生死狙击2大逃杀模式在哪里

游戏攻略010

生死狙击2大逃杀模式在哪里,第1张

生死狙击2大逃杀模式在哪里
导读:《生死狙击2》游戏模式介绍作者:互联网 时间:2022-07-21 18:16:33领取礼包《生死狙击2》游戏模式介绍攻略分享,快来一起看看吧。最近这款游戏的热度蛮高的,新版本新内容的加入,也是吸引了不少玩家,这也就有新的任务和内容等玩家来

《生死狙击2》游戏模式介绍

作者:互联网 时间:2022-07-21 18:16:33

领取礼包

《生死狙击2》游戏模式介绍攻略分享,快来一起看看吧。最近这款游戏的热度蛮高的,新版本新内容的加入,也是吸引了不少玩家,这也就有新的任务和内容等玩家来做,玩家们也偶尔会遇到不会解决的问题,

《生死狙击2》致力于打造模式丰富选择自由的射击游乐园,现已拥有经典巷战、萌趣大头、职业变异、劫掠战场、多人团竞等特色玩法。

《生死狙击2》游戏有爆破战、团队战、歼灭战、变异战、大头英雄、刀战、角斗场、狙击战、劫掠战场、天选计划等模式。

《生死狙击2》游戏模式介绍

模式名称:爆破战

所属地图:沙漠奇袭、三号矿区、海神之触

模式概述:

玩家分为红蓝双方进行对抗,在指定地图内,进攻方可以选择埋设炸弹或者全歼防守方取得胜利,防守方可以全歼进攻方,或者在进攻方埋设炸弹后拆除炸弹取得胜利。

胜负条件:

进攻方:全歼敌人,或者埋设炸弹等待炸弹爆炸。

防守方:全歼敌人,或者拆除炸弹 。

模式名称:团队战

所属地图:冰雪堡垒、噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区、照单提货

模式概述:

玩家分为红蓝双方在指定地图进行对抗,率先击杀对方达到指定人数的一方获胜,对抗时间耗尽时,人头数多的一方获胜。

胜负条件:

击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜

模式名称:歼灭战

所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区

模式概述:

玩家分为红蓝双方,在指定地图进行对抗,率先全歼敌方者获胜,对抗时间结束时,剩余人数多的一方获胜。

胜负条件:

全歼敌人,或者对抗时间结束时人数多的获胜。

模式名称:变异战

所属地图:死亡沙漠、森林游乐屋、双塔惊魂

模式概述:

玩家在指定地图进行作战活动,准备时间结束时,会有部分玩家变异成母体和小怪,变异的玩家需要传染全部玩家获取胜利,未变异的玩家需要坚持到一定时间未被感染则获胜,战斗中,未变异者较少时,可以选择变身成为英雄,与变异者鏖战。

胜负条件:

变异者:需要感染全部玩家

未变异者:消灭全部变异者,或者坚持到一定时间。

模式名称:大头英雄

所属地图:噩梦假期、捕鼠陷阱、暴力街区

模式概述:

在指定地图中,玩家分为红蓝双方进行战斗,战斗中,玩家将装备萌萌头套,头套会使玩家头部放大,使之更容易被爆头击杀,玩家击杀敌方时,会获得一定的大头能量,促使自己的头套成长变大,同时获得血量加成,进入最终时刻后,能量蓄满的玩家可以变身为大头英雄,获得较高的血量和速度加成,使用近战武器决出胜负。

胜负条件:

全歼敌方,或者己方剩余大头英雄多的获胜,双方大头英雄全灭,则剩余人数多的获胜。

模式名称:刀战

所属地图:角斗场

模式概述:

玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用近战武器进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。

胜负条件:

击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜

模式名称:狙击战

所属地图:灾星

模式概述:

玩家进入指定地图,分为红蓝双方,使用狙击枪进行决战,在一定时间内,率先击杀对方到达指定人头的一方获胜,战斗时间到时,人头数多的一方获胜。

胜负条件:

击杀敌方率先达到指定人数,或者时间到时人头数多者获胜

模式名称:大头劫掠

所属地图:寂静海岸

模式概述:

玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞进入战场,使用配置好的装备进行战斗,战斗中,玩家装备萌萌头套,可以拾取或者击杀敌人获取大头能量升级头套,获得更多的血量加成,大头能量足够时,被击倒会变成速度极快的小动物方便逃跑,一定时间后会变回原样,可以继续参加战斗,小动物逃跑时被击杀则彻底死亡,需要队友复活,最终时刻,大头能量蓄满的玩家可以变身大头英雄,使用投掷物和近战武器决出最终胜利的队伍。

