谁说说红警这游戏-快吧中有个红警3世界大战,却说的事是二战时期,没有什么升阳帝国,高人解一下啊。-有一个游戏,类似于红警,就是修建筑的时候是卡车出帐篷的,好像是二战的时候吧求解。-一款二战时期的游戏 类似于红警的 他那个兵造出来是一个队一个队的 还有战舰

游戏攻略09

谁说说红警这游戏-快吧中有个红警3世界大战,却说的事是二战时期,没有什么升阳帝国,高人解一下啊。-有一个游戏,类似于红警,就是修建筑的时候是卡车出帐篷的,好像是二战的时候吧求解。-一款二战时期的游戏 类似于红警的 他那个兵造出来是一个队一个队的 还有战舰 ,第1张

谁说说红警游戏-快吧中有个红警3世界大战,却说的事是二战时期,没有什么升阳帝国,高人解一下啊。-有一个游戏,类似于红警,就是修建筑的时候是卡车出帐篷的,好像是二战的时候吧求解。-一款二战时期的游戏 类似于红警的 他那个兵造出来是一个队一个队的 还有战舰 可以放一队伞兵的
导读:大家好,我是 游戏 老夫子! 二战题材的 游戏 我是非常喜欢的,甚至可以说这个题材的 游戏 是我的 游戏 启蒙作品,最开始我就是玩荣誉勋章,相信喜欢玩FPS的老玩家们都对这个系列 游戏 不陌生吧,当年的荣誉勋章可比使命召唤名气大的多。好了

大家好,我是 游戏 老夫子!

二战题材的 游戏 我是非常喜欢的,甚至可以说这个题材的 游戏 是我的 游戏 启蒙作品,最开始我就是玩荣誉勋章,相信喜欢玩FPS的老玩家们都对这个系列 游戏 不陌生吧,当年的荣誉勋章可比使命召唤名气大的多。

好了,废话不多说了,接下来我就推荐几款二战题材的 游戏 。

使命召唤14

动视的王牌作品使命召唤,自从前几代走了科幻风之后,我就没怎么关注过,实在是提不起兴趣。之后动视在2017年推出了14代作品,这次是由大锤工作室操刀,题材又变回了二战战场,基本上还原了诸多的经典战役,同时大锤工作室还创新的加入了许多新的元素,比如取消了呼吸回血打法、加入了小队功能、关卡的设计也更加紧凑,我个人唯一感到不足的地方就是剧情流程过短,还没过瘾就结束了。

战地5

战地5是EA在去年发布的扛鼎之作,虽然在宣传阶段出现了一些让玩家并不满意的错误,被玩家们笑称是魔幻二战,不过在发售后还是达到了真香的级别。很多之前打战地1的玩家都入了战地5的坑,现在 游戏 让人吐槽的地方就是里面W挂多,希望EA能认真处理下。

狙击精英4

可能是目前最“真实”的狙击 游戏 了。其实市面上的射击 游戏 很多,但是专门做狙击 游戏 的,就属狙击精英这个系列了,特别是它的子弹时间,虽然略显血腥看起来确实非常爽。玩这个 游戏 ,你可以选择远程狗着狙杀也可以选择操起冲锋枪跟敌人硬肛,反正你怎么开心怎么来。

重返德军总部2

严格来说,这并不属于二战题材,这部作品其实是个架空题材的, 游戏 里出现了很多科幻的东西,钢铁头盔、机械手臂等等。武器也是五花八门,不过这一切的改变都是让你玩的爽,玩的畅快,你要做的就是利用疯狂的火力向纳粹射击。

如果你喜欢RTS类型 游戏 的话,英雄连2是个不错的选择。

想玩非常非常硬核的FPS 游戏 的话,试试红色管弦乐队2吧,不过这 游戏 对新手不太友好,新接触的玩家都会问号三连???

我是谁?我在哪?谁打我?

