草丛盖伦操作厉害吗?

游戏攻略04

草丛盖伦操作厉害吗?,第1张

草丛盖伦操作厉害吗?
导读: 1、草丛盖伦操作厉害吗?2、LOL光辉女郎应该怎样打野?3、lol中诺克萨斯怎么操作好?求大神回复。4、lol电耗子大招怎么放?我次次都是开打的时候e进去,R还没打完就被秒了。没沙漏时最难放。买了也忘记用。5、英雄联盟雪人大怎么放?6、英
  • 1、草丛盖伦操作厉害吗?
  • 2、LOL光辉女郎应该怎样打野?
  • 3、lol中诺克萨斯怎么操作好?求大神回复。
  • 4、lol电耗子大招怎么放?我次次都是开打的时候e进去,R还没打完就被秒了。没沙漏时最难放。买了也忘记用。
  • 5、英雄联盟雪人大怎么放?
  • 6、英雄联盟迅捷斥候厉害吗
  • 7、lol solo能不能蹲草丛阴人
  • 8、lol雪人能打野么,就以现在的版本来说。

草丛的盖伦是很凶残的,盖伦这个英雄在每一个版本中都是挺强的。这个英雄在最初的lol刚刚出来的时候,他就是代表。所以这个英雄一直都很强悍。不过为什么这个英雄的出场率不高?因为这个英雄是大家公认的新手英雄,操作比较简单,所以玩的比较少。

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虽然出场率不高,但是这个盖伦是很厉害的。草丛盖伦相必大家都听说过。在抓人的时候,蹲在草丛之中等待,只有敌方英雄一过来就直接冲上去打。简单直接而且还十分粗暴,盖伦追上上去普通攻击一下,然后直接接上q的沉默,对方英雄技能都放不出来。然后e技能开始旋转,在旋转的过程中打出”大宝剑“的被动,然后紧接着就是大招最终裁决。像”脆皮"英雄遇到草丛盖伦,不交出闪现基本是没有身还的可能。

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当然了草丛盖伦仅仅是他埋伏的方式,盖伦的位置是主要打上单的。上单的盖伦如果打的比较残暴的话就是起手多兰剑,增加攻击力。凭借自身w的被动,可以在上路“持久续航”,一路消耗到六级,然后直接冲上去硬gank。如果确实是第一次玩的话。建议还是起手多兰盾,多兰盾可以让盖伦在前期的续航能力更加强悍,不容易被干掉。

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因为盖伦的技能相对其他英雄而言,比较简单粗暴,没有更多的控制效果。q加速追上去砍,e技能旋转起来砍,大招是天降大宝剑。贯穿盖伦一生的就是硬砍,决不后退这也是他英雄的特点。不过他还是比较害怕遇到控制技能比较多的英雄,这样的话,他很难打出伤害。因为有控制技能的话,容易追不上,反而被放风筝。

所以玩盖伦不仅仅要硬,还要学会走位,才能打出盖伦的风采!

  答:打野技巧

  其实光辉女郎也可以打野的 惩戒 这技能配合光辉女郎技能下很适合的!有兴趣的可以试一下! 但一般情况下推荐走中和靠近蓝BUFF那路下方走上路(左)中路,上方走下路(右路)和中路,BUFF最好也推荐放个眼!1可以收人顺便拿BUFF(傻子都知道咋么用光辉女郎那些BT技能阴人),光辉女郎要打钱压线必须要有充足的蓝,蓝BUFF是不2的选择,技术一般拿靠家的那个,好点的把眼放在敌人那个蓝BUFF方向(是人都知道啥意思了),就算没敌人打,你过去大招加小招加惩戒 惩戒 瞬间就把BUFF拿了走人了。有敌人在打那最好了安全的远远的1个大把蓝收了,贪心点的找好位置掐准时机人头BUFF我一并收了!

