想问玩galgame的人正常吗

游戏攻略06

想问玩galgame的人正常吗,第1张

想问玩galgame的人正常吗
导读:玩galgame的人正常,galgame只是一种网络游戏,没有什么不正常的。Galgame(日文假名:ギャルゲ_ム,平文式罗马字:GyaruGēmu,又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,其受众主体是男性,galga

玩galgame的人正常,galgame只是一种网络游戏,没有什么不正常的。

Galgame(日文假名:ギャルゲ_ム,平文式罗马字:GyaruGēmu,又称美少女游戏)是一种玩家可以与动画美少女进行互动的电子游戏,其受众主体是男性,galgame的游戏类型大多数是vng(视觉小说)但是也有交互式的galgame。美少女游戏是特属于日本文化的现象;在美国或欧洲的电玩工业中,少有类似的游戏类型存在。美少女游戏占据相当大的日本市场,是日本个人电脑电子游戏的大宗;不过,由于确实存在的文化差异,只有小部分此类游戏被翻译成为其他语言(主要是英文和中文)版本。

真三国无双4 Special PC版硬件问题汇总:

都在这了,耐心点看完吧

一官方配置说明:

-------------------------------------官方配置说明--------------------------------------

1要求配置:

CPU:Pentium4 16GHz以上 (推荐: 26GHz以上)

内存:256MB以上 (推荐: 512MB以上)

系统:XP限定

显卡:64MB以上VRAM (推荐: 128MB以上) 支持DirectX 90c

声卡:支持DirectX 90

操作系统:2000(need SP4)or XP

2推荐的显示卡及对应的驱动:

ATI RADEON 9000 PRO Catalyst 63

ATI RADEON 9600 PRO Catalyst 63

ATI X600 XT Catalyst 63

ATI X800 PRO Catalyst 63

ATI X800 XT Catalyst 63

NVIDIA GeForce 4 Ti 4600 ForceWare 8198

NVIDIA GeForce FX 5700 ForceWare 8198

NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra ForceWare 8198

NVIDIA GeForce 6600 GT ForceWare 8198

NVIDIA GeForce 6800 ForceWare 8198

NVIDIA GeForce 6800 Ultra ForceWare 8198

NVIDIA GeForce 7800 GTX ForceWare 8198

二其他配置方案:

------------------------------------其他配置方案--------------------------------------

1FX5200显卡的解决方案:------By bigfeby

此篇同时包含游戏跳出的声卡解决方案

很多人都在Press any key之后或者loading中就自动跳出游戏

我本身就是FX5200的显卡,更新了驱动安装了插件等都没解决问题

处理器和内存、硬盘等都没有问题,然后进入游戏后仍然跳出

经过本人努力研究终于发现原来这种情况很可能是由于声卡驱动不是最新版的造成的

如果你在进入游戏时候发现有一点延迟,不流畅而你已经升级了显卡驱动,那么很可能是这种原因造成的

步骤1:下载安装7189版nvidia显卡驱动

下载完成后安装,安装后先不要重新启动如果安装了显卡驱动就可以解决,那么就要恭喜你了

如果还是不行,那么请继续进入第二步

步骤2:用测试工具查看一下自己的声卡驱动的日期,我用的是PCmark04的Detail

如果太早那么就必须更新才可以!由于声卡不存在通用驱动,就需要你查看自己的声卡品牌

到其官方网站下载最新驱动,如果不知道自己的声卡品牌可以用EVEREST查看

更新完毕后重新启动计算机,开始执行游戏,你会惊奇地发现片头LOGO和动画都快了许多…………

不仅如此,进入游戏后再也不会跳出了!开始Happy吧!

2ATI系列显卡的解决方案:------By sh520p和xyz8051

ATi 8500/9000/9200/9500/9550/9600/9700/9800

系列显卡的花屏、白屏等等的解决方案

其实很简单 下载54版驱动就可以了,下载请去 相关软件下载 部分。

鉴于问这个问题的人相当多,所以拿出来单独进行说明

问题合集中相关的内容就减少了。

sh520p的6块ATI显卡测试:

9200SE:128mb 64位 没有用3DA进游戏 以时间为准 流畅度55 特效全开不流畅 速度稳定

9200PRO 128 128 没有3DA进游戏 以时间为准 流畅度68 特效全开不流畅 速度中上

9250 128 128 没有开3DA进游戏 有时候弹出来 很少 和9200PRO速一样

9550 256 128 完全流畅 没有开3DA 建议使用此卡~特效开了部分~速度和画面有了一定的保证~

9800XT 256 128 基本完美运行353 没有什么兼容问题 强烈建议使用此卡 速度和画面有了很好的保证~

X300SE 128 128 AGP 完全完美运行353 无任何兼容问题 画面和速度最好的保证

测试平台:AMD64 3000+ 华素K8 1G内存 SATA150 80GB

测试所用驱动:A卡54驱动。

3Intel(R)系列显卡的解决方案:------By minzzm

本篇主讲Intel(R)82852/82855显卡,其他同显卡以此为参照!

此显卡可以玩了!

先将此显卡驱动程序更新到Driver Version:614104277

然后用3DAnalyze216 勾选选项,只要打emlate pixel shader caps这一个勾就行了,正常运转

下载请去 相关软件下载 部分 选好XP/2000/。。。点additional downloads。

下载连接所指向的网站包含有很多Intel系列的显卡驱动。

4915集成显卡GMA900 进入354S的方法:----------------By zieni3s

最新GMA900 驱动,用3D--analyze 216a emulate hw tnl caps 一项打勾(一定要打)就能进入了,其他项无所谓了怎么优化就看大家了愚见是gma900支持DX90,不具备硬件TnL加速好象玩雷电3时也是这样选的不然也进不了用GMA900的人可以试试 玩354要3D--analyze 216a,而玩鬼73用 3D--analyze 216a 就不行了,要用3D--analyze 234,选emulate hw tnl caps和强制100Hz 至少我的机器上是这样可以玩的(cpu P4 293 ,内存 256M 915集成显卡) 游戏中挺流的,就是读地图时慢和我内存少有关吧GMA900还是不错的

原帖链接:http://gameali213net/thread-1015390-1-4html

三硬件优化方案:

-------------------------------------硬件优化方案------------------------------------

1 3D Analyze使用详解:------By 远扬

步骤:3D-Analyze是一个绿色软件,无需安装,双击3D-Analyzeexe即可出现主界面

1选择执行文件

3D-Analyze首先要选择某个3D程序的执行文件才能进行其他设置。

通过图2中的3个Select(选择)找到程序的执行文件,双击即可选定。

记住,选择的执行文件一定要相同,这样下次启动同样3D程序的时候会自动触发3D-Analyze的各项设置,不用玩家重新操作一遍。

2DX81和DX90选项

这一项主要是对D3D各种选项进行设置,由于3D-Analyze可以模拟各种D3D特效,所以即使玩家的显卡不支持这些特效,

也能通过模拟方式在3D程序中体现出来。下面,我们分别对各种选项进行介绍:

(1) Performance(表现模式)

disable textures:屏蔽纹理

disable rendering:屏蔽渲染

force SW TnL :关闭GPU硬件加速,采用CPU加速

disable state switches:屏蔽模式转换

performance logging:实时记录表现

counters:D3D绘图计算

force small texture:强制最小化纹理

force zbuffer:强制z-buffer

force wbuffer:强制w-buffer

disable lighting:屏蔽光源效果

disable two sided stencil:开启DX8双通道模版测试模式

force anisotropic filtering:强制异向过滤

(2) Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)

force max pixel shader version 11:打开全部PS11效果(需要显卡支持)

force max pixel shader version 14:打开全部PS14效果(需要显卡支持)

skip pixel shader version 11:屏蔽PS11效果

skip pixel shader version 14:屏蔽PS14效果

skip pixel shader version 20:屏蔽PS20效果

force low precision pixel shaders:开启部分低精度PS效果

force high precision pixel shaders:开启全部高精度PS效果

save shader to file:保存绘图格式到文件

(3) Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)

emulate HW TnL:模拟硬件TnL加速(显卡无TnL加速)

emulate other DX81caps:模拟其他DX81特效

emulate pixel shader caps:模拟PS特效

emulate bump map caps:模拟颠簸起伏绘图效果

emulate max sim textures:最大化模拟虚拟纹理效果

(4) Hardware Limits-feature(硬件特征界限)

emulate cube maps:模拟2D贴图代替3D贴图的效果

emulate DXT textures:模拟DXT纹理压缩

KYRO zbuffer/stencil fix:解决KYRO显卡只支持一个z-buffer模版格式的问题

VOODOO flicker fix:修复VOODOO系列显卡全屏模式下闪烁的问题

(5) Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)

