梦幻西游大唐加点~·~

游戏攻略09

梦幻西游大唐加点~·~,第1张

梦幻西游大唐加点~·~
导读:这个,我的回答绝对没那么详细,不过可以明确的解决楼主对这个号的定位这个号,很不给力首先我们说属性,144的DT,伤害只有1884,朋友。。。我们一个级别你和我差了300伤害(我也没打F)第一就是他这属性加的太乱,他加的体 大概130点 耐大

这个,我的回答绝对没那么详细,不过可以明确的解决楼主对这个号的定位

这个号,很不给力

首先我们说属性,144的DT,伤害只有1884,朋友。。。我们一个级别你和我差了300伤害(我也没打F)

第一就是他这属性加的太乱,他加的体 大概130点 耐大概100点 敏大概有10点吧

简单来说,这些属性里,敏是可以保存的,但是另外230点是很耽误你伤害的(现在玩血耐大唐的都是有钱人,一般人都是4力1敏或者5力)

1力量是067伤害,这230点等于是让这个号少了154的伤害。而且他的装备感觉也不行,以为你144这个伤害实在太低了。

其次,我不知道你的修多少,如果你的修低于17的话。。。朋友,建议你别玩他这个号了,真的很浪费时间。现在这个年代很重视修的,不止是PK,任务也很重视,可以说是到了全民点修的年代。

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梦幻西游大唐怎么加点

 血耐DT 3力1体1耐 输出一般 生存力强暴力DT 5力 输出很强 容易死 以上的 超级人民币玩家除外;

 站不稳的`DT没威慑。建议血耐型3力 体耐各1 或4L 体耐05RMB战士可以选择5力。敏可以适当加一点。稍比其他DT快点最好;

 1,保守型:

 3攻1血1防。这样加,伤害稍微低一点,但有血有防,生存能力强,战斗力更强;

 2,均衡型:

 05血3攻1防05速,适合做任务的分配方法,因为加了05血和1的防,所以在进行一般任务是比较轻松。

①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。  ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。  ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。  ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。  ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

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