先说说Q,Q这个技能是范围AOE,打人的时候尽量让斧头刃刮到别人,造成额外的伤害。是诺手主要的清兵和输出手段。我选择主升这个技能。

W这个技能附加额外的伤害,给对方减速,最最关键的一点,是这个技能重置平砍CD,就是A出去的瞬间释放W,可以造成两次伤害。这个技能副升。

E这个技能是诺手唯一的留人技能,范围不算大,CD特别长,这个技能最后再点。

R是诺手能成为人头小王子的最关键的技能。这个技能是瞬间的真实伤害,施法范围也很不错。没更新前大招砸到别人身上如果对方在一秒左右才死的话,也可以重置CD,不过更新之后必须一斧头砸死才能重置CD。不过依然变态,全LOL最强的收割技能之一,各种四杀五杀毫无压力。注意大招释放前尽可能的让对方身上叠满5层流血BUFF!

被动,对对方造成伤害,并且增加自己的移动速度。有时候技能CD或者距离不够的时候,我喜欢点火起手

召唤师技能

召唤师技能我带鬼步和点火,点火必带,鬼步配合被动蹭蹭的比火箭跑的都快。看个人喜欢选择闪现也可以。

装备介绍

出装方面,上单如果是AP,一鞋4红。如果是常规AD,布甲5红。

如果开局打的顺,先出两把多兰剑增加输出,如果不顺的话就出龟壳过渡。每次回家必备75块神器,这个英雄哪都强,就是特别怕GANK,并且Q是AOE,兵线很容易推过去。一旦被GANK两次之后,就容易被别人滚雪球。

一般我的基础装是鞋子(控多出韧性,物理多就出忍者)两多兰,龟壳。这样不管是线上或者小龙处的团战都很给力,有输出有肉。后面的装备就看对面阵容,最讨厌一成不变。如果你是新手,可以按这套出装,补出小冰锤,军团盾。最后是兰顿,大冰锤,狂徒,轻语。

如果对面AP高,那么自然之力和玛莫提乌斯之噬是很好的选择

打法介绍

上单能打过诺手的人不多,如果对面打野来GANK,不要慌,根据形式看看能否反杀两人。诺手到6之后打两个状态不好的人还是很轻松的。

说下技能施放,开局如果对面是远程的话2级点出E,反之点W。3级QWE都点出来,尽量用Q的斧头刃刮到对手,然后用流血BUFF的加速度靠近对手平A一下,立刻按下W重置平砍CD,追着再A,控制好距离然后E过来再A几下。这是诺手最常规的耗血方式,对手如果会玩的话肯定不会让你这么轻易的打出一套伤害,那么就有另外一种方法。用E起手,拉过来的时候A一下,然后W再A一下,追着A,最后补一下Q。这两套技能谁吃谁知道,一般可以直接打到对手虚血。

3级和6级是诺手的强势期,6级时有了大招,如果对手会玩,走位肯定会很猥琐。这时候Q,E都打不到怎么办?兵线不错的情况下可以直接点火起手,利用流血BUFF加速度靠近对手,再打出一套伤害一个R直接收走。另外注意一点,如果要越塔强杀的时候我一般都趁他塔下补刀的时候用Q消耗,这时候由于对手身上有BUFF存在塔会打你,所以Q一下直接回头就走,等下一发Q CD之后再直接一套带走,不要磨磨唧唧。

陷阵之志,有死无生。别在塔下逗留太长时间,能打死就一套打死,打不死果断走人。

由于诺手的定位是半肉,没有突进技能是他的硬伤。所以我选择保护ADC,对面突进无非是上单打野AP,站好位置在他们冲ADC脸的时候一把拽过来。如果对方主力英雄走位失误,可以利用闪现或者鬼步E过来然后兰顿秒掉对手。

团战的时候,由于诺手这个没逃生技能的英雄,并且是半肉,所以走位尤其重要。既不能被集火,又必须吃到足够的伤害,这个只能自己多练。你的E技能只有两种情况再放,杀人或者救人,轻易不出手。Q技能尽量刮到多的人,可以大幅度的增加自己的移动速度。大招能收人头则收,收不到也不要勉强,有时候迅速杀掉对手某个人比重置CD更为关键。大招首先是伤害技能,造成的真实伤害打谁都疼,重置CD只是附带的。建议打团的时候可以无视。

诺手打野篇:

喜文乐见的天赋和符文:

精华我选择移动速度,对GANK有很大帮助。

召唤师技能带惩戒,虚弱(个人感觉最好的搭配。有了虚弱对面就算交闪现也很难跑,野区对拼能力超强。)可以带闪现,增加逃生能力。

下面说下出门装,布甲5红。诺手开始清野能力简直弱爆了,起手三狼,蓝BUFF然后打四人帮,石头人,最后清红。这套打野顺序是最适合诺手节奏的,清红BUFF的时候正好重击CD,并且清完红BUFF正好到3级,QWE技能全点出来,双BUFF在手,配合虚弱对面只要没眼一般是必死的。

第一次回家先补鞋子,然后看情况补1-2个多兰增加输出。本人从来不出灯笼,因为感觉这个装备对诺手性价比很低。即使提吸血和不错的属性(还带个眼)但是个人感觉还是太拖了,1200块钱在前期有很不错的选择,比如小冰锤。再一个,诺手的GANK能力真是强的一塌糊涂,我认为比瞎子都强。但是他清野能力真的比瞎子还弱(人瞎子最起码2级W可以无伤打野)。也许有人会说,出个灯笼弥补清野速度的不足,这点我是不赞成的。我要尽可能的增加自己的优势,而不要去过多的弥补自己的不足。诺手GANK强,清野弱,所以出装的重心应该放在GANK上。

打野这套装备我仍然认为先出小件,多兰,龟壳,小冰锤,然后让自己更肉一些。

关于打法方面就是随时注意兵线,顺的话尽早做出400。400的作用我就不多提了,谁用谁知道。GANk方式尽量是绕后,因为绕后GANK对面如果不先交技能可以先打一套然后E过来击杀,如果交了技能而你又E不到的时候也没关系,下次再来干他就妥妥的。许多打野英雄都喜欢去偷BUFF,但是打诺手如果视野不是很充分的话我不会去。因为诺手是个没有控制(E技能只能留人,但是对面要来干你你能用E逃生么?),没有逃生技能的英雄,一旦被人包夹只能去看黑白电视。

团战定位:搅屎棍一枚。由于是打野,肯定不能出一身输出装,队友不骂你死才怪。团战时候就是堵住对面突进英雄,站在ADC前面。要记住你不是切后排的英雄,也不是收割英雄,更不是主力DPS。团战的时候你只要用好QWE就可以。不要为了大招收个对面的人头而离开ADC,因为通常30分钟之后诺手是不太打的动对面肉的。

打字不容易啊楼主!望采纳打了半个小时

既然你忘记沙漏的话,就直接E过去,R。W,就群晕了,队友一起上,对面就废了,不像上面说的,一定要沙漏。

顺便给你看下我手打的狂暴之心的资料

狂暴之心——凯南

  远程 法师 刷钱 爆发 团战

  凯南可以AP也可以AD,最好是AP

  技能加点:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10Q W E W W R W Q W Q

11 12 13 14 15 16 17 18

R Q Q E E R E E

  打法:

  前:出门到中去补刀,有时给个Q,慢慢磨,有了R,开大,再按照下面所说的第二种方法打。

  中:你的攻击力还不错,继续补兵,有人给你单挑你可以用一下的任意一种把他废了,尽量多杀点人。

  后:你是团队核心,团战时,用E切进去,开个大,再用沙漏的主动,给你队友制造机会,打败对方。

  天赋: 21 0 9

  出装:

  出门:一鞋三红

  中:法师之靴、瑞莱的冰晶权杖

  后:灭世者的死亡之帽、鬼索的狂暴之刃、中娅沙漏、巫妖之祸

  要按这个顺序出。

  符文:红色固定攻击力,蓝色固定法强,**固定护甲,紫色固定法强。

  技能:

  被动:

  风暴印记:发技能后给被打中的敌人加一个风暴印记,有三个之后,对手晕眩。

  Q:雷电手里剑:发射一个手里剑,给第一个被打中的敌人扣血加风暴印记。

  W:电子脉冲:

  被动:第4次攻击增加一定的魔法伤害,并且给对方加一层风暴印记。

  主动:有风暴印记的敌人在附近,可以发动给有风暴印记的敌人,造成魔法伤害,并再叠加一层风暴印记。

  E:闪电冲击,凯南变成球形数秒,可以穿越单位,并给击中的敌人加一层风暴印记,碰到的第一个敌人增加自己40能量,对小兵伤害减半。(可以用来逃跑)

