求一款3D格斗街机游戏

游戏攻略05

求一款3D格斗街机游戏,第1张

求一款3D格斗街机游戏
导读:最新的拳皇13和街霸4都非常好玩,比你上传的图画面好太多了,都不是一个次代的建议你玩玩《街头霸王4》(Street Fighter 4)是由CAPCOM负责开发的格斗游戏,该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式

最新的拳皇13和街霸4都非常好玩,比你上传的图画面好太多了,都不是一个次代的建议你玩玩

《街头霸王4》(Street Fighter 4)是由CAPCOM负责开发的格斗游戏,该作沿袭系列作传统2D玩法,并采用最新的3D绘图技术,以更华丽的方式重现原作独特的2D绘图风格。

街头霸王4游戏系列回归到本源,采用广受欢迎的街头霸王2代的战斗动作和技巧,并且融合了Capcom最新的次时代技术,推出一个真正具有非常体验型的格斗游戏。

《拳皇13》是由SNK PLAYMORE研发的一款FTG游戏,于2010年7月14日(街机)发行。

《拳皇13》1994年8月登场的老牌2D对战格斗游戏《拳皇》系列最新作,也是接续《拳皇2003》、《拳皇XI》之后的「遥远彼之地篇」三部曲完结篇。在经历过12的铸造后,本作将前作的系统完全更新,导入了EX必杀技,NEO MAX2超必杀技等新系统,在手感上更接近传统拳皇系列作品,steam版本还将追加新角色“比利 凯恩”,“空手道先生“,“NESTS白衣草薙京”,“白衣斎祀”以及“苍焰八神庵”。

游戏名称:兽化格斗 \ 血腥咆哮 \ 兽人格斗

  英文名称:BLOODY ROAR

  日文名称:ブラッディロア

  游戏类型:格斗对战(FTG)

  游戏平台:IMPACT \ PS \ PS2 \ NGC \ XBOX

  模拟情况:全版本可模拟 (XBOX版例外)

  游戏版本:日版 \ 美版 \ 欧版

  制作发行公司:HUDSON

  《兽化格斗》是一款另类的3D变身格斗游戏,它吸引人的地方在于流畅的连技和华丽而血腥的格斗效果。

  众所周知,格斗类游戏以玩家敏捷控制、迅速的反应、准确的判断为游戏玩点,可以说所有格斗游戏都不外忽这三点技巧,所以,选择玩什么格斗类游戏,其实就是选择玩动作招式和连技的花样而已。

  如果说《KOF》是2D类游戏中对抗性较强的格斗游戏,那么玩《KOF》系列和《街头霸王》系列只不过是玩2D游戏的对抗性,《铁拳》系列和《VR战士》系列以他的真实感也赢得了不少的玩家,而《刀魂》系列是刀剑类格斗游戏中的经典,也俘获了不少爱舞刀弄枪的玩家的心,至于《生与死》系列,给人的感觉完全就是为了看MM而设计的,每一代女性角色的服装套数的猛增就是证据。

  兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至!堪称3D格斗游戏的经典之作!

其实我也是格斗游戏的新人,真正开始全心投入研究的第一款格斗游戏就是街霸4,所以对此游戏很感叹,我接触这个游戏的时间也比较早,去年就在城市英雄玩街机版,后来开始买了个山寨摇杆玩360版虽然PC版没玩,不过都是一样的性质虽然我现在不玩街霸四了,开始玩360上一款叫苍翼默示录(简称BB)的格斗游戏,但我还是希望能把自己学到的东西分享给大家,好了不废话了,正题吧

这里我跟大家说的不是游戏的什么连续技目押什么的,这些我认为都是最必须掌握的东西,我要跟大家说的都是实战时所要有的技巧和经验

首先我不知道PC版玩家是否对按键和TV版玩家是否一样所以我说明下各键对应的名称

7 8 9_↑_

4 N 6 ← N→

1 2 3_↓_

各方向对应图(N就当是0吧,也就是原地的意思)

P为拳 K为脚

L轻 M中 H重(如轻波动拳 236LP)

1,首先是你一定让自己冷静的成为一种被动型玩家,不要老是冲过去攻击,这样很容易有破绽,你的目的是用道具去引诱对方,让对方忍耐不住自己过来,对方用跳,就用在自己能攻击的范围内用对空方式(人物的不同也不一样比如沙加特的326HP范围很广),对方用66或SA66进行前进,你也可以进行前进走到对方面前在自己能攻击的范围内给予一系列的连击

