白痴牌是什么技能

游戏攻略06

白痴牌是什么技能,第1张

白痴牌是什么技能
导读:白痴牌的主要作用在于扛投票,还有质问他人说辞。别人没干你的时候,你就装平民。别人干你上PK台,就亮身份,和你同上Pk台的是其他有身份的,那你要出来抗投票,要是个民的话,那你就要看一下场上剩下几个民去扛投了。你扛投后,别人发言时候,你能乱说话

白痴牌的主要作用在于扛投票,还有质问他人说辞。

别人没干你的时候,你就装平民。别人干你上PK台,就亮身份,和你同上Pk台的是其他有身份的,那你要出来抗投票,要是个民的话,那你就要看一下场上剩下几个民去扛投了。你扛投后,别人发言时候,你能乱说话干扰,观察别人的反应给出指导性投票。

狼人杀游戏中,白痴这个角色是神的一种,但其胜利条件和村民一方一致,即狼人全灭。白痴这个角色很特别,当白痴被平民投票处决,亮明身份之后,白痴不会死亡,而是继续参加游戏并可以发言,只是失去投票权,所以白痴唯一的出局方式是被狼人杀死。

白痴牌的好处:

白痴牌可以插嘴的另一个好处是,可以行使好人方最大的归票权:即使是顺序发言模式下,狼队也没有任何机会分票绑,已经翻牌的单身白痴归票最大,甚至有权利改女巫的归票。一个好的白痴应该使自己死在晚上而不是被票出在白天。

浪费了一天票白痴之后,便少了一个出人的轮次。减少一个票出不坐定、最受好人怀疑的人的机会是非常要命的。但要注意的是不建议新手白痴跳其他身份。如果你是高手,预言家、混血你只要觉得你玩不脱,在有明确起跳动机时的确可以选择起跳。女巫、猎人还是别惹了。

目前新月房最流行的白痴乱跳,或者跳先知抿爆的种种求出做法个人不提倡。要是真想被出的话你直接说单身白痴求出,比绕弯子省事。但是求出之前,先想清楚自己有没有金刚钻来揽归票这个瓷器活。

狼人杀白痴获胜的条件:

1狼人杀中,白痴这个角色属于村民,所以其胜利条件和村民一方一致,即狼人全灭。

2白痴是没有自己独立的获胜条件的,他的获胜条件和村民相同。除非丘比特将他和一个狼人连接成为人狼恋。

3白痴这个角色很特别,当白痴被村民投票处决,亮明身份之后,白痴不会死亡,而是继续参加游戏并可以发言,只是失去投票权,所以白痴唯一的出局方式是被狼人杀死。

扩展资料:

狼人杀中游戏角色介绍:

1狼人:每晚狼人集体醒来,共同投票选择杀死一个人。

2预言家:每天晚上,他可以知道一个人的身份是什么。

3猎人:猎人是全村子里面最会射击的人,若是他被狼人杀害或被投票出局了,他可以选择一个活着的玩家,进行报复——用枪射击他,那个人当场死亡,而且不能留遗言。

4女巫:女巫拥有2瓶药,一瓶解药和一瓶毒药,每晚只能用1瓶药,解药可以挽救一个被狼人杀害的对象,毒药可以毒死一个人。这个游戏角色十分重要,少了她则少了胜利的一步。

5白痴:白痴在被杀或者公投出去后,亮出身份牌,每局轮到他依旧可以发言,但是不能投票。

游戏人数:8-18

共24张牌,包括:

4张狼人(Werewolves)

13张普通村民(Ordinary Townsfolk/villager)

1张预言家(Fortune Teller/Seer)

1张盗贼(Thief)

1张猎人(Hunter)

1张丘比特(Cupido)

1张女巫(Witch)

1张小女孩(Little Girl)

1张警长标志牌(Sheriff)

村民的目标:杀死所有的狼人

狼人的目标:杀死所有的村民

各种人物的能力:

狼人:天黑时睁眼,杀一个人。

村民:没有任何特殊能力,天黑时始终闭着眼睛。

预言家:天黑时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。

猎人:如果猎人死掉,临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。

丘比特:在游戏的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去。投票 时,一名情侣不得把票投给另一名情侣。如果两名情侣,一个是狼人,另一个是村人,这两名玩家游戏的目标就改变了,他们要把其余所有玩家都杀死(包括狼人和 村人)。

女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。(女巫自己被杀不能自己救自己,但女巫可以自杀)

小女孩:在夜晚,狼人睁眼的时候,小女孩可以悄悄睁眼,看谁是狼人。如果在夜晚,狼人发现了小女孩,小女孩立即死亡,那个晚上,狼人就不能杀其他人,只把小女孩杀死。当然狼人也可以选择不杀死小女孩,那样会很危险。

警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由村人投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则 警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。被选作警长的玩家有2张身份牌,一张牌面向下放在自己面前(游戏一开始发的),另一张是警长 牌。

盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民卡。这样玩家拿取身份牌后,会多出两张牌,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张 牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来小偷就和普通村民没区别。但是,如果这两张 牌都是狼人,则小偷必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是小偷必须扮演狼人。

游戏中,狼人、预言家、村民是必须要使用的,其余角色根据游戏人数可适当加入(增加其余角色,下表中村民数量相应减少)。

游戏进程:

玩家选出一名法官(随机、投票或者以其它方式选出),法官必须熟悉游戏规则。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。

法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。

0 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。

1 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。

2 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。

3 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。

以上1-3步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。

4 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家闭眼”。

5 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人闭眼”。

6 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼 人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。

7 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,都要将身份牌翻开,然后出 局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。

8 场上活着的玩家进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)

9 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作2票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言, 轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)

10 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

游戏结束:

1 村人杀死所有狼人,村人获胜。

2狼人杀死所有村人,狼人获胜。

3 如果两名爱人,一个是狼人,一个是村人,则当他们成为最后活着的两名玩家,其余玩家都死去时,爱人获胜。