《率土之滨》s1十佳阵容平民是什么?

游戏攻略05

《率土之滨》s1十佳阵容平民是什么?,第1张

《率土之滨》s1十佳阵容平民是什么?
导读:是如下:1、大都督:吕蒙+陆逊+周瑜。吴国大都督对是非常强的一个阵容,有着非常高的加成,还有buff对于兵种不加buff的弓兵来说,81点的谋略非常高的加强,同时还保证了自己的速度,可以完美的克制开荒的菜刀队。2、钢板队:刘备+赵云+月英。

是如下:

1、大都督:吕蒙+陆逊+周瑜。

吴国大都督对是非常强的一个阵容,有着非常高的加成,还有buff对于兵种不加buff的弓兵来说,81点的谋略非常高的加强,同时还保证了自己的速度,可以完美的克制开荒的菜刀队。

2、钢板队:刘备+赵云+月英。

回血治疗,减伤输出都超过标准线,专门克制嘟嘟队,输出不怕控制、暴走,回血特别强,该阵容属于非常好的消耗阵容,是用来克制嘟嘟队。

游戏简介

《率土之滨》是由网易游戏制作发行的一款全自由实时沙盘战略手游,该作于2015年10月22日正式公测。

游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的故事。玩家可以扮演主公的身份,进入游戏去建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,从而实现统一天下的愿望。

关于配将之道,已经有很多大神进行了深度的阐述。今天笔者打算另辟蹊径,用经济学和组织学的知识,来揭露阵容搭配背后所蕴含的原理。

1纳什均衡 释义

纳什均衡指的是在该策略组合上,任何参与人单独改变策略,都不会得到好处。

联系

大家都知道极限输出队(菜刀队)克制减伤队(肉步队、蜀步队)、减伤队克制主动战法队(嘟嘟队)、主动战法队克制极限输出队。于是,纳什均衡的局面就出现了。因此建议正常势力的玩家,优先集齐上述这些队伍,保证自己不被明显克制。

启示

该有的队伍都要有,先使自己在对抗中不处于劣势,在战场上能压住阵脚。有了立足之地后,再探索黑科技阵容,力求出奇制胜。

2动态博弈 释义

参与人的行动有先后顺序,而且行动在后者可以观察到行动在先者的选择,并据此作出相应的选择。

联系

纵向看《 率土之滨 》的各个赛季,其中第一赛季主要以普攻追击输出队为主,即俗称的菜刀队。为了克制这类队伍,第二赛季以嘟嘟队和各种主动控制队开始活跃。

而到了第三赛季,为了克制各类主动战法队,贾诩和指挥减伤队开始崛起。再往后,大菜刀队又盛行起来,以克制此类减伤队

启示

《率土之滨》的迷人之处,就在于此。每一个玩家和每一个同盟都处于动态博弈之中,没有固定的规则,大家永远在平衡、突破、再平衡中求一席生存之地。

就初涉《率土之滨》的玩家而言,先求纳什均衡,即尽量先搭配出已经成熟、经过大量实战检验的队伍。而老玩家则要根据自己所在的赛季,多观察战场,看看目前战场最多的是哪一类型队伍,然后找准克制思路组成黑科技阵容,在动态博弈中取得优势。

3帆船原理 释义

帆船比赛中,位于第二的帆船往往会不断调整风帆和角度,试图赶上第一,而第一的帆船则会模仿第二位。

原因是:如果第二位所采用的策略是正确的,第一位跟着模仿,仍然能保持领先;而如果第二位策略错误,大家都会同样的慢下来,那么还是不会被第二追上。

联系

在游戏中,两个敌对的同盟对战,黑科技阵容大概率会出现在弱势方,以求能够取得突破。而战场上一旦出现黑科技阵容,优势方会立刻进行模仿,保证自身的优势地位不被动摇。

启示

老玩家要重点关注流浪军的队伍,一旦出现战力很高的队伍,及时将其配将的思路分析透彻并进行模仿,千万不要固步自封。

4二八原则 释义

在任何一组事物中,最重要的只占其中一小部分,约20%,其余80%尽管是多数,却相对是次要的。

联系

在《率土之滨》中,一个玩家如果组10支队伍,80%的武勋都是由2-3支队伍打出来的,其他的主要是用于铺路、碰瓷、拆迁。而这战力最高的几支队伍中,往往也是只有80%的战胜和平局率,剩下20%为战败。

