有什么好的桌游动画推荐吗?

游戏攻略07

有什么好的桌游动画推荐吗?,第1张

有什么好的桌游动画推荐吗?
导读:《放课后桌游俱乐部(2019)》百度网盘高清免费资源在线观看"st74《放课后桌游俱乐部放课後さいころ倶楽部》导演:今泉贤一编剧:前川淳主演:宫下早纪、高野麻里佳、富田美优、市道真央、黑田崇矢、天崎滉平、堀江瞬、八代拓、松井惠理子、小岩井小

《放课后桌游俱乐部(2019)》百度网盘高清免费资源在线观看

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《放课后桌游俱乐部放课後さいころ倶楽部》

导演:今泉贤一

编剧:前川淳

主演:宫下早纪、高野麻里佳、富田美优、市道真央、黑田崇矢、天崎滉平、堀江瞬、八代拓、松井惠理子、小岩井小鸟、上田耀司、滨田贤二、东城日沙子、西村知道

类型:动画

制片国家/地区:日本

语言:日语

首播:2019-10-02(日本)

集数:12

单集片长:24分钟

又名:放学后骰子俱乐部、放学后桌游俱乐部

故事的主角武笠美姬是一位不擅长与人交往的少女,也没有自己热爱的活动,但是在遇到好奇心旺盛的转学生高屋敷绫后开始寻找快乐的动心,再加上从班长大野翠那里得知了桌游相关的事情,开始发现玩桌游是件非常快乐的事情,于是武笠美姫、高屋敷绫、大野翠与德日混血的游戏咖啡店店长的女儿艾米莉亚一起成立了「放课后桌游俱乐部」,几位高中女生放课后天天玩各种各样的桌游,漫画中出现了很多在现实中存在的桌游,同时通过剧情和JK角色来介绍世界各地各种桌游的玩法,德系桌游、日系桌游在作品中都有登场。如果这部漫画改编成动画的话,那就是一个桌游玩家的狂欢,说不定还能带动一些认知度较低的游戏扩大知名度,玩桌游真快乐,在动脑的同时还能带动人际关系之间的融洽让角色不断的成长。"

跑团是看pk心情的游戏,难度可以无限大或者无限小。相对来说,狼人杀还是有游戏能力提升空间。

跑团是对TRPG(桌上角色扮演游戏)的一种俗称,是一种比较流行的桌上游戏形式。游戏往往由三五人组成,其中一人担当游戏的主持人,另外几人担当玩家。进行跑团游戏时,常用到的游戏道具有地图、骰子和规则书等。根据游戏场所的不同,跑团可以分为“面团”(面对面进行游戏)和“网团”(在网络上通过即时通讯工具来进行游戏)等。

游戏介绍

俗称跑团,并不是一般意义上的网络游戏,甚至和大多数我们平常所见的棋牌类游戏都有所不同。

比较“传统”的玩法大致如此:

几个朋友相约来到某个清静或者不清静的场所,带着一大堆食物和饮料,每个人还拿着几张写满数字符号的纸片,其中一个可能胳膊底下夹着几本又厚又重的书,说不定还有人带着精致的小人偶和方格纸。

大家围着桌子坐下,其中一个主持人——我们一般称为DM(注1)、GM(注2)、ST(注3)或者KP(注4)——开始讲述一个离奇的故事,一段湮没的传说,开头可能是这样:

近这十多年来,每年夏至前后,就会有个地精部落到边境的小城“橡木镇”兜售一个包治百病的金苹果。买主如果企图用果核自行栽培果苗,过不了几个月小树就会不翼而飞。也许是地精部落为垄断资源而派人把果苗偷走了?为了解开这个谜底,镇长私下里请了几个冒险者探访此事。现在你们经过一番跋涉,来到这个曾经辉煌过的破落小镇,你们有什么打算?

