LOL审判天使大招能给小兵吗

游戏攻略07

LOL审判天使大招能给小兵吗,第1张

LOL审判天使大招能给小兵吗
导读:不能。审判天使大招只要选择你想要施放的目标然后按R就可以对他施放大招了(大招也是可以对审判天使本身施放的)不过由于是个辅助类技能,所以审判天使大招不可以对野怪或者小兵施放,当然也不能对敌人施放。审判天使的大招可以免疫所有类型的伤害,其中包括

不能。

审判天使大招只要选择你想要施放的目标然后按R就可以对他施放大招了(大招也是可以对审判天使本身施放的)不过由于是个辅助类技能,所以审判天使大招不可以对野怪或者小兵施放,当然也不能对敌人施放。

审判天使的大招可以免疫所有类型的伤害,其中包括ad伤害、ap伤害、装备主动技能和被动特效的伤害(主动技能:冥火的百分比伤害。被动技能:日炎的灼烧伤害等)。在审判天使大招存在时间内可以免疫这一切的伤害,不过只是免疫伤害,技能特效却不能免疫。虚弱,技能的减速,晕眩,击飞等技能特效审判天使大招都无法免疫,在天使大招时间内是可以被减速和控制的,不过技能的伤害却会被免疫。

能框小兵

弈星早在2018年3月20日上线正式服,是一个陪伴玩家们很久的英雄了,通过棋子碰撞触发伤害、控制的独特机制,使他一度成为王者峡谷中最受欢迎的男性法师英雄之一。

但由于伤害不稳定、开团手段保守、玩法机制单调等原因,随着版本更迭,围棋少年已渐渐淡出玩家的的视野,BP率表现低迷,成为日趋冷门的存在。

经过体验服漫长的重塑测试后,新版弈星终于在S25更新后与大家见面。今天,我们一起来解析这名重塑后的围棋少年,如何在本赛季大放异彩吧!

由于篇幅较长,攻略将分为上下两期,本期为上期。

目录

一、重塑思路

二、技能简析

三、连招分析

四、战前准备

五、总结

重塑思路

弈星重塑最大的特色,在于其主要输出手段,由先前的“黑白棋子联动”变为“棋子、棋阵联动”,他的所有技能都涉及到这一机制,并为其服务。

乍看起来,新版弈星的机制十分复杂,但只要把握住“子阵联动”这一基本逻辑,便能将其化繁为简。

在体验服的测试和实战中,重塑后弈星的强度已经今非昔比,技能的改动使得弈星能够更加主动地选择战术策略,赋予了这名中单英雄充分的可能性。只要熟悉其技能机制并有效利用,便可以打出不俗的效果。

技能简析

如何理解、利用弈星的技能机制?下面我为大家带来了保姆级解析,助大家从零快速上手,在新赛季先行一步。

(一)被动技能-气合

1、普攻法伤:与嬴政、艾琳类似,弈星的普通攻击造成法术伤害。

2、叠层去气:技能命中敌方英雄会去掉其一层气。4层气都被去掉后,其脚下会生成一颗棋子造成伤害。棋子可以存在12秒,并可以被棋阵吸引造成伤害。野怪和小兵无法被去气。

解读:去气层数为“4+1”式,敌人被去掉4层气后,身上仍然会有一层去气效果(类似公孙离普攻印记的叠加规则)。注意了,这是弈星伤害的重要来源,不要小看它的作用!

3、累积棋子数:敌人被去气会为弈星本局累积1颗棋子数,击杀、助攻、每分钟都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。累积的棋子数及其增益属性可全局存在(类似干将莫邪和司马懿,通过击杀及助攻获得的被动),最多累积181层。

解读:例如,在对局6分钟时,弈星对敌人去气3次,有2个击杀和助攻,棋子数为3+5×2+5×6=43;由于该机制的存在,弈星成为一个需要长线发育的英雄,需要等待装备和棋子数成型后“一鸣惊人”。

4、短暂无敌:弈星受到致命伤害会在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提高移速,这个效果有120秒内置CD。棋子可以存在12秒,并可以被棋阵吸引造成伤害。

解读:重塑后,弈星“名刀”效果仍然保留,这可以支撑其大胆“只身入局”、残血反击以及安全逃跑等众多打法。

Tips:极光敲黑板啦!

