狼人杀规则是什么

游戏攻略05

狼人杀规则是什么,第1张

狼人杀规则是什么
导读:狼人杀的玩法每人一张身份牌,分为神职,平民,狼人三大类,分为了狼人阵营VS好人阵营,神职和平民同为好人阵营,狼人单独一个阵营属于狼人阵营。分白天和夜间两个时间段,白天所有人睁眼,轮流发言表明身份,博取他人信任,分析他人身份,一轮发言完毕所有

狼人杀的玩法

每人一张身份牌,分为神职,平民,狼人三大类,分为了狼人阵营VS好人阵营,神职和平民同为好人阵营,狼人单独一个阵营属于狼人阵营。

分白天和夜间两个时间段,白天所有人睁眼,轮流发言表明身份,博取他人信任,分析他人身份,一轮发言完毕所有人投票,票选自己认为的狼人,得票最多的直接淘汰说遗言,部分身份淘汰可以发动技能。

狼人阵营每天入夜都可以杀掉一名玩家,商讨战术,村民入夜全程闭眼,部分神职可以发动技能查找狼人或者保护好人。

游戏过程分白天夜晚轮流进行,直至任意一方阵营全部出局,另一方获得胜利。一般来说,场上的所有村民出局或所有神职出局狼人即获得胜利,这就是很多人口中的屠边局。

大体上来说就是这样的玩法,每个人物技能玩法都不同,比较多样化。比拼的主要是语言表达能力和逻辑思维,维护好自己的逻辑并发现别人的漏洞。

整体来说这个游戏线下桌游社交体验感更好,最好是能找到认识的小伙伴一起玩游戏体验感更好。

狼人杀游戏结束条件

狼人杀游戏结束条件分为两种,狼人阵营获胜或者好人阵营获胜,狼人阵营获胜条件为杀死所有的平民或杀死所有的职位,好人阵营获胜条件为放逐所有的狼人。

在狼人杀里,没有好人和坏人,只有输家和赢家。这场零和博弈当中,好人的胜利需要所有角色各司其职,只要一个角色没做到他该做的,其他角色再怎么努力都会功亏一篑。而狼人虽然人少,但有天然的信息优势,如果狼人们能利用自己可以知道同伴的优势,转化为有效的团队协作,那么便能够以少胜多。

兴起

早在1986年,苏联莫斯科国立大学的心理学教授德米特里·大卫杜夫(Dmity·Daridoff)为了吸引更多的年轻人对心理学产生感兴趣,设计了款名为“mafia”的游戏,直译过来就是“黑手党”。

1997年,安德鲁·普洛特金改进了该游戏的规则。

身为作家的安德鲁觉得这个游戏还有待完善,有一些逻辑漏洞需要修正,比如平民在生活中不太可能分不清警察和杀手。于是安德鲁创造了一个以狼人为主题的杀手游戏,并把它发布到了互联网上。

在20世纪90年代,该游戏开始在俄国其他学校流行起来,并跨过国界,传播到了欧洲各国(匈牙利、波兰、英国、挪威等),随后传到了美国,如今该游戏已经遍及世界各地。

它被认为是1800年以来五十种最具历史和文化意义的游戏之一。

传入中国

杀人游戏最早于1998年-1999年左右由硅谷的留学生回国后传入中国,当时这个游戏还被称作“杀人游戏”或者“杀手游戏”。

在游戏中有一句最常用的提示语——“天黑请闭眼”,由于这句提示语传播度很广,于是在国内杀人游戏也被叫做天黑请闭眼。

在传入中国的时候,杀人游戏已经发展地较为成熟。

在2010年左右,国人开始将《米勒山谷狼人》带到了中国,但当时的名字还是叫“狼人”或者“狼人游戏”。

同时,2010年,华彩天成申请注册“狼人杀”的商标。后来玩家也觉得狼人杀这个名字比较顺口,也就跟着叫了,不过到现在为止这个商标仍然在审理当中。

新月牌36张,组成如下

满月24张,是即时生效牌(当天白天)

新月7张,是延时生效牌(下次夜里至下次白天)

黑月5张,是永久生效牌(当天白天至游戏结束)

