lol英雄联盟机械公敌。怎么出装?

游戏攻略05

lol英雄联盟机械公敌。怎么出装?,第1张

lol英雄联盟机械公敌。怎么出装?
导读:兰博上单跟强势,热能要保持在**,经常使用技能就可以,关于E的问题,这个技能对线补兵,磨血,追人都狠好用,但是会被小兵挡住,所以要预判,记住E是可以放两下的,R的单位是狠大的,点击后托动会大一条直线,两段攻击狠伤的,追残血就不说了,团战放后

兰博上单跟强势,热能要保持在**,经常使用技能就可以,关于E的问题,这个技能对线补兵,磨血,追人都狠好用,但是会被小兵挡住,所以要预判,记住E是可以放两下的,R的单位是狠大的,点击后托动会大一条直线,两段攻击狠伤的,追残血就不说了,团战放后排打脆皮身上,出装主要是半肉半ap,出门布甲5红,第一次回家家出鞋吸血枪,核心装备法师鞋,吸血书,冰杖,沙漏,

您好,很高兴回答您的问题!兰博打野在最近这段时间确实挺火的,主要是拿来弥补队伍AP的输出不足而使用,当然路人局里兰博打野也不失为一个上分的好选择!我个人分享一下兰博打野的思路,希望可以帮到您!

首先出装:猎人的护符加3红或者150的复合型药水都可以,1级学q一直按控到70左右最好,蓝色方红开2级学w, 在刷F6的时候要注意对面一些强势的打野会来反你。然后三狼,打完三级学e。这个时候别去刷蓝,前期的蓝对兰博基本无用就是个大点炮车而已。看中上兵线有机会就抓一波,没机会就帮中或者上插个防抓视野,然后去刷河蟹,在你刷河蟹这个点对面要么在红,要么把红刷完了。河蟹之后就是蛤蟆蓝。

兰博是个发育型打野,所以你要是玩的强势点可以回家出蓝刀,不过我更喜欢绿刀,前期的自己买的一个真眼可以改变一局很多东西,就算队友不看地图,但你一定要有视野。一个优秀的打野就是要时刻揣摩对方打野的心思以及对方打野的位置。如果你在红色方,那么蛤蟆开,叫中帮忙做个视野,免得反蓝,然后直接三狼转F6,刷红的时候一定要给队友打信号,以免敌方打野来反野时队友都和瞎子一样看不到!打野刀我推荐蓝色,因为蓝色配合兰博的W和E在追击和逃生方便都有很大的配合优势!而且在野区打遭遇战的话也不是很虚,除非对方是赵信这种!

打野刀出完之后基本也就到6级之后了,这时候兰博的搞事能力是很强的,就算在线上打2v2也基本没有对手,毕竟兰博的大招还是毁天灭地的。兰博在GANK时有一个小技巧:在没有绝对的把握时可以先开启W加速至地方英雄附近开Q先烧,确保距离够近之后在交E才能黏住确保对方要么交闪现要么就交一血!

装备选择:和上单的区别不大,只是打野刀的回声作为首个大件,之后的路径一定要以法穿鞋和小面具为核心,这样才能保证兰博的输出最大化,之后再转中亚和冰杖就可以了!后期可以适当做点肉装,也是看对方输出点而选!

前期发穿鞋小丑面具,双穿。直接奔冰仗,兰博我不喜欢出肉冰仗撑血量足够了,其他的大面具,配合冰仗兰博限制移动技能特多,简直无解!兰博是半T但是可以考虑抗性装备。因为抗性装备让兰博很抗揍,又可以加法强。我出装一般会出深渊权杖沙漏,最后一件可日炎现在日炎要比狂徒性价比高了,被动混助攻。而且每秒几十伤害不是盖的。天赋9-21 不辨 符文蓝色可以带成长法强,**护甲。如果排位对面AP上单也没事。一般AP强时期根本没有兰博早,兰博四级就是强势的了,一般AP上单例如吸血鬼起码要到九级才能强势起来。精华红色就不说了。固定法强。法穿。