启示

《率土之滨》中有大量的战斗,而用于满足战斗的资源却是有限的,这就涉及到了资源的配置问题。根据二八定律,把最强力的战法集中到2-3支队伍中,然后再根据剩余的武将和战法考虑新组合。

经过实战测试,如果一支队伍跟各类主力队伍对战,战败率低于20%,那么就可以考虑保留并改进了,反之则继续进行尝试。

5木桶效应 释义

一个木桶盛水的多少,并不取决于桶壁上最长的那块木板,而是取决于最短的那块。

联系

同样,一支队伍战损最大的往往不是前锋和大营,而是低防御的中军。很多战败都是由于中军被集火,先行崩溃所造成的。张机队需要带重整旗鼓也是这个道理,张机的减伤和恢复只在前4回合生效,而重整旗鼓则能补齐5-8回合的防守空档期。

启示

要想组成一支具备强大生存能力的队伍,就要看自己的防御短板在哪儿,并想办法补齐。而想取胜的话,则应尽量保证战法和普攻距离只达到敌军中军,先攻击敌人最薄弱的地方。

6边际成本

释义

增加一单位的产量,随即而产生的成本增加量,即称为边际成本。

联系

以夏侯渊为例,当他带着四星战法斩铁、车悬时,只需要换上一骑当千或折戟强攻,就能明显提升其输出,此时边际成本较低。而已经带着一骑当千或折戟强攻的夏侯渊,想要继续提升输出,则非常困难,此时边际成本较高。

启示

当增加一个单位产量,所增加的收入高于边际成本时,是划算的。每个武将、队伍都有防御和输出上限,所以当达到这个上限时,就不要总想着继续进行改进,而应该去考虑新队伍有没有提升的空间。

7蝴蝶效应 释义

蝴蝶效应指在一个动力系统中,初始条件下微小的变化,能带动整个系统巨大的连锁反应。

联系

这个现象,在十常侍身上表现最为明显。当他被暴走后,又将自带战法乱政的效果给到队友,队友会攻击自己人,从而导致落败。同理,嘟嘟队对决,带浑水摸鱼的周瑜哪怕比对面速度快1点,胜率就会大很多。

启示

携带控制型战法的武将,速度要尽量快,宁可牺牲输出和防御,也要确保控制效果先施加到敌方武将身上。

8约束条件 释义

能取得成功的案例,往往都有各种限制条件。约束条件一旦发生变化,原来的收益,一下子都会变为成本。

联系

大家经常能看到非常多的战报和搭配推荐,然而自己按照这样去搭配,却发现并没有那么强力,原因就是约束条件发生了变化。

适用于征服赛季的组合,在第一赛季,有可能无用武之地。而同赛季不同区之间也有差异,比如有的区嘟嘟队很多,有的区大菜刀队很多,这也会导致某阵容在别人那里是常胜将军,在你这里却总是败走麦城。

启示

认真分析别人组合的搭配思路,再考虑当前的大环境,可以在配将方面少走很多弯路。

率土之滨五颗星的武将称为神将,每个游戏玩家都想拥有五星玩家,然而有了五星也要会充分利用才行呀!今天少年给大家汇总了率土之滨五星武将组合以及阵容选择,希望对小伙伴们有所帮助!

