原神丰饶的祝愿第三阶段攻略

游戏攻略02

原神丰饶的祝愿第三阶段攻略,第1张

原神丰饶的祝愿第三阶段攻略
导读:原神丰饶的祝愿第三阶段攻略:相信原神最新更新出的活动难住了不少小伙伴吧,虽然是根据提示进行收集宝箱的玩法,但是这些提示让人摸不着头脑,所以导致不少旅行者都不知道丰饶的祝愿第三阶段宝箱位置在哪,下面就由作者为大家详细做出解答,一起往下看看吧。

原神丰饶的祝愿第三阶段攻略:

相信原神最新更新出的活动难住了不少小伙伴吧,虽然是根据提示进行收集宝箱的玩法,但是这些提示让人摸不着头脑,所以导致不少旅行者都不知道丰饶的祝愿第三阶段宝箱位置在哪,下面就由作者为大家详细做出解答,一起往下看看吧。

一、丰饶的祝愿第三阶段宝箱位置:

1、宝箱1位置:在清泉镇杜拉夫家附近即可看见

2、宝箱2位置:在清泉镇会场的公告牌后面

3、宝箱3位置:在清泉镇后面的传送点降落,然后向瀑布左边的平台跑去即可获得

4、宝箱4位置:最开始和香菱比厨艺的**姐家

5、宝箱5位置:风起地神像后面的大树旁边

6、宝箱6位置:在风起地大树后面不远处的红色冒险家帐篷前面

7、宝箱7位置:晨曦酒庄正门面对的台阶右边

8、宝箱8位置:在晨曦酒庄附近的小房子后面(葡萄架下面)

二、丰饶的祝愿第三阶段奖励:原石40、摩拉15w

原神风花节的第三阶段已经上线,通过参与庆典挑战与奇趣秘园的小游戏可以获得节日奖励。下面请看由“划水摸鱼真菌哒”带来的原神风花节第三阶段庆典挑战与奇趣秘园指南,希望对大家有用。

总结:青色的气球才24分,不要浪费时间去射,射**的一百分气球和会爆炸的爱心球,这湖心之围这里这两种球很多,主要射这两种球就够分了。

第一步:一开始这个方向有个黄球,射爆后等两秒会再出现一个,把那个也射爆了后右手边会出现一个黄球,把那个也射了,前面这三百分挺好拿的,比去射一堆青球的分多。

第二步:青色气球消失后上图↑同样位置还是会出黄球,出两次,把两百分拿了后收弓转到瀑布那边,那边有黄球跟爱心球刷新了。把黄球射爆后射中间的爱心球。爱心球会引爆附近的气球。

第三步:第二步的爱心球射完后转到左手边,把两个爱心球射爆后射下面的黄球,射完收弓左转。

第四步:这边有个爱心球,不急着射,等两个黄球飘到爱心球附近的时候再射,让爱心球把黄球也一起炸了,不用浪费时间去瞄上下动的黄球。射完收弓左转。

第五步:这里有四个爱心球,往四周飞,在青球附近等着爱心球过来后射爱心球引爆附近的青球。四个爱心球都轮流射爆后收弓左转。

第六步:到1分18秒的时候会刷新出爱心球跟黄球,把往右飘的这个爱心球在飘到青球中间时射爆,然后收弓往左去射刷新的那两个黄球。

这两个黄球瞄准中间青球那射,黄球会经过那个位置的,射完后收弓往左。

第七步:射爆刚刷新的黄球后射上面的爱心球,射完后收弓往左移。

第八步:瞄准这个位置等爱心球过来后射爆爱心球,然后收弓往左移。

第九步:等这个爱心球飘到中间这个位置时再射,射完后等刷新。

第十步:四个角都会刷新爱心球跟三个连续的黄球,在爱心球那里等黄球飘过来后射爆爱心球把黄球也引爆了。射爆后够4000分了,还有半分钟左右,往右拉在瀑布那个方向还有其他移动的黄球,想打高一点分的可以把那些也射了。

