lol大嘴的圣诞驯鹿皮肤玩起来有特效吗

游戏攻略09

lol大嘴的圣诞驯鹿皮肤玩起来有特效吗,第1张

lol大嘴的圣诞驯鹿皮肤玩起来有特效吗
导读:这款大嘴的圣诞驯鹿皮肤是款冰雪节限定,这个皮肤,没有特效,绝大部分人有这个皮肤都是抽奖抽到的或者兑换的吧。以前小编天天只想着,反正没皮肤凑合用吧,有总比没有好,其实只是大嘴换了一声衣服,技能特效还是跟一前一模一样没差,以后就不需要在将就了,

这款大嘴的圣诞驯鹿皮肤是款冰雪节限定,这个皮肤,没有特效,绝大部分人有这个皮肤都是抽奖抽到的或者兑换的吧。

以前小编天天只想着,反正没皮肤凑合用吧,有总比没有好,其实只是大嘴换了一声衣服,技能特效还是跟一前一模一样没差,以后就不需要在将就了,因为设计师也是把大嘴的这个款皮肤技能特效添加了上去。

艾欧尼亚

在凶险海域环绕中,诸多同盟省份在一片被称为“初生之土”的庞大群岛上组成了艾欧尼亚。追寻万物的平衡是这里长久以来的文化基调,因此物质与精神领域之间的界限也在这里若有若无,在野外的森林和山脉中尤为如此。

虽然这片土地上的魔力可能变幻无常,栖息着的生物也可能危险而神奇,但在过去的几百年中,艾欧尼亚的居民一直过着富足的生活。习武的僧院、各省的民兵团、甚至就连艾欧尼亚这片土地本身,都已经足够保护当地的居民。

lol 大嘴为什么第一 件出羊刀

大嘴现在的W开启之后攻速翻倍,但是普攻伤害只有55%,而攻击特效的伤害没有减少。

所以现在玩大嘴都以打攻击特效为主的。

羊刀的攻击特效伤害很高,很配合大嘴的W,

但是远端英雄羊刀层数比较难叠,所以需要用飓风来补够。

没有飓风,羊刀每次普攻叠一层,有飓风则可以叠3层。8层随便都能叠满。。

也可以先飓风,但是大嘴前期在线上普遍都是被压的,

所以需要一些攻击力装备来补塔刀。所以都是先出羊刀,增加补塔兵的能力。

凡有攻击特效的装备,都很适合现在的大嘴,

例如破败、智慧末刃、那什、吞噬者等等,前提是你要熬过前期。

羊刀+飓风只是一个套路,将中期大嘴伤害最大化的套路,

其实你依旧可以按照传统的先出破败的打发。

lols6大嘴应该出什么装备,究竟该不该出羊刀

第一件羊刀,然巨风破败血手

英雄联盟玩大嘴的 现在大嘴还出羊刀吗?还是直接堆攻速?

先三项

我怎么总觉得 大嘴出完羊刀还是需要一把三项

我认为这个需要看对方的阵容来定,控制多ad多的话可以优先选后者+护甲鞋,其实第三赛季贾克斯的核心装备还是三项,毕竟攻速对武器来说非常重要,而且第三赛季的羊刀比第二赛季加强的了,尤其对武器来说再好不过了。其实武器的出装就是:顺风先三项然后科技枪或者羊刀或者灵风,逆风当然就先堆肉了,出冰锤或者直接狂徒之类的,当然在这样出装的同时也要结合对面的阵容来判定。

s6大嘴出装和出装顺序,破败第一件没问题,飓风该怎么安排,据说还要出羊刀?

其实你第一件不买破败也可以的,可以先出个羊刀,然后破败,第三再出飓风

大嘴第一件羊刀还是飓风?

我个人还是喜欢先出飓风,破败,可能不会出羊刀,如果非要出羊刀还是先出飓风好感觉,毕竟十几分钟左右小团战你出了飓风很快可以打出羊刀效果

lol69版本羊刀的改版对大嘴的影响

没有aoe伤害了,叠成够层数后(以前八层,现在六层),没以前加的攻速,法强那么高,不过增加了幻影攻击,玩过几盘大嘴不多做评价,感觉没以前叠成后那么恐怖了

我很久没玩大嘴,为什么现在74版本会有主w复e的羊刀大嘴的玩法,那到底是主q复w的三项大嘴

我是一个以前专门玩AD的,然后很早开始就对大嘴情有独钟,这个英雄确实,以前一个版本我记得是攻速特效流的时候,攻速特别的快,然后大嘴太强了就被弄回原来的版本了,老版大嘴,正常攻速,但其实无论那个版本,W都绝对是核心技能的,主W是毋庸置疑的, 加点是主W副Q, 前期升1级E足够了,用来防对面突进你减速对面,昨天KT打JAG,deft的大嘴用了一套她自己理解的三项加破败,但其实这套还没有真正取得很好的效果,韩服白金玩家以上用的最多的一套是 羊刀 飓风 破败 这3件为核心的装备,而我也推荐这套装备, 现在韩服大嘴胜率在ad里排名第二,楼主可以考虑找个双排辅助上一波分,记住,单排大嘴很难上分,毕竟这个英雄很需要保护

