原神神樱大祓任务攻略是什么 原神神樱大祓任务攻略有这些

游戏攻略07

原神神樱大祓任务攻略是什么 原神神樱大祓任务攻略有这些,第1张

原神神樱大祓任务攻略是什么 原神神樱大祓任务攻略有这些
导读:1、原神神樱大祓任务通关流程图文攻略绀田事话 首先,在绀田村西北狐狸神像位置找到巫女花散里,和其对话触发任务。从花散里那里得知,我们需要前往绀田村,利用镇物打开一个结界。到达绀田村后,我们可以依次和双叶、村长绀田传助、今谷三郎、柴门慧里、房

1、原神神樱大祓任务通关流程图文攻略绀田事话

首先,在绀田村西北狐狸神像位置找到巫女花散里,和其对话触发任务。从花散里那里得知,我们需要前往绀田村,利用镇物打开一个结界。到达绀田村后,我们可以依次和双叶、村长绀田传助、今谷三郎、柴门慧里、房顶上的小猛对话,得知村里发生的怪事。接下来,到村长家后院井边找到摩拉钱袋,根据小猛的提示找到残破货物清单和水中货物袋三项证据最后,我们回去和村长对峙,获得打开枯井的钥匙。

2、进入枯井之后,沿着通道走到尽头,这时,左侧会有一个可以获取雷种子的机关,点击召唤雷种子。跳下旁边的深坑,利用雷种子进入结界,利用面前的机关开始进行『大祓』。

3、该机关破解非常简单。其机制是音符数量相同相差为1的机关相互连接,连接方向为音符数量小的机关指向音符数量大的机关;而其他的 机关则不会连接。因此,我们可以参照面前的机关连接分布图,调整各个机关数量,完成『大祓』任务。

森林书

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原神30须弥版本已经上线,其中一些世界任务可能有玩家还不会做,下面一起来看看原神须弥世界任务攻略汇总吧。

原神须弥世界任务攻略汇总

森林书

一、林中奇遇

维摩庄的孩子

击杀蕈(xun)兽,解救拉娜。交谈后,直奔最近的死域,摧毁死域瘤。(虽然解密中提到,但我还是重复一下:要携带射手与草种子蓄力射击朽败之枝,凋零会致全队死亡,要在生之烛附近战斗至怪物消失避免战斗凋零)

交谈后,返回摩尔村。与阿玛兹亚对话,与耶沙法特对话,与艾方索对话,再返回拉娜家与优丹、卡乌斯、素达蓓对话。

远足

前往死域,摧毁死域瘤。在前方河流处解决8只棘冠鳄,到营地休息,捡3处木材,交谈后,睡觉。

迷失的孩子

第二天醒来,看见优丹,跟随,进入大梦洞,击杀镀金旅团,击杀愚人众,看见优丹在死域中,摧毁死域瘤。交谈,拉娜原地休息,带优丹返回摩尔村,与艾方索对话。强制传送至大梦洞内,从大梦洞(B)出来看见前方小屋。发现拉娜被封印,与兰拉娜对话。

完成后获得大梦的曲调

二、梦中的苗圃上

「兰那罗的世界」

与阿玛兹亚对话,完成后获得老旧的诗琴。(此琴就是弹奏曲调的琴)

开启浪船锚点,划船到达指定陆地。沿路前行,到达奇异的圆拱。

弹奏大梦的曲调。完成奇异的圆拱解密。看到奇异的光,到达石碑前弹奏大梦的曲调。

出现兰罗摩,对话完。此时七天神像恒那兰那出现,可以先开启神像。

前往高处,与兰罗摩对话,出现骗骗花,消灭,前往修梨薜(bi)那前弹奏大梦的曲调。

进入梦中的恒那兰那。

森林的孩子们

与兰拉迦对话,完成后获得森林书。

林中小曲

与兰加惟对话。

通往黯道的曲调

与兰耶裟对话,站到正确位置,获得通往黯道的曲调,弹奏通往黯道的曲调。

前往林中暗道,弹奏通往黯道的曲调,进入传送门,看到死域,摧毁死域瘤。

这个黯道洞(A)的死域中,发现3个林中黯道(黯道洞(B,C,D)),弹奏通往黯道的曲调,进入传送门,消灭蕈兽或者使草桩立直,找到草种子再返回黯道洞(A)。

然后与兰罗摩对话。进入秘境(莎兰树的梦)。

秘境中:

击败蕈兽拾取一枚原始松脂,看见林中黯道,弹奏通往黯道的曲调,进入传送门

看到对面进去,击败蕈兽,找到草种子携带,射击织梦笼,拾取一枚原始松脂。

此时再返回传送门处进入洞中,会有左右两个分道。击败蕈兽拿宝箱。

左边走击败蕈兽拿宝箱。

右边走击败蕈兽,看见林中黯道,弹奏通往黯道的曲调,进入传送门

触碰花后打通道路,再触碰花解产生四叶印,先攻击阻碍物拿一枚原始松脂。

再使用四叶印传送至上方开启门扉,进入击败蕈兽,离开秘境。

调查取得恒素果,对话后完成。

揭示兽径的曲调

与兰陀娑对话,站到正确位置,获得揭示兽径的曲调,弹奏揭示兽径的曲调。

前往兽径洞,随四叶印到达幽闭花旁,弹奏揭示兽径的曲调。

进入兽径洞,看见死域,摧毁死域瘤。

此处死域存在被隐藏的朽败之枝,需要找到相应的幽闭花。

然后与兰陀娑对话。进入秘境(莎兰树的梦)。

秘境中:

看到幽闭花,弹奏揭示兽径的曲调,显现了洞口,进入。

击败蕈兽拾取一枚原始松脂,解锁了洞口,进入。

击败蕈兽看到幽闭花,弹奏揭示兽径的曲调,显现了弹弹菇。

弹上去,拾取一枚原始松脂,击败蕈兽拿宝箱。使用草元素攻击众叶觉蕊,使用四叶印上去。

携带草种子射击织梦笼,按指引顺序从近到远射击,拾取一枚原始松脂。

从洞口向下飞到第二层,开启,击败蕈兽,退出秘境。

调查取得恒素果,对话后完成。

新芽迸发的曲调

与兰修提袈对话,站到正确位置,获得新芽迸发的曲调,弹奏新芽迸发的曲调。

到达爱心草笼处,看见周围有新芽之枝,弹奏新芽迸发的曲调,携带健壮的草种子蓄力射击爱心草笼开启新芽洞,进入。

开启浪船锚点,划船,再开启浪船锚点,划船到死域,摧毁死域瘤。

然后与兰修提袈对话。进入秘境(莎兰树的梦)。

秘境中:

消灭蕈兽,开门。进入后,先将蕈兽消灭,携草种子将织梦笼射击,直到同时出现三个爱心草笼。弹奏新芽迸发的曲调,携健壮的草种子射击,走到平台(电梯)上,进入花内部。击败蕈兽后,退出秘境。

调查取得恒素果,对话后完成。

三、愿为一炊之梦

料理是自然的风味

与兰帕卡提对话。

到茶茶洞(A),使用草元素攻击激活兰茶茶,对话,跟随看见遗迹机兵,击杀并开启机关,放第一次水。(在洞中描述了第二次放水是第三章进展的前提)

深入茶茶洞,看见死域,摧毁死域瘤。拿到像星蕈一样的一头姑。

完成后开启料理是快乐的回忆、料理是思归的香气、料理是分享的美好。

料理是快乐的回忆

拿走兰萨卡旁的墩墩桃,对话,到杨尼斯处拿到糖,返回交付。

料理是思归的香气

调查锅,与兰阿帕斯对话,取得活源水,对话。

料理是分享的美好

使用草元素激活兰非拉,对话,消灭洞口处遗迹龙,付日落果,对话。

为那_献上珍馐

完成上述任务,返回恒那兰那与兰帕卡提、兰茶茶、兰萨卡、兰阿帕斯、兰非拉对话

四、正法炬书

月升之章

与兰迦鲁对话,获得绿苦舍桓,使用绿苦舍桓破坏石块进入迦鲁洞(A)。

击败蕈兽,看到刻在石头上的画,使用绿苦舍桓破坏石块,找到三个刻在石头上的画,使用绿苦舍桓破坏石块从迦鲁洞(B)出去,与兰迦鲁对话,解锁迦鲁洞(C)。

进入迦鲁洞(C),深入中央,左右均发现一个仙灵

左边碰到就使用绿苦舍桓破坏石块,触碰出现的新机关;第二次使用绿苦舍桓破坏石块,出现草方碑,激活打开洞口,跟随仙灵归位。

右边跟随使用草元素激活众叶觉蕊使用四叶印移动,第一次使用绿苦舍桓破坏石块,出现蕈兽;第二次使用绿苦舍桓破坏石块,什么也没有;第三次使用绿苦舍桓破坏石块,触碰出现的新机关;第四使用绿苦舍桓破坏石块,什么也没有;第五使用绿苦舍桓破坏石块出现草方碑,草元素攻击,激活打开洞口,跟随仙灵归位。

解开_波境进入,再跟随仙灵,第一次使用绿苦舍桓破坏石块,出现草方碑,使用草元素激活打开藤蔓;第二次在遗迹机兵旁边发现,使用苦舍桓,使用它激活机关,触碰出现的新机关;第三次使用苦舍桓,使用它激活机关,出现草方碑,打开藤蔓。

随指引拿钵参花,被大水冲到旁边区域。

星夜之章

与镀金旅团对话,与兰纳真对话,获得金苦舍桓。

使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,打开藤蔓,进入纳真洞(A)。

使用草元素激活众叶觉蕊,使用四叶印移动。

使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,放水;使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,放水。

到最底下询问树王圣体菇,准备离开洞。使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,打开藤蔓,从纳真洞(B)出来。

进入苏生洞(A),使用四叶印,移动。赶走镀金旅团,使用草元素激活众叶觉蕊,使用四叶印移动。

使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,放水,查看封印的须罗蕈;使用金苦舍桓恢复草元素方碑,使用草元素激活,放水,触碰出现的新三个机关位置。

消灭镀金旅团,查看须罗蕈,活用众叶觉蕊和弹弹菇出山洞追镀金旅团。

选择击败镀金旅团,获得须罗蕈,与兰纳真对话,获得苏生的曲调。

终章

与兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦对话,获得红苦舍桓,出现3个封印点。

最北边点,找到草种子,携带蓄力射击爱心草笼,使用红苦舍桓,抬升平台,使用四叶印触碰封印的机关。

最西边点,使用红苦舍桓,抬升平台,使用弹弹菇触碰封印的机关。

最南边点,使用红苦舍桓,抬升平台,使用四叶印触碰封印的机关。

拾取耶然草。

与兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦对话,到晚上11点,再与兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦对话,进入纳迦洞。

随仙灵指引,与兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦对话,获得绿、金、红苦舍桓自由转换,看见死域,摧毁死域瘤。注意以下为朽败之枝的位置指引。

