原神攻略12层怪物通关要点12层深渊通关全详解

游戏攻略04

原神攻略12层怪物通关要点12层深渊通关全详解,第1张

原神攻略12层怪物通关要点12层深渊通关全详解
导读:很多玩家在得到很多高级别的角色的时候,基本都已经刷到非常高层了深渊,一般玩家到达12层深渊的时候,都已经感觉来到了一个分水岭。因为12层的深渊怪物非常强悍,再加上他们之间的搭配。将不少玩家在面对他们的时候特别头疼。原神深渊十二层的怪物有什么

很多玩家在得到很多高级别的角色的时候,基本都已经刷到非常高层了深渊,一般玩家到达12层深渊的时候,都已经感觉来到了一个分水岭。因为12层的深渊怪物非常强悍,再加上他们之间的搭配。将不少玩家在面对他们的时候特别头疼。

原神深渊十二层的怪物有什么应对技巧呢?首先你要知道在这当中怪物有哪些构成,在第一层当中是大量的骗骗花和冰史莱姆。第一层下阶段是冰史莱姆加杂兵,这里倒是还是很好说话。

使用属性克制,还有大规模的属性工具是可以轻易通过的。到第二层开始就有点难了。因为这里就是守护核心了。第二层的上和下都是守护核心打起来其实还算的上是困难。但如果你用远程角色来强打话,还是打的很快。

到第三层最重要了,因为这里就是冰雷和风雷愚人众,这里的愚人众的实力不容小觑。再加上于人众本身的血量就极其的高。大家也知道平时愚人众的野外怪物都已经非常头疼了,更别说这里愚人重。这方面就比较考察对于属性克制的要求。以及你的角色能不能发挥到位了。基本四星角色在十二层没有什么说话优先权。

首先第一层当中并不用讲的都到了第二层你就会发现很多远程的射箭丘丘人,还有骗骗花。首先不要管骗骗花先打丘丘人。这骗骗花由于本身攻击非常主动,他会主动来找你的,优先射杀射箭丘丘人,能保证自己的基地在第一波优先击杀史莱姆。一定要注意右边的火箭丘丘人,他会射出融化反应伤害会让玩家特别的疼。有可能你会当场去世。

在第二波的时候,要优先击杀射箭的丘丘人。由于第一波选择先干掉右边,然后再杀左边。这个时候人会位于场地的左边,所以优先击杀左边的丘丘人,转至右边的丘丘人,最后击杀他们的大丘丘人就可以了。

到了第三波深渊法师的时候,法师肯定是最优先击杀,因为他是只打基地,不管玩家,所以很容易被破基地。到第三层的时候,最主要要快速击杀愚人众才是最大的要点。由于先要打败冰胖和水胖,这样之后就会轻松非常多。

原神

《原神》12层手残党怎么打深境螺旋9-12层手残党打法攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》12层手残党怎么打深境螺旋9-12层手残党打法攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

《原神》深境螺旋9-12层手残党打法攻略

(一)怪物特点(背下来要考的):

通用性:先遣队所有怪物负物抗,且无盾攻击可以被强打断技能打断并进入两秒进攻cd,开盾后攻速加倍。见面后15秒开盾,破盾后5秒硬直。

单独分析

1雷锤,记住雷锤是个rz,他是不会掉头的,你别后退,迎面走上去他冲锋必空,带盾后退基本必吃这锤子。(设计师老心理学家了)

2冰胖,喷冰有cd,也就是你打断或者等他喷完,他就会2秒硬直。开盾后会锁头。最优解要么是开盾前准备火起手,比如安柏大招和香菱大招,要么是拉开距离等他喷冰结束再回头。这里有个例外,顺便来一句,安柏可真是冰胖亲爹

3火枪,会后跳,然后就没有什么特殊的地方了,芭芭拉或者行秋开个e怼他脸上两秒就破了。

4风拳,这个是剩下5个人的亲爹。2个技能,一个是举盾,元素伤害会触发吸人且伤害加倍,躲避方法是淡定等吸满过一秒再闪,人别动,不然位置偏了影响他出拳时间你容易计算错误(蓄力时间固定),记住人被吸过去没事,手别抖!