统治战场没玩过帮不上忙,只能谈谈一般对战的出装,S3版本兰博的核心装备就是大面具,依靠每秒按百分比灼烧打出伤害,这是第一件要出的没话好讲。其他的建议全出防御装,兰顿、阳炎、狂徒,如果对面法系多也可以出大军团盾和振奋甲,鞋子也是出物防鞋子或者水银鞋子。下面说下理由兰博技能法系加成非常的低,帽子之类的法强装备是非常不合算的。也有不少撸友们喜欢出法穿装和大冰杖,这样输出的确是更强一点,但我依然不建议这么出装,因为兰博是个法系坦克而不是APC,他的技能爆发力并不足,所以他需要在战场上站足够的时间才能对战局产生影响,防御装远比那点输出更有意义。

被动技能名字就算了把。。。。我把英雄名字,和技能效果给你整理出来了 卡特琳娜不祥之刃 被卡特琳娜攻击后15秒内死亡的敌方英雄会给予卡特琳娜额外25黄金奖励,并减少她技能冷却时间15秒 赛恩亡灵勇士 赛恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。此伤害减免效果先于护甲收益的计算。 索拉卡众星之子 增加附近友方英雄魔法抗性16 拉克丝光辉女郎 拉克丝的伤害技能为目标充能,持续6秒。拉克丝的下一次攻击会引燃该能量,对目标造成20至190的魔法伤害(大小取决于拉克丝的等级)。 艾尼维亚 冰晶凤凰 死亡时艾尼维亚变成凤凰蛋,如果在6秒内没有被击破,艾尼维亚就会重生。 艾瑞莉娅刀锋意志 附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间 崔斯特卡牌大师 友方英雄在杀死一个单位后,会获得额外的2g。 奥莉安娜 发条魔灵 奥莉安娜的自动攻击造成额外魔法伤害。若重复攻击同个目标,伤害加强 加里奥 哨兵之殇 加里奥将他全部魔法抗性的50%转化成法术强度。 沃里克 嗜血猎手 沃里克每次攻击治疗自己6点生命值。等级6和13时,回复的生命值增加6点。持续进攻同一个目标会回复更多生命值。 莫甘娜 堕落天使 莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。 布兰德 复仇焰魂 布兰德点燃目标,每秒造成目标最大生命值2%的魔法伤害,持续4秒。 黑默丁格 大发明家 黑默丁格增加附近炮塔和友方英雄10/15/20/25点生命回复/5秒 卡尔玛 天启者 卡尔玛根据损失的生命值获得法术强度的提升。 塔里克 宝石骑士 塔里克喜欢在武器上镶嵌宝石,每次攻击回复75%伤害值的法力值。 凯尔 审判天使 凯尔20%的攻击力转化为法术强度,10%的法术强度转化为攻击力 艾希 寒冰射手 当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。 伊芙琳 寡妇制造者 伊芙琳只受到小兵50%的攻击伤害 盖伦 德玛西亚之力 盖伦如果在7秒内不受到任何伤害,之后的每秒都会回复自己最大生命值的05%。 嘉文四世 德玛西亚皇子 嘉文四世的攻击附带目标当前生命值10%的额外魔法伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。 赵信 德邦总管 赵信每攻击3次,会恢复30生命值。赵信每升2级,该数值会增加5点 萨科 恶魔小丑 萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害 潘森 战争之王 每攻击或施法4次后,潘森就可以格挡下一次普通攻击。 希维尔 战争女神 希维尔移动中增加10~25%的闪避 茂凯 扭曲树精 每当有单位在茂凯附近施放技能,茂凯都能从中获得能量,并储存吸元秘术。5次充能后,他的下次近战攻击能够回复茂凯最大生命值7%的生命值。 拉莫斯 披甲龙龟 拉莫斯将25%的护甲值转化为攻击力 伊泽瑞尔 探险家 伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度。该效果最多可叠加5层。 