梦幻西游天宫强吗

游戏攻略05

梦幻西游天宫强吗,第1张

梦幻西游天宫强吗
导读:不强一:TG的伤害技能垃圾虽然基本技能+伤害高但JP的TG不加力的伤害绝对有限的二:TG的封技能不是全封,难道1V1,PK你还要消耗2回合去封对方么?能撑到么?成功率有不是100/100就算是单封法,和物理门派PK,TG防高,他不会打你而是

不强

一:TG的伤害技能垃圾

虽然基本技能+伤害高但JP的TG不加力的伤害绝对有限的

二:TG的封技能不是全封,难道1V1,PK你还要消耗2回合去封对方么?

能撑到么?成功率有不是100/100

就算是单封法,和物理门派PK,TG防高,他不会打你而是P你的BB,你的BB死了,没有攻了,

难道要用天雷么?掉很多的防御(按白分比),还让对方掉5/100的灵力,有什么用啊对法术系的派

不起作用的

三:就是五雷了虽然掉1/4的血,是很强,但可能就是抓鬼才能有用吧!DT3连伤害远远高于5雷,而且5雷

的成功率也不是100/100的,

总结:PK和法术系,要是封不上一个龙腾你就飞了,可能有的人说了,+血啊,那你还要不要高防御力

了,重要的是突出点,明白?高防御可能和PK有一定的几率赢的,TG不是个好的门派都没人

魔天宫 飞升后做任务是不错的。 不过 一般不太加 魔天宫, 简单活动 5龙队 刷起来快的很, 天宫的优势就是能秒能封, 至少比FC好混太多, 垃圾魔天宫秒的还没大龙多。

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

问题一:梦幻西游魔天宫怎么+点 强大的天宫――只要你找准自己的位置

我玩的TG,虽然玩得垃圾,但那是由于我对游戏没怎么投入,并不是这个门派不行,相反,我认为这个门派非常强,只是大多数人没找到TG的位置而已。下面我以一个老TG的角度来谈谈TG。

TG有个很重要的门派特色,15%法术躲避,一般人不太看重这个,但在被封这点上这相当提高了7级半的法抗啊。另外对于魔TG和力TG而言,天雷斩是个非常有趣的技能,是TG制胜的法宝技能。

TG有很多条路可以走:

魔TG:但前期练得太痛苦,前期可以选择练力TG,飞后洗点,改为魔TG,建议全魔,又可以用天雷斩降灵,自己还可以秒,人降的灵是不可以恢复的,服战中,魔TG是很不错的,尤其是对对方的法系,估计服战没人带风水恢复灵吧。另外由于要用天雷斩废掉对方的法系,不建议加耐,不全魔的话可以稍微加一些敏,至少应该比对方暴力系快,这样自己安全点,宝石的话按极品LG打,带保护性的法宝,BB携带按LG;

力TG:建议全力。天雷斩增加30%的伤害,很可观啊,但前提是你的防御没了,剧情、环怪你不得不告别了,你不能双封嘛,战斗中到后来防御比DT还低,单P绝对不行,但群P还是很不错的,打出来的伤害比DT高很多,还能封,打不动的门派可以秒,加力的人灵也非常高哦,而且人用天雷斩打降的灵是不可恢复的啊,尤其是服战,力天宫应该非常不错,在大量掉对方法系血的同时还掉他们的灵。速度方面,如果你不想全力的话就应该比对方暴力系快,法宝佩带飞剑,也可以带两个保护性的法宝,毕竟力TG的防御几乎可以忽略的,不带试剑石,主要是高命中的话你有时候还需要用五雷轰顶,宝石的话按极品DT打,BB携带按DT;

敏TG:这是当主封了,两个9级袋子是必不可少的了,主要是控制对方的封,但如果对方是暴力队伍的话敏TG就不怎么样了,发挥的作用就不怎么样了,毕竟TG只能单封,比起双封三封甚至是全封门派还是很有局限性的,现在为了追求速度,主封几乎就是一张纸,风吹吹就能倒,BB携带按PS、FC;