第二个技能是重置身边队友的护盾,在15秒后主动开盾时才会有这个技能,记住,15秒后风拳在场一定要留属性技能,比如香菱大招和凯亚大招。而且两人离的很近而且3秒不会动,所以你一旦打连破就是打aoe最完美的时机。

5岩使,技能开屏障,本身是没啥伤害的,但是这个人跟冰胖一起开盾的时候就出问题了。里面关俩猛男你只能后撤,特别12-3和9-2,他的盾是第一个破的,不然根本没办法远程破盾。

6水胖,最难打的其实还是水胖子,盾厚回血强,不过好在只出现在7层。打不过拉满圣遗物硬干。

对了,额外提醒,先遣队两种不同的攻击可以触发超导和超载不过唯一值得欣慰的事,反正你也经不起他们中的两个带盾来那么一下。乐观点,没差其实。

(二)打法实例

9-2下半四兄弟

队伍搭配方面,雷火必带,普通玩家若没有火c则必把高练香菱放在下半。细节方面,进去第一件事先看时间,12秒后脚下开始出冰牢。两个选择,先宰冰胖。如果一套爆发没秒了冰胖,12秒后拉开躲冰牢。回头,等15秒3个人同时开盾,两个选择,先破岩使(或者冰胖)。破一个盾后马上拉开,远程破冰胖的盾(破冰胖的就先破雷锤的盾)。这时候风拳会重置护盾,进场,同时开大,闪避躲第二个冰牢。先输出打风拳,冰胖是活不到开盾的。小心背后雷锤偷袭就行

10-3上半风火之劫

第一波1加1,第二波是风拳加俩火枪,主讲第二波,队伍搭配水必带

细节注意:第二波要拉三个怪到同一条线上,因为火枪会后跳和平行换位,风拳会飞到队友旁边,你这样打等会他们3个能自己把聚在一起。注意一下,这关的风拳有个龙卷,会吸,而且伤害躲不了,不算太痛,可以闪避躲硬直硬抗。而且只有一两次。挂水环,找个合适的位置可以两个火盾一起破。先杀风拳。

11-3,讲道理这关是最简单的,吃buff,人少,没陷阱,而且很少有组合技。队伍搭配方面,上下都是火冰必备。

注意点:上半是雷buff,用冰破,80减伤。下半是冰buff。

这关没有什么特别恐怖的陷阱,也没有特殊技能,算是过渡关。算是12层的入门教学。记得留技能和冷静一点就好。实在打不过可以参考下面12层的教学

12-3,大爹在位,这关讲详细点

上半:第一波,冰胖加雷锤

这个组合本来挺笨比的,但是架不住那个冰牢是真滴恐怖,但是直走可以躲!注意是直走不是闪避,闪避是用来救命的。进去以后。12秒一次,进去先打五遍养成习惯,第一件事看时间,950拉开距离,直走;938拉开距离,直走,926,拉开距离,直走,914,直走。乐观点,只要4次,冰胖基本能弄死。这个是前提,基本上关一次死一次。等做到这个以后就是这个以后开始真正打法。

进去第一波,贴冰胖的脸,技能随便放,你打个几下隔壁的雷锤哥会过来给你一下,这个可以闪避躲。看时间,950,开始第一波躲冰牢。闪避后,这俩人开盾,这时候你离的远了冰胖会跳,雷锤会冲过来。先闪避躲冰胖的泰山压顶,然后直接回头,从雷锤面上走到他背后(记住一定要流畅,不要犹豫,犹豫两下下来人就没了)。然后破盾应该不用教,到这里破盾打完。躲第二次冰牢就可以了。

第二波:雷锤加风拳

很简单,上半会打完的基本都能过,用上面讲的躲风拳的技巧会躲就行了。

下半:

第一波冰胖加风拳同理

第二波才是重点,岩冰雷。破盾是有顺序的,岩盾要么第一个破,要么最后一个破。他开盾后两秒,你出了冲锋型技能的发起距离,他就会开盾,并且冰胖不会跳过来。拉开,先躲雷锤冲刺,绕后冰破盾。然后再跑,等冰胖cd,近身贴脸,先破冰胖。然后反手去把岩使盾破了。到3个人中心去开aoe。打完一波以后拉开,回合制游戏。然后再重复以上过程,再来一遍就过了。

原神12版中深渊的词条进行了更新,那么当前版本如何达到12-3满星呢下面一起来看看原神12版深境螺旋12-3满星打法详解吧。

原神12版深境螺旋12-3满星打法详解

先贴装备和圣遗物图:

阵容的武器都是4星武器,圣遗物因为我比较非,芭芭拉是我双爆最高的角色,主C双爆都不高,香菱暴击头(扒我芭芭拉的装备),温迪爆伤头暴击率只有5%,其他的也没什么特别的,都是攻击力加成偏多,主要还是靠扒我芭芭拉的装备。

再贴主C迪卢克和香菱的属性图,其他就文字描述吧:

接下来有点输出的可能就是2800攻击力双爆只有40%和70%圣遗物散搭的皇女(我皇女是走物理的),班尼特充能251%和基础攻击力678。

命座就香菱是满命,迪卢克、皇女、班尼特都是1命,其他0命,贴一贴我可怜的风神吧,yysy,精通还挺高的。

正文

先说说难点,0命玩家不能满星的最大障碍是队伍技能整体输出上限上的不足,配队要有理想的输出上限,还要有容错率,例如我1队一套技能打满就20多w的伤害,怪物血量30w,限时是1分半,温迪大招15秒,在理想状态下能打6套技能而我只需要打4套,那就还有30秒时间充能大招。其次是最难的环境,“我没得体力”的问题。

