不到资格,田忌与齐威王都算玩家,也算是pvp游戏,当时角色(马)有差异,但是选角色的方式与规则的方式也发生了胜负上的改变。这种限制了氪金要素,有增加的可玩性的做法是很多网游pvp很常见的做法

第五种

调整每个人血量武器等到一致,且人物相同。用实打实技术决定。这种应该说平衡性最佳且竞技性最强的pvp方式。也是我个人最推荐的pvp方式,不过也有缺陷,角色问题依旧不改,除非愿意调整角色公平性,要不角色依旧是月光绯红强袭之类的主场。如果只求公平竞技的话应该是会单独拿出pvp调整每个角色属性的。如果不算这种,还有一种1v1类型pvp,那么也和我说的一样,qte不见了。

第六种

开放等级竞技场,每个10级算做一个梯队,十级里面相互pvp,不挎等级。这种也行

结语

我认为如果要做到公平应该是以第三种的方式最佳,平衡方式以第五种最佳。如果可以结合起来又不会少了崩坏玩法,也不会让人觉得氪金才能赢。公平性是目前手游缺少的东西,不管是什么,变相氪金总能赢。如果说愿意做好也做到位不发生崩坏2也有的悲剧,pvp的公平性必不可少的。

说了这么多,大家也期待一下崩坏3的pvp,相信策划和大伟一定会出一个令玩家满意的答案。pvp是重中之重,希望深思熟虑之后再放出来。与其先出pvp,不如多加考虑先放ppve(玩家组队副本)看看,多人副本去试试联机的水深水浅,给日后pvp做经验,岂不美哉