狼人杀系统配音是谁 求名字!

游戏攻略04

狼人杀系统配音是谁 求名字!,第1张

狼人杀系统配音是谁 求名字!
导读:刀:狼人在晚上指杀一名角色。验:预言家在晚上查验一名角色。带:猎人出局后枪杀一名角色,取逗带走地之意,俗称为带。杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。金水

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取逗带走地之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为逗平民地。称呼一个好人为逗村民地的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为逗村民阵营地。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些逗特权地都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为逗神地、逗神牌地、逗身份地。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,逗身份好地即好人面大。逗做高身份地就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为逗接水村民地。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为逗被绑出地。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为逗狼队绑票地。语义2,即逗绑地。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为逗深水狼地。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长逗黑地是动词:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。

沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现逗沉默不语地新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

花粉:逗神经错乱地新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。

屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

老板:混血支持的人。

警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

很难,除了在游戏中问他的QQ号唯一有可能的途径,还有种办法就是用掌盟搜他的ID,找到他的号,有他的QQ昵称、头像、年龄,然后在QQ按要求上查找。

知识延展:

狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,通常的版本需要8-18人参与。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。

游戏分为两大阵营,狼人和好人,好人方以投票为手段投死狼人获取最后胜利,狼人阵营隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。

认识更多玩伴,增进友谊;

锻炼倾听能力,察言观色的能力;

锻炼语音语调,说服众人的能力。

预言家,女巫1人,猎人1人,白痴1人,普通村名4人

狼人4人

杀光身份

或杀光平民身份:

或狼人和好人数量一致:

4名狼人出局:

上帝@发言:天黑请闭眼。

上帝@发言:请各位玩家,使用规范手势。

上帝@发言:今晚要叼谁。请选择要杀死的玩家号数。

上帝@发言:请统一目标。

上帝@发言:上帝看到的是,这个吗?

上帝@发言:狼人请闭眼。

上帝@发言:女巫请睁眼。今晚这位玩家被叼死,请问是否使用解药。

上帝@发言:是否使用毒药?

上帝@发言:女巫,请闭眼。

上帝@发言:预言家情睁眼。

上帝@发言:请选择需要查看的玩家号数。

上帝@发言:该玩家的身份是这个。(这个(爪子)代表狼人,这个代表好人。ta是这个)

上帝@发言:猎人请睁眼,猎人请闭眼。

上帝@发言:白痴请睁眼,白痴请闭眼。

上帝@发言:竞选警长。

玩家@发言:2号发言。我是真的预言家,警徽流先12号后4号。昨晚验7号查杀。好,过了。

玩家@发言:5号发言。5号是一张真的预言家牌。 先说警徽流,警上6号,警下11号。1号是查杀。

玩家@发言:8号发言。警徽流先3后1 昨晚2号查杀。现在有2张狼牌出现,我不知道哪位会退水。3号牌,我一定会验的,防止你打山洞。5号牌,如果你是一张好人牌,你就退掉吧。

玩家@发言:11号发言。我是真正的预言家。好人牌或诈身份的牌,请退水。我是验的是1号,是我的一张金水牌。今天先验4,明天先验6。验证出来,如果是坏人,就白天票死ta。验出来,如果是好人,就请带队。

玩家@发言:12号发言。12号是好人,不是预言家。我前面听了几位玩家发言。我建议哪位退水。玩家3号,可能前置发言;玩家6号,可能后置发言。最后让警长归位发言。

上帝@发言:昨晚是平安夜。

上帝@发言:请警长组织发言。

玩家@发言:警左发言。

玩家@发言:我是一张名牌。~~过了。

玩家@发言:刚在2号,我怀疑是悍跳狼。但是,后面也是退水的。所以,也有可能是一张好人牌。

玩家@发言:3号发言。我是白痴。这个要先看台面。~~希望等下警长归票6号。

玩家@发言:6号发言。我才是白痴。所以,刚才那位白痴,肯定是一匹狼。希望警长等下归票3号。

玩家@发言:7号发言。3号和6号,都说是白痴。肯定有一匹悍跳狼。希望等下警长可以归票其中一位。票死ta。

玩家@发言:8号发言。我认为7号玩家,说的比较符合好人逻辑。我建议先保一轮。下一轮,再听ta发言。我建议先票3号,晚上再验6号。下一轮,好人逻辑,就很有胜算了。

玩家@发言:9号发言。我认为3号先保一轮。因为上一轮,他是狼牌。这一轮发言和上一轮,不一样。所以这一轮,应该是好人牌。我建议,这一轮,先保ta一轮。

玩家@发言:我来归票。建议大家归票3号。晚上再验一下6号。警徽流先6后8。

玩家@发言:我有遗言。我真的是一张民牌。我现在怀疑警长是悍跳狼。大家待会儿,注意警长的发言逻辑。如果还有一个好人,被票死。那么,警长就确定是狼人牌。一定要有一个好人,归票警长,票ta。