NOLF2 texture/ib fix:修复了KYRO驱动不兼容NOLF2的问题

Gun Metal Demo fix:使非nVIDIA的显卡可以运行Gun Metal Demo

Mafia shadow fix:修复了ATi显卡在Mafia这个游戏中阴影闪烁的问题

LOTR texture fix:修复了KYRO显卡运行LOTR贴图错误的问题

Matrox Reef Demo fix:修复了GeForce 3系列和Radeon 8500显卡图形转换错误导致不能运行Matrox Reef Demo的问题。

对大多数玩家来说,DX81和DX90选项的设置是最重要的。

Performance(表现模式)和Pixel and Vertex Shader(顶点及像素绘图)主要针对显卡本身拥有的特效或者性能来设置,

通过这些设置可以让显卡在程序中的效果产生变化;

Hardware Limits-cap bits(硬件特效界限)和Hardware Limits-feature(硬件特征界限)则是提升显卡性能及效果的关键,

通过这两项的设置,显卡可以模拟出各种DX81/DX90的特效以及其他类显卡特殊的工作方式,

从而在程序中显示出更好的效果并提升运行速度;

而Game/Demo fixs(游戏/游戏DEMO问题修复)这一项主要针对一些显卡在游戏中的错误进行了修正,

除非玩家需要运行这些游戏程序,否则没有必要设置。

玩353的看到这里 知道一些DX81和DX90选项的作用基本就可以了,如果你想知道完整的3D Analyze使用详解,请看2楼!

2Directx90c安装攻略解决乱码对话框问题 :------By bjylovej

搞了很多天,终于得到高人的指点把DX90C正确的安装好了,不再出现进入游戏就出来乱码对话矿的问题了!

我的配置是:GF4 440 C4 25 256DDR

解决方法是:1、下载随意卸22(我这里有个注册码 用户名:okget 注册码:6740558)

2、在安全模式下回滚到81(放入XP盘),它会自动卸载原来的DX,自动重起 。(有东西弹出来 不要管)

3、重起过程中,再次进入安全模式,用随意卸安装DX90C,重起

4、正常游戏 呵呵

··注意··:一定要在安全模式下完成全部的操作!

我的问题是这样解决的,希望可以帮得到大家!!

四硬件问题合集:

------------------------------------硬件问题合集--------------------------------------

在此将对会员提出的硬件问题进行统一整理 对解答问题的回帖将给予5-30LTB的奖励

问题1:游戏中如何双打

答:在游戏设置中分别为1P和2P设定键位,在游戏的选人画面按F12,与前作相同的是,在战斗准备中,2P要在1P设定结束之后才能够开始设定。---By fatpigboy

问题2:手柄自动设置失败怎么办?

答:手动设置,用键盘移到你要设定的键位,按一下回车,然后再按手柄上的对应键。---By fatpigboy

问题3:有关手柄的振动问题。

答:一般的USB接口的手柄无序安装驱动就可以工作,但是,如果手柄本身支持振动,那么,必须安装对应的驱动程序才可以开启振动选项。

通常购买手柄的时候会附赠一张驱动盘,如果没有或者丢失,请到手柄生产厂商的网站寻找适用的驱动程序下载。

振动选项必须用手柄打开才会有效,用键盘打开无效。---by fatpigboy

问题4:怎么速度变那么快了 听人说60桢~怎么解决?

答:开垂直同步。在显卡的设置中(不是游戏设置中)

对354S PC版流畅度/桢数本质的一些看法---by GriffithX

问题5:一闪问题如何解决?

目前可以尝试的办法:

1、卸载暴风影音,装WMP11。

2、声卡驱动更新下试试。一闪和声卡驱动有很大原因(估计中)

3、第三,把DX声音加速调成没有加速,基本或者标准试试。---BY qxf0128

问题6:设置全屏的时候,会马上跳掉,无法进入。

答:是刷新率的原因,点:开始--程序--附件-系统工具-系统信息--工具--DIRECTX诊断工具--其他帮助--替代--替代值 锁定为85 就OK了。---BY 96010340

问题7:如何在游戏里面显示fps数值以便测试是否流畅

答:下载使用fraps在游戏里面显示fps数值. ---By mikezhou1

问题8:不知道自己显卡是什么怎么办

答:1可以用EVEREST查看,华军软件园有下载。---By xyz8051

2也可以按照以下帖子的方法查看自己电脑的硬件配备:http://gameali213net/thread-849062-1-1html---by fatpigboy