雄才大略的法老王阿蒙霍特普三世在尘世中掀起风暴,横扫西纳半岛。他的继任者阿蒙霍特普四世则在精神领域中掀起另一场风暴,宣布过去一直敬奉着的诸神皆不存在,独尊Aton神,迁都阿玛尔纳,大造新的神庙。然好景不长,阿蒙霍特普四世老年丧子,9岁幼子图坦卡吞即位。旧神的祭司们趁机大肆反扑,少年法老被迫迁回原都,改名图坦卡蒙,并宣布诸神回归,法老的地位一落千丈。十年转瞬即逝,现年十九岁的图坦卡蒙亲政在即,破坏与仇恨的暴风丝毫没有平息的迹象,前任法老所留下的几名贴身侍卫对此不禁忧心忡忡。

雾都伦敦的夜幕下,昏暗的街灯映照着鬼影憧憧,云鬟玉鬓丰乳肥臀,月色下进行着肮脏的肉体交易。在不为人注意的角落里,苍白的手臂,冰冷的刀锋,绝望的眼神和惨不忍睹的尸体——“开膛手杰克”走出恶梦在现实中游荡,下一个受害者是谁?受命破案的警察,四处钻营的记者,渴望成名的私家侦探,满心恐惧惶惶不可终日的妓女,虽是几个互不相识的人,冥冥中命运的丝线却已经缠绕在同一把剃刀上。

‍作为一个APP狂人,强烈推荐下面3个高逼格APP,绝对属于冷门但逆天的存在。

1、Melodist

Melodist是一个把照片变成旋律的神奇应用,可以为每张照片创作一段悦耳动听的音乐。

通过分析照片中的色彩、亮度和饱和度,自动生成一段音阶、和声旋律。同时,音乐播放中融入了优雅的交互视觉效果,让人沉浸其中。

Melodist将图像、音乐与动画完美结合在一起,创造出了一种全新的多媒体艺术形式。通过Melodist还可以达到减压、放松和冥想的效果,配合睡眠计时器能让你伴着音乐轻松入睡。

PS生成的乐曲可以导出为音频、视频进行分享喔~

2、Squigglish

Squigglish是一款超级魔性好玩的动态贴纸APP,来,先上张图感受一下。

哈哈,是不是很魔性鬼畜?

Squigglish可以让线条抖动摇摆起来,随手画的线条,经过一种叫做“傅里叶级数”的算法后,将会扭曲形态,使静态画面富有动感。

Squigglish有多种线条可以选择,粗细不同,形状不同,抖动幅度也不同,你可以自由选择线条样式。

而且,你还可以打开相册里的,任意涂鸦你喜欢的文字图案,比如像下面这样~

PS Squigglish! 不会保存历史记录,做完要及时保存,导出 GIF 或视频文件喔~

3、Lake

Lake是一款精致的着色APP,堪称手机上的《秘密花园》,可以在涂色过程中释放压力。

相比较其他的虚拟着色应用,Lake的交互体验更加人性化、贴近现实,而且针对 Apple Pencil进行了大量技术优化。

即使在iPhone小屏幕上,也能通过放大手势看到更多细节,应用在填色时,也会智能识别填色范围,让用户很好地体验填色的乐趣。

值得一提的是,Lake与众多优秀的插画师、艺术家合作,提供了各式风格的作品,着色可选择的画作比《秘密花园》丰富得多。

如果觉得上面3个APP好玩有趣,请给我点个赞吧~

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初级日剧饭怒答一波 。先说明一下:我理解推理剧是含有观众自行推理的成分,所以推荐的部分不太符合传统推理剧的要求,大家随自己喜好选择观看即可。对推理理解仅限于东野圭吾、松本清张等,见识浅陋推荐仅作参考。情节简介部分,担心轻微剧透可以跳过。

1《轮到你了》あなたの番です现象级出圈日剧 

简介:温柔的妻子菜奈(原田知世 饰)和天真浪漫的丈夫翔太(田中圭 饰),是一对有15岁年差的姐弟恋夫妇,他们刚搬到东京都内的高级公寓,却在家中意外地被卷入了连续杀人事件,原本抱着有趣的心态,公寓内的住户正在玩交换杀人的游戏,结果弄假成真,真的出现了杀人事件……公寓里所有的居民都开始陷入噩梦之中,精彩的推理谜题也随之展开。