玩家@发言:昨晚警长是真正的预言家。昨晚被票死了。说明:警长昨天发言,很正确。这一轮就按照,昨晚警长的逻辑来投票。我建议,这一轮,保6号。票8号。

上帝@发言:8号玩家归票。6号玩家出局。好人胜利。

如果想学习更多游戏技能,请观看网上的狼人杀直播视频,

请参加线下狼人杀游戏,运用学习到的新技能,发现线下更多的新疑问。

白痴,被白天票死之后,可以发动技能,复活。继续参加游戏。白痴,被晚上刁死之后,就死了。

白痴算好人。但是和狼人结为情侣之后,算第三方。

猎人,白天被票死了,可以带走任意一人。晚上被叼丝了,可以带走任何一人。晚上被毒死了,就不能带走任何一人。

女巫,晚上可以救活被狼叼的那位玩家。晚上也可以毒死一位玩家。

预言家,一定要精选警长。发言预留警徽流,警上几号,警下几号。

狼人:晚上可以一起叼死一位好人。白天可以混进好人队伍,票死一位好人。

上帝:活动组织者。全程可以睁眼。

遗言:首位玩家,被第一个晚上叼死之后,可以发表遗言。

所有玩家,白天被票死之后,都可以发表遗言。

猎人开枪带走一位玩家,这位被带走的玩家,没有遗言。

一、狼人杀介绍

狼人杀是一款以语音社交为主的策略游戏,它目前主流的生态分为线上网杀和线下面杀,网杀和面杀可以说是两个“截然不同”的游戏,面杀相对于网杀来说更加有趣,可以更好地抿身份。当然也不是网杀毫无优势,比如当身份没有志同道合的狼人杀玩家的时候,就可以选择网杀来满足自己的兴趣爱好。

(狼人杀全家福)

二、狼人杀身份

狼人杀这款游戏的魅力在于拥有众多角色,我们通常按照阵营来区分他们,比如狼人阵营和好人阵营,而好人阵营又分为平民和神民,神民具备一些特殊的能力。当然,还有一些比较特殊的角色存在,比如丘比特、熊、企鹅、小绵羊和大公鸡等等。

1、好人阵营

好人阵营的角色有平民、预言家、女巫、猎人、丘比特、老酒鬼、金钱鼠、守卫和白痴。

①平民

(狼人杀平民)

平民可以说是一个狼人杀板子里最多人数的角色了,通常没有任何技能,夜间全程闭眼,白天依靠表水存活,一般玩的好的平民都是只找狼不找神。

②预言家

(狼人杀预言家)

预言家是狼人杀各大板子里的常客,是一些发言的逻辑支撑点,他的验人可以明确其它玩家是否为狼人。一般高配预言家能利用警徽流点出绝大多数的狼坑,当然预言家也是比较难玩的角色,主要是其自证身份能力很弱,并有悍跳狼的存在,让好人玩家相信他有一定的难度。

③女巫

(狼人杀女巫)

女巫,狼人杀常客,拥有解毒药,能救人能杀人,可以说是狼人杀中攻击力最强大的神职角色,通常一局狼人杀好人能否胜利,女巫在其中扮演着重要的作用。其中毒药的使用是一个女巫水平高低的衡量标准,女巫通常在标准局中首夜用解药,后续带毒起跳带队。

④猎人

(狼人杀猎人)

猎人是狼人杀中一个比较霸道的角色,但其玩法却与其霸道的“外表”有所不同,因为猎人的猎枪具备太大的盲目行,前期或者被首刀发动技能极容易带走好人甚至是强神玩家。猎人前期应该低调隐藏身份,观察狼坑的位置,待找到合适目标可以起跳带队。

⑤爱神丘比特

(狼人杀丘比特)

其比特是一个比较特殊的角色,有时候他归属好人阵营,但有的时候又会和情侣结合组成第三方阵营。当情侣为人人或者狼狼的时候,丘比特归属好人,与好人的胜负条件一致;当情侣为人狼的时候,则丘比特为第三方阵营,许要和情侣一起将非第三方的玩家全部杀光方可获胜。

⑥老酒鬼

(狼人杀老酒鬼)

该角色在狼人杀游戏中出场的频次较低,主要的能力是吃到其它玩家技能会延迟生效,待第二天发言完毕后才会出局。

⑦金钱鼠

(狼人杀金钱鼠)

口袋狼人杀特有的角色,他拥有7个铜钱,根据铜钱的数量变化可以得知夜间死亡的玩家是村民还是神职玩家,当铜钱数到了0,也就死亡了。

⑧守卫

(狼人杀守卫)

守卫是狼人杀游戏中常见的角色之一,通常守卫通过抿狼刀能创造出对狼人极其不利的平安夜。守卫的技能与女巫的解药有冲突,为了避免这个冲突,守卫通常首夜空守,让女巫使用解药。