2,用道具引诱也是一种学问,如果对方离你比较近,千万别在用了,在用道具对方多半会跳跃过来,在你硬直时间还没完时给你重大伤害,有人可能会问道具之后马上升龙不就行了,其实不然,因为你道具之后,这个距离升龙没有对方跳过来的攻击速度快,就算是对方慢了一针你出了升龙,也是双方共同遭受伤害,而且你的伤害会比别人减得多,因为升龙是多段攻击,同时受伤你的升龙只会对对方遭成第一段伤害(这里除沙加特这个S级角色,这个角色在有UC的情况就不说了)这点一定要掌握!掌握的方法就是观察对方的动作是否前进,他前进马上就要停止波动,然后在看他的移位,他后退就继续,他前进就停止,然后进行下一部具体距离差不多如图下

3,不要猛的跳,跳到对方面前虽然可以给予重创,但是,也可能会遭别人给予一系列连续技,跳的主要用法有三个,第一个,就是在适当实际时机跳过去,具体方法首先要掌握位置,位置就是如上面那图的位置跳过去,在满足位置适当的条件下,一定要等对方先出招,有破绽了在跳过去进行攻击第二个,我个人认为是一个很高级的技巧,那就是与对方贴进身时原地跳,贴近身原地跳的用处在于,防止被抓,让敌人发招出现破绽进行反击贴身原地跳很多人为什么不敢用因为怕被攻击到,破绽大,跳又不能防御,其实不然,除了升龙招和一些角色的特有招(如桑即尔夫的LPMPHP)没有任何招能攻击到他,但是因为是近身,对方90%不敢用升龙原因很简单,升龙系列破绽大,所以,我认为这也是一个很重要的技巧但是切记,不要在对方倒地时使用,高手很可能会看出你的用意在跳后成功敌人也出现破绽后,可以抱还有就是用第4点要讲的一个技巧了第三个,当敌人倒地时,近身,等一会会,要在敌人没有做起身时的动作就要跳起来,在跳了4分之一时,对方做了起身的动作就点MK或其他中攻击(一些角色MK打不倒地上的人,就用其他的招吧),然后进行下面的技巧我个人觉得这个招数,又难又简单,因为时机很不好抓,很多人没抓住时机被升龙了具体各位自己研究下吧

4,蹲轻攻击连续技,很简单,LP(X2~4)orLK(X2~4)→MK→必杀orHK等等,大家可以自己研发和练习吧一定要注意目押时间,但是首发必须为轻攻击,此技一定要学会,用处很大,不管是逃开,还是追击失败对方防御等待破绽时都要用的,包括我上面所说的原地近身跳后也要进行使用的,具体缺点下面会讲,这里就不多说了

5,随时注意蹲防,因为目前为止会第4点技巧的人很多,现在大家大部分都是以蹲攻击来出招,所以随时都要进行蹲防,但是又要注意个别角色的破蹲防招数,如春丽的214K攻击,这时候就要马上站起来防御,然后在蹲下防御或着进行追击,这就要各位自己进行练习观察对方的出招和熟悉每个角色的招数了

6SA的运用,SA的用处我想大家都知道吧,它的用法很重要,对应肯的6MK 春丽的2HPor2HK 钢拳的HP等远程攻击,还可以防道具进行前进,击中目标出现硬直的追击,可以牵制破防,还有连续技时马上SA取消66继续连击(限定版边)等等,但缺点也很明显,硬直大,适当的使用也会提高胜利的几率

7,这个技巧用于倒地还要熟悉跳的第3点,并且对方习惯近身时用第4点技巧,比如我是沙加特,对方倒地后,我马上就跑过去然后用跳的第三点(这里一定不要在空中进行攻击,直接跳到对方另一面就行),落地后敌人也差不多起来了,这时马上就要623MP,如果在有气和复仇槽满情况下继续进行追击比如沙加特的623MP→SA取消→6K→UC等等但这个技巧的缺陷就是有些几率会被升龙,所以我个人会基本限定对方的战法是否习惯用第4点蹲轻攻击连续技

8,赌!为什么这么说呢其实有些角色的招数是要过赌,别怕挨打,直接根据角色的用法冲过去吧比如愈加的UC后的赌追击还有狮子,这里不说愈加因为那是在中UC进行赌的方法,这里说下狮子,对方倒地后,马上过去贴身一直向前移动,敌人99%都以为你会抱他,他的对策无非就是升龙和对抱,等他快要起来时马上3HP,敌人又倒地然后继续赌抱或者3HP或者进行其他对策,这招的唯一缺陷就是习惯第4点技巧的人用处不是很大