改版以后羊刀大嘴两下一次特效这么看现在版本有人测试过剑圣和大嘴打肉能力,测试目标肉龙龟,剑圣打死

改版后的吞噬者才是亮点,改名为血刃,不要叠加,攻速还是四十,附带二十点额外魔法伤害,被动是造成基于敌方最大生命值的百分之3的额外伤害,你越肉打你越疼,而新羊刀就是被动改成了原吞噬者的被动,实际上效果还是差不多,就是把吞噬者和羊刀综合到一起,而且价格从2800涨到3600,直接涨了800,相反改后的吞噬者反而便宜了

有没有专业的解释一下为什么德玛西亚杯大嘴很少出羊刀

你都没有给赏金哪有专业大神来。

我简单说一下吧,德玛西亚杯,是国内的大型比赛,参赛队伍都是国内顶级队伍。

他们在使用大嘴时,考虑的首先是生存,所以你会看到很多人出智慧末刃。破败,等装备。

这对大嘴都有一定的提升生存的必要,再加上卢安娜飓风,大嘴的攻速已经足够了,出羊刀的价值不大,因为羊刀很贵,只加攻速,这样团战时不能瞬间造成足够伤害,需要队友一直为大嘴创造输出环境,这无疑就是加大比赛的难度。

大多数选手选择无尽,因为无尽的暴击伤害加成暴击率和高攻击,可以再团战稍纵即逝的有限输出空间内,造成最大伤害。而使用羊刀被动还没满可能就被迫撤退了。而一件3000多的装备就体现不出它的价值。

所以比赛时很少有大嘴出羊刀。请采纳。

大嘴的确是两种路线,我分开说。

1AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。

2AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。

总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。

LOL大嘴侏罗纪化石皮肤值得购买,大嘴侏罗纪化石皮肤是个稀有皮肤。

英雄联盟全球总决赛冠军战队皮肤是拳头游戏公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤之一。

每年《英雄联盟》全球总决赛结束后,拳头游戏公司都会为冠军战队根据他们夺冠的阵容设计一套冠军战队专属的冠军皮肤。

拳头公司制作的具有纪念意义限定系列皮肤还包括英雄联盟胜利系列、MSI季中冠军赛征服者系列以及英雄联盟冠军系列皮肤。

背景介绍

首个冠军皮肤,以此庆祝于北美举办的2012英雄联盟全球总决赛。

曾经的被放逐者锐雯,在流浪之路上历经艰辛和磨练,只为获得瓦罗兰大陆的至高荣耀。击败对手,即便身上伤痕累累;战胜敌人,即使脚下尸骨重重。彼时,其手中断剑即为-冠军之刃!

若要驾驭诸般技艺,必不可少的是纪律。想成为高玩的梦想,你们就快要接近。

但通向精进的道路,还需要不断前行。无情之音,萦绕于心,嘱咐着你们要精益求精,将下场对局玩得更加用心。

一次关于阵容构思、以及战术执行的个人修行。这个皮肤,是为了纪念你们在第二赛季付出的努力。

另外,在美服此皮肤相当珍贵,只在S2时间上架过一段时间之后就再没上架过,有消息称拳头公司有打算重新上架这款皮肤,国服起初是作为上架皮肤,在2016英雄联盟季中冠军赛后,所有的冠军皮肤一起下架,成为限定皮肤。

这个要看不同版本的破甲计算方式,因为黑切并不是一个穿甲装,而是一个破甲装,和大嘴的Q一样,就是被打的人护甲值会降低。问题关键在于,他们的叠加效果是怎样的,是不是简单的45+30+28还是很难说,除非训练模式测试一下。而且固定穿甲的穿甲三件套的计算方式,不同版本差的也很多。

举个例子吧。一个100护甲的敌人,单纯黑切叠满会减少他30点护甲,单纯大嘴的满级Q会减少他28点护甲,但是出黑切的大嘴打他的时候是减少58点护甲(技能和装备数值直接相加),还是减少496的护甲(技能和装备数值百分比叠加),而且轻语是45%穿甲,是按照敌人本来的100点护甲计算,还是按照对方被黑切和Q减少了护甲之后的42或者51来计算,也是不确定的。

个人感觉,出了黑切轻语和穿甲三件套的大嘴,在打脆皮比如护甲不到100的ADC的时候,是可以百分百破甲的,毕竟有很高的固定穿甲。但是如果打护甲很高的肉,那么如果计算方式不能简单叠加的话,就没法达到百分百破甲。