难点:翅膀尖碰到风圈球都会产生向下的风场。

技巧:开局先选一条花团多的路往下飞,第一个花冠那里捡了可以飞去捡附近的球。

也可以取消飞行快速下降到第二个花冠那里,捡完第二个花冠产生向下的风场不要急着走,在第二个花冠那个位置取消飞行能吃到好多花团跟一个花冠。

然后下降到第四个花冠的平面,这个平面有两个花冠,随便选一个花冠捡即可。捡完同样会刷新很多花团。

继续下降到第五个花冠的平面,这附近有三个风圈球,注意点飞,不要为了贪花团而碰到导致错过了这个花冠,捡了花冠就算碰到风圈球向也不亏。

继续下降到第六个花冠的平面,这是一条由四个花团跟一个花冠组成的会移动的线。主要捡花团即可。捡完后差不多2800左右,继续下降把终点花环捡了即可。

总结:

①主要捡花冠跟花环,花团能捡就捡。

②可用取消飞行节省下落时间以使剩余时长换取分数。

讲解:圈圈的出现是有顺序的,按出现的顺序点即可,中途会有左边跟右边同时出圈的现象,记住圈多那边的顺序跟看一下圈少那边是哪个位置出圈的,在点圈多的那边时,在两边相同的位置点击即可。

先记前面几个格子的位置,走到认为保险的位置后站在那里等着格子出现,跳到出现的位置去,就这样慢慢挪过去,到离终点还有一格的位置时,可使用跳+飞行跳飞过去,或者冲刺跳跳过去。

实在不行就跟在别人后面走,让别人来踩雷试探有无格子,或者拍照,对着照片走过去

绝对单行线

走快点即可,没什么难度。

在风场那里等,等花多的时候飞过去捡即可。(明明谁捡都是加那点表现力,不明白那些抢着捡是在想啥,我捡够后都是在风场那里看戏看他们在那里抢。)

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

公测版本增强削弱角色

收起公测版本增强削弱角色菲谢尔迪卢克重云行秋雷泽诺艾尔香菱北斗凝光安柏凯亚

原神公测开始后许多玩家都发现了公测版本中的许多人物对比三测在技能方面都有了不同程度的调整,本文为大家带来的是公测版本全人物技能变动汇总,供各位玩家们参考。

全人物技能变动汇总(更新整理中)

公测有增强的角色:

雷泽普攻倍率+10%,大招加强伤害,攻速快了6%。

菲谢尔增强总体伤害,奥兹元素伤害频率降低。

迪卢克40点能量大招流,普攻和被动大加强。

北斗普攻倍率+10%,4命配合重云打元素反应,有望成为雷元素T1级啊!

凝光+7%的星璇伤害,站桩输出不痛不痒的。

凯亚普攻倍率增强,6命多了12能量反还,不能频繁打元素伤害的角色还是弟弟。

公测惨遭削弱的角色:

重云普攻伤害变低,E技能变成15秒,大招伤害增加,靠钟剑刷新E技能还是能玩的。

行秋普攻伤害变低、E技能削弱治疗。大招和E技能加强了伤害,冷却CD惨遭加长。

香菱变成80点能量大招流,普攻倍率降低,E技能变12秒,直接砍废。

安柏削弱大招辅助能力

无变化:

丽莎

如果你是一名 游戏 玩家,那么这两年间或许应该没少接触与《原神》有关的新闻。自从米哈游爆出《原神》的实机画面后,针对其抄袭塞尔达的风波一直从未停过,热度反倒是愈渐攀升。由于时间等条件限制,个人没有Switch 游戏 机与游玩过塞尔达,也未曾浏览过有关塞尔达的 游戏 视频,所以本文不会在抄袭的话题做深入探讨,更多的是以一个玩了三年崩坏三的玩家角度对《原神》进行评价。

虽说《原神》打着全新开放世界的名号,但体验过后只能说是中规中矩, 毕竟开放世界模式的 游戏 来来去去就那几种要素,很难再有别的闪光点,《原神》亦是如此。在《原神》的世界中,玩家将扮演旅行者在提瓦特大陆上进行冒险, 游戏 的主线剧情任务都设置了规定的冒险等阶,等阶不够则无法进行任务,此时则需要完成支线任务、打开宝箱,或者挑战大陆上分布在不同位置的秘境副本,以获取冒险者阅历来提升冒险等阶。