随仙灵指引第一处,草种子地面两箭头一个使用绿苦舍桓后触碰封印的机关,一个使用金苦舍桓后触碰封印的机关。携带草种子攻击朽败之枝。跟随仙灵。

随仙灵指引第二处,一个使用金苦舍桓后触碰封印的机关,一个使用红苦舍桓抬升平台后触碰封印的机关。携带草种子攻击朽败之枝。跟随仙灵。

随仙灵指引第三处,草种子地面两箭头一个使用绿苦舍桓后触碰封印的机关,一个使用红苦舍桓抬升平台后触碰封印的机关。携带草种子攻击朽败之枝。

使用草元素激活众叶觉蕊,使用四叶印移动。

与兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦对话

五、水天供书

水天供书

消灭蕈兽,与兰般度对话。移动到指向地点,与兰般度对话。将叶(可以转的石头)指向枝(中心石块),消灭需要消灭的蕈兽,与兰般度对话。

石头的记忆

与兰那库拉对话。注意在不被蕈兽发现到达目的地,不然兰那库拉就会跑回去。

到山顶清除袍子,进入库拉洞发现枝,随仙灵找到叶,转动指向枝。返回库拉洞,与兰那库拉对话。

忿怒的铁块

与兰百梨迦对话,击败3个遗迹守卫。

与兰百梨迦对话,开启机关,放水。

进入洞中,找到枝,转动叶归位。

击败遗迹重机,与兰百梨迦对话。

沉睡的根系

进入源水洞(A),弹奏大梦的曲调,与兰贡迪对话。

在修梨薜那(石碑)前弹奏大梦的曲调,进入梦中,跟随指引找到叶并归位。

在修梨薜那前弹奏大梦的曲调,退出梦境,返回枝,与兰贡迪对话,返回营地。

膏腴土地下的唤雨之曲

与营地兰般度兰那库拉兰百梨迦兰贡迪对话。到法留纳法宝处,与兰般度、兰那库拉、兰百梨迦、兰贡迪对话,进入源水洞(B)。深入,解锁传送锚点,与兰般度、兰那库拉、兰百梨迦、兰贡迪对话,清除孢子。

消灭蕈兽,跑了追,直至消灭为止。

与兰般度、兰那库拉、兰百梨迦、兰贡迪对话。获得源水的曲调。

六、吉祥具书

初篇

与兰利遮对话,进入桓摩洞(A),四叶印指引向上螺旋上升,过程中会拿到一个遗落的能量块。到达靠近机器的最高处,解锁传送锚点。

与加扎里对话,与兰利遮对话,到奥摩斯港找罗因贾对话(出价必须大于40万,可以小于等于45万,到第二次出价就给45万吧)

罗因贾篇

到达秘密基地,在加扎里、罗因贾走后,与兰利遮对话习得桓摩的曲调。

弹奏桓摩的曲调,攻击一下就转动打开桓摩达。

随指引深入洞,罗因贾回忆起某处,调查,翻出冒险手册,确定位置再调查,发现阿麦塔机关残片。

寻找阿玛兹亚爷爷,与其对话查明冒险手册,知晓碎片的位置。

完成罗因贾篇·阳卷、罗因贾篇·阴卷后返回秘密基地与罗因贾对话。

与加扎里对话。

罗因贾篇·阳卷

进入非拉洞,草元素射击众叶觉蕊开启穿梭,看见水中央有仙灵,跟随,发现放水机关下方有另一个仙灵,均跟随,注意在弹弹菇弹性不足时使用雷元素激化。

启动放水。向前时发现一神瞳在水面上,获取时会发现又有一个山洞。

看见桓摩达,弹奏桓摩的曲调,再攻击一下。

进入后,携草种子,射击3个爱心草笼,然后再用草元素或携草种子射击草元素方碑。

启动放水。随指引和兰利遮对话,然后调查得到碎片和羊皮纸。

罗因贾篇·阴卷

传送到桓摩洞的锚点。随着指引使用四叶印,到达草桩,携草种子射击破坏,进入洞。

深入,发现死域。摧毁死域,旁边的草桩立直和附近的藤蔓打开道路,到草桩处调查获得碎片。

加扎里篇

传送到桓摩洞的锚点。到加扎里曾经呆的地方打开舱门。

与加扎里对话。

到达底层,拾取能量块,打开解离阀,进入驾驶舱。

将3个能量块放入三个能量装置中间,前往中层,再返回下层对话,再返回中层。

取出能量装置的能量块,放置1个能量块打开门再取出1个能量装置的能量块。

过程中可以拿宝箱。再使用2个能量块打开门再拾取1个能量块,不放回,再使用3个能量块打开门,拾取1个能量块放置到能量装置中,再到使用2个能量块打开门放置1个能量块到能量装置,再使用1个能量块打开门放置1个能量块到能量装置,最后放置不需要门的能量装置。

消灭黑蛇骑士,到底层与加扎里对话。前往顶层。

取出1个能量装置的能量块,使用1个能量块打开门,拾取1个能量块,再依次放回能量块。进入驾驶舱,启动遗迹巨像,按着攻击不放,与加扎里对话。

降迪弗篇

从驾驶舱出来,到中层随着指引前进从遗迹巨像左手出来,发现手心处有个洞出现。与兰利遮对话,进入洞。

跟随指引解锁传送锚点。使用四叶印快速穿梭,消灭火、雷深渊法师。

随指引深入,找到混沌炉心。

击败3处深渊法师。

随四叶印穿梭到混沌炉心内部,与兰利遮对话,击败雷使徒。

返回混沌炉心内部,关闭装置。

随指引离开山洞,与兰利遮对话。

七、梦中的苗圃下

新蓓萌生

进入伽卢洞,看见桓摩达,弹奏桓摩的曲调,再攻击一下。

进入后与兰那库拉、兰伽卢对话。

为了更好的再会

返回拉娜被封印(使用兰迦拉梨保护的拉娜)的地方。调查拉娜,与兰拉娜对话。

返回恒那兰那与兰拉迦对话。

无忧节

前往兰拉迦处,对话获得兰拉迦的花。(无任务但有任务标记)

前往兰利遮处,对话获得兰利遮的花。(无任务但有任务标记)

前往兰般度、兰贡迪、兰百梨迦、兰那库拉、兰迦卢聚集地,对话获得五个兰那罗的花。(无任务但有任务标记)

前往兰迦鲁、兰纳真、兰纳迦聚集地。(无任务但有任务标记,花已拿无需再拿)

