导读:1、2耐1魔2体:很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。2、2耐2魔1体:两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。3、3耐2体:超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打
1、2耐1魔2体:很普通的一种加点方法,纯纯的辅助,专一的辅助型加点。
2、2耐2魔1体:两点魔力则较大程度上增加了魔法上限,2耐增加防御,1体保证血量,此加点更适合于副本和杀怪。
3、3耐2体:超高的防御,充足的血量,没有一个物理职业会想去打的。但是由于缺少了魔力点说以魔法值较低,续航能力较差。
4、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。
5、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。
吸附石分:金,木,水,火,土五个属性。#104很多人都觉得五行完全决定吸取技能的成功率,#87其实是不对的,#87
属性相生比属性相克容易吸到技能,#76例如金生水,金属性的吸附石,水属性的召唤兽,这样吸到技能的概率约为3%,同属性的概率为2%,相克属性的概率为1%,现在说下五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。#17吸到的技能完全是随机的,但似乎有一种规律,同样一个召唤兽拥有高级技能,一般技能,弱点技能,最容易吸到的是弱点技能,其次是一般技能,再是高级技能。
所以说,如果吸召唤兽最好是找那种所有技能都比较实用的召唤兽吸,#41兔子怪技能很实用,但是有个弱点土,而往往吸到的就是那个弱点土,#14凤凰高神飞行,一般吸到的往往就是飞行,#14所以建议吸召唤兽的话还是抓雾中仙吸比较好,不管哪个技能都比较实用。
每个吸附石吸到技能的概率为3%,#104吸收多技能召唤兽比吸收单技能召唤兽更容易吸出技能来,#23同样的全部高技能召唤兽,吸取到的技能是随机的。
很多人买一二十个吸附石去吸召唤兽,就算完全相生的话,按20个吸附石算的话,你吸到技能的概率约为06。#14所以说要吸技能的话,收几百个吸,这样吸到技能的概率比较大,除非你运气背到家了,不然吸到一两个点化石就算没赚到钱,也不至于亏很大!其实并不是你吸100个最多只出3个点化石,也可能1个都不出,#24也可能出3个以上,4个,5个,6个,都有可能。
这个道理就跟抛一个硬币,正反面的概率各为05,但也可能连续10次都是正,或者都是反。
个人感觉,吸附石,就跟装备开第5孔一样,也许你开几十次就是不成功,也许哪天你开一次就成功了,大家抱着娱乐的心态去玩吸附石比较好。
吸附石吸技能与召唤兽等级,名称,忠诚,寿命,地点,时辰,都是没有关系的。
大家注意好属性相生就好了,这样吸到技能的概率比较大#43祝大家吸到的每个都是高神?。。。。欢迎采纳没什么攻略的。靠人品吸附石五行
15级变身肯定需要的,长期玩参加活动帮战之类的,变身是必备的!这个需要15点剧情技能点。
2丹元济会,服用药品可以多加点,PK挺实用的。这个可以看情况要不要学,你可以把想要学的学满了再把剩下的技能点数学这个,如果想满级PK强这个是必须的!
33级奇门遁甲,学了方便,不需要到处买飞行棋,现在的黑人太多了!这个每级4点,共需要12点。
45级仙灵店铺,学5J主要是100J以后的师门经常要用到乾坤袋,而且可以买天眼,省得身上要放一大堆东西,节省空间,不过这些都是看你自己的情况了,感觉无所谓可以学低点,2级就可以买棋、包子和蓝了!
5其他不建议学,毕竟剧情点有限!像打坐之类的没必要学,学了早晚要洗掉,我洗了5J打坐,亏了500+W~~
大唐(DT)4力一耐
或
3力一耐一体
或三力2体
或3力2耐
女儿(NE)2敏2体一耐
3敏2耐
2敏2耐一体
狮陀(STL)
3力2体
3力一体一耐
天宫(TG)2耐2体1敏
3耐2敏
方寸(FC)
2耐1体2敏
3耐2敏
3耐1体一敏
龙宫(LG)4魔一耐
3魔一体一耐
盘丝(PS)2体2耐一敏
魔王(MWZ)
3魔2体
三魔一体一耐
五庄(WZG)2体2耐一敏
2体2敏一耐
菩陀(PT)2体2耐一魔
5点全体加
地府(DF)5点全体加(最优秀的地府加点方案)
化生(HS)2体2耐一魔
2体2魔一耐
本人2年梦幻经验
总结出各门牌的加点方法```大体加法不会超出我这几个加法``如果有强人
也可以用别的方法加
例如RMB战士
练DT可以全加5力
高伤害
自身防御可以给衣服打7-9级石头``一个7级月亮的价钱不会低于RMB100吧``还有几率失败``觉得有钱可以按强人加法去加#18`