五相关软件下载:

----------------------------------相关软件下载----------------------------------------

3D-Analyze 216a:

下载点1:http://wwwdownload-freeprogram re-3D-Analyze-216a

下载点2:http://gameali213net/thread-501878-1-1html

下载点3:http://wwwmydriverscom/tools/dir11/d4421htm

4467版本的显卡驱动:

下载点1:http://wwwmydriverscom/dir73/d29448htm

4531版本的显卡驱动:

下载点1:http://wwwmydriverscom/dir70/d28001htm

7189版本的显卡驱动:

下载点1:http://wwwnvidiacom/object/winxp_2k_7189html

ATI系列显卡54版驱动:

下载点1:http://wwwmydriverscom/dir114/d45936htm

下载点2:http://dlpconlinecomcn/html/2 &pn=0&html

Intel(R)82852/82855显卡驱动

下载点1:http://downloadfinderintelcom/ raspProductID=922

Intel(R)82845G/GE/GL显卡驱动

下载点1:http://downloadfinderintelcom/ raspProductID=865

Realtek AC'97 Audio声卡驱动:

下载点1:http://wwwrealtekcomtw/downlo 8&Software=True

fraps中文汉化版:[/COLOR]

下载点1:http://freeys168com/fatpigboy

XP可用手柄驱动:[/COLOR]

下载点1:http://gameali213net/thread-3522810-1-1html3522810

声明:

TNT2以下显卡暂无发现任何解决方法!

并不是任何显卡都一定会有解决方案!

我们会对提问以及解决方案定时更新,感谢原创方案和解答提问的会员。

本文由游侠新NetShow论坛离任版主fatpigboy补充整理 转载请注明出处。

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MX440用户可以参考以下方法进入游戏:

440没有正常进入游戏的手段。即使用非常手段进入游戏,也会相当不正常,比如闪、花屏、透明之类。

如果确定要进入,请参照下述帖子下载、使用3danalyze。

http://gameali213net/thread-469856-1-1html

并根据下图设置:

注:此方法不一定能保证100%能进入——by windsome

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特别提示:

集成显卡、MX系列显卡以及一些很旧版显卡玩这个游戏都有问题的,很多都不能进入游戏的,就算你运气好能进入游戏,也会有花屏字体模糊不清建筑物透明等等问题的。所以用这些显卡的,建议你还是换一块较好的独立显卡。

特殊问题FAQ:

问题1:游戏动画的图像和声音不同步,应该如何解决?

答:标准答案未确定,可按此贴方法尝试:

http://gameali213net/thread-1004156-1-1html感谢会员qxf0128 。

另外会员weeks提供的解释:这个有点类似于系统过多程序运行后,导致视频和字模不同步,可以

看到354的动画都是视频格式的,我遇到过在放动画的时候动画字幕不同步,但是游戏里角色的喊

声是同步的,初步怀疑是这个原因一般发生在长时间运行电脑和太多软件驻留内存的时候发生,

重启电脑有明显改善 。

另外,也有会员提出更新声卡驱动后就会同步,也可作为参考。

如果以上两种方法都不行,那就只有试试窗口模式运行了。

问题2:怎么速度变那么快了 听人说60桢~怎么解决?

答:开垂直同步。在显卡的设置中(不是游戏设置中)。

问题3:一闪问题如何解决?

答:目前可以尝试的办法:

1、卸载暴风影音,装WMP11。

2、声卡驱动更新下试试。一闪和声卡驱动有很大原因(估计中)

3、第三,把DX声音加速调成没有加速,基本或者标准试试。—BY qxf0128

问题4:发生一个游戏错误: Debugger detected - please close it down and restart!

答:请参考 oTisH 会员的方法: 开始-运行-regsvr32 %systemroot%\system32\WMADMODDLL-回车

即可

问题5:放无双乱舞时画面定格,如何解决?