前往无明兰那罗处,即荷叶上,对话获得无名的花。(无任务但有任务标记)

快乐的味道

前往兰茶茶、兰萨卡、兰阿帕斯、兰非拉、兰帕卡提聚集地。

与它们对话,看需要帮助与否,调整兰茶茶火候,为兰阿帕斯取最好喝的水

交给兰帕卡提萝卜时蔬汤,对话,得到兄妹们的花。

好吃的谜语

与兰伊舍对话(兰罗摩的听客)。

苹果、毗波耶、星蕈。得到兰伊舍的花。

长鬓虎,嗷呜嗷呜

前往兰犍多处,对话之后完成小游戏,获得兰犍多的花。

花园的精灵

前往兰难世、兰梨娄聚集地,对话之后完成小游戏,兰梨娄中央石头顶端,兰难世则是木箱中的一个,获得兰难世和兰梨娄的花。

集齐足够的花,与兰加惟对话,再与兰修提袈、兰陀娑、兰耶裟对话,之后与兰罗摩和兰拉迦对话。弹奏大梦的曲调,获得无名者的花。前往山顶与兰罗摩和兰拉迦对话。到兰拉迦家与兰罗摩对话后休息

八、失梦的苗圃

为了「果实」、「种子」,还有「树」

与兰罗摩对话后,前往觉王之殿。

传送至二净甸的二次放水后解锁的传送锚点。

到达觉王树与兰罗摩对话。

携草种子射击3个朽败之枝,可以避开小猎犬,会消失,然后消灭两个大猎犬,摧毁死域瘤。

调查与兰罗摩对话退出梦境。前往被藤蔓封印的区域。

跟随兰罗摩对话。跟随取得铭文,在兰罗摩停下的时候消灭怪物,不停就继续跟着走。跟随解除第一重封印,进入山洞。

跟随到一处死域,打死怪物后,离开兰多摩一定距离会使其主动消耗记忆破坏死域。

与兰罗摩对话后,开始解除7处封印。

使用安柏射击7处:四处看得见,弹奏兽径的曲调;解除隐藏的通道可以再看见两处;再弹奏新芽的曲调,携草种子射击4处织梦笼,解开藤蔓。

往上看到最后一处封印。深入看见花,再演奏兽径的曲调。

与兰罗摩对话。

沙子消失,出现洞口。

与面前的遗迹巨像战斗,打残两次。兰罗摩将其封印,沙子消失,掉入水中。

与兰罗摩对话。

调查周围椅子、5处壁画、兰那罗的家、水池、行囊与书籍。

与兰罗摩对话。

兰穆护昆达的家,曾经无名的兰那罗。

兰穆护昆达解开最后的封印。

继续随指引深入。

为了一切向往生命的孩子们

此时开始使用旅行者战斗,跟随兰罗摩看见无留陀的化身。

再跟随,到达死域,携带草种子重击朽败之枝,击杀遗迹守卫,摧毁死域瘤。

四叶印穿梭攻击无留陀的化身。

再跟随,到达死域,携带草种子重击朽败之枝,击杀遗迹守卫,摧毁死域瘤。

四叶印穿梭攻击无留陀的化身。

再跟随,到达死域,携带草种子重击朽败之枝,击杀遗迹守卫,摧毁死域瘤。

四叶印穿梭攻击无留陀的化身。

兰罗摩尝试消灭失败。

使用旅行者再次击败无留陀的化身。

与兰罗摩对话。

与兰拉娜和兰罗摩对话。

弹奏大梦的曲调,取得惟耶之实。

九、最终,森林会记住一切

「你好」、「谢谢」;最后是「再见」

与兰拉娜对话。达到拉娜身边。使用惟耶之实唤醒拉娜。

与兰拉娜、拉娜对话。

原神26版本目前已经在正式服推出更新,26版本追加了部分武器圣遗物,下面一起来看看原神26版本更新日志

亲爱的旅行者:

以下是26版本——「流风眷堇庭」更新与补偿内容。

〓补偿内容〓

停服更新补偿:原石300(停服维护每小时补偿60原石)

问题修复补偿:原石300(补偿条目请参考对应补偿邮件)

〓补偿范围〓

停服更新补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

领取时间截至26版本结束前。

问题修复补偿:2022/03/30 06:00前冒险等阶达到5级及以上的旅行者。

请旅行者于2022/04/02 06:00前上线收取邮件。

制作组将在维护完成后5小时内,以游戏内邮件的形式,向旅行者发放相应补偿。邮件有效期为30天,请及时领取附件。

〓更新时间〓

2022/03/30 06:00开始,预计5个小时完成。

〓客户端更新方式〓

PC:关闭当前游戏后,重新打开启动器,点击更新;

iOS:进入AppStore,点击更新;

安卓:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新。

PS5_S4捍蚩低辰缑-选择原神-按下手柄OPTIONS键-选择确认升级。

若遇到任何安装问题,请联系客服,我们将为旅行者解决问题。

〓本次更新内容〓

一、全新区域——「层岩巨渊」

◇26版本更新后,璃月地区将开放全新区域「层岩巨渊」。

冒险等阶达到28,并完成魔神任务「迫近的客星」及世界任务「巧瞒七星解磐键」后,将开启层岩巨渊的地下矿坑区域。

二、全新角色

「磐祭叶守·神里绫人(水)」(★5)

◇神之眼:水

◇武器:单手剑

◇社奉行神里家年轻有为的现任家主,为人温雅有礼,处事颇有手段。

◇神里绫人的元素战技「神里流·镜花」能进行垫步移动,在原位置留下水影,并进入「泷_鉴花」状态。水影完全形成后,将在附近存在敌人或持续时间结束时破裂,造成水元素范围伤害。在「泷_鉴花」状态下,神里绫人将使用瞬水剑进行迅速的攻击,将普通攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的水元素范围伤害。