Full moon rising

下一晚,狼人成为先知,狼人依次醒来,每一个狼人都能验一个人。

猎人、女巫和先知成为狼人,他们在晚上一起醒来,杀一个人。夜晚结束后,白天开始,一切都恢复正常。

Dissatisfaction

如果下一个被投票出局的玩家不是狼人,立即再进行一次投票,并且不进行任何讨论。第二次投票将会处死第二名玩家。

Great Distrust

每个玩家在投票时都有2票,投票时可以使用两只手。如果有一名或多名玩家没有得到任何票,则他们出局。这种投票方式代替正常的投票。

End of the Harvest

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Harvest Festival"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Backfire

下一晚,狼人如果要杀的玩家是一名普通村民,则该玩家不会死,而是成为一名狼人。法官将其身份牌换掉,并暗中让该玩家知道。若该玩家不是普通村民,则他不会死,离他左手边坐得最近的狼人死去。如果狼人无法统一意见,则不杀人。

Influences

下一次投票,按以下规则进行:上一个死去的玩家选择第一个投票的玩家,第一个投票玩家用手指向他投票的对象,接着第一个投票玩家左手边的玩家进行投票,按照此顺序,所有人轮流投票,得票最多者出局。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

先知验出至少一个狼人了吗?

是否有一些狼人的位置是连着的?

是否有一个狼人戴着至少一件首饰?

我是狼人吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Executioner

翻开这张牌后,先选出一名玩家作为刽子手,此后直到游戏结束,投票被处死的玩家出局后不得公开自己身份,只能把自己的身份牌给刽子手看。刽子手不得公布死者身份。刽子手死去时,要指定其继任者。

Luncheon for Seniors

每个玩家说出自己的年龄,年纪较大的一半玩家组成老人团。老人团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,老人团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“年轻人”可以不投票给老人团中的玩家。

The Little Rascal

游戏中年纪最小的玩家成为淘气鬼,他去另外一个房间,不能参加白天的讨论及投票,并且不能被狼人杀害。下一个早上,天亮时,淘气鬼回到游戏中,并且那一轮投票淘气鬼的一票算作三票。当然,其他玩家可以告诉他在他离开的时候发生了什么。

Nightmare

翻开这张牌后,所有玩家立即醒来,不进行任何讨论,从上一个死去玩家左手边的玩家开始,每一名玩家必须用手指向一人,得票最多的玩家被处死。这一过程代替普通投票。

Enthusiasm

如果下一名被投票处死的玩家是狼人,则进行第二次投票。第二次投票立即进行,不进行任何讨论,处死第二名玩家Punishment

上一名死去玩家指定一名玩家,被指定的玩家将会死去,除非有至少两名证人说他是清白的。被指定玩家如果没死,则证人可以亲一下他的脸颊。如果证人迟迟不出现,则被指定玩家可以恳求亲吻。

The Specter

下一个晚上,狼人杀人时,法官小心地碰一下被狼人指定的玩家,该玩家睁眼,此时狼人也睁着眼。该玩家成为狼人,并指定一名原来的狼人,这名狼人立即死去。在天亮前,法官要把这两名玩家(新狼人和死去狼人)的身份牌互换。

Gone hunting

男性玩家到森林里打猎了,一直到下次天亮时才能回来,在此期间,他们不能进行讨论,也不能投票。其余玩家不得对他们投票。如果这些男性玩家中有狼人,则天黑时不能杀人。这些男性玩家也不能在天黑时被狼人杀害。

Double agent

在第一个晚上,所有人闭眼,然后游戏中第一个死去的玩家睁眼,指定一名非狼人的玩家,该玩家睁眼,法官秘密指出狼人是谁。这名玩家成为狼人的同盟者。狼人的同盟者在接下来的游戏中仍然扮演原来的角色,不和狼人一起在夜晚睁眼,但他站在狼人一边,若狼人获胜,该玩家也获胜。

Black Monday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"In Any Case,It Surely Isn't Him!"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Not Me - Nor Wolf

这一轮,玩家不得说出“狼”、“我”这两个字,违背者失去投票机会。

Burial

游戏中被狼人杀害的玩家,出局后不得翻开自己的身份牌,不得告诉任何人自己的身份。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

狼人中是不是有一个人穿着牛仔裤?