血耐TG:特技施放者,标准的肉盾,由于TG有加血的技能,虽然技能效果被改低了,但加血量还是很可观的,装备好一点的话,应该可以达到2200的防御,8500+的血量,900+左右的灵。可封,可秒,可保护人,带上全身特技,多带高品醉生和十香,你对方的高速封就专门来笑我吧,如果不笑我我放的特技就把你多回合的努力废了,血耐TG和DF一样,是特技施放者。法宝建议佩带雷兽和袋子,宝石的话建议衣服上打光芒,喜欢高灵的话打舍利也行,BB携带:单P的话主要是要多带高隐BB,群P按DF。

中庸TG:我就是练的这个,中庸TG是个真正的多面手,什么都能做。速度必须比对方暴力系快,也就是说至少应该加一敏,而且至少应该让在相当的情况下对方物理系砍你不动,那就应该加三耐,仙的防御成长高嘛,剩下的全加血,这样一算来,装备稍微好一点,速度应该在500+,血应该有6000+防御应该在2000+,灵在850+,看你喜好如何打宝石而定,法宝建议佩带雷兽。BB携带同上。

以上说的都是PK,那么在任务活动中呢?

比起暴力门派,TG确实不怎么样,很多队伍都不要TG。诚然,在练功场景,封系和辅助系是没有地位的,要达到辉煌,要付出比暴力系更多的艰辛,但这次资料片加强了封系,TG也应该感到欣慰。TG还有比例法术―五雷轰顶,这个法术在前期(100级以前)的命中还可以,但不知道什么原因,后期的命中大为下降,根据我的经验,即使你的技能超过人物等级10级,抓鬼时第5个鬼以后对主鬼的命中还是低得惨不忍睹,后来我就只好做职业队长了,一直到满级后到现在还是职>>

问题二:梦幻西游魔天宫怎么练 梦幻西游魔天宫作为法系正常练级即可。

推荐加点4魔1耐。

日常任务:

1、上线师门,因为师门经验多,钱多。

2、可以抓鬼,也可以不抓,取决于缺不缺经验。

3、活动,活动是个刷经验和东西的好任务。

4,、副本,包括现在的国庆节小副本。

5、其他的看着接就行,能杀地煞等地煞,不能的话就算了。

6、跑镖的话看兴趣和储备金,缺储备金就去跑,不缺就算了。

7、帮贡,缺帮贡可以刷厢房或者跑商。

梦幻西游魔天宫前期是优势不明显,后期很厉害。天宫中的另类分支魔天宫是一个特殊的产物,简单地说就是几乎把天宫作为法术攻击型门派使用,加点方法也以提升灵力为主,攻击手段主要是通过雷霆万钧(飞升技能)与风雷韵动(乾元丹技能)。并且作为另类加点方式,在联赛中以亮眼的成绩获得了玩家的关注,甚至有渐渐压倒主流天宫加点的势头。

问题三:梦幻西游魔天宫好还是力天宫好 魔天宫是只有飞升后,才存在的,楼上的几位没少说,但是我补充点吧,现在魔天,也没以前强了,至于高级别力TG的实用性,我最近正在做实验。天宫的奇经八脉现在分为魔天和力天两个流派,简单说,就是现在魔天衰弱了一些,没大家想象的强了……其实我觉得你应该去梦幻论坛去获得最新版的消息,具体自己到官方论坛天宫板块去看

问题四:梦幻西游魔天宫现在怎么样? 5分 个人认为力天宫主要打前期,等级高了当然是魔天宫厉害。魔天宫只从五雷轰顶来开伤害要高于力天宫,而且单局耗时也要短大大节省时间。 TG副本的话只要你不垃圾都愿意带,我项链和衣服开四孔天雷地火 +定心套 打起来伤害简直是爆炸的。加点的话如果你是土豪就直接五力吧,潘烤妥们榧拥忝舴溃仙族的防御成长是最高的。走踏雷天尊路线