元素爆发「神里流·水囿」能展开清净之园囿,熄灭其中一切嚣闹。存在期间,其中会持续降下水花剑,攻击范围内的敌人,造成水元素伤害,并提高其中的角色的普通攻击伤害。

三、全新秘境

「岩中幽谷」

古时的祭场曾经因为很久以前撕碎天穹与大地的灾祸埋入地下,又随着异物陨落而隆起,最终又因至交反目的厮杀造成的破坏而显露出来。但曾经来往此间的人早已不再了。

◇解锁条件:

_冒险等阶≥22

_完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」

_完成特定条件

◆挑战秘境可获得「辰砂往生录」、「来歆余响」等圣遗物。

位于「层岩巨渊」地区。

四、全新装备

1全新武器

「单手剑·波乱月白经津」(★5)

◇经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。

◆获得全元素伤害加成。队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每03秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,若存在「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升一定的普通攻击伤害,持续8秒。

2全新圣遗物

「辰砂往生录」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升一定百分比;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升一定百分比,至多通过这种方式提升4次,每08秒至多触发一次。「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。

「来歆余响」(★4-★5)

◇2件套:攻击力提高。

◇4件套:普通攻击命中敌人时,有一定概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的一定比例,该效果将在普通攻击造成伤害后的005秒后清除。普通攻击未触发「幽谷祝祀」时,会使下次触发概率提升一定百分比;02秒内至多判定1次触发与否。

五、全新活动

「堇庭华彩」活动:参与邀请「少年春衫薄·行秋(水)」

活动期间,旅行者需要获取协助委托人举办祭典,随着祭典进行,将陆续解锁「月章星句」,「机关棋谭·巧策之局」,「孤剑争逐」,「花影瑶庭」四种玩法。参与玩法并达成对应条件,即可获取限定摆设、限定食谱、原石、智识之冕、天赋培养素材等奖励。同时达成「以文会友」中所有条件即可邀请「少年春衫薄·行秋(水)」。

_活动时间

_参与条件

冒险等阶≥30

且完成魔神任务:第二章·第一幕 「不动鸣神,恒常乐土」中的「离岛逃离计划」

完成神里绫人传说任务:神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」、雷电将军传说任务:天下人之章·第二幕「须臾百梦」、珊瑚宫心海传说任务:眠龙之章·第一幕「兵戈梦去,春草如茵」后参与活动体验更佳。

如果没有完成神里绫人、雷电将军和珊瑚宫心海的传说任务,可通过「快速体验」参与活动。

六、全新剧情

1全新魔神任务

魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

26版本更新完成后将永久开放魔神任务第二章·第四幕「回响渊底的安魂曲」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥30级

_完成魔神任务第二章·第三幕「千手百眼,天下人间」

2全新传说任务

神里绫人传说任务——神守柏之章·第一幕「梧桐一叶落」

◆任务开启条件

_冒险等阶≥40级

_完成传说任务天下人之章·第一幕「影照浮世风流」

_完成世界任务「千里之信」

3全新世界任务

◆新增世界任务:「层岩巨渊深游记」系列任务、「物归原主又归原主」、「潜身敌营无人知」、「岩巅大侠往事」、「千年千岩」、「藏石者言」、「黯淡蘑菇的求救」、「连队消失在深岩」、「勇气的余晖」系列任务、「他乡迷失客」系列任务、「层岩菌类调查」、「水生环境调查」、「古代生物调查」、「巨渊的馈赠」、「失踪的矿工」等;

七、全新敌人

「遗迹巨蛇」

◇古老的异形自律机关。

在战斗中会创造「淤泥涌口」,并在一些状态下试图从中汲取能量,以进行破坏力强大的攻击。利用「流明石触媒」的纯光绽放,破坏向遗迹巨蛇输送能量的淤泥涌口,可以打断这种状态,并使它分布在身躯上的能量核心失能。

位于「层岩巨渊」地区

「黑蛇骑士·斩风之剑」

◇在宫廷当中颇具地位的近卫军人。

攻击在命中处于护盾庇护下的角色时,会以生命值为代价获得增益效果。

「浮游水蕈兽」

◇拥有一定智能的孢子生物,具有强大的环境适应能力。

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本中加入“商店-尘辉兑换”中。

八、其他新增内容

1 新增食谱:

○神里绫人特色料理:「静寂闲雅」;

○稻妻小吃摊:「炸肉排三明治」;

○堇庭华彩活动获得:「紫苑云霓」;

2 新增「挑战者·第五辑」、「岩窟流明」成就集合,「天地万象」中更新了部分成就;

3 新增名片:

「神里绫人·涟漪」:神里绫人的好感等级达到10级时获取;

「流明·辉石」:流明石触媒强化至10级时获取;

「成就·雷音」:达成「挑战者·第五辑」下所有成就时获取;

「成就·层岩」:达成「岩窟流明」下所有成就时获取;

「纪行·容彩」:纪行系统奖励获取;

4 新增摆设:闲趣机关-「蹈厉奋发」;

阿圆精心制作的摆设机关组合,由「历练木牌」与多个「历练木桩」组成。「历练木桩」可被自由摆放在限定区域内,持续存在。随时可以进行历练挑战。若能在2秒内破坏所有木桩,则挑战成功。与「历练木牌」互动后,可以查看挑战记录。

5 设置-图像中新增「亮度调整」功能;

6 「蒙德」、「璃月」、「稻妻」地区新增「旋曜玉帛」布设,拾取后可在「千籁至音」解锁对应洞天音乐。

7 周游壶灵处新增部分「旋曜玉帛」,在「稻妻」接取对应世界任务并完成即可购买;

8 完成雷电将军的传说任务「天下人之章·第二幕」后,离岛将新增商店,商店处可购买「珊瑚真珠」、「鳗肉」、「幸运儿」圣遗物(★2);

9 新增生物:「吉光虫」(可捕捉)、「青雷鼬」(可捕捉);