《原神》的性质是一款包含联机要素的单机 游戏 ,在玩家的冒险等阶达到16级之后可开启多人联机游玩模式 ,玩家可加入到他人的 游戏 进程中与其一同挑战,也可等待其余玩家加入到自己的世界中,最多可支持4人联机挑战游玩,这点与怪物猎人世界有点类似。要注意的是,在多人联机模式下,如果其余玩家的角色等级未到达秘境所需的最低要求,即使房主玩家达到了也无法开启秘境,若想与不相识的玩家挑战秘境副本,玩家还得提前将角色等级提升至秘境的规定等级。

如果说原神的亮点之处,那应该要属其以水、火、冰、雷、草、风、岩七种元素为基础的战斗系统。 原神中的不同角色都拥有其特定的元素属性与特定的一套技能,普通攻击与技能都能够对敌人造成一定时间内的状态附着,通过切换不同元素属性的角色、两两结合可以打出高额有效的伤害。比如火元素叠加雷元素可以打出过载的爆炸效果,冰元素叠加雷元素则可以打出超导效果,根据实际面对的敌人与天气、地形等因素,选取合适的技能组合能使挑战更加轻松。该战斗系统也让玩家在进行多人联机 游戏 时更需考虑角色的选取,从侧面提高了 游戏 的策略性。

当然,以开放世界为题材的 游戏 离不开收集元素,原神中的收集元素可谓十分之多。 除了大多数 游戏 都能看到的“捡资源”设定,原神还有着优先级最高的神瞳收集元素。在提瓦特大陆上分散着不同属性的神瞳,玩家可以在地图上标出白色十字星形的图标位置找到这些神瞳,收集到一定数量并前往不同地区的七天神像,向其供奉后可以获得大量的冒险阅历奖励与其余资源奖励。

如果此前曾玩过崩坏三的玩家,那么想必一定也知道崩坏三的两大特性—— 高肝度与重氪金 ,在《原神》中同样拥有这两个特性。本作中每位角色的等级都是相互独立的,达到一定等级后可进行突破操作,突破需要对应的材料资源,一些可以在野外与商店中获取,而一些只能通关挑战掉落对应材料资源的秘境副本中获取。除了角色等级,武器与圣遗物同样设有等级,而提升等级也一样要花费大量的素材,到达一定等级后若想继续升级,玩家还需要进行突破操作,单是在收集素材方面就能肝上不少的时间。

此外,若想使得战斗更加轻松,玩家还需要根据圣遗物的套装特性来装备合适的圣遗物。 圣遗物分为花、羽饰、钟表、杯、头饰五个部分,为角色装备至少同属性的两件圣遗物后,可获得提升暴击率、增加血量值等各种额外属性增益。 圣遗物的设定与崩坏三中的圣痕迹设定相差不多,只是在数目上有所增加。 在崩坏三中玩家可为每位角色装备上、中、下三个位置的圣痕,装备两件即可获得套装效果, 五件圣遗物的设定相比起三件圣痕的设定,让玩家在搭配选取上更具丰富性。

至于原神的氪金要素,就如同崩坏三一样,获取新角色、新武器、新圣痕等需要花费对应的补给卡,补给卡可通过水晶购买获得,在原神中获取新角色、新武器则换成了消耗对应的祈愿道具,现阶段的祈愿道具有纠缠之缘与相遇之缘两种,玩家可花费一定数量的原石换取 。原石的主要来源为充值购买,如果不想花钱的玩家就只能够完成各种任务以缓慢获取积蓄,只想花少钱的玩家可以购买月卡,每日上线能够获得不同的资源奖励,还是比较划算的。

除了角色、武器、圣遗物,每位角色都设有各自的天赋 星座 树,激活新的天赋后能够强化角色的攻击方式与习得新的招式,不过激活所需的道具也是只能通过祈愿获取。就目前的祈愿体验来看,单次祈愿的物品爆率比较一般,十连祈愿的物品爆率还算理想,总而言之很符合米哈游的爆率便是。