一元:3个全满

两仪:3个全满

三才:神念3 法令3

四象:我建议的是电芒1 不过你也可以选择尘封

希望能帮助到你。

问题五:梦幻西游2魔天宫玩法及其思路 新区就别练摩天宫了。 洗点贵。 75直冲144点6个技能150这个思路不好。

因为补技能补修要耗费大量时间及经验

加力冲138补技能到6个130然后冲上144补三修飞升洗点可能要好点、

虽然洗的点多了。 138可以跑环。可以跟129-144混。经验来得快。钱也来得快。

75方面做师门都要亏钱、还存什么钱买人生果。。

问题六:求高手,梦幻西游魔天宫前期怎么玩吖? 有钱洗点的话。你就全力加,后面再去洗咯。 没钱的话就直接加魔。 60J前花点钱找人带。 60J之后就跑商,跑环。 带5件套龙卷雨击。 活动说不定有人要。

麻烦采纳,谢谢!

问题七:梦幻西游的天宫109是玩魔的厉害还是力的厉害啊 兄弟,所有魔天宫都是129没飞升之前玩力的或者敏耐的,然后换属性转的魔天宫,因为飞升技能雷霆万钧输出爆炸。 109没有飞升技能,你玩魔的靠啥输出啊 。109要么力,要么敏耐 魔天宫必须飞升

问题八:梦幻西游魔天宫前期怎么玩啊?怎么点修啊?来个大神详解!! 最好是收一个飞升的仙族号,然后转门派。可以转修炼。 飞升前的TG 没有雷霆技能,主要输出技能是天雷斩。物理攻击。

问题九:梦幻西游魔天宫怎么加点? ●天宫

一个多变的门派,可攻可封,师门技能还能提高气血上限。加点得看你自己的定位,如果定位为封系则应以敏为主以体耐为辅,如果定位为法系则应以魔力为主体耐敏为辅。

1、2敏2耐1体

这样的加点方式能有较好的抗性,同时还能拥有不慢的速度钉比较适合充当当队伍里二封对主封进行辅助配合。还可以针对性的解除对方NE的封效果不错。

2、3敏1耐1体或4敏1体(耐)

这种加点方式可以考虑加更多的敏捷来自己当主封,但在抗性上会削弱很多,不过比之其他门派而言还是会强一些,因为师门技能加血是TG与生俱来的优势。主封的定位,加之TG封印的高命中率和多样性,这样的TG有是不错的选择。

3、1敏1耐3体

此种加点主要是血多,防御也不低,在多方多法或者己方有比较脆的单位中了死亡之后可以利用天神护法这个技能充当肉盾,防止被点杀。实战效果要看队伍配置的需要,一般情况下不太推荐这样的加点。

4、5魔

MTG是目前的另一种主流加点方式,以其高效率的输出对对方高速封系和血敏宠进行超强的法系压制。华丽的数字总能吸引观众的眼球,但因加点的针对性使得自己毫无抗性可言。此种加点方式只适合飞升之后,如果打算常停69、89或109的切勿对号入座。

5、4魔1耐(体)

在输出的同时能够拥有些许的抗性,不会那样不堪一击。但抗性效果还是不够明显,输出效果也不会削弱太多,还是那句话,一切看队伍的需要。

6、3魔1体1耐(体和耐可以适当根据需要调配)