10 新增采集物:「星蕈」;

11 部分养成道具的“来源”增加了到“冒险之证-讨伐”界面的跳转;

「浮游水蕈兽」掉落的养成道具将在后续版本增加该跳转功能。

12 手机端新增快捷打开队伍配置界面功能:主界面长按任意角色头像可快捷打开队伍配置界面;

13 新增了部分加载页面提示;

14 「深渊使徒」、「深渊咏者」新增副掉落物「晦暗刻像」、「夤夜刻像」、「幽邃刻像」;

15 深境螺旋

第十一层地脉异常调整为:

_队伍中所有角色获得75%风元素伤害加成。

更新了深境螺旋第十一层~第十二层的怪物阵容。

从26版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

第一期:

薄冰之月

角色的普通攻击命中敌人后,会为敌人赋予断末之纹。10秒后,断末之纹将被移除,并对该敌人造成真实伤害。角色的普通攻击命中附有断末之纹的敌人后,将使断末之纹移除时造成的伤害提高,至多提高9次。

第二期:

骤雨之月

角色的普通攻击命中敌人后,该角色普通攻击造成的伤害提升12%,持续5秒。该效果至多叠加5层,每层独立计时,每01秒至多触发一次。

第三期:

初虹之月

角色的普通攻击对敌人造成伤害后,基于伤害对应的物理抗性或元素抗性,该敌人的此抗性降低6%,持续5秒,至多叠加7层。通过这种方式施加的不同属性的抗性降低可以同时存在,独立计算叠加层数与持续时间。

16 游戏新增在线时长提醒功能:当游玩时间满一定小时数时,游戏内会出现3秒滚动公告提示。

〓调整

2 优化了敌人「古岩龙蜥」在「图鉴」-生物志中的外观表现;

● 系统

1 优化了观赏鱼的图标;

2 优化了邀约事件中待解锁内容的UI表现和文本;

3 冒险等阶

4 「教程」中新增「最近解锁」,将存储5条最新解锁的教学以方便查看;

5 「教程」将记录旅行者上次阅读的位置,下次打开若没有未读教学,将会选中上次阅读的内容;

6 调整了「生物志」中教学按钮的位置;

7 优化了武器强化素材与圣遗物强化素材的排序逻辑:这两种素材仍在各自分类的最后,但会受到正逆排序影响;

● 音频

1 优化了「尘歌壶」中洞天音乐的音量;

2 优化了部分角色或任务的日语、韩语、英语语音;

3 补充了角色「蒲公英骑士·琴(风)」、「飞行冠军·安柏(火)」、「棘冠恩典·罗莎莉亚(冰)」、「星天水镜·莫娜(水)」的闲替衣装语音;旅行者们可以在“角色-装扮”中替换衣装以播放相关语音;

● 其它

1 登录界面中“退出下载”按钮的文本更换为“中止下载”,并优化了相关功能的文本描述;

2 26版本及以前版本的过场动画中,琴、安柏、罗莎莉亚、莫娜的外观表现调整为闲替衣装的样式;

3 优化了魔神任务「为了青色的身影」中过场动画的效果;

4 优化了角色「寒风剑士·凯亚(冰)」在“角色-武器”界面的展示动作细节效果;

5 批量优化了15个角色和「黄金王兽」、「裂空的魔龙」、「遗迹巨蛇」(26版本新敌人)、「深海龙蜥之群」4个大体型敌人的索敌相关逻辑;

6 4月1日深境螺旋重置后,深境螺旋9-12层奖励「深秘圣物匣·一等」、「深秘圣物匣·二等」中的圣遗物套装「角斗士的终幕礼」和「流浪大地的乐团」,将替换为「辰砂往生录」和「来歆余响」;

7 优化了邀约任务界面手柄的灵敏度;

8 部分界面手柄提示显示优化:隐藏非当前操作层级的手柄按键提示;

9 手柄模式下,主界面新增按下组合键可快速触发快捷轮盘界面的相关功能;

10 调整了部分秘境内中心操作台圆盘的高度;

11 调整了成就集「璃月·岩与契约的海港」的文本描述;探索璃月「层岩巨渊」区域的相关进度将单独计入「岩窟流明」成就集合。

〓问题修复〓

● 任务

1 修复了NPC竺子在部分任务指引中,指引位置有概率出现错误的问题;

2 修复了重云的邀约事件「寻妖觅邪记」部分对话文本缺失的问题;

3 修复了传说任务「百年一梦」秘境中,角色「护法夜叉·魈(风)」在镜子中显示异常的问题;

4 修复了在进行传说任务「涤荡秽浊之光」的目标“回到茶匠所在之处”时,有概率出现到达目标点后任务无法进行的问题;

5 修复了传说任务「熠熠生辉之樱」中,NPC显示效果异常偏小的问题;

● 秘境

1 修复了秘境「深入风龙废墟」中的风场会异常被角色部分技能攻击的问题;

● 多人游戏

1 修复了在多人游戏模式下,当多个角色「冻冻回魂夜·七七(冰)」同时在队伍中,一旅行者的七七通过元素爆发给角色恢复生命值,有概率基于另一旅行者的七七攻击力计算治疗量;

2 修复了主机退出多人游戏模式后,武器「千岩长枪」、「千岩古剑」、「恶王丸」、「断浪长鳍」、「_云之月」的武器效果未及时刷新的问题;

3 修复了在多人游戏模式下,与队友均站在冰面上,冰面融化后,水中队友角色模型会异常不显示的问题;

● 角色

1 修复了角色「真珠之智·珊瑚宫心海(水)」施放元素战技后立即切换角色,再切换回珊瑚宫心海后,技能特效播放会出现异常的问题;

2 修复了角色「一心净土·雷电将军(雷)」施放元素爆发后切换角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」施放元素爆发,八重神子的狐尾特效有小概率未正常出现的问题;

