火影忍者手游幻之试炼三怎么过 幻之试炼三通关攻略2022

游戏攻略07

火影忍者手游幻之试炼三怎么过 幻之试炼三通关攻略2022,第1张

火影忍者手游幻之试炼三怎么过 幻之试炼三通关攻略2022
导读:[db:摘要]

《火影忍者手游》中幻之试炼三很多玩家不知道怎么通关,那么今天小编就给大家介绍一下火影忍者手游幻之试炼三通关攻略2022有需要的小伙伴不要错过了。

《火影忍者手游》幻之试炼三通关攻略2022

1第一关选汉,重吾,满月打,其他重开。

2技能选择:密卷>高额增伤=伙伴>减伤>回血>攻击>暴击>爆伤>其他,加伤减血量非伙伴流必选,生存主要靠减伤回血,血量都是虚的。

3光门的出现在于通关快慢,血量,受击次数。血量低一样能出,就是需要无伤或者快速秒掉。

4密卷选择水龙卷(一般玩家优选)或者十字连柱(走位自信,没有聚怪),伙伴选择帕克(蛤蟆削弱了有点演,帕克有比较挡视线,综合还是狗好用)

5大和奥义流不太推荐,大招抓不进去就没伤害,变水冲波难遇到,优先推荐密卷流,其次伙伴流,普攻流派太看运气。

接下来是仙人兜打法:

1减伤回血打仙人兜非常重要,用完技能密卷获得伤害减免在没有强力加伤和密卷伙伴技能的前提下首选,2个50%减免叠加可以将伤害降至一点,一般搭配2减伤1-2回血技能。

2仙人兜第一阶段第三阶段伤害直接灌满就行,第二阶段注意第三个喷毒的头,会吼一声低头此时全力打他(主要输出点),侧着头会喷毒,地图上中间出现盘着的蛇和探头蛇也可以打(次要),左下右下的蛇打不到可以同方向跑或者靠减伤抗伤害。

以上就是《火影忍者手游》幻之试炼三通关攻略2022更多游戏攻略请持续关注游戏网!

泳装小南是决斗场非常热门的忍者,本身的强度非常的强属于天王之下最强的忍者了,泳装小南在排位中也是非BAN必选的忍者之一,泳装小南一般都是二技能起手,这里对任何忍者都是可以的,扔出去的纸盾是有一个吸附的效果,很难躲得掉,同时起手互换技能小南会飞起来,这样手段的忍者也是打不到我们的,在空中悬停还可以普攻在Y轴摸奖,非常好用。

火影忍者手游泳装小南多少钱

泳装小南的价格为1980点券,和一般的点券A忍都差不多,点券A忍返厂的优先程度为:新春水门>泳装南>新春鼬,我们可以按照这个顺序来招募忍者,不过新春水门是需要一定操作的。

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火影忍者手游A忍鬼鲛pvp技巧,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道火影忍者手游A忍鬼鲛pvp技巧,下面由小骨来为大家带来火影忍者手游A忍鬼鲛pvp技巧相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~

在今天的安卓周免更新中,我们再次迎来了一个A级的周免忍者,无尾尾兽——干柿鬼鲛,而作为一个免费的A级忍者,干柿鬼鲛在玩法上还是要一定的操作的,会玩的玩家也能在当下环境里对各种忍者还是有一战之力的,今天就为大家介绍鬼鲛的PvP技巧。

鬼鲛不用通灵秘卷连招教学:

1、普通攻击起手:鬼鲛普通攻击范围很广,先A两套,第三套最后一下转向。转向后接暴水冲破,一套评A,接雨洗脚(雨四鲛)一套评A,大招带走。(评A一定找好时间,否则最后一下接不上,实在不行可以先A完前两下,等目标到范围内再A第三下)。

2、暴水冲破起手:就算只有第二段伤害打到了也可以稳连。暴水冲破起手,跑过去两套评A。第二套评A最后一下转向。接雨四鲛,(节奏打得慢一些,等人差不多落地在接技能,要不然暴水冲破CD还没到,会严重影响连招)接暴水冲破。再A一套普攻,大招带走。