要注意区分,棋子和棋子数的概念:被动产生的棋子是短暂存在的,最多存在12秒并可以被棋阵吸引;而累积的棋子数及其增益属性是全局存在的。二者容易混淆。

召唤师:“极光老师,被动还是读不明白啊,容易忘记效果,怎么办呢?”

没关系!我总结了弈星被动中最为核心的四个要点:

①普攻法伤:弈星的普通攻击为法术伤害;

②叠层去气:技能持续命中敌方英雄可对其去气,“气绝”后产生一枚可造成伤害的棋子;

③累积棋子数:通过对敌人去气、参与击杀/助攻等方式,弈星可以更快地积累棋子数;

④短暂无敌:在受到致命伤害时,触发短暂无敌效果,并产生一枚可造成伤害的棋子。

(二)一技能:飞攻(推荐主升)

1、子阵联动:若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌人造成法术伤害和减速,命中后获得强化普攻。这是弈星的核心机制以及主要输出手段。

2、减少冷却:一技能释放棋子,会减少二技能冷却时间。

3、逐层进阶:当被动累积棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻并获得爆发移动速度加成。

解读:强化普攻的进阶效果是全局存在的,这意味着积累棋子数不仅能够提升法强;而且,在棋子数达到阈值后,会让弈星伤害有质的飞跃。这对弈星的发育速度和参团率提出了更高的要求。

Tips:

①一技能放置的棋子被棋阵吸引可触发强化普攻,要在技能间穿插普攻使输出最大化。需要注意,被动产生的棋子也会被吸引,但不可以触发强化普攻。

②棋子可以放在中路左右两个草丛交界处,同时探两个视野;也可以隐藏在草丛中,为后续攻击做准备。规划好棋子的落点,可以帮助弈星一击致势,造成大面积的AOE伤害。

③敌人踩到提前放好的棋子不会被去一层气,但是,棋子在被棋阵吸引时,命中敌人会去一层气,这对技能准确释放有一定要求。

④注意了!棋子数进阶,需要玩家自己去点击才能升级!如果不点击,即使棋子数累积到181,仍然只有第一层的效果。

(三)二技能-镇神

1、边缘效果:任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气/50%衰减加速持续1秒,分别至多触发一次,可以用来补伤害和拉扯。

解读:想要利用好这个机制,需要注意两个要点。

A)弈星走出棋阵边缘时,棋阵会直接消散,加速效果的时间较短,建议尽量在追击或撤离战场时再使用;

B)棋阵成型后会形成两个圆:小圆为棋阵内,可以吸引棋子;大圆为棋阵边缘,可以触发上述边缘效果。

2、控制效果:棋阵存在期间可以释放第二段,使目标方向敌人被吸向棋阵中心一段距离。

解读:这段控制可以手动选择路径,可以待敌人追击或逃跑时提供控制。但是这段距离较短,不保证能将敌人拉回中心。

3、额外伤害:对非英雄单位有额外伤害,建议1级升级来快速清线。

Tips:

①要设计好棋子的飞行路线,尽量使棋子被棋阵吸引的过程中,击中更多目标,频繁触发被动,使得输出最大化。

②棋子能够被棋阵吸引的最远距离,为当二者外切时。也即棋子在棋阵之外,但二者边缘恰好触碰时。同时,如果棋子可以被棋阵吸引,屏幕上会有路径提示,帮助召唤师更准确地释放技能。

(四)三技能-万变之局

1、减少冷却:弈星画出一个自定义大小的棋盘,棋盘面积越小冷却越短。

解读:考验对局势的判断能力。合理利用,可以提高弈星释放大招的频率,大大拔高弈星的上限。

2、局外操盘:棋盘成型时会击飞棋盘内的敌人,存在期间敌人无法走出棋盘范围,并被持续去气三次,暴露视野,同时弈星会获得一颗一技能棋子。成型期间弈星获得短暂移速加成。

解读:大招总共可使弈星积累4颗棋子,可与二技能配合持续输出。禁锢效果和移速加成便于弈星远距离拉扯,在更安全的情况下进行poke。

Tips:

①要多借助地形补充棋盘的有效范围,可以在确保困住敌人的前提下做小一些,保证技能足够的冷却;尽量不要秒放大招,否则棋盘面积过小,难以困住敌人。

②大招不仅对敌方英雄有禁锢效果,也能够困住小兵。因此该技能可以用来卡住兵线,以便压塔和守塔。

三、连招分析

1、(3)21A21A:

二技能摆好棋阵,之后连续释放一技能触发棋子爆炸并穿插强化普攻,同时技能四次命中触发去气被动使输出最大化;二技能第二段要灵活释放,将敌人拉到棋阵中心,以便追击或逃跑。

有大招后可升级为321A21A,先利用大招封锁敌人,再进行输出。

这套连招较为基础,利用多次子阵联动来打伤害,可以用来快速清线,远程消耗等。

2、2231A1A1A:

释放二技能摆好棋阵,并利用第二段控制效果来提高大招命中率,用大招将敌人困在棋盘之后利用一技能和强化普攻持续输出,

可以多次触发去气被动,使输出最大化。

控制起手,赋予了这套连招极大的攻击主动权。大招可以让弈星在较为安全的环境中输出,可以用来先手开团、留人和阻击敌人逃跑。

3、111(3)2A21A:

提前放置好一技能棋子,在敌人靠近后,利用二技能触发棋子爆炸和强化普攻进行输出,随后用二技能第二段补充控制,并用冷却好的一技能补充棋子继续输出。有大招后可升级为11132A21A,先利用大招封锁敌人,提高技能命中率。

这套连招可以提供爆发伤害,可以趁敌人不备伺机袭击,拥有视野优势时效果更加明显,多用于蹲草和压塔、守塔。

想必大家对这套“棋子陷阱”非常感兴趣,那么,棋子埋伏的点位有哪些讲究?

a)这套连招第一段利用棋子飞回棋阵的路径来造成伤害,而这个路径的判定范围有限,需要适当分散布置棋子,来扩大攻击范围,在敌人分散站位时效果更佳;

b)在蹲草时,要注意不要将棋子放在草外,以免打草惊蛇;

c)可以将棋子布置在身边后,佯装撤退,待敌人追来时果断反击。

四、战前准备

弈星需要通过技能输出和强化普攻来打出伤害,二者缺一不可。因此,弈星需要一定的冷却缩减和普攻强化等装备,来使输出最大化。

出装

1、 冷静之靴,回响之杖,巫术法杖,博学者之怒,虚无法杖,噬神之书

2、冷静之靴,痛苦面具,日暮之流,巫术法杖,博学者之怒,噬神之书

Tips:

①一般情况下选用第一套出装,在对方阵容较肉时选用第二套出装,痛苦面具和日暮之流相配合在前期就可以提供不俗的对坦伤害,而第一套出装中,虚无法杖顺序靠后,在前中期面对坦克较乏力。

②出门装:如果一方阵容前期强势且双方团战频繁,可以购买咒术典籍提高抢线速度和初期伤害,否则建议购买神速之靴,以便尽快升级冷静之靴减少冷却。

③出装顺序:购买回响之杖和痛苦面具前先购买魔道之石,做出第一个大件后购买光辉之剑来提高普攻伤害,做出巫术法杖后购买博学者之怒来补充法强,购买虚无法杖和日暮之流前先购买云灵木,这种出装顺序更具性价比。

④噬神之书什么时候做?在购买第一法术大件装备后,建议补出血族之书,支撑弈星的续航和冷却缩减。之后再视实际情况决定是否升级为噬神之书。另外,需要考虑血族之书的经济过渡并不平滑,应当结合弈星当前的发育情况综合考量。

铭文

梦魇×9 凶兆×1 狩猎×10 心眼×10

这套铭文可以提供不俗的法术穿透和移速,并卡住弈星166%的攻速阈值,使操作手感更流畅。

召唤师技能推荐闪现,帮助弈星在危险时快速脱身,必要时也可以用来追击。

五、总结

看到现在,相信大家可以明白,重塑后的弈星核心机制并不复杂,在掌握了子阵联动、棋子路径和穿插普攻等要点后,弈星能够打出可观的伤害和不俗的团战效果。

而技能控制效果的优化、“去气”被动的加入和自定义棋盘,极大地提高了弈星的可玩性和操作上限。重塑上线后,弈星有望跻身T1法师之列。

黑白落定,弈守我心。王者S25赛季已经到来,希望各位小伙伴收下这份攻略,并分享给你的召唤师朋友,随弈星一起亲临长安城和峡谷内瞬息万变的对局。

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