作为一款开放世界 游戏 ,能否让玩家在 游戏 中感受到高自由度,为评价 游戏 体验好坏的条件之一,而原神在这方面貌似并不算理想,一些设定极其影响整体的 游戏 体验。

首先为体力条的设定; 角色在加速跑、攀爬墙壁、游泳、空中飞行时都会持续不断地消耗体力值,当体力值归零后角色只能缓慢行走,处于攀爬与飞行状态时会直接掉落,在水中游泳时则会淹死并重新回到岸边,让人很是无奈。毕竟原神是一个以魔法大陆为背景的 游戏 ,连大多数开放世界 游戏 中常见的交通工具马都不予提供,玩家全程都是徒步行进,而又不能一直处于加速跑状态,虽说前往至不同地区并解锁当地的传送锚点后,打开地图选取可直接传送,但前期光是跑图就花费了大量时间。

其次是烹饪中的熟练度设定; 玩家可通过大陆上设有的营地进行烹饪操作,花费特定素材来烹煮出不同的料理道具。烹饪操作看似没有太多问题,大多数同类 游戏 中都有同样的设定,但米哈游为烹饪料理中加入了熟练度的设定,玩家在初次烹饪时还要游玩一个滑标区域选取的小 游戏 ,只有当熟练度满值之后才能跳过小 游戏 环节,十分浪费时间。不难看出,体力条与熟练度的设定,都是在强行降低玩家的行动速率以延长游玩时间,习惯了自由自在无条件限制 探索 的玩家,在前期游玩原神时的体验或许没有那么理想。

在 游戏 画面与音乐方面的制作,米哈游过硬的实力毋庸置疑。无论是手游端的崩坏三,还是此次的原神, 在基于物理渲染技术PBR与非真实渲染技术NPR的加持下 , 游戏 画面有着较为上乘的表现,光影特效到位,人物与场景建模材质精细,卡通渲染的美术风格使得视觉体验相当理想。

音乐方面,则特别邀请了 伦敦爱乐乐团在AIR Studios录音棚进行录制与陈致逸等知名音乐人联手打造 ,不同场景区域拥有独特风格的配乐。在最新推出的OST专辑《风与异乡人》中,玩家不仅可以听到作为主题曲的《原神》所展现出提瓦特大陆的整体风貌,还有《蒙德的一日》与《晨曦酒庄》不同区域的风情,更能欣赏到如《战斗的秘仪》等战斗乐章一招一式中的昂扬斗志,使玩家在屏幕之外也能切身实地地沉浸在原神的 游戏 世界内。

诚然,原神能够为玩家带来高水准的视听体验,但并不意味着未来值得玩家抱有高期待值。 在本次原神三测中,除了本身开放世界的设定,其余所能体验到的元素都与崩坏三几近一致,比如每日任务、派遣任务等设定,相信或多或少接触过崩坏三的玩家对这些都不会陌生。结合米哈游的一贯风格,不难想象出原神后续会是怎么样一个运营方式,崩坏三中现有的人偶伙伴系统、深渊战场模式,早晚会以另外一个称号被添加进原神的世界中。

比如有了人偶伙伴的支持玩家就不必再依靠步行来游历提瓦特大陆,或者后期加入可减少体力消耗道具但需通过祈愿或者原石购买获得;还有为秘境副本挑战设置时间排名区间,排名又分单人挑战与多人挑战两部分,根据完成挑战的时间来奖励不同数量的原石以及珍贵的道具资源;还有后期推出与崩坏三一样的家园系统,其余玩家可以参观玩家的家园,社交元素也就此生成。总而言之,崩坏三的那一套模式迟早会被完全沿用到原神上,大量细化的氪金元素必定存在,肝度则无需再多言。所以对于原神正式推出后以及后续的发展,对于此前玩过崩坏三却弃坑、还有开放世界 游戏 爱好者而言,建议不要对其抱有太多期待。

