lol中的玩家常说op是什么?

游戏攻略011

lol中的玩家常说op是什么?,第1张

lol中的玩家常说op是什么?
导读:lol中的玩家常说op就是over power的缩写,中文意思是变态和强势,有不平衡和过强的意思。玩家经常用OP来形容一些有着不平衡属性和数值的英雄、装备和技能来表达自己的不满。通常别人会说这个英雄op意思就是这个英雄比其他英雄更厉害。类似

lol中的玩家常说op就是over power的缩写,中文意思是变态和强势,有不平衡和过强的意思。玩家经常用OP来形容一些有着不平衡属性和数值的英雄、装备和技能来表达自己的不满。

通常别人会说这个英雄op意思就是这个英雄比其他英雄更厉害。类似的还有这个英雄IMBA了,IMBA==imbalanced也就是不平衡。也是说这个英雄太牛的意思。

LOL游戏op释义

OP是OverPower的缩写,直译为超功率。指某个玩家或英雄很强,很厉害在lol中较常见,通常用来形容某东西太强甚至影响到游戏的平衡。就是比较逆天的意思。

在英雄联盟中有段位之分,段位是根据玩家的强弱而判断,所以在《英雄联盟》的游戏中,玩家会引申义出很多的梗。

例如OP,当一个新英雄刚出时,玩家体验过后;那么这个英雄如果强,就会使用OP(Over Power)来形容这个英雄,只适用于强或者更强。

其次,在玩家和玩家之间的较量时,如果一方在聊天框中打出“OP”二字,意思是形容对手很厉害,有佩服的含义。

右键点击观看好友,进去后即可观看整局录像。如果想录制的话,在正下方有录制按钮点击即可。

如果想观看韩服王者职业选手学技术,可以在wwwopcc直接ob职业选手,他们正在打的和打完一个月内的比赛都可以看到^_^。

lol中的OP=Over Power 原意是超功率 ,在LOL中意为:厉害(类似于我们常说的牛x)。

所以下次如果再有玩家跟你说哪个哪个英雄很OP,那你就应该知道,就是这个英雄很厉害的意思了。在竞技类游戏中较常见,通常用来形容某东西太强甚至影响到游戏的平衡。

其他术语:

AD:物理伤害

AP:法术伤害

T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。

DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。 

Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。 

Gank:Gangbang Kill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。 

Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。 

Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。

自从前两天出了这个飞升模式,为了这个头像的10个胜场打得我有点心塞。有的时候就差这么一点点,199比200就这么输了,有时候阵容不好直接被打得毫无还手之力。打了这么两天也算有点心得,这次就分成几个部分给大家分享一下。首先讲的是推荐的英雄。首先这是我个人打几场的心得所以难免会有遗漏。

不祥之刃

卡特虽然在这个地图没法出对她来说很美好的装备杀人书,但在这个地图上她的表现非常不错。关键点在于她强大的收割能力以及高机动性,而且在这个地图AD英雄用的比较多而且没有女妖这件装备,所以卡特的表现可以说是非常不错的,但是要注意的是你作为卡特不适合打先手而是适合收割的,所以切忌无脑冲然后被控住一套带走,活着的卡特输出太高了要记住这一点。出装的话适合出穿透加帽子,这个地图上帽子有中亚的效果性价比非常高值得一出,然后是法穿鞋法穿棒面具深渊冰杖这样子。

齐天大圣

猴子在这个地图有多厉害应该是众所周知了所以我也不用多说,这里说一下出装好了,前期没大的情况下你可以出个残暴过度一下因为这个地图回血包很少吃血还要绕点路所以初期撑血量没什么意义由于没有小兵存在前期出吸血的意义也不大,所以推荐三长剑出门然后跟队友抱团打架。六级之后有大的情况下需要开始肉了首推冰锤不是那个小冰锤和的而是大腰带和的那个,猴子被动自带双抗所以不需要很高的双抗护甲一个兰顿或者日炎魔抗一个军团或者小饮魔刀加水银鞋子就行,当然如果对面偏向魔法或者护甲输出可以多出某种抗性装的。输出推荐黑切加轻语有钱的话三相也不错。