推荐点:1、观众半上帝视角,可以根据剧情自行进行推理。2、狼人杀设定,题材新颖。3、肥秋编剧+田中圭、原田知世、西野七濑、横滨流星卡司阵容

提示:胆小的妹子不要一个人看喔,部分情节比较血腥。

2《家族游戏》

有经典的原著作为基础,又曾经数次被翻拍,《家族游戏》在开播之初就受到广泛关注,而樱井翔“抛弃知性形象,饰演破天荒家庭教师”的噱头也吊足大家的胃口。事实证明,樱井翔的表现并没有让人失望。上一秒还“卖萌卖得顺手”,下一秒切换成阴森的表情不由得令人背后一冷。通过各种莫名其妙的举措,吉本荒野这个“破天荒”的家庭教师形象被塑造得十分丰满。不得不说,编剧的构思十分巧妙。在前半段“打一枪换一个地方”,观众完全找不到这些剧情之间的关联。而当谜题看似即将揭晓时,编剧笔锋一转,剧情再度神展开。至于整个故事的好坏还无法妄加评论,但观众被吊足了胃口这一点是可以肯定的。“越是猜不到越要猜,越猜越摸不着头脑”,于是,观众们就心甘情愿地顺着剧情走下去了。(来源:新浪)

推荐点:1、情节流畅一气呵成,全程无尿点 2、樱井翔演技upup,腹黑老师在线rap 3、题材涉及原生家庭问题的剖析。

3《999》第一季第二季都强推 偏律政片,剧情性强,有推理成分

该剧讲述专门接收刑事案件的律师深山大翔探求剩余的01%的事实真相,追查还原案件真相的故事。

推荐点:非常有梗,霓虹当季收视冠军+学院赏。松本润+香川照之组合完胜

第二季女主人设问题所以感觉无精打采,但是我觉得性格反差超可爱,大家凭个人喜好选择就好,没必要对演员人身攻击哈。

4《为了N》

简介:该剧登场人物有一个共同点,那便是他们名字的首字母都是“N”。故事刻画了这些N们如何相遇、相爱、并犯下罪行的故事

据说是贺来贤人和奈奈的定情剧2333

交响情人梦的时候就很喜欢小出惠介

5《dele 人生删除事务所》

该剧以电子社会独有的“电子遗物”为主题,讲述了围绕着专业承接在委托人死后为其删除电脑、手机中的电子数据的人生删除事务所发生的故事

6《流星之绊》

讲述了境遇多舛的三兄妹以欺诈为生,潜走于城市的灰色地带,悲伤的回忆、酸楚的噩梦始终如影随形的故事。(nino20代无敌美颜ww

7《掟上今日子的备忘录》

是日本电视台于2015年10月10日至12月12日播出的电视连续剧。由佐藤东弥、小室直子、茂山佳则导演,野木亚纪子编剧,新垣结衣主演,冈田将生、及川光博、有冈大贵、内田理央共同出演。该剧改编自西尾维新的“忘却侦探系列”小说,讲述的是记忆只能持续一天、被称为“忘却侦探”的掟上今日子在一天内解决案件的故事。

我中途弃剧了。但是大家的反响很不错,可能是我不太喜欢野木亚纪子编剧推理的风格,虽然是原著改编,但是推理剧呈现效果一般。其实普通都市题材她写挺好的。

8《上锁的房间》本格推理

《上锁的房间》是由日本富士电视台出品的悬疑电视剧,共11集。该剧由松山博昭、加藤裕将、石井佑介执导,相泽友子编剧,大野智、户田惠梨香、佐藤浩市等主演  ,于2012年4月16日首播。该剧改编自贵志祐介的同名小说,讲述的是对锁和钥匙极度感兴趣的防范宅男榎本径,破解各种密室杀人案的故事。

9《欢迎来我家》ようこそ、わが家へ

我担口碑比较好的一部剧,推荐。

简介:《欢迎来我家》是由日本富士电视台制作并播出的10集家庭电视剧。该剧由中江功、谷村政树执导,黑岩勉编剧,相叶雅纪、泽尻英龙华、寺尾聪、有村架纯、佐藤二朗、足立梨花等主演,于2015年4月13日在日本首播  。该剧改编自池井户润所著同名小说,讲述了明明是平凡的一家却遭遇跟踪狂,更干脆和社会上的不正当现象作斗争的故事 。