如果没有抄袭借鉴一说的话,原神作为一款国产 游戏 而言确实拥有着不错的素质。不可否认的是正是这个热度高涨不下的话题,让更多路人玩家对原神抱有一定的期待值。不过,结合本次三测的游玩体验,原神的主要受众应该还是为米哈游的忠实粉丝群体,单纯是作为一个开放世界 游戏 爱好者而言,本作的肝度与氪度实在过于可观,普通玩家的体验就较为一般了,但也还是值得一试。

原神计划在全平台上推出,相信距离正式推出的日子并不遥远。由于原神的 游戏 性质,建议在手机端或者Switch端上游玩,闲来无事掏出设备游玩两把,相较于在PC端游玩会更加舒适一些。

原神雕琢童心第三阶段的活动已经开启,部分玩家可能还不清楚怎么做,下面一起来看看原神雕琢童心第三阶段攻略汇总吧。

原神雕琢童心第三阶段攻略汇总

掠影拾真(第三关)

需要拍照动物3种动物行为,这些动作都是有时间限制的,不会维持很久,所以捕捉到行为时,赶紧拍照,会有文字提示。

耗耗驼兽:休憩、进食、攻击

棘冠鳄:休憩、张口、攻击

长鬓虎:戏弄尾巴、洗脸、攻击

除了攻击,需要主动攻击动物,注意伤害不要过高,直接变肉了,其他两种行为都可以直接拍。

耗耗驼兽位置

棘冠鳄位置

长鬓虎位置

树海激行

今天已经开放了所有的7关。

挑战剩余时间越多,捡的冒险币越多,积分越高,3000分即可拿满奖励,还是很简单的。

触碰「引揽祝福」,可以吸附一定范围内的冒险币。

这个很简单,就不多说了,红色圈是位置。

履险如夷(第三关)

可以利用的buff:在「履险如夷」挑战中,当前场上角色触发原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放、烈绽放或燃烧反应时,会在触发元素反应的位置释放一次冲击波, 造成真实伤害。该效果每2秒至多触发一次。

元素反应类型:

水→草=绽放→草元核、火→草元核=烈绽放、雷→草元核=曼生弹

雷→草=原激化、雷→原激化=超激化、草→原激化=曼激化

火→草=燃烧

带个草元素角色,然后随便带个水、火、雷元素角色即可吃到buff。

5个挑战位置总览

就是打怪,每波12个小怪,建议个聚怪角色,很简单,可以快速刷材料!

化木成像(第三关)

可以组装三个木刻雕像了,通过拍照获得的随想草稿,在商店5个部件(躯干、脑袋、眼睛、帽子、披肩)至少各买一件,就可以了!

轻策来客、玲珑霄灯图之三

收起轻策来客、玲珑霄灯图之三守乡人轻策庄的霄灯此灯寄何人海灯节的诗与画之二

原神海海灯节第三阶段任务大家都完成了吗?本次就为大家带来了原神海灯节第三阶段攻略,也是海灯节第三阶段全任务流程攻略,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

任务开启条件:完成海灯节轶事一、二阶段,完成前置任务海内有明霄后节庆热度达到万家霄灯光后可解锁三阶段任务。

轻策来客

任务奖励:30原石、大英雄的经验X2、摩拉X20000

任务所需材料:灯纸纤维X3、灯芯绒材X3、浮生石片X3

在接到任务后,我们来到望舒客栈,在望舒客栈底层找到望雅触发对话,通过对话得知望雅依旧有事要忙,让旅行者先行前往轻策庄去找伯桓子和清昼,望雅在客栈清点好物资后就过去。

根据任务提示我们直接传送到轻策庄。来到轻策庄后,跟随任务提示找到伯桓子,此时伯桓子正在和若心奶奶制作霄灯。通过对话我们了解到了清昼还依旧在为之前和画家梵米尔比试创作的诗歌寻找灵感。伯桓子希望旅行者能够帮助他把几盏霄灯分别送给轻策庄里的鬼伯伯、路爷以及寒锋。旅行者将三盏霄灯送到并与他们对话后得知清昼在山上陪小孩子们玩。