3 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」创造的「杀生樱」,会随机攻击周围敌人的问题;修复后「杀生樱」将优先攻击范围内距离最近的敌人;

4 修复了角色在冲刺状态下触发对话并自动切换角色,对话时体力会异常消耗的问题;

5 修复了角色「浪沫的旋舞·优_(冰)」元素爆发创造的光降之剑,在帧数较低时,造成伤害次数会出现异常的问题;

6 修复了角色「命运试金石·班尼特(火)」在特定情况下,固有天赋「无畏的热血」持续时间异常的问题;

7 修复了角色因传送切换场景后,有概率异常惊动附近生物的问题;

8 修复了部分角色在跃入水中时被阻挡,有概率一直异常处于下落状态的问题;

● 装备

1 修复了重新连接服务器后,武器「决斗之枪」效果异常的问题;

2 修复了特定情况下,在触发部分武器或圣遗物效果同时冲刺,武器或圣遗物效果有概率无法正常生效的问题;

● 敌人

1 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」技能烦恼扑灭(使用巨手合掌攻击)实际攻击位置与特效位置不符的问题;

2 修复了敌人的掉落物下坠后有概率异常上升的问题;

3 修复了敌人「雷斧丘丘暴徒」武器无法被交互,以及触发感电反应后雷元素附着未正常消耗的问题;

4 修复了敌人「水史莱姆」、「大型水史莱姆」、「无相之水」生成的「水滴」、「恒常机关阵列」在冻结时,材质表现异常的问题;

5 修复了通关秘境后,敌人「兽境猎犬」、「兽境幼兽」、「黄金王兽」造成的「侵蚀」效果有小概率异常残留的问题;

6 修复了多人游戏模式下,BOSS「深海龙蜥之群」有概率出现模型消失的问题;

7 修复了20版本以来,角色有小概率无法锁定大世界中的大体积敌人的问题(秘境中未出现该问题);

8 修复了敌人「遗迹重机」被击败后,其部分技能效果有概率会异常残留的问题;

● 系统

1 修复了在特定情况下,后台角色元素爆发图标显示异常的问题 ;

2 修复了PC端更改跳跃按键后,脱离冻结的按键提示仍显示为空格键的问题;

● 音频

1 修复了角色「浮世笑百姿·八重神子(雷)」的“资料/语音”中,语音“想要了解八重神子·其四”无法播放的问题;

2 修复了角色「忍里之貉·早柚(风)」、「红毹婵娟·云堇(岩)」部分日语语音无法播放的问题;

3 修复了BOSS「祸津御建鸣神命」部分韩语语音异常的问题;

4 修复了部分敌人或环境音效缺失、异常的问题;

● 其它

1 修复了小道具「参量质变仪」在燃烧的草地上受到元素攻击无法充能的问题;

2 修复了部分「旋曜玉帛」蕴含的旋律描述错误的问题;

3 修复了特定情况下,小道具「叁零式·便携营养袋」有概率异常显示已不再持有的食物的问题;

4 修复了长时间驾驶浪船时,镜头高度有概率出现异常的问题;

5 修复了特定情况下,璃月港会同时存在两个NPC卯师傅的问题;

6 修复了深境螺旋中,敌人「风丘丘萨满」在上半的部分技能效果有概率会在进入下半时残留的问题;

7 修复了禽鸟盘旋时有概率异常与场景模型发生碰撞的问题;

8 修复了简体中文、繁体中文、英语、印尼语、德语、泰语、法语、西班牙语、葡萄牙语、俄语、韩语、越南语、日语的文本错误,优化了部分文本(实际效果不变;旅行者可以通过 派蒙界面-

◇ 修复了传说任务「涤荡秽浊之光」中,部分字幕与语音不符的问题;修复后,字幕修改为与语音一致;

◇ 修复了游鱼「甜甜花_」描述文本错误的问题;

◇ 修复了角色「黑羽鸣镝·九条裟罗(雷)」“属性”界面和“资料”界面的介绍文本不同的问题。

本作品纯属虚构,与一切真实人物、事件、团体、组织均无关联。

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原神中无相之风还是比较强的,很多玩家都不知道要怎么打,那么到底要怎么做呢?什么阵容比较好打呢?希望下面这篇原神无相之风攻略大全能帮到大家。

原神无相之风攻略大全

无相之风所处的位置如图所示

当然,我们也可以直接通过冒险家手册(F1)中直接追踪即可找到。

无相之风这个Boss属于单一行为树的AI,也就是不会更具玩家行为改变而做出相应行为改变的Boss(反例参考《只狼》中的玄一郎AI,会因为玩家要进行攻击而在攻击前摇时期打断并变为格挡),无相之风的索敌范围是以自身为圆心。

无相之风只有中间核心受到攻击的时候才会存在伤害(只有核心存在碰撞)

整体分为两个状态,一是被石块包围时的无敌状态,几乎除了攻击和攻击后的可攻击阶段外都处于这个状态;二是单一裸露核心的可攻击阶段,且该阶段分为攻击时可攻击与攻击结束后的无反应铁憨憨状态(此状态为玩家全力输出阶段)。

无相之风技能简介

1夹击(拍拍乐)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心在其左右两侧展开成蝴蝶状,03s后合上,对玩家造成伤害。之后变为单一核心落在原地不动约4s(安柏三发满蓄力攻击的时间)。

注意事项:

在此攻击阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:

在无相之风到达身边散开周围石块时向左右两侧加速冲刺即可。

风之吸引(万象天引/神罗天征)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后,周围石块以核心为中心变为一个圆盘,之后落地散开石块形成一个中等大小打圈(石块展开期间无伤害),展开后在圈内造成伤害并持续造成伤害持续3s(最后一秒内周围石块会回到核心处,期间伤害不停止),之后会有短暂几帧解除吸引(垂死挣扎的机会到了!),然后形成一个由内向外的冲击波并造成伤害,范围较大,但如果在吸引的边缘,快速冲刺有机会逃离最后这波攻击。之后变为相同的可攻击的状态,持续时间也相同。