⑨白痴

(狼人杀白痴)

白痴,可以说是狼人杀中的一个高级平民,按着平民的套路玩即可。

2、狼人阵营

狼人阵营的角色有狼人、厚皮狼、狼美人以及白狼王。

①狼人

(狼人杀狼人)

普通狼人具备夜间刀人的能力,狼人的玩法具有非常多样性的特点,比如悍跳、倒钩、阴阳倒钩、深水等等。狼人的核心就是夜间刀人,白天通过“谎言”抗推好人。

②厚皮狼

(狼人杀厚皮狼)

夜里被猎人击杀时,要多杀一次才能杀死(被毒杀、投票出局、白天被猎人开枪击杀情况除外)。

③狼美人

(狼人杀狼美人)

狼美人的出场频次也挺高,其主要具备魅惑的能力,如果自己出局,被其魅惑的玩家也会跟着殉情出局。

④白狼王

(狼人杀白狼王)

白狼王在白天可以通过自爆带走场上的任意玩家,所以白狼王是神职玩家的天敌,尤其女巫和守卫这种特别重要的角色,在白狼王出局前都得低调行事。

3、动物园阵营

动物园阵营的角色有熊、大公鸡、小绵羊和企鹅。

①熊

(狼人杀熊)

熊,狼人杀动物局的角色,类似好人阵营的预言家,如果熊两侧有狼人,则熊可以咆哮,那么本轮放逐可以以这两位玩家为主。

②大公鸡

(狼人杀大公鸡)

大公鸡夜里如果被狼人杀死,第二天无法叫醒大家,将跳过一个白天,直接进入黑夜。

③小绵羊

(狼人杀小绵羊)

与好人阵营的平民无异。

④企鹅

(狼人杀企鹅)

具备冰冻任意玩家,被冰冻的玩家无法发动任意技能,通常和熊打配合,当熊咆哮了则选择熊两侧其一的玩家进行冰冻,如果第二天熊不咆哮了则被冰冻的玩家是狼人;如果熊依旧咆哮,则未被冰冻的玩家是狼人,当然被冰冻的玩家依旧可能会是狼人。

三、狼人杀规则

狼人杀游戏主要分为白天和黑夜,白天主要是夜间有行动能力的角色进行技能的使用,而白天相对于就比较简单,大家集体轮流发言,最后根据发言的情况进行公投放逐。

1、夜间通常会有狼人刀人、法官确认特殊角色的身份、预言家查验、狼美人魅惑、女巫解毒药使用等等操作。

2、白天众多幸存玩家进行轮流发言和公投放逐,被公投最多的玩家被放逐成功,首个死亡的玩家具有发言能力(如果前天平安夜,则首个被公投放逐的玩家发表遗言);当出现公投平票的时候,进入PK发言,依旧公投票多者出局,如果再次出现平票则无人出局,继续游戏。

3、警长竞选环节发生在首个白天,参与竞选的玩家为警上玩家,拥有被选举权但无选举权;反之为警下玩家,拥有选举权无被选举权。警上玩家一次发言争夺警徽,当所有人发表完毕后,允许警上玩家退水,退水玩家失去被选举权同时也无选举权。警下玩家进行投票,得票多的警上玩家获得警徽。

4、警徽拥有归票权、决定发言顺序权以及15票的公投放逐权。

四、狼人杀板子

由于狼人杀的角色非常多,随便将其中几个罗列出来就能形成一个狼人杀的板子,目前主流的狼人杀板子以12人标准局为主,简单介绍两类。

1、预女猎白标准版

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1白痴和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

2、预女猎守版本

4平民、4狼人、1女巫、1预言家、1守卫和1猎人组成,通常为刀边局,有警长。

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暗夜的魅惑“狼美人”VS正义的代言“骑士”

本次更新,作为我们《狼人杀官方》中的颜值担当——“狼美人”,将正式和大家见面。“狼美人”和“骑士”,这两个存在于不同阵营的角色,即将开启新一轮的碰撞。

狼美人的技能是每天晚上参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。而骑士可以在白天警长竞选结束之后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜。如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡并继续进行白天原本的发言流程。

板子配置

好人阵营:预言家、女巫、守卫、骑士、平民

狼人阵营:普通狼人、狼美人

限定称号&限定礼物 鱼塘王者不是梦

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在游戏中,除预言家、女巫、猎人、守卫、白痴、丘比特等常规 卡牌 配置外,还可以选择魔术师、摄梦人、恶灵骑士等等Pandakill同款角色,拿到最有趣的角色,体会最不一样的狼人杀。《狼人杀官方》让玩家感受一本正经胡说八道的快乐,用你的声音征服众生!赶快前往各大应用商店下载《狼人杀官方》APP,开启你的狼人杀之旅吧。