率土之滨五星关羽

当然按照目前的情况来看,要想抽到五星神将,还是十分考验人品的。每天的免费和半价总有人欢喜有人忧,大家都懂的~

一、蜀国篇

关注指数:★★★★★

获取难度:★★★★★

相关攻略:五星神将蜀国篇

五星神将蜀国篇2

SP赵云详解

蜀国国家队阵容推荐

少年点评:蜀国代表兵种是步兵,而且蜀国一向在三国系列题材的游戏中广受欢迎~~所以少年先把蜀国的攻略呈上。

二、魏国篇

关注指数:★★★★☆

获取难度:★★★★★

相关攻略:魏国国家队阵容推荐

少年点评:魏骑的人气其实也是居高不下,魏骑以练级暴力,菜刀锋利,行军跑得快而深受玩家们喜爱~

三、吴国篇

关注指数:★★★★☆

获取难度:★★★★★

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吴国标配

吴国国家队阵容推荐

大小乔解读

少年点评:吴国嘟嘟队人气也不低,毕竟还都是五星,在加上弓兵也走的不慢,攻城值也能看,所以前中期也是很好用的,只不过特征没有像蜀步和魏骑那么明显。

四、群雄篇

关注指数:★★★★☆

获取难度:★★★★★

相关攻略:群马超的妙用

奇葩打野阵容

贾诩算无遗策神技

少年点评:群雄的阵容比较杂,群吕布是弓箭,群董卓是骑兵,群贾诩是步兵,不过混搭也是一条很好的出路。

五、汉阵营篇

关注指数:★★★★

获取难度:★★★★

相关攻略:卢植妙用

袁绍详解

灵帝输出同样爆炸

少年点评:汉阵营的武将相对于其他阵营来说普遍要弱上一成,因为获取并不是太难,白送的都有两个,一个卢植一个灵帝。不过利用得当的话还是颇有建树的。

再好的武将不会搭配就是暴殄天物,要善于利用资源,才会变得更强!希望这篇文章对各位玩家有所帮助,也希望各位玩家能关注深空手游网,你的行动将是对我们最好的鼓励!

可以玩。

嘟嘟队是一支有着严密链条的队伍,这个链条主要包括以下两方面:

控制链:白衣渡江+反计之策的物法双封,恰好为需要准备一回合的浑水摸鱼提供了较为安全的释放空间;

输出链:神兵天降+白衣渡江先有1000~20003的伤害,在第三回合压制血线。三回合前物法双封,三回合之后对方已经不能保持100%的火力。

玩家点击主城,并在右下角点击“设施”,就可以进入游戏的建筑界面。军事与城市建设这两大分支,玩家可以根据需要着重发展其中一支,也可以并行发展。而且建筑系统以城主府等级为核心,相关建筑需要城主府达到一定等级,才可以研究并升级,如提高城区耐久度的建筑“城墙”,需要城主府达到四级,才可以建造。

选择需要升级的建筑,并在弹出的界面点击“升级”,资源足够即可升级此项建筑。建筑升级一旦完成,获得的资源产量加成或战斗力加成,会立即生效,升级达到满级,还会激活技能。

如升级“仓库”,那么玩家拥有的资源上限,马上就会提升,仓库一旦升级到满级,还可以获得技能“税收+1000”。

魏国是三国乱世的最大赢家,靠的当然不仅仅是曹孟德一人的天纵奇才,曹魏势力有着许多谋臣勇将,其中不乏在 率土之滨 中屈居四星的名将,这些武将虽然是四星,但由于其特殊的自带战法与克制关系,依然占着一席之地。

郭皇后

只有女性角色卡包才能抽到的特殊武将,比较稀有。先来看三围,各方面属性其实算不上出众,但是自带战法具有洞察效果,比较少见。2-3个目标的首回合洞察给了她特殊的战略价值,所以这个武将并不建议拆解战法。

搭配方面,她可以搭配菜刀这样稳定的输出将,在首回合打出强力爆发,最常见的就是双马+郭皇后的组合。这支队伍虽然不是主流战场经常见到的强队,开荒打野可能也不会见到这样的搭配,但是可以专门用来打残敌军主力,效果非常稳定,值得一试。

曹仁

先看三围,防御十分突出,且由于其高防御外加双目标的控制技能,在没有曹操的时候,曹仁经常作为魏骑的前锋出场。

在对战中,对付以物理输出打前锋为主的队伍十分好用。对于萌新主公,S1非常推荐小魏骑组合——郭嘉+曹彰+曹仁,这只队伍如若在开局便组成,则可以一直从开荒用到结束。

庞德

从战法来看,这也是个洞察武将。洞察是目前游戏里非常有价值的属性,所以洞察武将都各自有其用途。最常见的就是把洞察将组成碰瓷队。

可能庞德相比曹仁,作为开荒前锋略逊一筹,但是打架可就不一样了。自带洞察非常适合带控制技能,给庞德带浑水摸鱼的小魏骑甚至可以直面大嘟嘟队,并打出不错的战绩。

这个武将就是为打架而生的,切记一定要带控制技能,所以如果手边正好缺强力武将,但是却能拆出浑水摸鱼的主公,组个小魏骑当主力吧,绝对稳赚不赔。

郭嘉

这个武将号称是四星中的五星。战法的四个效果独立判定,对随便一个武将来说至少其中三种可以看做是硬控(菜刀怕怯战,法师怕犹豫,混乱和暴走通吃)。

满级时40%的判定几率,那么判定失败几率为(1-40%)^3=216%。也就是放出来就有80%几率压制对面一个人3回合,在我的印象里持续3回合的控制很少见。另外5的释放距离意味着随便怎么放都可以控到对面大营。