  R:雷霆风暴,召唤出一团风暴,给附近敌人造成魔法伤害,最多6/10/15次,对同一个目标最多造成3次。

  连招:

  1、先打几招,再放出一个风暴印记,用E追上,回复能量,再按Q,他晕了,再按W,放个R,来几招就死了。

  2、先打几招,再放出一个风暴印记,慢慢用Q磨他,还有半条血时,保证你W的被动在,先扔他一下,他会跑,你不理会,他回来后,用E打他,回能量,放个Q,他晕了,开R,他中了两下想跑,给个W,他又晕了,给他个Q,他就死了。

  刷钱:后期对小兵用E(所有的)再放W。

雪人是相对比较肉的英雄,他的大是英雄联盟里面加成最高的技能(AP25加成)

雪人放大有先手和后手之分。

先手需要意识,在草里藏着,等团战开始先开大(他们看不见你,以前能看见,现在修复了),吃满大一般都是半血或者残血,用E追击就行

后手一般是gangk的时候用的,用E加速,跑到敌人前面卡下位置,开大,在他们快走出圈子的时候,自己移动就能打断自己的大了,同时能给予对方一定的损伤,一般敌人会交了闪现。

雪人的大需要2秒多的吟唱,期间自己不要动,吃满了是很伤的,但是很容易被人打断,也可以自己打断(移动就行)

希望对你有帮助

挺厉害的。理由如下:

首先看lol提莫四个技能:

别看提莫个子小,可是个可AD可AP的英雄,不管是打ap位置还是打ad位置,提莫的输出都不低。天赋隐身实在很猥琐,阴人必备。 

技能的致盲效果前期让提莫无惧任何AD型英雄,给你个致盲,提莫免疫所有的物理伤害(平A的,盖伦的Q,赵信的Q都能免疫) 

加速神级,追人跑路必备,等于提莫随身带着

的持续伤害则是提莫高伤害的资本,被多A几下实在是很疼

绝对是很奇葩的,种完蘑菇在家坐收人头,取敌将首级于万里之外啊

ps:提莫上手比较容易,有加速技能和隐身技能,不管是追杀还是跑路,都是一流的。你追他跑,你还追不上;你回头他就追,点的人烦死,猥琐到极致。

种好蘑菇后,看着别人一个接一个踩到自己蘑菇的那种喜悦感别提多开心了。

  团战时不需要靠近,站在后排输出,点的很开心,对线时致盲效果让提莫不虚任何手长的adc,手短的物理输出英雄更是打不到提莫。

正规的LOL SOLO一般都是看对线和补刀的技术。

如果是召唤师峡谷,是不许打野,不许去边路的。一般中路的话用不到草丛,因为要一直在线上补刀。

绕后以及草丛一般是不行的。

如果是试练之地是可以进草的。如盖伦等这样在草丛里面有很大优势的。

如果还有疑问请追问。

望采纳

雪人现版本还很适合打野。

当初幻影惩戒VN打野,无极,赵信打野都一拥而上,结果本来的主流打野瞎子,蜘蛛,螳螂全部退出打野舞台。

甚至有一段时间,打野VN非办必选。

这个时候雪人出现了,他严重打击了幻影惩戒的效果:加攻击速度和移动速度,减别人攻击速度和移动速度,大招可作为减速,可阴人,主要的还是可以按真实伤害来吃野怪,这点就可以入侵幻影惩戒的野区刷野,前提要保持安静。

当然啊,碰见雪人这种刷野怪的狂热分子,幻影惩戒基本没法刷起来层数了。

雪人6级前,没W和E,基本就是一个肉点的近战兵,6级后草丛开R阴人,阴的好一辈子牛逼,阴的不好,就是坑。

现版本幻影惩戒削弱,一些主流打野回到位置,但是却出现了凯南出幻影惩戒上单,艾克幻影惩戒中单等等,奇葩无处不在。

雪人单挑能力太弱,除非R开的好,否则就是一个坑比。

望采纳、