3、雨四鲛起手:雨四鲛起手,趁机绕到背后,一套普攻,接暴水冲破,一套普攻,接雨四鲛,再A一套普攻,大招带走。

4、大招起手:众所都知,鬼鲛大招可以连招。所以就有了大招起手。大招起手,接一套普攻,最后一下转向,接雨四鲛。再A一套普攻。接暴水冲破, 一套评A带走。 鬼鲛属于高暴发型忍者,适合扦插,插住后放个通灵+雨四鲛+暴水冲破。之后还能连上。鬼鲛用的好还可以在决斗场有那么一席之地的。

秘境别总叫人家带,想想走在你前头的人,他们那时候有人带过吗人家的时间也是时间。人家愿意带你是好心,人家不带你那是理所当然的事。秘境水牢图是玩火影必须学会的单刷图,不会刷的百度学,学不会你可以放弃火影了。

金币合理规划,主流忍者一个都不缺。前提是你必须存够本钱,投资都是需要本钱,建议存2万金币做为本钱。每4个月更新一个高招忍者,A和S间隔2个月,有点含糊,照做就能明白什么意思,首先每个新忍者上线都会有活动,A忍活动50抽送固定碎片,S忍活动100抽送固定碎片,一般活动只有3天。你可以以新A或者新S作为开始,新A上架只抽50次,然后存金币,两个月后新S会上架,上架的时候抽100次,这个时候距离新A上架还有2个月,2个月内你存的金币足够你抽到前一个A,然后存金币等下个A,照这样的方法抽,可以说A忍绝对不会缺,但是想要S还是需要福袋的支持。

升级战力有技巧,讲究平衡,稳健增长,切勿急于求成,装备升级,优先升级,第一排3个优先升级其中一个,哪一个都可以,第二排3个中也选一个,我是选第一排第一个,和第二排第一个。怎么选都可以。一定是上下排各一个,解释起来太麻烦,照做就可对了,每天体力先把B忍精英全部刷完,包括A,c忍的不刷。这样是加快忍者升星速度,早点开启玉石商店,站街5星战力突出明显。刷完精英才去扫荡普通副本升级装备。小队突袭坚持每天只刷3-4次,每次使用的忍者最好都换一下。不要为了最求快速升战,把6次都刷了,过不了几天,铜币就没了,每天3-4次,不仅铜币花不完,还能有多余的铜币做活动,纲手摇骰子活动,这个活动升级,另外4个装备,之前优先升级的装备,千万别拿这个活动升级。

火影忍者手游长十郎六代目水影怎么玩?这是一款漫改的动作手游,这款游戏完全是按照原版的剧情来制作的,玩家可以通过自己的角色,来体会到自己年轻时候的那种感觉。酷炫的战斗场面,经典的大招,瞬间将玩家带回了忍者的世界,游戏最近上线了长十郎六代目水影,有小伙伴想知道怎么玩,接下来风盾小编给大家带来火影忍者手游长十郎六代目水影怎么玩的攻略,快来一起看看吧!

火影忍者手游水影技能玩法教程

1、长十郎「六代目水影」拥有单刃形态与双刃形态可以自行切换。单刃形态伤害高、爆发强,双刃形态连击灵活。2、2技能是突进抓取敌人,可以衔接1技能切换进入单刃状态。3、单刃形态的爆发能力很强,长按技能可以使用四十米大刀起手击飞敌人,2技能突进抓取,衔接1技能进入单刃状态使用普攻进行输出。4、单刃形态1A是一段短途突进,2A扫地,4A抓取并且伤害较高,是普攻中的输出担当。双刃形态的1A、2A间可以进行转向,2A带扫地,3A可脱手,4A抓取后不可替身但后摇较大。5、奥义技能具有扫地效果,比较适合用于斩杀。释放后不能衔接技能,但是可以使用单刃的短按技能释放查克拉光刃蹭豆。

火影忍者手游水门是剧情中主角鸣人的父亲,也是四代火影,实力相当强悍。在手游中水门的实力也是非常厉害。但是一些拥有水门的玩家在PK中没有好的表现,那是因为没有掌握水门的技能玩法。下面小编就为玩家们带来火影忍者手游水门PK攻略,一起来看看火影忍者手游水门玩法详解吧!