胜负条件:

击杀全场所有玩家,生存到最后。

模式名称:劫掠战场

所属地图:寂静海岸、普诺伊里

模式概述:

玩家在局外配置好装备,组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),战斗开始,跳伞进入战场后,玩家需要收集弹药和补给品,消灭其他玩家,生存到最后取得胜利,战斗过程中,只要有队友存活,就可以在补给站使用金币复活战死的队友,还可以使用气球将局内奖励送出局外。

胜负条件:

击杀全场所有玩家,生存到最后。

模式名称:天选计划

所属地图:寂静海岸、普诺伊里

模式概述:

玩家组队进入大战场(未组队的进入后会自动分配队伍),准备时间结束后跳伞开战,拾取装备武装自己,击杀其他玩家,生存到最后取得胜利。

胜负条件:

击杀全场所有玩家,生存到最后。

以上内容就是《生死狙击2》游戏模式介绍的详细讲解,每一处细节都很清楚,您有任何不会的游戏,九游都能提供最详细的攻略,爱玩游戏的朋友可以收藏本站,每天更新,最新的游戏攻略玩法层出不穷。

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穿越火线枪战王者体验服

v10200500

类型:飞行射击

大小:1900MB

评分:98

平台:

标签:狙击射击穿越火线腾讯游戏

穿越火线枪战王者英雄大头怎么玩?许多玩家早已经知道了英雄大头这个新的大乱斗模式了,那么今天小编将为大家带来,CF手游英雄大头实战体验。

暂定地图

目前英雄大头的地图暂定为运输船、椰岛之巅和即将与大家见面的玩具城堡。三张以团队战为基础的地图可以让大家玩起来很快就能上手!

玩法介绍

英雄大头以我们熟悉的大头大乱斗为基础,在其基础上进行适当改动和创新,即增加了大头英雄这个新状态。游戏为多局对战,率先胜利三局的阵容获胜。在这里我们可以体验不一样的乱斗乐趣。下面我们就一起拟定进行一把英雄大头模式,共同体验一下这个玩法吧!

游戏开始!小伙伴们欢迎来到英雄大头模式。游戏开始了,我们首先要做的就是杀敌并减少死亡次数。我们每杀一名敌人屏幕上的进度条就会向大头王前进一步。进度条前进的速度会随着我们判定连杀数的增多而增快。

需要注意的是,如果我们不慎被击杀进度条虽不会降到初始状态但也会有相应的后退,后退的这一点点也会拖慢我们成为大头王的脚步。所以大家一定要注意我们的KD啊。

在这个时间段大家需要注意三个因素。一是各种水果头血量的加成不同。按照先后顺序在进化为大头王的过程中我们会依次经历蓝莓头(血量100)、草莓头(血量120)、火龙果头(血量140)、西瓜头(血量160),当然还有最后大头王(血量180)这几个过程。血量的提升意味着我们有更长的续航时间。

云顶之弈目前已经更新1112版本,新版本对部分英雄进行了平衡性调整,1112版本什么英雄厉害?下面一起来看看云顶之弈1112版本英雄改动详解

云顶之弈1112版本英雄改动详解

系统改动

商店概率

4级:55/30/15/0/0%50/30/20/0/0%

5级:45/33/20/2/0%40/33/25/2/0%

解析:

抽卡概率的改动再次让游戏往3费卡发展,从1111版本开始抽卡概率都开始提升,不难看出设计师对于3费卡的加强。新版本2阶段拉5人口白嫖3费卡收益更加高!

武器库商店

移除:4-2阶段武器库商店

新增:3-2阶段武器库商店——提供1件黑暗物品和1件常规物品。

新增:5-2、6-2、7-2阶段出现额外的武器库商店,但是这个商店并不是像武器库商店那样一定会出现的,只是会概率出现,类似于S45版本的花灯。

武器库里面会出现的物品可能会有:消耗物品、铲子、转职物品、成品装备。

战利品法球

新增:消耗品(重铸器和移除器)现在会在稀有战利品中出现。这些物品会被当作额外掉落,不会替代战利品中的金币、装备等物品。

暴击伤害

基础值:150130%

解析:

暴击伤害数值降低,直接影响了6刺客这种羁绊的收益效果,也是变相削弱了无尽这件装备!