傲之追猎者

狮子狗在这个地图真的是强,个人认为排名的话能进前三。首先这个地图草丛很多适合狮子狗跳来跳去,其次W加双抗配合E减速Q的爆发使它能打能抗能控制。如果团队够肉你可以当刺客打出三相破败樱花刀无尽(貌似这个地图无尽不叫无尽),如果需要你肉你可以出军团兰顿日炎反甲振奋之类的装备,当然也可以根据场上形势半肉半输出,而出装的平衡在于物尽其用,比如你出输出装能秒掉对方两个脆皮全输出也未尝不可,如果秒一个都做不到而且对方爆发强又针对你就需要适当出肉增强生存能力。你可以先手跳配合队友秒一个然后隐身等CD跳第二个,相当有趣的玩法。

探险家/圣枪游侠/荣耀行刑官/麦林炮手

虽然这个地图不太适合ADC但是有几个还是值得一玩的,但是大部分情况下因为自身的脆可能没有半肉战士这么厉害容易被近身一套秒掉这也是事实。

EZ在这个图也是不错的,高灵活性配合远程的输出能让他在保证自身安全的情况下尽可能地打出相对高额的输出而且大招没有了小兵的减伤还有视野在这张地图变成了神技,如果对方冲脸站桩太强还能玩蓝EZ风筝POKE对手。奥巴马虽然手短但是胜在灵活爆发高出个樱花刀符文天赋带减CD让打游击战也是不错的选择,而且大招在这种狭窄地形很好用。德莱文爆发高而且接斧头有速度加成如果玩得够好在这张地图是可以秀起来的而且大招也好用所以可以一玩。小炮前期手短缺蓝比较难受但是后期她的收割能力以及站桩输出瞬间爆发以及射程都很优秀,前期稍微猥琐一下后期属于很强的类型。

虚空掠夺者

螳螂也是收割家族的一员,但是现在的螳螂都是靠W技能吃饭的,6级进化W的螳螂很恶心,只要距离够螳螂的W基本躲不掉被黏住就会被他的兄弟跟上一顿打,他想跑放个W飞走就行。而螳螂不错的地方还有一点是他的W克制隐身单位,比如akl或者狮子狗隐身你一个W在哪爆炸就说明她藏在哪里了而且依旧是可以造成伤害的。而且打团时他可以不停刷新被动跳来跳去用W骚扰实在不行还能隐身可以打也可以撤。螳螂的话还是残暴轻语这样子比较好,如果你觉得蓝不够用出个女神撑一下反正这个地图是打一波一波死完复活蓝又满了。

暗影之拳

阿卡利在这个模式也是非常OP的存在,有大招的追击以及收割能力配合QE的爆发和W里面加双抗隐身的效果,在飞升模式能够发挥很大的团队作用。但要注意的是,拿了泽拉斯的飞升buff之后你就会一直被敌方获取视野,隐身也是没有用的男刀猴子同理。

德玛西亚皇子

这个地图大家都知道皇子很强,但其实皇子的强在于控场和输出,他不是非常适合硬碰硬地刚正面。这个版本肉皇子是没有输出皇子这么厉害的,因为加强的点都在被动输出和减少W蓝耗上面。这样你就能够打人更疼放出更多的EQ,所以如果队伍中有猴子贾克斯这样的存在,你可以多出一些输出装打的稍微迂回一些这样也许效果会更好。当然你如果想追求最大化输出可以用Q群体减甲然后一个个平A过去。装备推荐兰顿日炎水银鞋子然后其他装备出输出。

无极剑圣

剑圣在这个地图是可以一打五甚至单挑泽拉斯的存在,相当强就是了。我个人习惯幽梦破败电刀然后鞋子附魔喧哗追着人猛砍。

武器大师/流浪法师

这两货都属于需要发育的大后期选手,而这个地图后期成型速度非常快,所以他们还算挺厉害的。武器的打法是E晕倒尽可能多的人然后追着对面最容易杀的弄死再说,一般来说这个时候你还有一半血左右,然后观察时机再次进入战场。而瑞兹时光炽天使冰心冰拳什么的出完就无敌了当然有时候你需要补一点魔抗。

OP(英语:OpeningSong)片头曲的意思。

片头曲(オープニングテーマ/ソング,Opening Theme/Song,简称OP)是电视剧或电视动画剧初播放的乐曲、歌曲(但日本动画和电视剧常在前情提要前或在播放部分正片后)。数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、及动画资料中会以OP1、OP2或主题曲(片头曲)一、主题曲(片头曲)二……等来表示。