水门

水门的1技能(时空间忍术·神速),2技能(电光火石)都具有很强的先手性,可以让我们在和对手有一定距离的时候瞬间起手,逼迫对手替身从而进行接下来的一套输出。奥义(时空间·螺旋连丸)起手时间短,伤害巨大,是水门输出的重要手段。

接下来让我们详细解析忍者技能。

1技能(时空间忍术·神速)(8秒CD) 是瞬发型技能,会向前身位进行一个瞬移并进行一次上挑的攻击(可扫地),使敌人大浮空。通过操控往当前所面对方向前方的方向键可以进行更远的距离攻击,或者操纵上下方向键进行y轴的瞬移。在进行第一次瞬移后,按下普攻攻击键可以再进行一次横向斩击,高达x轴y轴半屏。

同样可以按前后方向键变换横向斩击的方向。技能使用技巧:由于水门的1技能起手非常迅速且位移距离非常的长(两段攻击直接达到一屏幕宽度),现在手游中,对y轴以及x轴错开位置能有攻击输出的忍者有限。

所以打大多数忍者的时候,我们可以尽量站在与对面x轴错开的位置,看清对方的跑动,预测跑位,直接靠1技能的y轴位移输出对手。

假如在第一段神速没踢到人时,也可以借由此时的x轴错位,再次以横向斩击起手对方(当然,这里要多注意对面是否会使用通灵or卷轴进行反手攻击)。

2技能(电光火石)(10秒CD)是对前方扔出一个苦无,命中敌人便会瞬移至敌人身边进行多次攻击。如果在中途按下普攻键,便会有一瞬间的无敌时间落地,并且停止攻击。

长按该技能键便会有一个高后跳扔苦无的动作,可以命中空中的敌人(诸如“超强S忍”小南,“手游D忍”迪达拉等(笑))。

需要注意的是,当敌人是站立的时候,2技能命中敌人是在地面进行多次攻击,最后一击才有踢飞效果,而在敌人属于浮空状态时,多段的攻击效果是会让敌人一直处于浮空状态的。

而且经常性会出现踢空状态(与打出的伤害有关,一般两套1技能一套2技能 平A这样的伤害,第二套2技能必然进行到中间就会踢空),导致敌人落地保护(所以较为保险的使用方法是在空中踢到与攻击方向相同的瞬间停下来,这时候敌方忍者是于空中掉落,而水门是在地面停止,可以继续接普攻/1技能)。

对战tips:在面对诸如宇智波鼬这种技能范围远(分身大爆破),攻击持续时间长(天照)的忍者时,更加不能贪心打全套的伤害,往往只是用来接近对手的手段,逼迫对手替身。

在看到对面已经使用天照/分身而你已经命中2技能时,应当迅速停下来以普攻进行输出,不然就会经常性出现一个2技能撞上对面的分身和天照里。

奥义技能:时空间·螺旋连丸向前突进并使用一个达y轴半屏有多的巨大螺旋丸,多段攻击后用飞雷神之术于前方斜上方追加一个螺旋丸,打完全套伤害约有大于2/5的伤害,是水门的重要输出手段。

大招一般是作为伤害爆发点,当你计算对面替身时间未到,1技能剩余时间约为5秒的时候,可以直接开大招,打完输出接一脚1技能将敌人击飞紧接2技能蹭豆,既可以攒豆又可以打出成吨的伤害。

小tips:在开完大后要注意对方的落点(一般以红色圈圈为准),确定落点后再开1技能,避免踢空导致崩盘。

普攻须知:水门之所以上下限那么大,很大程度上是因为有的童鞋不会使用平A。

S级忍者

首先我们来分解水门的攻击动作,

1A-一个苦无横切,2A-2个侧身踢(注意,这里的两个动作是连贯的!!属于A一下),3A-上踢脚,4A-后跳射苦无,5A-往前穿刺。我们一般看主播们玩,都是3A结束,循环3A能攻击浮空状态下的敌人3-5套不等(具体看前面打了多少伤害)。