羁绊改动

神盾战士

新增:(9)神盾战士

(9)神盾战士:60%最大生命值护盾,每秒提供10点攻击力。

护盾值:20/40/60 25/40/60%

解析:

9神盾羁绊能够提高整体60%的最大生命值护盾,简单来说更加的肉了,但是成型需要的难度则更加大,毕竟是9人口成型的阵容,除了9人口还要有护盾转,因此新版本可能9神盾登场率不会特别高。

复苏者

新增:(6)复苏

(6)复苏:每秒回复10%生命/法力值

解析:

6复苏羁绊的出现直接影响了最为关键的大头英雄,大头搭配复苏转直接起飞。而新版本的复苏魔女阵容也得到了大幅度加强,只要有一个复苏转6复苏搭配冰女也能够打出高额伤害。

法师

新增:(6)法师

(6)法师:提供80法强,每次施法叠加8法强。

解析:

6法师羁绊的出现无疑是对于法师阵容的大加强,如果有2个法师转的情况下,丧尸六法无疑是新版本最无脑的阵容,大眼仔直接一口过去能够瞬间融化所有人。但是4法师的大眼仔只要搭配合适装备,伤害是溢出的,那么问题来了6法师还有必要吗

铁甲卫士

新增:(4)铁甲

(4)铁甲组合:提供180护甲

解析:

4铁甲羁绊最克制游侠和武器,如果这两个阵容多的情况下可以考虑4铁甲,否则建议还是在有铁甲转凑出3铁甲就够了,多了真的没有必要。

屠龙勇士

新增:(6)屠龙

(6)屠龙组合:屠龙英雄提供140法强,队伍全体提供100法强

解析:

6屠龙羁绊是巨大的提升,提供的140点法强人手15个帽子,但是需要两个屠龙转成型难度更加难了。不过成型以后的6屠龙4征服肯定是新版本的神,就是成型太难了!

复生亡魂

新增:(4)亡魂

(4)亡魂:以100%生命值复活

解析:

小嗨觉得4亡魂100%生命值复活,意义并不是大。除了亡魂六刺可以凑4亡魂以外,其他有熊菊2亡魂就够了,硬凑4亡魂就有点弟弟了。

黎明使者

额外伤害:1015%

解析:

黎明羁绊终于加强了,设计师已经很多个版本对于黎明羁绊加强,除了羁绊效果以外还特地加强了卡尔玛,没办法存在感最低的两个羁绊黎明和黑夜,如果再不加强真的就是个弟弟了。对了,有人还记得这个版本S5的基调是《光明与黑暗》吗

圣光卫士

魔抗/护甲:30/50/7030/55/80

法术强度:30/50/70 30/55/80%

解析:

黎明的好兄弟圣光卫士也加强了双抗和法强,虽然只是小加强,但是起码也是加强了。但是小嗨这种黑人,一般都凑不出8黎明的,所以这个对小嗨来说影响并不是特别大。

丧尸

在冲撞到两名敌人后,塞恩将停止他的冲锋了。

(塞恩不再为高伤害的后排刺客了)

塞恩的技能释放将移除攻速/攻击力降低效果。

塞恩护甲魔抗:40/50/6040/65/75

基础攻击力:100/160/22090/150/200

额外攻击力:10/16/229/15/20

解析:

丧尸羁绊虽然提升了双抗,但是机制的更改对于丧尸来说是致命的。塞恩无法再冲到角落主C了,这比什么都重要,其次包括基础攻击力和额外攻击力的削弱,都无疑证明了丧尸不行了!

弈子改动

1费弈子

薇恩

技能伤害:65/90/14070/100/140

解析:

薇恩加强了前期1、2星的技能伤害,简单来说是加强了前期的过渡能力,但是如果赌3星薇恩来说影响并不是特别大。这就造成了一个很尴尬的场面,你说赌3星薇恩吧,又不是特别强,但是2星薇恩到高人口又有点拉,如果能够增强一下3星薇恩的伤害,赌薇恩真的香~

丽桑卓

技能首段伤害:250/300/400280/330/450

技能次要伤害:125/150/200140/165/225

弗拉基米尔

法力值:0/850/80

解析:

小嗨最喜欢的复苏魔女都得到了加强,新版本第一个阵容小嗨一定要给大家推荐这个!真的香!