10《黑色皮革手册》米仓和五妹子的版本都很好

《黑皮革手册》是朝日电视台制作播出的悬疑剧,由片山修、本桥圭太执导,羽原大介担任编剧,武井咲主演,于2017年7月20日开播。该剧改编自松本清张的同名小说,讲述了派遣员工元子利用黑色皮革手册勒索巨款变身银座俱乐部的妈妈桑后,为了成为银座最有权势的女人而与各种敌人战斗的故事。

11《贵族侦探》卡司强大的扑街剧,中规中矩本格剧现在真的不好做。

《贵族侦探》是富士电视台2017年春季月九档播出的推理剧,由中江功、金井纮、相泽秀幸导演,黑岩勉编剧,相叶雅纪主演,武井咲、生濑胜久等演员参演,仲间由纪惠特别出演,于2017年4月17日首播。该剧改编自麻耶雄嵩的推理小说《贵族侦探》及其续作《贵族侦探对女侦探》,讲述只让管家、女佣和司机代替自己推理且拥有谜之崇高地位的“贵族侦探”与初出茅庐的女侦探对决的故事。

下面这些是计划要看的。顺序不分先后。

《草莓之夜》米仓和西岛的那一版。

《推理要在晚餐后》

《SPEC》

《神探伽利略》

《诈欺游戏》

《圈套》(本格派推理佳作)

  概述

  桌面游戏发源于德国,在欧美地区已经风行了几十年。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游戏内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面,大多使用纸质材料加上精美的模型辅助。它是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,桌面游戏是家庭休闲、朋友聚会、甚至商务闲暇等多种场合的最佳沟通方式。本世纪初它也登陆到国内,风靡白领群体。

  目录[隐藏]

  什么是桌上游戏?

  特点

  类型

  国内知名桌上游戏介绍

  桌上游戏在国内发展状况

  国内热门桌游归类

  桌游的益处

  [编辑本段]什么是桌上游戏?

  桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。

  狭义地说, “桌上游戏”最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁[2](强手棋 / Monopoly)。

  但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如以下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌[1]( Magic)。

  但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏(见下文)。

  桌面游戏(英文称作BoardGame)在欧美地区已经风行了几十年,亦早已是风靡社会的社交活动。大家以游戏会友、交友。在国外,桌面游系已经成为与书本一样的出版物,内容涉及战争、贸易、文化、艺术、城市建设、历史等多个方面。

  透过桌面游戏,可以训练人的思考力、记忆力、联想力、判断力。桌面游戏是人与人面对面玩的游戏,通过游戏可以学习如何与别人相处、沟通,重在对智力水平和分析计算能力的挑战。而且,桌面游戏对玩家年龄的差别要求不大,适合家庭成员一起进行游戏从而增进家庭成员间的感情。通过游戏提高参与者的思维及逻辑推理能力,使游戏者认识到各种学科理论的应用和为求达到目标所制定出来的策略与全盘计划。

  桌上游戏发源于德国,这项脑力运动深受全民喜爱,固每年都将举行年度一次的世界游戏大赛(Spiel des Jahres--德国年度游戏奖)!而且每次颁奖都可让玩家参与进行投票。在中国桌上游戏还是一项不为人知的运动,但在欧美、甚至韩国、日本、中国台湾,桌上游戏运动早已如火如荼的开展起来了!当我们说到桌上游戏,可以把它泛指诸如棋类、牌类、益智游戏等以至于如沙盘推演的战棋、谈判游戏等

  [编辑本段]特点

  说起BG的精髓,不得不提到它有一个好听的别称——不插电游戏。

  在我看来,不插电正是BG区别于其他游戏最大的特点。之所以叫不插电,是因为这类游戏大多使用纸质材料(或者加上精美的模型辅助),而不需要其它电子设备的辅助。它不插电,却有着网络游戏的特点——BG是一种面对面的游戏,非常强调交流。因此,BG是一种非常适合朋友与家庭聚会的游戏。它不插电,因此有着更纯粹更质朴的游戏性。全世界很多电子游戏设计者都在BG中寻找灵感,或者以BG的方式测试他们的新创意。