狼人中是不是有一个人穿着黑色衣服?

所有的狼人在现实中都是男的吗?

所有的狼人在现实中都是女的吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Somnambulism

先知成为梦游者,每当先知在夜晚验人时,法官会大声说出先知要验的人的真实身份。但是其他玩家闭着眼,不知道谁被验了。

Heads or Tails

在投票之后,将会有一名玩家出局,此时法官扔一个硬币,若背面向上,则被投票出局的玩家得到释放,继续留在游戏中,他必须要大喊:“哦,非常感谢!”若硬币正面向上,则被投票出局的玩家照常出局,并大喊“哦,我恨你!”。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

狼人中是不是有一个男人?

狼人中是不是有一个女人?

我手指向的这名玩家的身边两个人之中,是不是有一个狼人?

我手指向的这名玩家是不是一个普通村民?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Touch of Death

狼人要想杀人,必须要有一个狼人在杀人时碰一下受害者。如果不这样做,狼人就杀不掉人。

Radiant Sunday

法官可以宣布在接下来的一轮中使用"Lycanthropic Fascination"变体规则,如果不使用这一变体规则,则接下来的一轮就和普通游戏一样。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

我将要用手指出两名玩家,这两名玩家是不是同一阵营的?

是不是至少有一名狼人戴眼镜?

女巫是男的吗?

村长是一名普通村民吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Saint Philippe

如果已经有一个村长,则老村长失去村长之职,玩家重新选一个新的村长。

Miracle

上一个被狼人杀害的玩家并没有真正死去,只是被狼人吓晕过去了。该玩家立即重新回到游戏中,但是成为普通村民。

Good Manners

每个玩家的发言都要有礼貌,不得打断其余玩家的话。在法官的监督下,各个玩家按照顺序,轮流发言。违背者这一轮失去投票资格。

April Fools'

下列人物的能力进行互换:女巫和先知;猎人和小女孩;Defender和Elder。两名爱人,要互相恨对方,一个必须给另外一个投票。这一轮,如果某一个爱人死了,另一名爱人不会死。

Woodland Gathering

所有女性玩家都去森林里收集神秘植物去了,女巫必须要去,一直到天黑之前,她们才会回来。因此接下来的讨论和投票,女玩家和女巫不能参与。男玩家不能投票给她们。女巫在天黑之前,会获得额外的一个药剂。

Spiritualism

这张牌被翻开时,上一个死去玩家左手边的玩家选择一名玩家作为巫师,巫师读出下列问题:

我是一个普通村民吗?

村长是狼人吗?

狼人中的一个是不是住在我们玩游戏的地方?

狼人中的一个抽烟吗?

巫师选择其中一个问题,问第一个被狼人杀害的玩家,该玩家只能回答“是”或“否”。

Pact with the Devil

投票之后,有一名玩家要被处死,但该玩家和魔鬼作了交易,他不会死去,继续留在游戏中。如果游戏结束时,该玩家所在的阵营赢了,则该玩家下一次游戏不能参加,这是和魔鬼做交易的代价。

Flood

洪水来了,女性玩家躲到教堂里,男性玩家躲到旅馆里。白天没有投票,下一晚,狼人必须要在他们避难的地方杀人。因此,有可能有2名玩家被狼人杀害(教堂里的一个女玩家,旅馆里的一个男玩家)。这张牌只有当剩余玩家数量大于等于6时才可使用。

Eclipse

所有玩家转过身去,背对桌子,进行讨论,不能看其他玩家。对于违背者,法官要禁止其投票。投票时,所有玩家才能转身回来。

Saturday Evening Ball

每个玩家说出自己的年龄,年纪较小的一半玩家组成跳舞团。跳舞团暂时离开游戏,一直到下一次翻事件卡的时候。在此期间,跳舞团不参与白天的讨论,不投票。参与游戏的“老人”可以不投票给跳舞团中的玩家。另外,跳舞团中的狼人不能在天黑时杀人,跳舞团里的玩家也不能在天黑时被狼人杀害。