吉格斯

生命值:500450

解析:

炸弹人削弱了生命值,导致前期过渡的能力有点低了

2费卡

赫卡里姆

Bug修复:现在赫卡里姆的技能伤害将会正确地受到法术强度加成了。

技能伤害:450/600/1200275/350/700

治疗:300/400/800275/350/700

解析:

人马真的算是完蛋了,虽然人马这次改动直接将最关键的BUG修复了,但是各位请看技能伤害直接砍半,3星技能伤害只有上个版本2星的程度,果然是废了。

诺提勒斯

攻击力:6580

技能伤害:150/250/700200/300/750

布兰德

法力值锁定时长:115秒

Bug修复:布兰德的技能不再被计算为两次施法特效。

解析:

简单来说就是给火男加了一个技能锁,两次攻击之间会增加一次普通攻击,跟新版本卡尔玛的改动是一样的。火男的削弱再搭配人马的削弱,重骑人马的坦克和大炮都没了,这样的人马你们还会玩吗!

乐芙兰

生命值:550600

技能伤害:200/250/500100/150/250

技能眩晕时长:2/2/2秒15/2/25秒

解析:

妖姬把3星技能眩晕时间回调,但是技能伤害直接削弱了一半,妖姬即使3星也只能打一个控制了!

瑟庄妮

攻击力:4565

解析:

猪妹作为重骑人马的关键副坦,增加了她的攻击力,但是对于坦克来说加攻击有用吗!

锤石

攻击力:5575

解析:

设计师:我没有削弱重骑人马,你看我给锤石加强了

3费卡

婕拉

法力值:60/12040/100

技能伤害:250/350/700200/325/700

解析:

婕拉法力值降低了,但是随之而来的技能伤害也降低了。但是小嗨觉得这并不算削弱,毕竟婕拉的释放技能频率比之前提高了,减少一些技能也是能够接受的。特别是丧尸四法这些需要控制的阵容而言,这能够算加强。

努努

法力值:0/700/75

解析:

丧尸太强了,我们削弱一下努努吧!

锐雯

技能额外攻击力:90/100/150%90/100/130%

解析:

丧尸锐雯太强了,我们砍一刀锐雯吧!

卡特琳娜

首段技能伤害:200/250/450200/250/420

次要技能伤害:100/125/225100/125/210

解析:

卡特只能算一个小削弱,回调了一些技能伤害。单纯而言3星卡特并不是特别惨,但是最关键的是基础爆伤由150%削弱到130%

4费卡

卡尔玛

法力值锁定时长:12515秒

法力值:0/600/50

技能伤害:200/250/600240/300/700

法力值消耗减少:20/20/4015/15/30

解析:

现在的卡尔玛即使带一个蓝BUFF,两次技能释放的过程中也会有一次普通攻击,这个就是我们常说的技能锁,这里可以参考S45版本后期的阿卡丽,前期阿卡丽神装是火炮+蓝BUFF+无尽,后面变成火炮+分裂弓+无尽就是这个道理!

贾克斯

技能攻速:20/25/60%30/35/100%

解析:

武器的技能攻速终于回调了,新版本神盾武器应该能够重新回归T1阵容!

5费卡

凯尔

飞升触发伤害免疫所需次数:每7次攻击每10次攻击

解析:

兄弟们,真的不要再为难设计师了。你们看设计师已经没有办法再削弱天使了,5费卡天使已经削弱到1费卡的血量,如果真的再削弱下次只能削弱飞升需要的时间了!

物品改动

黑暗 珠光护手

旧负面效果移除。

新负面效果:装备者每次释放技能都将受到等同于100%最大法力值乘以星级的真实伤害。

(持续性伤害技能也只会受到一次伤害)

黑暗 大天使之杖

提供生命值:350%400%最大法力值

黑暗 饮血剑

开局最大生命值自我伤害:3325%

饮血剑

生命偷取:4033%

(对于德莱文等英雄的收益过强了)

大天使之杖

获得的额外法强将显示在图标上。

提供法强:40%45% 最大法力值

离子火花

魔抗削减:40%50%

正义之手

提供的攻击力/法强:4045

Bug修复

若当前目标处于复活状态,维克兹将会切换施法目标了。

若当前目标处于复活状态,潘森将会面朝他的新目标释放技能了。

潘森的技能伤害现在能够正常地暴击或被闪避了。

治疗护盾统计界面将会统计芮尔对自身的护盾了。

若凯南释放技能冲向很远的距离后,棋子将不再会尝试锁定凯南为目标了。