在继续跟随任务指示我们在山上找到了清昼,此时清昼在陪三个小孩子玩猜灯谜的游戏,此时清昼想好了三首灯谜,但此时身边已经没有霄灯了,便委托旅行者带来三份制作霄灯的材料(是合成材料灯纸纤维、灯芯绒材以及浮生石片各三个而非三盏霄灯)。

收集完材料后回到清昼所在地提交材料后,清昼很快就做好了三盏带有灯谜的霄灯,同时也邀请了旅行者也一起来参加猜灯谜的活动。

三盏霄灯灯谜如下

第一首

「竹骨石肌一身轻,不听菱歌①听衡经②。」

「莫道此生沉黑海,身中自有大光明。」

①菱歌:指采菱之歌;②衡经:指「玑衡经」,玑衡经传说是古代纪念岩王帝君与诸仙人夜叉的咒文,也是古时岩神信仰的文本之一,详情可前往观测枢wiki查看。(超链接)

这是一首描写霄灯的灯谜,所以答案是霄灯。

第二首

「本由竹胎石胆造,登天照夜入日归。」

「一声震得人方恐,回首相看已化灰。」

答案是爆竹。

第三首

「岩上万民仰能见,裹携东风上云间。」

「游丝一断浑无力,扑棱坠地懒拾捡。」

正确答案是风筝。

猜完三盏灯谜之后,获得了小孩子们给的彩头青蛙X1、鸟蛋X1、土豆X1。(奇怪的彩头增加了_)

随后我们与清昼对话,获得了摩拉X10000,同时清昼还告知我们望雅差不多该到了。

在轻策庄找到望雅后,陪同望雅散步聊天,得知轻策庄多数都为老人小孩,大人们都在璃月港,而他们能做的只是让这里变得更加热闹一点。(常回家看看回家看看~_)

对话完后完成任务。

玲珑霄灯图之三

任务奖励:30原石、摩拉X20000

任务所需材料:无

回到璃月港,找到冒险家干部小千,同一、二一样,第三次也是要通过旋转三盏霄灯后寻找宝藏,此次霄灯图为仙鹤。

通过旋转中间的灯两次再旋转右边的灯一次即可完成霄灯图,得到仙鹤图案。

通过图案的提示,第一个宝藏放在了云来海的传送锚点附近。

该宝箱需要点燃周围隐藏的四只火炬后解锁,各个火炬的地点如图所示。(2号会有石堆遮挡,击碎即可。)

第二份宝藏放在了灵矩关和遁玉陵之间。

到达附近位置会有一盏霄灯作为提示,跳进废墟内,有一只暴徒丘丘人,可选择击败或打开宝箱直接走人。

第三份宝藏放在了孤云阁。

到达指定位置附近依旧会有一盏霄灯作为提示,同时地上会有非常明显的挖掘痕迹,还有一只处于沉睡状态的遗迹猎者(你说这不是冒险家协会放置的我都不信),走到挖掘点附近挖掘宝藏后遗迹猎者就会苏醒,可选择击败或直接逃走脱离战斗。

找完三个宝箱后回到璃月港与小千对话,对话完之后我们便可开启后面垂涎已久的三个华丽宝箱了。(这仨宝箱可真馋死我了。。。)

任务完成后在活动界面我们就可以看到小千放的霄灯了。

霄灯的内容为:

「来年!成为伟大的冒险家!」(加油啊少年!)