关于以二战为背景并且剧情也比较好的二战题材类的 游戏 有着很多个他不管是在电脑上还是在手机中都有着很多,在 游戏 中他们可以给玩家带来一种非常好的体验。首先我们可以先来介绍几款在电脑端二战剧情比较不错的 游戏 :

使命召唤1联合进攻

使命召唤14二战

其实以二战为题材并且剧情比较不错的 游戏 不只是电脑上,在手机中也有二战剧情比较不错的 游戏 。以下所介绍的是手机端中的二战剧情类比较不错的 游戏 :

二战英雄

推荐你尝试《英雄连》系列

这是一款以第二次世界大战为背景的即时战略 游戏 ,可玩性高,而且有一定的真实度。

游戏 的玩法很像《红警》,但可玩性却高于《红警》,可以单人或多人打遭遇战,胜利的方式有两种,把对手全灭或占领战略点,等待对手点数耗尽然后取得胜利。

因为 游戏 的内容很丰富,所以玩起来有点不容易上手,需要玩家有多线操作的能力, 在战役中,玩家需要先抢占可以提供资源的资源点获取资源,再建造建筑和单位参与战斗 , 游戏 的单位有很多种,大致分为两类: 载具和士兵单位。

载具分类中有很多坦克和装甲车: 如虎式坦克、豹式坦克、雪曼坦克等等, 士兵单位则有: 普通士兵、机枪组、狙击手、迫击炮组和可以升级步枪和反坦克火箭的游击兵等等 ,他们在对战中都有相当重要的作用,你可以使用机枪和迫击炮对对手的步兵队伍火力压制,也可以在战场中大量安排反坦克炮阻挡对手的坦克洪流推进, 游戏 中玩家必须搭配使用兵种,才会让 游戏 更有意思。

另外, 游戏 的代入感和还原度也很高。 如果你选择多人对战或是多AI对战,整个 游戏 过程中你的耳边都会环绕着连绵不绝的炮火声和射击声,地图上都是空袭或迫击炮等重火力留下的弹坑,四处都是被坦克撞毁和轰击过的房屋废墟,绝对能给你带来那种水深火热的战场体验。

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在这里就推荐几款关于二战题材的老 游戏 吧,类似于战地5、COD14近些年新的二战 游戏 ,其他人也有回答,就不过来赘述了,下方盘点下那些称之为经典的老二战 游戏 。

使命召唤5:世界大战

有些人可能只记得COD468系列的辉煌,去不记得COD最开始也是从二战系列开始的,在这里讲的就是COD5。

游戏 分别以美国海军陆战队二等兵米勒和苏联红军二等兵迪米特里·彼得连科的角度来进行整个 游戏 ,前段部分是在打小鬼子,各种抢滩登陆与丛林作战,后期作为一名苏联红军打下柏林了结束整个纳粹的统治,回想一下,当初的国会大厦攻坚战难度极高,反反复复打了好几遍。

荣誉勋章:血战太平洋

这应该作为经典的二战系列 游戏 ,还有空降神兵、联合行动等作品都是经典,本来 游戏 是EA用来对标动视的COD的系列,只可惜后来转型现代战争销量并不好,整个系列被砍,取而代之的则是现在的战地系列。

这部血战太平洋带给我的印象最深,这款发布于2004年的 游戏 ,画面看起来已经落后许多了,但是其 游戏 性以及关卡设计放在如今的 游戏 市场上依旧出色,无论是剧情还是 游戏 细节,都值得一遍一遍回味,在珍珠港关卡中,配随着恢弘BGM,与日军飞机进行战斗。

提到战争大家首先会想到什么?流血,死亡?家人流离失所?还是什么?不得不说战争塑造了新的一代人,好斗是当代人的一种属性,这也刚好说明了,为什么要已二战为背景设计 游戏 了。