9,以上几点战法的用法都归类于这点,一定要观察对方玩家习惯使用哪些战法,你再进行相应战法的对应,这点是最重要的,一定要掌握

其实还有很多个人技巧技,像愈加的地空瞬移 蹲轻攻击连续技的移动抱 版边追击之类的,这里就不说了

以上,说了这么说最终还是要各位自己多和高人实战学习才能学到好的经验,我认为连续技后来再说,战斗的技巧是最重要的,没有技巧,抓不住破绽在怎么好的连续技也是没用的希望对各位有帮助

《铲子骑士:对决》

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《铲子骑士》是一款非常成功的作品,流行度也不错,所以开发商Yacht Club Games想在新类型里探索一下也并不出人意料。《铲子骑士:对决》是一款大乱斗风格的格斗游戏作品,铲子骑士和其他各路骑士在本作中将会一决高下。

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除了延续系列的复古画面风格之外,本作中的每位骑士都有独特的动作设定,其微小的变化和怪癖也将让每个角色都显得与众不同。比如铲子骑士有标志性的骑铲下落动作,而盾骑士可以发动投掷攻击,让盾牌作为回力标打出双倍伤害。

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目前来看,游戏的登场角色名单会比较小,受众偏向传统格斗游戏玩家,而预告片也并没有展示太多关于这款游戏实机内容方面的东西。但是对于喜欢系列前作和格斗游戏的玩家而言,这款作品还是值得一看的。

《碧蓝幻想Versus》

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《碧蓝幻想Versus》基于业界流行的手机游戏改编,由Arc System Works制作,我们将会看到动漫角色在游戏中展开激斗。

在游戏中,我们能看到系列玩家耳熟能详的一系列角色,在游戏中,角色的动作流畅,色彩鲜艳,音效表现也非常出色。对于玩法并没有太多可以叙述的内容,Arc System Works手中的作品都会有类似的连击等机制。

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在最近的预告片中,我们可以看到本作中的连击将会与《罪恶装备》、《苍翼默示录》和《龙珠战士Z》一样流畅,同时《碧蓝》风格的设计和剧情也将对这个系统风格产生微妙的影响。

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这款作品应该比较适合喜欢《碧蓝幻想》系列的玩家们。

《彩虹小马格斗》

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喜欢动画片《彩虹小马》(又译:小马宝莉)的玩家们应该对这款同人游戏不会陌生。本作目前处于抢先体验阶段,在游戏中参战的角色们都是四足战士,动画片里的各种角色在本作中都有登场。

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在游戏中,每位战士的招数设定也反映了其自身的动画设定,看过原作动画的玩家们肯定会第一时间想起这些片段。

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本作预定于2019年上市,但并未有确定的上市日期,喜欢这个风格的玩家可以关注一下。

《斩服少女:异布》

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又是一款基于流行动漫改编的游戏作品,《斩服少女:异布》看起来完美还原了动漫中的竞技场格斗元素。

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《斩服少女:异布》以动漫中的主要角色作为游戏中的可选人物,用流畅的动作完美还原了动漫中的角色设计。系列玩家在本作中有望看到《火影忍者疾风传:究极忍者风暴》系列对动漫的还原水平,而新入坑的玩家也可以第一时间享受到视觉与玩法带给人的乐趣。

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目前从宣传中来看,每个角色的招式动作都非常精确地还原了动漫设定,另外还加入了一定的真实性,让玩家有更进一步的探索欲望。对本作还有很多谜团尚未揭开,比如全阵容名单、战斗舞台与剧情元素等等,而本作的具体上市日期也尚未公布,所以我们还可以继续观望一下。

《真人快打11》

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这应该是今年格斗游戏最为大牌的作品之一了,《真人快打11》是在欧美备受好评的《真人快打》系列的最新作,延续了前作中残忍的元素。

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本作设定在前作事件发生之后,玩家在本作中可以扮演系列主要角色,比如Johnny Cage和Raiden,另外像Cassie Cage和D’Vorah等新人也将加盟。在本作中,玩家仍然能够看到系列传统的锥心剜骨风格的格斗画面,各种画面元素层出不穷,暴力元素还是本作的主打,让不少玩家不忍直视。

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另外,本作仍然有充足的剧情元素,在延续《真人快打X》之后,《真人快打11》将会着重介绍后续剧情以及前作事件所造成的一系列后果。