答:案悬赏中……目前的解释是:应该是CPU或者硬盘瓶颈的问题,很多游戏都会这样,CPU负载过大降

频或者硬盘读不过来都有可能,建议尽量少开点东西,还有,降低分辩率可能有改善。-BY

emersonxsu

问题6:设置全屏的时候,会马上跳掉,无法进入。

答:是刷新率的原因,点:开始--程序--附件-系统工具-系统信息--工具--DIRECTX诊断工具--其他

帮助--替代--替代值 锁定为85 就OK了。—BY 96010340

问题7:运行354,检验光盘过了之后,跟着进入了窗口,出现了三国无双4,跟着窗口就没了,回到桌面没反应,是什么问题呢

答:用ASR来启动游戏程序即可,虚拟光驱要用DT4。—BY gui0074599

有关ASR的解释:http://gameali213net/thread-1018618-1-4html

问题8:放月英、庞统无双会死机怎么办

答:1。将frame skip设为on就可以了。如果已经是on了,先设成off,再设成on一次!

2。使用窗口模式。

3。选择第3、4套衣服,不要选前两套新衣服。(目前这个方法最有效)

问题9:进不去夷陵之战的问题

答:确认不是硬件问题,是下载的文件的问题。详见此贴:

http://gameali213net/viewthreadphptid=1030044&page=1#pid9223020 —BY 动硬的

问题10:运行游戏出现“没有找到D3DX9_27DLL,因此这个应用程序未能启动。重新安装应用程序可能会修复此问题”怎么办?

答:这是因为系统内安装的DX90C版本过旧,缺少D3DX9_27DLL文件造成的。

下载并安装最新版本的DX90C即可解决此问题。

附上可用版本的下载链接:http://wwwonlinedownnet/soft/5288htm

或者http://down1techsinacomcn/download/downContent/2004-03-16/363shtml

问题11:安装游戏出现“1607:Unable to install InstallShield Scripting runtime”怎么办?

答:请参考microsoft对于这个问题的解释:

http://supportmicrosoftcom/defaultaspxscid=kb;zh-cn;888019

问题12:请问354S的存档位置在哪里?

答:我的文档\KOEI\Shin Sangokumusou 4 Special\Savedata

问题13:请问如何截图,还有如何录制游戏录像呢?

答:用著名的3D游戏录像软件FRAPS。FRASP可以显示游戏桢速,还可以截图和录像。

英文版V272下载地址:http://freeys168com/y-ying

中文版V274下载地址:http://wwwcrskycom/soft/7769html

另外,再推荐一个录像工具:ZD Soft Game Recorder,这个本人更加喜欢,下载地址和详细

讨论参见以下帖子:http://gameali213net/viewthrea ;page=1#pid13027776

问题14:怎样全屏玩游戏,还有为什么我设置按键后每次进入游戏又要重新设置?

答:进入游戏后,在 设定——调整画面——全荧幕 那里选择“有”,这样就可以全屏幕玩了。

在游戏的设定里设置完所有选项之后,记得在储存/载入那个选项中保存自己设置方可退出

游戏设定的界面。

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附带有关于无双四的热门小白问题集……(整理:阴酆主人):

http://gameali213net/thread-1060942-1-1html

如果还有问题,请到这里:

http://gameali213net/thread-1300096-1-1html

我们会尽量为你解答:)