这种加点能够保证本身的抗性同时输出也不会太低,如果不想经常躺在地上的朋友建议你就这样加吧。

非主流加点方式:5力或4力1体

这种加点适合69或89有高级无级别武器的玩家,天雷斩配合破血和弱点等一些物理特技,能砍出令其他门派咋舌的数字,一般平民玩家请勿尝试。

问题十:梦幻西游魔天宫任务怎么样? 魔天宫 飞升后做任务是不错的。 不过 一般不太加 魔天宫, 简单活动 5龙队 刷起来快的很,

天宫的优势就是能秒能封, 至少比FC好混太多, 垃圾魔天宫秒的还没大龙多。

1、一般玩家玩天宫的话,就是主要刷任务,PK的话无论哪个门派扔钱到一定程度都可以很吊

2、加点的话就是4力以上,停到69级就行,在往上升前途很小,不过也能玩一下

3、相对来说,还是挺省钱的,不要以为平时省点包子钱 蓝钱叫做省钱,那些相对装备来说实在微不足道,天宫自身门派技能对于打怪有伤害加成,所以比相同加点的其他物理系打出的伤害都可观

4、省钱是相对的,69级的一套不让队友看不起的任务装加宝宝,至少也是400RMB 往上,除非天天混垃圾队,另外还要点修点强身,至少在任务中别被BOSS一两下秒了

梦幻西游无双2 天宫技能使用技巧全面教学,梦幻西游无双2天宫在游戏中用的玩家还是比较多的,但是作为一个全体法术伤害职业,在后期比较无力,那么天宫的技能该怎么用呢。接下来就跟我一起来看看吧!

1五雷轰顶施法慢,施法范围中等,作用范围小;

2天雷斩(三叉雷那个)施法慢容易躲,虽然经脉获得了减CD的加强,但是你不晕住敌人是很难打中,如果你随意丢了天雷斩就会出现晕住了却没有技能提供给你进行输出的尴尬境地;

3天诛地灭(召唤飞龙)施法不是那么慢,很容易用来躲掉世界BOSS的击退,但是伤害比较低并且容易被躲开(相比同能够卷飞副本怪的魔王大招完全比不上,因为魔王大招PVP还能够给对方造成硬直效果);

4金刚镯一般没什么人能带,范围狭窄并且后摇很长即使拉回来你也无法施加后续连招,我曾经做过实验飞龙之后尝试接金刚镯想把别人拉回来,但是缺1个蓝点使得中间必须衔接一个普攻,发现不可行;

5范围回血那个战场用还不错,不过施法慢给队友加血比较不方便,因为你施法成功的时候队友可能已经跑出去了;

6免死盾(是免死不是无敌,有的人叫他无敌盾,简直了),施法速度很慢且耗蓝高,单挑的话会玩的发现你用了这个技能都不会去打你了而是跑开,可能甚至无法通过攻击恢复使用这个技能需要的4个蓝点,团战的话为了保护被攻击的残血队友但是因为施法慢可能用出来队友已经跑开了,如果在人群中用容易被打断,真·残血时为自己使用可能会在进行施法动作时但是生效前就被打死(相比LOL蛮王的免死大招,这个完全就是废);

7腾云驾雾(位移)抬手速度一般伤害不高,也没任何击退或者debuff效果;

8雷霆万钧(召唤雷云在头上自动攻击附近的单个敌人持续10秒还加移速)单个敌人很蠢,耗蓝很高,施法很慢容易被打断,需要在比较远的别人无法打断你的位置开启,然后再接近敌人。

  梦幻西游2天宫和五庄是五庄比较好,因为五庄和天宫同时是封系。天宫只能单封,而五庄可以双封。(一个技能同时封印物理攻击,法术)

  作为封系最重要的就是技能的优势。

  仙族门派—五庄观地点:南瞻部洲师傅:镇元大仙收徒条件:仙族,男性参考点数分配:体质、力量、魔法、耐力门派描述:五庄观镇元子圣号与世同君,乃地仙之祖,实力自然不可小觑。

  仙族门派—天宫

地点:西牛贺洲外

门派描述:“金阙银銮并紫府,琪花瑶草暨奇葩”除了灵雾充盈景色清奇之外,天宫可算是最高贵的门派。其弟子皆道骨仙风、不食人间烟火。除了可以修炼千里眼顺风耳等异能之外,修行高的弟子还可以腾云驾雾。而且天宫弟子个个以驱邪除妖为己任,所以天宫门派当然是魔族最忌惮和仇视的。