  越来越多的人一天8小时对着电脑,越来越多的人选择生活在网络世界中,却忽视了面对面的交流。不插电游戏自有其魅力。

  桌上游戏的特点

  1游戏通常被设计为多人游戏,一般供2-5人进行,一局的游戏时间一般在1-2小时。

  2游戏规则简单易懂,即使是8-12岁的儿童也可以掌握。另一方面游戏对策略的运用要求很高,使得游戏对成人同样有极大的吸引力,

  3游戏设计运用历史,经济,战争,文化,艺术,建设等多种主题以及趣味横生的规则设计最大程度推动游戏者间的互动参与。与传统游戏中通过掷骰子移动步数,以及随机抽取的方式进行游戏截然迥异。

  4游戏中没有任何参与者会在游戏中途被淘汰,游戏通常在某一或多个游戏者达成某种目标或者一定的回合后结束。

  5游戏设计绘图富有艺术创意,制作精良,用材讲究。使得每个游戏都成为游戏者乐于收藏的作品。

  [编辑本段]类型

  桌上游戏包括有许多类型。这些类型并不一定是绝对划分的——有的游戏也许有这个类型的特点,也有那个类型的特点;也不是所有的桌上游戏都能划分到这个类型中来。

  常见的类型有:

  德式桌上游戏(German games):原本是指德国设计的一类游戏。这些游戏通常具有相对简单的游戏规则,较短的游戏时间,一定程度的抽象性和玩家互动性,和吸引人的物件。现在,即使不是来自德国的,但是具有德式桌上游戏特点的游戏也被划入到这一类游戏中来。由于这一类游戏很适合家庭娱乐,因此也被称作family games。典型的德式桌面游戏有卡坦岛(Settlers of Catan),卡卡颂(Carcassonne)[3]。

  美式桌上游戏(American style boardgames):美国模式的桌面游戏。通常具有一个很完善的主题(theme),强调玩家与玩家之间的冲突,包含一定程度的运气成份。典型的美式桌面游戏有强手棋(Monopoly),同盟国与轴心国(Axis and Allies)。

  以上的这些都属于狭义的桌上游戏,香港也有把这些游戏叫做“版图游戏”的叫法,比较恰当地描述了这一类游戏的特点(都有特别设计的游戏图板)。

  此外,桌上游戏还包括:

  抽象策略游戏(abstract strategy games):这类游戏通常为两个玩家进行的游戏,几乎没有进行包装(theme),随机成份很小,规则也相对简单。比如:象棋,围棋。

  战争类游戏(Wargame):战棋游戏(Miniatures game)

  纸牌游戏(Card Games)

  纸上角色扮演游戏(TRPG):是一种最初的角色扮演游戏。龙与地下城的出现使它大肆流行。桌上角色扮演游戏一般需要3-5人参与,其中一人为游戏主持人,在龙与地下城等战棋TRPG中称为地下城主(Dungeon Master DM),在黑暗世界等扮演向TRPG中称为故事叙述者(Storyteller ST),在泛用系统(GURPS)等TRPG中则称为游戏主持人(Game Master GM),负责解说剧情,扮演非玩家角色(NPC),如村民、怪物等,记录时间,对玩家的行为作出裁决等。其他的人则是玩家,扮演游戏中的角色。进行游戏的过程被称为跑团。

  以龙与地下城为例,玩家首先选择角色姓名,然后用掷骰子的方法决定角色的能力,最后选择角色的职业。然后,游戏主持人开始介绍游戏的剧情,游戏开始。在游戏中,玩家需要购买装备、杀死怪物,了解线索。玩一次TRPG需要很长的时间,短则一星期,长则数月。当然也有很短的剧情,可以在一天之内完成。

  玩TRPG时,参与者既是故事的阅读者也是故事的创作者。

  另外还有DVD游戏(DVD games)和室内游戏(Parlor games),目前国内资料还比较缺乏。

  [编辑本段]国内知名桌上游戏介绍

  1、三国杀 (角色扮演、推理、手牌管理类桌上游戏)

  三国杀作为一款以三国为题材的桌面游戏,得三国题材游戏之灵韵,集历史、文学、美术之大成。在注重玩家体验的同时,集合了娱乐性、竞技性、健康性。是一款注重文化内涵、老少皆宜的游戏。在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式。是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。是当今国内最火的一款桌游。

  2、卡坦岛 (交易建设类桌上游戏)