原神奇趣秘园是风花节的一个特色玩法,奇趣秘园三阶段怎么过?奇趣挑战如何完成?下面一起来看看原神风花节奇趣秘园三阶段奇趣挑战全游戏通关攻略

原神风花节奇趣秘园三阶段奇趣挑战全游戏通关攻略

泡泡急行军

躲避路径上的水泡,在限定时间内到达终点,被水泡命中后,将被包裹一段时间,并损失表现力。

方法

竖向五个位置会随机喷射三到五个泡泡,横向泡泡会进行左右移动,看准时间点进行躲避,必要时利用左右两边凹槽进行躲避泡泡,难度比较大。

泡泡大冲撞

躲避路径上的水泡,在限定时间内到达终点,被水泡命中后,会被包裹一段时间,并损失表现力。

方法

三阶段泡泡喷射速度会加快,但是只会出现竖向喷射的泡泡,所以看准时间利用冲刺躲避,必要时可以躲入两边凹槽,难度不是很大。

绝对单行线

可通行的地面板块将在挑战开始前被短暂发光标记,其余地面板块将在踩踏后产生陷阱。

记忆正确的路线,通过当前区域,在限定时间抵达终点,如果踩踏错误的石板,将损失表现力,不慎坠落则会返回入口出。

方法

对石板进行截图即可,开始后对照截图进行移动,如果感觉截图不清楚,可以使用岩主或者钟离柱子站在高处截图,难度不大。

降落禁令

利用四周生成的风场上升,尽可能接取更多花冠,并坚持在空中飞行,如果坠落至地面,表现力将根据停留的时间增加而持续损失。

方法

利用风场飞到最高处后下落拾取花冠即可,同时注意离地高度,高度过低时再利用风场起飞,切勿落到地面,难度不大。

弹幕小步舞

秘境中心的机关将会不断释放弹幕,躲避弹幕,坚持到限定时间结束,被弹幕命中后会损失一定表现力,挑战期间,弹幕可能发生变化。

方法

脚下产生红色圈圈的方块时向四周躲避,方块会产生范围爆炸。

发射的弹幕可以进行逆时针移动躲避,也可以跳跃躲避。

最后15秒的全屏弹幕往里跳跃躲避即可。

踏脚石的恶作剧

悬空的地面板块将随机抖动,一段时间后塌陷,躲避塌陷的地面板块,找到安全的立足点,坚持到限定时间结束,如果坠落,那么将会损失表现力,并立即结束挑战。

方法

集中注意力,因为3阶段方块较少,反而容易躲避。

穿越闪烁小径

通向终点的地面板块将在准备阶段完全展现,挑战开始后地面板块变为透明,随后部分板块将周期性解除透明状态,记忆正确的路线,在限定时间内抵达终点,并尽可能拾取更多的花冠,如果坠落至板块下方,将损失表现力,并回到起点位置继续挑战。

方法

每隔一段时间所有地板就会恢复可见状态,选择这个时间进行移动即可,该关卡距离比较近的地板可以进行跳跃移动,时间充足,不需要在地板不可见的时间段进行移动。

风花的恩赐

大量花冠将从空中持续坠落,在限定时间内接取指定数量花冠,个别花冠会在下坠过程中变更成红色,接取这种花冠将会损失积分,并且会被炸飞。

方法

接取白色花冠获得积分。

注意躲避红色花冠,会造成积分倒扣。

结尾BOSS

优先清理丘丘人法师,丘丘人法师会对遗迹重机与遗迹守卫进行持续回血,解决丘丘人法师后,躲避弹幕,攻击遗迹守卫与遗迹巨人即可,楼主采用的冻结阵容,比较安逸。

原神三测和公测隔了42天。

9月15日上午10:00测试开放后,旅行者可以在PC端参与本次测试,同一游戏账号中的对应数据将会被完整保留,并于9月28日公测时,实现与移动端的数据互通。旅行者可以在手机或平板电脑上继续畅玩游戏。

此外,9月28日上午8:00,PC测试将会进入停服维护阶段,维护完毕后将与iOS、Android、PS4平台一同开启公测,请各位旅行者提前做好时间安排。

原神的公测有两个服务器

1、官方服务器

原神公测开服后一共分为两个大区。所有在PC平台、移动平台通过米哈游通行证/TapTap通行证进入游戏的玩家以及PS4账号玩家,进入的都会是米哈游官方服务器,也就是天空岛服,简称官服。

2、B站服务器

所有使用B站账号登陆原神游戏的,都将进入B站服务器世界树服,简称B服。原神在开服后是只会有这两个服务器的,也就是说渠道服只有B站这么一家,其他一切所谓的渠道服都不是真的。