1配队思路

贴队伍:

1队主要输出手段是迪卢克打融化机制,温迪的大招提供足够的冰元素附着,刚好能打满迪卢克的e和q,破盾手段是迪卢克的火附魔和重云冰附魔。

2队主要输出手段是班尼特大招强化的香菱(大部分)和皇女(小部分),香菱和皇女的技能倍率很高,而且脱手属性有利于下半的环境,破盾手段是双火系技能、超载和dio娜祭礼弓的e加大招。

2输出流程和手法细节。

1队:

流程1:开钥匙温迪正对钥匙开大吸两个到中间,往左走切重云怪聚在一起开大接e,速切温迪e攒能量,速切迪卢克eaeaea开大打满伤害,打完一套贴着冰胖普攻,这时冰胖会开盾,e好了打第二套eaeae破盾,破盾时小心雷锤,冰爪我是硬抗的,有体力的话可以躲,但迪卢克一定要贴者冰胖打平A保证破盾,破盾之后切重云大接e破雷盾,切温迪拉开距离开大接e,切迪卢克打伤害直到把怪打完。

流程2:怪出现切重云找雷锤开大接E拉开距离开温迪大接e切迪卢克打伤害,留意一下技能时间是可以打循环的。

注意细节:温迪大要附着冰元素最大化迪卢克的输出,温迪的充能和拉开距离,七七可以看情况切,主要是为温迪大附着,体力主要用途是躲冰爪,为了输出迪卢克破盾选择了硬抗,可以是拉开距离放温迪大还有躲风拳。

参考:我迪卢克暴击加融化极限1-2段e技能2w多,3段e4w,大招一段斩击7w多,1队的最好通关时间在112秒。

2队:

流程1:开钥匙班尼特冲到冰胖面前开大接e,切香菱开大接e,切猫猫开大接e,切皇女开大,切班尼特e,切香菱开戳,要注意班尼特和香菱的技能,感觉好了就可以切,而且班尼特大招好了可以秒放,250的充能很快,一套技能下来我的情况是怪不死也很残,血残,冰胖开出盾也基本是秒破的。

流程2:流程一打完速找岩法的位置,要找到一个把他往中间推的位置,抓着他输出,这里的目的是聚怪,冰胖和雷锤会过来的。除了猫猫大留一下,其他技能都可以交,把他打到半血以下可以转移目标打雷锤(途中如果雷锤开盾了就考虑优先破盾),直到最后一次班尼特大和香菱大攻略结束。

注意细节:班尼特和香菱的技能,感觉好了就可以切,班尼特技能可以好了就放,但流程2中要为香菱最后一次大招留一下,猫猫的大留着破雷盾,雷盾要第一时间破,超载可以破岩盾,打岩法半血是为了打满香菱的输出,如果输出不够的话,体力用途我大多用在找位置和躲技能了,有猫猫盾还是有点好处的。

参考:香菱火轮伤害极限挂一下在2w多,我记得我通过上半打完是122秒,那2队通关就在130秒,这应该也是我2队最好通关,这可能跟我香菱的武器是流月针有关,如果是西风长枪就可以技能应该是可以好了就放的,匣里的话就可以秒掉流程1的两只怪,通过时间能大幅提升的。

3优化思路。

1队:

1队的配置带了双冰可以说是浪费的,换成dio娜加一个脱手副C感觉容错率更高,毕竟伤害全是迪卢克打的,dio娜点e也可以保证温迪大稳定附冰,奶也可以在上一层先打满血满充能,副C的话我推荐是阿贝多。

2队:

2队的话看了看其他攻略dio娜换成重云保证香菱的火轮打融化可以直秒冰胖,而且重云装备拉满的话大招的伤害也很高,岩盾也可以第一时间破了,不用刻意打岩法,聚怪的方式更多也更好了。

原神22版本中的各类怪物都带着不同的盾,那么这些盾该怎么破呢下面一起来看看原神22破盾方法分享吧。

原神22破盾方法分享

注:本文中,所有可以破坏岩造物的攻击均视为重攻击。

原神里的护盾可以简单分为两种:减伤盾和免伤盾。

减伤盾:只能增加抗性和防御力,不屏蔽所受到的伤害。

目前只有愚人众新兵、两树和QQ王是减伤盾。

免伤盾:吸收所有受到的伤害。

除减伤盾外,其余所有护盾都是免伤盾。

减伤盾的破盾效率只取决于本次攻击的类型,与造成的伤害量无关。

免伤盾的破盾效率取决于本次攻击能造成的伤害,同时根据本次攻击的类型附加一定的额外效果。

最后附加一条常识:冰火雷水属性的攻击破同属性的盾,效率为零。

—————个例分析—————

愚人众:

雷锤——冰一切

火枪——水一切

冰胖——火一切

水胖——雷一切

岩法——重攻击≈超载一切

雷萤——火=冰风/岩水其他

冰萤——火雷风/岩其他

深渊:

火法师:水雷冰≈风/岩

水法师:冰雷火≈风/岩

冰法师:火雷风/岩其他重攻击

雷法师:冰≈火水风/岩

水使徒:冰雷火≈风/岩

雷咏者:冰≈火水≈风/岩

丘丘:

木盾——火一切

岩盾/岩盔王——重攻击≈超载一切

冰盾/冰盔王——碎冰火雷≈重攻击

雷盔王——冰≈火水≈风/岩

其他:

冰史莱姆:火雷≈重攻击≈风

岩史莱姆:重攻击≈超载

无相火:水雷冰≈风/岩

冰树:火雷重攻击≈风

火树:水雷冰≈风/岩

原神深境螺旋7-2上半层的话2个岩法加上2个冰胖和一个雷锤,这里的思路是先杀岩法,再杀雷锤最后打冰胖,所以我们的队伍起码要有一个大剑+一个火元素+一个冰元素来破盾,没有破盾的话伤害非常的刮痧,这里可以看到火大剑冰,那最好的选择肯定就是迪卢克和重云了。

达达乌帕谷剑冢

承仙所托风暴后遗症工作迫近璃月港平静的一天冒险家该干嘛重岩之意循仙踪兮天遒酒庄大扫除假山黑岩之困捕盗轻飘飘的花与芙萝拉大生意独木难支孤舰履孤云海上盛株钿怀宝应自珍旧味难寻林中小书灵矩有宝予何人骑士团手册问答时与风雾海云间寻访记游戏一场暂行之策风神瞳位置大全岩神瞳位置大全蒙德地区采集璃月地区采集

7-2的下半场将出现两名岩使、两名火枪哥、一名风拳,其击杀顺序为风拳>火枪哥=岩使。同样,在击杀风拳的时候要注意他的护盾,以及其他两名脆皮的远程攻击。下半场的难度较低,旅行者可以考虑使用治疗角色来为其他人恢复一波生命值,好为下层做准备。

也可以先杀火枪,再杀岩法,完全不用在意风拳,注意杀完火枪后,岩法状态觉醒,用大剑或者岩属性很容易就能破状态了。所以两队都带个大剑破盾很重要,不然得打半年。

原神14版的深渊在怪物的配置上又进行了调整,那么这个版本深渊的9-12层有哪些怪,该怎么配置队伍来应对,请看下面由“密酱胡萝卜煎派蒙”带来的原神14版深渊9-12层怪物配置解析与配队建议,一起来看看吧。

首先,笔者认为,深渊要想有效通关,需要的不仅仅是练度,排兵布阵肯定是需要的,那么怪物特性怎样得有个概念,直接让人帮你配队,没有了思考,那么自己的游戏体验实际上是很糟糕的。

1:冰史莱姆

免疫冰伤,没火系就用雷系破盾,

常驻冰附着,火C效率最高

2:冰盾QQ暴徒,盾牌具备自动恢复功能,火能有效克制,短时间承受

大量冰以外的伤害能破盾,暴徒系列,只要距离过远或者有高低差(魈开大跳起来的高度)

他就会转化为投掷攻击,此时可以无视护盾造成伤害

3冰法师:火系能快速破盾,其他系的不做最优考虑

9-1 上下都各带一个火,上半冰系无法伤害史莱姆(属性免疫,物理伤害能打,但不推荐)

下半必须要有破冰法师盾的角色(火/雷)。

依然是冰史莱姆,看到怪物分配,应该会有不少小怪,可以考虑带个聚怪的

雷锤,一旦架起了护盾,最佳破盾就只有冰系

冰胖子,火破盾最快。

风拳,架起护盾的时候,常规4属性(冰雷火水)他会反击。

离远点元素打他吸不到你(暗示甘雨)

上半带火/雷C,下半无论什么C,破雷/冰盾的角色要带

霜铠王-雪山版本刚出的时候,对这货的印象应该挺深刻

肉又肉的很,能撞能砸能诡雷,自带护盾,破盾以后喜欢石头人的CTRL+3(不知道这比喻算不算侵权LOL石头人CTRL3)

有俩散射的冰箭QQ人,为了世界和平,建议先弄死。

看到这法师的罩子了吧,火/雷系等啥呢,肯定得带吧,再不济也得带个雷

上下都得带火,属性免疫的史莱姆,必须得找到克制手段,雷锤冰胖要弄死得带冰和火

除了这些必须要注意的怪物以外,空出来的位置,根据自己角色持有/练度补上(无论是凑队伍BUFF还是增益/减抗都行)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演