  在游戏中,玩家通过建造房屋、城市、道路来尽力扩大在卡坦岛上的势力范围。每一回合,通过投掷骰子来决定岛上产出什么资源。玩家通过聚集这些资源以建设各自的城市文明,当胜利点数到10点时,游戏获胜。卡坦岛是近年来最受欢迎的游戏之一,并且屡获大奖,对新老玩家都非常有吸引力。

  卡坦岛应该是国外参评人数最多的游戏,足以证明它的普及和受欢迎程度,并且推出了很多的扩展包。

  3、车票之旅 (手牌管理 区域规划类桌上游戏 )

  车票之旅是一个比较受玩家喜爱的游戏系列,其家族包括众多版本,而欧洲车票之旅带给你的是一次崭新的欧洲探险之旅。从爱丁堡到君士坦丁堡,从里斯本到莫斯科,你将遍访19世纪末20世纪初伟大的欧洲城市。游戏仍然保持明快简单,可以在5分钟之内学会,既适合家庭用户,也适合有经验的玩家,更受女孩子们喜爱。

  4、马尼拉 (骰子类桌上游戏)

  泊船、装货和收益就是马尼拉这个游戏的全部,可供3-5名玩家共同游戏。玩家必需冒着船在暴风雨中失事的危险,要么就只能让船在仓库里慢慢报废。虽然玩家可以推测每个行动的成与败,但最终命运还是掌握在骰子上。马尼拉并没有比较深度的交易经营策略,而是把生意商场游戏化,每人在一次交易回合中扮演不同的分工,以谋取利益最大化。

  5、富饶之城(角色扮演 建设类桌上游戏)

  富饶之城是一款卡牌城市建造类游戏,玩家每轮需要按顺序从逐渐减少的角色中选择自己角色,而且必须猜测对手的想法和对方的角色来进行选择。每个角色均有特殊效力,可让玩家获得更多的金币或是享有特权。游戏的目的是建筑八个建筑并获得最高分,一旦某个玩家建造了第八个建筑物,游戏就结束了。此时拥有最高分数的玩家获得胜利。

  6、卡卡颂 (区域控制类桌上游戏)

  卡卡颂(Carcassonne),又名卡卡送、卡卡城,是一种适合二到五人玩的德式桌上游戏。也是目前玩家范围最广的游戏,衍生和扩展的游戏最多,与卡坦岛并成双卡,游戏玩家人数的弹性很大,这款游戏由 Klaus-Jürgen Wrede 设计,曾经得过2001年的 the Spiel des Jahres(年度游戏)奖。卡卡颂这个名字来自于一个位于法国西南,以其城墙闻名的同名小镇:Carcassonne。游戏过程中以纸牌建构出中古世纪的地景,而玩家扮演诸侯的角色,用7位随从占地以获得分数。

  7、矮人矿坑 (手牌技巧 角色扮演类桌上游戏)

  矮人矿坑是一个坏人与好人斗智的游戏。参加者在一开始暗抽身份牌,成为挖矿的好矮人或者破坏的坏矮人,好人的目标是要把路延伸到金子(覆盖的三张目的地卡中,只有一个是金子)处,坏人的任务就是破坏。怎样快速完成任务,怎样猜透别人的身份,简单的规则,颇有策略的过程,使他成为继狼人,uno后最被新人接受认可的游戏之一。

  8、狼人 (角色扮演 推理投票类桌上游戏)

  其实就是杀人游戏,但是角色众多,而且配备新月扩展一起游戏,减少了单纯通过语言表达来推进游戏。

  游戏在白天和夜晚轮流进行。夜晚,狼人秘密杀害一位村民。白天,被杀的村民被告知并退出游戏。剩下的村民(普通和特色)然后商讨并对他们怀疑是狼人的玩家进行投票,期间特殊角色可以加入一般性讨论提供一些线索帮助或暗示。狼人是一款不需要道具就能玩的社交游戏,并且适应N多人玩。

  9、战线 (手牌管理类桌上游戏)

  游戏的背景放在古代的战场上,敌对双方在开阔的平原在列阵对战。谁能在敌方战线上撕开缺口、将敌军阵形摧毁,即会主宰战场、在历史上留下辉煌的战绩。其实玩法与民间的扎金花等非常类似,所以上手及其容易,但又充满策略性。