可以说任意的魏骑队,缺少合适武将的话都可以上小郭嘉,并且可担当任意位置(做前锋会比较脆,打地需要带坚守兵法)。

曹彰

三围表现在四星武将中属于中规中矩,但是其用途却非常可观。可以这么说,如果曹彰的主技能释放成功,那他就是一个中军版的关银屏。不过需要注意的是,这个技能的发动几率只有25%,整体来说算不上非常的稳定。但是还是那句话,作为一个上限高、下限低的武将,非常具有利用价值。

在战法搭配上面,曹彰有其特殊的有时,因为他不太依靠战法,一个连战即可发挥全部作用,所以在魏骑中也是常见角色。

率土之滨怎么搭配武将率土之滨搭配武将阵容推荐。率土之滨中阵容搭配是非常重要的一个环节,小编今天给你带来了率土之滨阵容搭配攻略,希望大家喜欢。

组合理论

前言中提到的各种问题,要想从根本上解决,需要主公们在实战中对战法(包括武将自带战法)的强度进行全面评估,以及完善对整支队伍的顶层设计。

对战法强度的评估,需要在实践中逐渐积累。笔者主要想讲一讲队伍配置的顶层设计,请看下图:

一支队伍,战法配置标准应具备两大体系:防御和输出体系。其中又有四个基本点,防御体系包含减伤和控制,输出体系包含攻击能力和攻击增益。在实战中,它们分别与我方战损和敌方战损数值相对应。

在PVP实战中,这四个基本点并不是孤立存在的。而是有机结合,互补短板,博弈中共同作用。对于一些主公来说,很容易理解防御和输出体系,但实际配将却很难在四个基本点中进行取舍。这四个基本点的关系图如下:

箭尖代表攻击能力,体现了该战法对敌方的直接输出数值,战法包含但不限于:算无遗策、一骑当千、血溅黄沙、长坂之吼等;

箭镞代表攻击增益,提升了箭尖的输出能力,战法包括但不限于:发动提升类(胜兵求胜、难知如阴、侵略如火)和攻击加成类(虎豹督军、攻其不备、神兵天降、大赏三军)。

箭刃代表了输出环境,保持整个队伍的稳定性,减少战损,分为控制和减伤两类。战法包括但不限于皇裔流离、金匮要略、避其锋芒、空城、战必断金、落雷、浑水摸鱼、妖术等等。有队伍偏重于控制类,有的则偏重于减伤类。

上图所示的箭头图可以简化为十字图,横轴代表输出体系,纵轴代表防御体系,但为了更好地阐述,仍使用箭头图做说明。

下面用两支常见的队伍代入此图,来看看经典组合是如何搭配战法的。

组合案例分析

破甲箭:箭镞极长,提升破甲的动能,箭尖细长,穿透力强,可击破皮甲和鳞甲。但缺少箭刃保持稳定性,远距离难以保持准头。

大菜刀:自身输出能力强大,攻击增益极强,经常低损带走各种主力队伍,但缺少控制和减伤来保持稳定性。

锥形箭:普通的扁平棱形箭头,适用性较广,既可用来杀伤,也可用于破甲,但杀伤力和破甲能力都一般,优点是稳定。

蜀步:攻击、攻击增益、控制和减伤均有,既能打出一定的输出,也具备较强的防御能力。但对比大菜刀队,输出能力稍显不足。

由上面的两张图,可以直观地发现战法之间的相互联系,对四个基本点的战法配置不同,也会组合成不同特性和功能的队伍。

我们也可以由此推导出肉弓、嘟嘟队的战法配置思路和特点,以及各种黑科技队伍该如何搭配。

理论应用

我们以SP朱_为核心的策攻爆发流组合为例,结合上述理论可以推测,该类队伍为破甲箭,会有较长的箭镞(攻击增益:大赏三军、神兵天降),同时需要锋利的箭尖(攻击能力:灵帝、吕蒙、贾诩、诸葛亮、荀_、张角等高谋略策攻武将)。

此后如需变种,则会在防御体系上进行增减,满红何太后、张机、郭皇后等减伤类武将可以增加箭刃的宽度,优化输出环境,保证生存能力。

结语

我们从实战中发现了战法组合的秘密,上升到理论,再去寻找配将的捷径。实践-理论-再实践,笔者希望用此篇理论,来帮助主公们更好、更快地认识到战法之间的相互联系,搭配出适合自己的强力队伍。