下面呢就给大家推荐几款二战背景的 游戏 。

如果你对海战感兴趣,那硬核RTS海战 游戏 舰队使命 大海战2 是你不二的选择,但是如果你是画面党手残党,那就不适合你了。

还是要数《盟军敢死队》系列,深入敌后共20关,使命召唤作为深入敌后的资料片,一共8关,《盟军敢死队2》全新引擎,可以变换视角,道具更加丰富,但《盟3》开始就完全变了操作模式,通关一次就没玩了。

《盟1》《盟1资料片》《盟2》有空还会拿出来重温一下,网络上各路大神做的mod也很多,《盟1》的《狭路争锋》超级难,我是作弊通关的,《盟2》的134版本还好,但bonus关卡太变态,没通。。。

总而言之,《盟军敢死队》以新颖的玩法,达到了即时战术 游戏 的巅峰,其他类似 游戏 不管设定还是操作上都略逊一筹。

当初在网吧,第一次联网《盟1》,那叫一个刺激,哈哈

上面那些答案都老到狗屁掉牙了,我就分享亲自玩过觉得可玩性高的二战 游戏 ,红色管弦乐队2(万岁冲锋很爽),耻辱之日(15年 游戏 ),虽然快变鬼服了,但是各方面也很逼真,特别是喷火兵很爽),突击小队2,策略 游戏 ,能控制全局的士兵坦克,其余还有些兄弟连那些就不讲了

使命召唤5

一款FPS大作,出来的时间也不短了,感兴趣的小伙伴可以下载怀旧一下,战争场面宏大。日军的“万岁冲锋”很长一段时间都是玩家的噩梦,苏军的“乌拉冲锋”又让人热血沸腾。人物形象刻画的很好,有意者关注私信“使招5”获得安装包。

使命召唤1,2,3(主机),5,14。生死兄弟连:兵临绝境。注意!生死兄弟连是可以指挥的,难度比使命召唤大的多!

以苏联为首的社会主义国家呀,那边是以美国为首的资本主义国家。一个是政治制度敌对,一个是他们的武器也是分为美系和苏系两大类。当然这个游戏是美国公司开发的,肯定认为自己是正义的一方。这个是模拟二战后冷战题材的游戏。这样才真实呵呵。让很多对对方仇恨的玩家发泄下。

红色警戒2简介

WESTWOOD公司(下称“西木公司”)大约在95年推出的了一款叫做“Command & Conquer”――命令与征服的竞技游戏,可以说这款游戏是就是现代即时策略游戏的开山鼻祖。其他公司出品的星际争霸、帝国时代(罗马帝国)等都是在其后出品的。后来命令与征服形成了一个系列,主要分为红色警戒和沙丘两大分支。比如后来的红警98、沙丘2000,都是西木公司出品的红极一时的游戏。红警98的下一代产品就是现在的红色警戒2。红色警戒英文全称“Command & Conquer: Red Alert ”(命令与征服:红色警戒)。

红色警戒是2主要是根据二战中各个国家的实际情况编的,比如法国的巨炮、德国的坦克杀手、联军的V3火箭、伊拉克的辐射工兵等等。西木公司在推出游戏的时候也编写了关于红警的故事,有兴趣的玩家可以到百度搜索。

目前网络上玩的红警2主要分为三大系列:原版、共和国之辉和尤里的复仇。

这里所说的原版指的不是10版本而是1006版;共和国之辉是红警2传入中国之后中国玩家改的,是非官方的版本(非官方的还有狂狮怒吼、赤龙之吼等等);尤里的复仇相当于红警2的改进版本,增加了很多新的兵种和建筑,对微操要求最高。

共和国之辉是从原10版的基础上修改的。最主要的特点是增加了中国这个国家(其他版本没有中国)、灰熊坦克可以展开拥有建筑物的装甲等。而中国的与其他国家的主要区别有:大兵(经过训练场训练就可达到三星,攻击力也高)、采矿车(移动速度快,可穿越河流)、天启坦克(比其他国家的装甲要厚)、黑鹰战机(载弹量大)等。他夸大了中国的军事实力,也许作者心意是好的,但这与现实不符,也导致了这个版本中国与各个国家严重的不平衡。所以有很多其他版本的玩家对此版本不屑一顾,更有甚者称之为“国耻”。