风涌化蝶(婚后光子X替身攻击???)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后飞向天空的同时展开石块,化为以风为翅膀的蝴蝶形态,以玩家为中心的地上形成一个风圈,风圈形成后产生上升气流攻击,能将玩家原地向上击飞,风消失后,无相之风煽动翅膀向玩家所在方向的正下方发出一道蝴蝶形状的风波。之后变为相同的可攻击的状态。

注意事项:

蝴蝶形状的风波冲击会进行二次坐标判定,所以不要以为躲开风圈就安全来。

在此阶段攻击无相之风的核心是有伤害的。

应对方法:

无相之风上天后立即离开原地且向左右两侧方向绕行,切勿背对无相之风直线逃跑,第二波攻击距离较远。

4风之龙卷(超强八加一???核心技能)

技能讲解:

无相之风飞到玩家身边后周围石块围绕核心旋转,核心与石块螺旋升天同时散开石块,从到玩家身边散开始3s后,核心在起飞地坐标处形成一个龙卷风,其余石块形成八个龙卷风分布在核心周围,龙卷风会造成伤害,核心龙卷风位置不变,其余八个龙卷风会做一定范围的移动且玩家靠近时会轻微靠近玩家(大佬可以试着引导龙卷风)。龙卷持续10s,攻击结束后,八个龙卷风会在其最后所在位置形成一个元素球(跳跃不可及高度),核心会落地变为与之前相同的可攻击状态。

注意事项:

元素球会有因攻击(指雷,冰等)或地形元素(指火)而变为相应元素的元素球。

应对方法:

无相之风起飞后,远离原地,简单走位避开龙卷风。

5风之落石(高空抛物?工具技?给你杀我的机会你中用不???)

技能讲解:

无相之风远离玩家一定距离后落下,将周围石块散开,之后会在玩家身边形成一个攻击圈,会有一个石块落下,击中会造成伤害,落点会变为一个上升气流圈(总共三次)。第三个石块落下后立即变为无敌状态。

注意事项:

在此阶段攻击无相之风核心有效。

应对方法:

简单位移即可,几乎不会被砸中(你甚至可以攻击它),但是这个风圈是一个机制,需要的玩家记得引导一下。

6七芒风阵

技能讲解:

无相之风在远离玩家一定距离的地方,散开石块并在空中形成一个七芒阵,八个石块变为元素球围绕核心,法阵形成同时以2+3+3的顺序吸收周围元素球变为一个风球攻向玩家(共三次),之后核心会落地变为相同的可攻击状态。

注意事项:

在此阶段攻击无相之风的核心是有效的。

应对方法:

左右跑动或冲刺闪避即可躲开。

7风能冲击

技能讲解:

无相之风的核心高亮一下后消失,瞬移到玩家身边,降低高度的同时周围石块开始围绕核心旋转,旋转的同时开始吸收周围空中技能4形成的元素球(一次随机吸收一个,近的优先),当元素球被吸到无相之风处后,会以无相之风为圆心的一个巨大的冲击波,该攻击范围广伤害高,总共三次,间隔约2s(会因元素球与无相之风位置远近有较小的时差),之后核心会落地变为相同的可攻击时间。

注意事项:

如果场上元素球全部被玩家拾取则其会在原地释放技能但没有冲击波

冲击波属性会因吸收的元素球属性不同而改变。在此阶段攻击无相之风的核心无效!!!

应对方法:

可以通过跳跃避开冲击波(有难度,不介意尝试,大佬自便),

最稳的方法就是跑到相对较远的位置(攻击范围外)等待即可。

队伍配置推荐

无相之风的攻略队伍配置我推荐的是元素队伍,最好是火,冰,雷三元素(看到这个队伍配置你什么眼神!你以为我是因为脸黑抽不到其他角色吗!)。

因为风本身是扩散性质,且地形上草(一种植物)居多,所以火元素攻击能够带给无相之风持续性的输出,在无相之风进入被攻击状态时更是能够通过超载、超导对其进行高伤害输出。(元素搭配打击起来的特效不要太帅好吧!)

无相之风攻略流程

激活阶段:

激活无相之风,无相之风为双圈判定激活方式,也就是根据玩家激活位置进行两种不同的起手攻击,如图所示,该位置范围以内,起手使用技能2,该位置范围以外,起手使用技能1、2、3、6中任意一个。(当然,也有可能是我脸黑,测试近距离一直都是技能2,那这样就排除无相之风是双圈判定的激活方式)

当然,这个警戒圈是我多次测试得出,但是不排除是因为自己脸黑等不可抗力造成的误解,如果有误还请指出

攻击阶段:

无相之风用完起手技能后会按照,随机一至两次释放(随机技能1、2、3、6),然后释放技能4(核心技能,整个AI流程的核心),之后释放技能5+一至两次(随机技能1、2、3、6),(划重点)当场上存在元素球时,会循环技能7+技能5+随机一至两次(随机技能1、2、3、6),该循环持续两次,两次后无相之风又会释放技能4给全场布置元素球。我们只需要躲开技能,抓住无相之风释放可攻击技能时远程攻击它,在其攻击结束变成裸露核心时抓紧输出即可。当场上没有元素球给它补给的时候,技能7时无相之风就会在原地旋转,因为技能7释放阶段是无敌的,所以我推荐不去通过技能5上天去接触元素球,且在空中时还容易因为难以位移而被攻击。

红血阶段(已经要死了):

无相之风释放技能8进行回血,我们只需要触碰四个元素球即可,如果没有触碰全部,则会恢复血量重新进入攻击阶段,且会在此使用技能8,但是元素球的个数为上次剩余未触碰的个数。触碰四个元素球后,无相之风继续按照攻击阶段模式进行进攻,我们重复躲避技能+输出即可。