笔者经常听到有的童鞋跟我抱怨,经常性按3A停下来了准备第二轮3A但是不知道为什么就是会按出后跳射苦无的4A。

其实是因为水门3A有个收招动作,A完身子是略带弯曲,这时候如果没站直,你接下来的平A就会是后跳。

所以正确的3A姿势是,A完后看水门身体是否站直,站直了就可以重新按3A,这需要大量的练习,推荐有水门但是玩不好的可以在练习场多加练练。

3A的好处是在于不会有4A那个后跳动作的巨大后摇,以及5A的前踢会踢空,方便我们在敌人替身的时候迅速使用1技能逃离,重新找机会先手。练好3A,是玩好一个水门的最重要的基本功!

讲完忍者技能及平A,我们就讲讲密卷搭配。水门的定位其实也很明确,蹭豆蹭豆蹭豆,把技能扔光都要蹭到豆,然后等对面替身就是一个大招砸过去,接一手1技能重新开始。

由于强大的先手,以及良好的普攻距离,让很多忍者都不敢直接近身与水门对A,这就是水门强大的原因。所以一般玩这手游的都知道,水门最强密卷当然是禁术·阴伤愈灭(霸体)

这也是毋庸置疑的。在对对方进行起手逼迫对方替身后,假如对方有进攻欲望,这时候开霸体(不用浪费替身掉的那个豆)进行压制,使对手愿望破灭无疑是最好的抉择。

其次是冻雪,冻雪有广泛的y轴判定,是新版本竞技场的宠儿,冻住对手就是逼迫对面将替身交出来,非常适合水门这种先反手都非常强大的类型。

忍者对阵的优劣势:由于水门技能的特殊性,囊括了现阶段的最强先手,反手撤离(1技能瞬移期间是无敌的),以及长按2技能后跳这种在对面只能平A时强行脱离对面平A范围的技能,所以基本上在对阵大多数忍者都是优势对局。

用1技能去和对面换一个先手技能是不亏的,因为CD快,且我们还有2技能做先手,照样可以进行输出。

唯一一个比较难打的应该属于A忍蝎,其铁矿砂结袭(锤子)和铁矿砂阵雨(针)由于长按具有慢放效果,且平A攻击范围广泛,都是克制水门进行先手技能并接平A输出的天敌。

所以在对阵蝎时,骗出长按的铁砂矿结袭很重要,需要通过不断的跑位去逼迫对面交技能,实在到没办法的地步,强行开霸体硬扛伤害也是有必要的。

对阵其他主流忍者,诸如须佐能乎宇智波鼬小南等,都是得靠走位躲技能静待先手机会,逼出对方替身打一套。特别是到越高的段位,沉得住气,算准替身时间,才是致胜的法宝。

] 《火影忍者ol》结界忍者的选取说明

       从上述可以看出,不管哪个属性被动与主动结界的忍者都是有的,具体的选择根据自己主角的属性来,比如风主就选择有风属性加成的,如风影、大野木、我爱罗的结界均可使用。

       另外需要注意的是,被动结界只能存在3个回合,第四回合就没有结界了,而主动结界一般来说是第一回合开一次,第四回合再开一次,因此4个回合可以都有结界。在同时拥有多个符合条件的结界忍者的时候,就需要考虑结界忍者本身的输出了。打个比方说,雷主,在同时拥有达鲁依、团藏、佐助的情况下,我们考虑三者本身的输出,达鲁伊最高,佐助其次,团藏最低,那么首选上阵达鲁依,如果没有达鲁依则选择佐助。

  

        再比方说土主,在同时拥有大野木和大和的情况下,虽然在PVP中大野木的输出高于大和,但是需要注意的是大和的被动中有一项是“对通灵兽和尾兽伤害大幅增加”,所以土主选择大和的结界更为合适。另外还有一个比较特殊的结界,就是初代的结界,由于主角都是木叶忍者,初代的结界可以说是五主通用,加上初代被动增加全体30%忍术,因此当有初代的时候,首选初代结界。