导读: 装备熔炼上限介绍: 1、先来看看腰带防御的熔炼上限腰带 防御要带气血装备等级上限计算公式装备等级上限计算公式60级 (3513-你腰带初防)/15 60级 (13613-你腰带初血)/1570级
装备熔炼上限介绍:
1、先来看看腰带防御的熔炼上限
腰带 防御
要带气血
装备等级
上限计算公式
装备等级
上限计算公式
60级 (3513-你腰带初防)/15 60级 (13613-你腰带初血)/15
70级 (4013-你腰带初防)/15 70级 (15713-你腰带初血)/15
80级 (4513-你腰带初防)/15 80级 (17813-你腰带初血)/15
90级 (5013-你腰带初防)/15 90级 (19913-你腰带初血)/15
100级 (5513-你腰带初防)/15 100级 (22013-你腰带初血)/15
110级 (6013-你腰带初防)/15 110级 (24113-你腰带初血)/15
120级 (6513-你腰带初防)/15 120级 (26213-你腰带初血)/15
130级 (7013-你腰带初防)/15 130级 (28313-你腰带初血)/15
140级 (7513-你腰带初防)/15 140级 (30413-你腰带初血)/15
150级 (8013-你腰带初防)/15 150级 (32513-你腰带初血)/15
2、然后是鞋子防御的熔炼上限
鞋子 防御
鞋子 敏捷
装备等级
上限计算公式
装备等级
上限计算公式
60级 (3613-你鞋子初防)/15 60级 (2413-你鞋子初敏)/12
70级 (4213-你鞋子初防)/15 70级 (2713-你鞋子初敏)/12
80级 (4713-你鞋子初防)/15 80级 (3013-你鞋子初敏)/12
90级 (5213-你鞋子初防)/15 90级 (3313-你鞋子初敏)/12
100级 (5713-你鞋子初防)/15 100级 (3613-你鞋子初敏)/12
110级 (6313-你鞋子初防)/15 110级 (3913-你鞋子初敏)/12
120级 (6813-你鞋子初防)/15 120级 (4313-你鞋子初敏)/12
130级 (7313-你鞋子初防)/15 130级 (4613-你鞋子初敏)/12
140级 (7813-你鞋子初防)/15 140级 (4913-你鞋子初敏)/12
150级 (8413-你鞋子初防)/15 150级 (5213-你鞋子初敏)/12
3、再来看看衣服防御的熔炼上限
衣服防御
帽子防御
装备等级
上限计算公式
装备等级
上限计算公式
60级 (10513-你衣服初防)/15 60级 (3613-你帽子初防)/15
70级 (12013-你衣服初防)/15 70级 (4213-你帽子初防)/15
80级 (13613-你衣服初防)/15 80级 (4713-你帽子初防)/15
90级 (15213-你衣服初防)/15 90级 (5213-你帽子初防)/15
100级 (16813-你衣服初防)/15 100级 (5713-你帽子初防)/15
110级 (18313-你衣服初防)/15 110级 (6313-你帽子初防)/15
120级 (19913-你衣服初防)/15 120级 (6813-你帽子初防)/15
130级 (21513-你衣服初防)/15 130级 (7313-你帽子初防)/15
140级 (23113-你衣服初防)/15 140级 (7813-你帽子初防)/15
150级 (24613-你衣服初防)/15 150级 (8413-你帽子初防)/15
4、最后来看看项链灵力的熔炼上限
项链灵力
装备等级
上限计算公式
60级 (8013-你项链初灵)/15
70级 (9313-你项链初灵)/15
80级 (10613-你项链初灵)/15
90级 (11813-你项链初灵)/15
100级 (13113-你项链初灵)/15
110级 (14313-你项链初灵)/15
120级 (15613-你项链初灵)/15
130级 (16913-你项链初灵)/15
140级 (18113-你项链初灵)/15
150级 (19413-你项链初灵)/15
从上面我们可以看到所有装备都有熔炼上限,只是熔炼上限不容而已。
武器只能增加耐久等效果,不会有增值属性,例如不会出现+属性自身带有的属性不会变化所以建议武器不用熔矿
项链熔矿增加灵力
帽子熔矿增加防御,魔法
腰带增加气血,防御
鞋子增加敏捷,防御
衣服增加防御魔力
扩展资料1:
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按照熔炼极限公式计算的话,70衣服最多可以熔炼到150防。
根据大量装备实验来看,衣服只会熔炼出本身已有的属性,比如说如果衣服是白板,那么通过熔炼只会增加或减少防御,而不会出现任何属性点上的加成。如果衣服是+体+耐,那通过熔炼则可能增加或减少防御属性、体属性点、耐属性点,而不会出现其它魔、力、敏属性点(当然也可能出现体、耐的负属性点)。单加属性的衣服、有减有加属性的衣服
也是同样的道理,只会出现已有的属性点波动。
熔炼装备极限属性说明:
非专用装备熔炼上限=非强化国标属性13105(小数点后乎略)
项链最高熔炼数值=(非强化国标灵13105-项链初灵)/15
PS:目前已知鞋子的敏捷、腰带的防御属性上限计算不在此列,目前尚无准确公式。超过极限属性的专用装备目前只增加耐久、未发现增加属性或灵力的情况。
理论上来讲,只要机遇好,一件130的基础防御衣服,不管是普通打造的205防御、还是强化打造的215防御,都能通过熔炼到达非专用极限的279防御。
熔炼对装备附加属性的影响说明:
头盔/发钗:只增加或减少 防御属性、魔法属性、耐久属性。
铠甲/女衣:只增加或减少 防御属性、体、敏、耐、力、魔属性点、耐久属性。
项链: 只增加或减少 灵力属性、耐久属性。
腰带: 只增加或减少 防御属性、气血属性、耐久属性。
鞋子: 只增加或减少 防御属性、敏捷属性、耐久属性。
武器: 只增加或减少 体、敏、耐、力、魔属性点、耐久属性伤害、命中不受影响。