  是非常适合2人对奕的卡牌游戏。

  10、UNO/乌诺 (手牌规划类桌上游戏)

  UNO(乌诺,西班牙语和意大利语解作“一”)是一种纸牌游戏,由Merle Robbins在1971年发明,现时由游戏公司美泰儿生产。当玩者手上只余下一张牌时,必须喊出"uno",游戏因而得名。

  它兼备扑克牌变色龙的玩法,但加入了各种道具,并可以团队游戏,游戏虽然规则简单,但要精通却也并不容易,uno是最早以桌游名义推广的外国游戏。

  当然还有很多游戏正在被越来越多的玩家熟悉接受,在策略类里,波多黎各,电力网络,大领主,两河流域,农场主这些强策略游戏也是备受资深玩家推崇。

  11、现代艺术 (拍卖竞价类桌上游戏)

  现代艺术是著名游戏设计师Reiner Knizia的拍卖游戏系列之一(另外两款分别是“太阳神/Ra”与“美第奇/Medici”),国内很多游戏都参考和模仿现代艺术,比如决战苏富比,地产风云等。

  买卖画作是很有利可图的生意,这也是现代艺术游戏的前提。玩家既是买家又是卖家,通过买卖画作来获得利润,考验大家对现金流的使用。

  12、游戏王 (手牌管理规划类桌上游戏)

  以怪兽、魔法、陷阱来进行对战。是世界上最畅销的纸牌游戏之一。这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦等,还标明了该怪兽的攻击、防守值与怪兽的效果(也有没有效果的通常怪兽)。40张以上60张以下构筑的牌组和15张备牌还有15张的额外卡组以及同调卡组。双方之中有任一方PL(基本分,初始为8000)被削减为零即结束。牌组的构建与牌与牌之间互相的combo需要很好的逻辑思维能力才能发挥最大的效果,是一种适合全年龄的健脑桌上游戏。

  [编辑本段]桌上游戏在国内发展状况

  桌面游戏这种“不插电”的游戏事实上是把游戏从网络“拉”回了桌面,几个人围着一张桌子,不仅可以扮演各种角色,斗智斗勇的同时还可以增进彼此的沟通了解,加深友谊,这种独特“催化剂”是在现在大行其道的网络游戏中是所没有的。而且,文明的“桌游”可以让一些人远离网络暴力游戏,除了酒吧、K歌等场所,也为年轻人提供了一个健康的相对轻松的休闲空间。在西方欧美等国家里,上世纪70年代就已经兴起了这种桌面游戏。在国外,它属于发行物范畴,所以,“桌游”不会只流行一时,而是社会发展到一定阶段有闲阶层的必需品,受到青睐。本世纪初,桌游也登陆到国内,同时也迅速白领阶层中风靡,凭借其自身所具有独特“催化剂”,在从北京、上海、广州等城市逐渐兴起的桌游在短短几年时间就拥有了近万名忠实的玩家,各种俱乐部等大批小团体应运而生。目前主要在上海、北京、天津、温州、杭州、广州、成都、西安等地有玩家定期的聚会。

  相信桌游之路在我国也会越走越长。

  [编辑本段]国内热门桌游归类

  目前的桌游大多是由德国和美国的设计师发明的,当然日本和台湾近年的开发实力也不容小觑,国内的桌游起步较晚,真正的被引入还是07年,但是最早北京和温州就有一部分玩家接触桌游,首推的还是比较高端的战旗类游戏,那么我们有必要把广义上桌游的类型做一个介绍,桌游大致分为欢乐类,策略类和战旗类三大种,按照入门上手的难易程度正好也是初中高

  虽然只有三类,但是在上万种已知桌游产品中,却蕴含着比较多的游戏机制和系统,下面介绍的是比较常见的机制:

  l 拍卖

  l 交易

  l 区域控制

  l 骰子类

  l 角色扮演

  l 建设

  l 谈判

  l 投票

  l 抽象

  这些机制融合到游戏中,载体和形式也是多样的,比如纸牌类和版图类,它们分别通过纸牌和道具来让游戏运转起来,当然也有很多游戏包含了多重机制。通俗说欢乐类游戏容易上手,整个游戏气氛比较活跃,策略类即便容易上手的,玩精也是很难得,就有了easy to learn,hard to master的俗语。