再不行Q我

以上方法试过,如果都不行的话,建议你不如一步到位,花5元买个盗版盘吧

省的再浪费时间,再浪费感情

正常人类的游戏第13关攻略:想办法把宝箱打开

首先你需要移开宝箱上的锁扣,然后再把箱盖打开就行了。

正常人类的游戏第14关攻略:帮淘淘安全到家

不要有其他的想法,直接带领淘淘从大门走进去。

正常人类的游戏第15关攻略:想办法把炸弹安全拆除

手速和眼力的配合也是相当重要的一件事,在此关中,你要在规定的时间内输入密码。

正常人类的游戏第16关攻略:想办法安全离开

离开过程中不要带走屏幕上方的钱币,否则你将涉嫌犯法,不能过关了。

正常人类的游戏第17关攻略:那个水果最聪明

其实这里压根就没有最聪明的水果,只不过是在浪费你的时间,你是不是,每个水果都点了一遍?然而并没有正确答案。

这一关根本没有答案,可以直接过关的,只是作者想坑我们一下,所以设置了六种水果,让我们浪费自己宝贵的时间。

正常人类的游戏第18关攻略:抓住偷车贼

首先转动摄像头,然后锁上车锁,最后等警报响的时候在打开灯。

正常人类的游戏第19关攻略:帮汽车排除危险

在车子到达危险路段之前你要帮助司机打开车灯,扶起标杆,用木块垫路,减速带挡车。只要完成这些就可以顺利的过关了。

正常人类的游戏第20关攻略:想办法赢得比赛

其实只要推动能量条向上就可以了,保持自己有能量就可以过关了。

正常人类的游戏第21关攻略:坐电梯去8楼

答案还是有的,首先打开按钮,把下面问题的“8”移到按钮上,然后按按钮,关门,到八楼的时候打开门,切记,一定要打开门。

正常人类的游戏第22关攻略:击中所有

击中所有,看清楚是“击中所有”,所以问题中的小动物也不例外哦。

正常人类的游戏第23关攻略:把车放进车位

首先要把车换一个方向,然后再用手拖进去,注意,拖得时候不要触碰路边的任何东西。否则你会以失败告终。

正常人类的游戏第24关攻略:打屁股100下

要是你的屏幕上显示的打屁股数据是100的时候,那你肯定输了,实际上只要96下就够了。计数器会忽悠你的。

双人成形当然是一款好游戏。

一方面,它让我想起了以前那些不那么动作,不那么数值,不那么RPG,不那么GAAS的动作冒险,其实还挺古典的,那正是一个文字冒险在主流市场逐渐被动作冒险逐步包围并击溃的年代,这种二者兼顾的作品还是挺多的。

除了需要强制双人玩以外这一个点,无处不在的,一个接一个轻解谜要素也让这个游戏门槛要求并不是那么低。

而另外一方面,它游戏节奏的绚烂多变让目前大多数的动作冒险在它面前都黯然失色,这何尝不是现在主流的一种悲哀,神秘海域的核心玩法在双人成形里只使用了不到二十分钟,还大部分被拆散用在了转场上。

开发者谨慎地压制住了想把游戏往深了做的习惯性冲动,把所有机制都做到了点到为止的地步,这种程度的拿捏恰到好处,也算是一种古典动作冒险游戏新的出路吧。

动作冒险游戏本该如此,它更倾向于玩家与环境的互动,以即时动作的形式刺激玩家的味蕾,玩家从环境中获得节奏多变的反馈。

只不过以往冒险游戏的“多变”,是建立在全游戏只有几个基本规则,不断升级建构,难度不断加大,每一次都能看到机制的变化,比如《马里奥:奥德赛》,其必经之路的难度并不大,但会延展出难度不一的全收集线路,从而让玩家在合理的成长曲线中逐渐学习并掌握一切直到通关/全收集。再比如一般的银河战士恶魔城,都会在游戏进度中提供越来越丰富的能力,让玩家不断扩大探索地图范围的设计思路。

而双人成形是去难度曲线化,每一个主题关卡都有独立的基本规则,并基本抹除前一个关卡的基本规则(除了转场使用的滑索和绳索),从而避免玩家面对机制复合垒叠的问题,难度问题也就不是一个太大的问题了。

游戏总监**导演出身,所以他娴熟但并没有滥用的运镜,让这种机制上来了又去的合理性得到充分说明。就比如蜂巢之战到进入太空猴子关卡这段流程,连续使用了俯瞰3D平台跳跃,轨道射击,第三人称射击,3D空间载具驾驶,格斗,平衡等一连串核心游戏要素。

我个人认为双人成形在这方面还是很**的,延续了它前作的风格,即类型不是目的,而是手段,提供的体验也是过程化的。

当然,和他们的逃出生天相比,题材上扩增了太多空间,时长也被拉长了,自然也掩盖了他们除了拼接的更多玩法之外也没有太多像“医院逃生关卡”那样单纯的惊艳了。

而且在小象城堡之后,整个游戏流程有一次方向的转变,可能也是实际问题无法支撑继续那么玩下去,给了玩家一个明确的预期,从而变成了一个箱庭意味更多一些的流程。

另外他们最后的最终关坍缩的还是比较厉害的,倒有点大局已定的意味,并没有迎来一个特别酷炫的结尾。

开发者在相当多的流程里采用了张弛有度的设计思路,战斗之后来到合照拍摄场景,让玩家情绪得到舒缓和调整,下一个场景又是一场战斗和大转场,这个玩法非常**。

除此之外,双人成形给我的最大感触是,很显然,他们知道一个体验向的游戏该怎么做,也能做出一个审美取向非常正常的游戏,只是他们选择不做而已。

另外,他们并不拒绝生活的态度,是非常健康的。