部分作品的片头曲里会显示原作或编剧、导演、制作、赞助商、片头曲词曲歌手等讯息。有些没有片尾曲的作品,会加上脚本、声优或演员等(因此有像《ONE PIECE》片头曲一样长达2分30秒的)。这些只是常例,依作品会有不同情形,目前一首片头曲通常会用13~26集(一季到两季份),超长番的话有可能持续一年。

扩展资料:

电视剧、电视动画和OVA的主题曲,多会分为电视版本(TV Size)和完整版本。电视版本的长度约只有1分30秒,在播放时使用。收录在日本动画原声集内的也是这个版本。完整版本通常收录在单曲唱片内、或是动画剧场版中,也可能用于电台、电视台播放、以及歌手演唱。

在电视剧、动画里通常会再区分为片头曲和片尾曲,电视剧的歌曲有些是专门为该剧创作,歌词内容与剧情紧密联系。动画方面,有些动画歌曲是动画公司自行原创(如《神奇宝贝》、《小魔女Doremi》、《妙厨老爹》等)。

有部分则是利用歌手既有歌曲,加以剪裁后,再加上电视剧或动画画面(如《名侦探柯南》等)。在开头、片尾没有使用歌曲的作品,有的会在剧中加入插入曲,亦有完全不使用的情形。动画制作方一般也会发布无制作人员名单的电视版本片头曲或片尾曲,称作“Non-Credit Opening”(无字幕片头)或“Non-Credit Ending”(无字幕片尾),简称“NCOP”或“NCED”。

OP暂时有两个理解:1、One

piece《海贼王》的缩写;2、Opening

Song的缩写,日文名为オープニング曲,另有一较少人使用的名称为开头主题曲或动画片头曲,指动画开头所播放的歌曲。一般以每一个季度(13集)更换一套OP与ED。但总集数只有26集或更少则多数不会更换。一套动画中,OP数目如多于一首歌的,在随后发行的原声CD、网上讨论、以及动画资料整理等场合会以OP1,OP2,等表示。部份人会把此术语套用于日本动画以外的动画,例如美国动画、欧洲动画等。与之相对的是ED——Ending

song,25话的动画一般有两首,与OP一样,会在过半的时候换第二首。

我觉得不知道游戏术语并没有稀奇,也没有什么可丢脸。

游戏只是一种消遣的工具,闲的时候玩几把娱乐一下,并不需要太较真。就像你天天吃大米,你知道大米是怎么种的吗?天天吃薯条你知道薯条怎么炸的吗?

网络游戏不知道术语的人有很多,其实我并不喜欢玩游戏的时候一直说术语。有些人一直说术语可能玩得还没有我好,但是说起来却头头是道。

像英雄联盟这款游戏,主要在于团队合作。如果团队配合不好,一次失误可能就被团灭了。游戏是自动匹配,你知道你的战友是否能听懂你说的一套话。

现在很多的年轻人压力比较大,很喜欢打游戏或是看**来减轻压力。游戏虽然能给人带来愉悦,但也要适度地玩,不要因为玩游戏耽误工作和学习。

很多小学生也加入了游戏的队伍,经常可以看见一两个小孩子捧着手机打着游戏,有模有样地学着指挥,家长可以给孩子制定游戏时间,不要让孩子过度沉迷手机游戏。

记得之前看过一篇报道说一个小学生因为家长没收手机,爬到窗边坠楼身亡。家长在管教孩子的时候不要一刀切,孩子需要从游戏中脱离出来也是需要一个过程。

可以给孩子指定一个时间,然后带孩子出去玩玩,孩子更多的是需要家长的陪伴。很多的孩子玩游戏多半是因为家长没有时间陪孩子,家长主动将手机给孩子玩。

手机游戏成人都很难抵制住诱惑,更不要说一个还不能独立生活的孩子。长时间玩手机游戏不仅会影响孩子的学习,更多地会影响孩子的视力。

游戏虽然很好玩,也很吸引人,但是合理的游戏时间可以帮助我们解压。游戏只是一个娱乐项目,玩得开心就好,不用苦心钻研。