原版与共和国之辉(后文一概称“共和国”)比较,最主要的优点是快捷键很多。比如放建筑就绪的时候用Q、W键就相当于用鼠标点击了就绪的东西,用敲击一次键盘代替了点击一次鼠标左键,节省了时间;如果给部队编了号,直接双击数字即可将所选部队置于视野中心(共和国需要按ALT+数字);选中部队、闪电风暴等,在小地图上点击右键是将视野移动到点击右键的地方;而共和国里面无论是大地图还是小地图,点击右键都是放弃所选,等等。

玩过原版和共和国的都知道,红警里面主要分为两大派系:盟军和联军。而尤里里面却增加了一个新的派系——尤里,这也是尤里复仇与原版之间最大区别。当然,尤里里面盟军和联军也多了很多新的兵种、建筑物及中立建筑等。比如盟军新增了重装大兵(不能被碾压、对坦克有攻击优势,可攻击空中目标)、战斗堡垒(可将所有坦克包括天启压碎)遥控坦克(尤里无法控制)等;联军少了尤里,多了战斗英雄(特种兵)、要塞等。尤里在原版中是隶属于联军的,他从联军里面叛逃出来之后成立了自己的国家,这样红警里面就多了一个叫“尤里”的国家,他自己单独是一个派系。由于尤里里面兵种增加了,与原版相比较,各派系的初期防御都得到了加强、科技含量也得到了提升等。尤里现在主要分1000和1001两个版本,1001是升级后的产品,克服了1000中很多BUG。

个人认为,在三个版本尤里是最好玩、最耐玩的版本;而共和国缺乏平衡性,是最没意思的(当然,如果不使用中国还是值得一玩的,但那不就成了10版的了吗^_^);原版居中。

但是在玩家(国内)的数量上却是恰恰相反的:玩共和国的玩家最多,最保守的估计要占到60%以上;玩尤里复仇的最多占到5%吧(都是自己估的,没有官方统计的数据)。这个可能与玩家的心态有很大关系,因为共和国版本里面有中国啊。这个也导致了大部分网吧安装的共和国的版本,也进一步减少了其他两个版本新玩家。

共和国里面,中国最厉害,玩家选用中国的占据85%以上;原版里面伊拉克最厉害,选用伊拉克的玩家占65%以上;尤里里面尤里最厉害,但由于尤里需要各个兵种紧密配合,同时对微操要求也比其它两个派系高,使大多数人较难上手,用尤里的反而少,但能用的都是高手^_^。

轴心国和同盟国是TIME-GATE工作室的作品,是05年左右的作品,也就是快吧上面的所谓“红警3”。

真正的红警系列是96年,00年,08年的5部作品:红警123,以及尤里的复仇,和资料片起义时刻。

只不过他是国内D版商打着红警的旗号买的游戏。

中文名称:轴心国和同盟国

英文名称:Axis And Allies(Axis&Allies)

中文别称:轴心国和同盟军,轴心与同盟,红色警戒3:世界大战(大陆“发行商翻译”)

英文简称:AA

游戏引擎:Gamebryo Element

开发商:TimeGate Studios

发行商:Atari

年份:2004年

这是一个关于2战的游戏,轴心国和同盟国,其实和红色警戒完全没关系,造建筑是卡车出的,很多人说不好玩。。。你要下载的话可以下个快吧游戏然后在里面找到

二战比较出名的RTS游戏有:轴心国与同盟国(A&A),兵者诡道(RUSE),英雄连(COH),都是兵是一队一队出的,其中轴心国与同盟国有战舰有运输船,跟红警很像当年盗版商称其为红警3,估计是你所说的那个。

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