易 无极剑圣 易大师每攻击6次,第7次攻击就会同时对目标进行2次打击。 基兰 时光守护者 增加所有友方英雄的经验值获得速度8% 薇恩 暗夜猎手 薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加40点移动速度 阿卡丽 暗影之拳 获得20法术强度后,阿卡丽的基础攻击附带10%额外的魔法伤害,额外每5法强提高1%效果。 获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,额外每5点攻击力提高额外的1%效果。 慎 暮光之眼 每过8秒,慎的下一次攻击就会造成额外伤害。 费德提克 末日使者 附近敌军的魔法抗性减少10 兰博 机械公敌 当兰博的热量达到50,他处于危险温度状态,所有基础技能都获得额外效果。 当热量达到100,他进入过热状态,基础攻击增加额外伤害,并且冷却的几秒内无法施放技能。 贾克斯 武器大师 贾克斯对武器和护甲的非凡技艺,使得他能在获得装备后变得更为强韧: 每点由物品所提供的攻击力,将为Jax增加3点生命值。 每点由物品所提供的法术强度,将为Jax增加2点生命值。 卡尔萨斯 死亡颂唱者 死亡时卡尔萨斯可以继续施法8秒 阿木木 殇之木乃伊 阿木木的攻击减少目标15/25/35的魔法抗性,持续时间4秒 魔腾 永恒梦魇 每10秒,魔腾的下次攻击对附近敌人造成120%的物理伤害,击中每个目标治疗自己15/20/25。 魔腾的每次普通攻击会减少该技能1秒冷却时间。 内瑟斯 沙漠死神 内瑟斯偷取敌人的生命能量,攻击偷取 10/15/20%生命 瑞兹 流浪法师 当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。 普朗克 海洋之灾 普朗克的攻击附加毒药,每秒造成伤害(伤害随等级增加而增加),并减少目标受到的治疗效果50%,持续10秒 克格莫 深渊巨口 死亡后,克格'莫的身体会开启连锁反应,让他移动得更快,并于4秒之后爆炸。对周围敌人造成100+(25x等级)点的真实伤害(不受护甲和魔抗影响)。 辛吉德 炼金术士 辛吉德每10点法力值将提高自己额外的25点生命值。 墨菲特 熔岩巨兽 墨菲特被岩石护盾保护,最多吸收最大生命值10%的伤害,若10秒内未收到攻击,护盾将重置。 阿利斯塔 牛头酋长 阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。 奥拉夫 狂战士 奥拉夫每损失1%的生命值,就会增加1%的攻击速度。 凯南 狂暴之心 凯南的技能会对敌人施加一层风暴印记。当敌人身上的风暴印记达到3层时,就会被晕眩,与此同时,凯南会恢复25点能量值。在7秒之内施展两次会有渐减的效果。 奈德丽 狂野女猎手 穿越草丛时,奈德丽的移动速度提升15%,离开草丛时,持续2秒 弗拉基米尔 猩红收割者 每25点生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔2点生命值。(该效果不会循环叠加) 娑娜 琴瑟仙女 娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成14+9x英雄等级的魔法伤害。此外,附带娑娜上一个施放技能所决定的特效。 此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒,公共冷却时间2秒。 图奇 瘟疫之源 图奇的攻击使目标感染死亡毒液,每秒造成伤害,最多叠加6次,持续6秒 凯特琳 皮城女警 每8/7/6次攻击后(草丛里每次攻击按两次计算),凯特琳下一击附带爆头效果,对小兵造成250%伤害,对英雄造成150%伤害。 李青 盲僧 李青施放技能后,接下来的2次基础攻击增加50%攻击速度并回复15点能量。 蒙多医生 祖安狂人 蒙多医生每秒回复03%的最大生命值 斯维因 策士统领 斯维因每杀死一个单位将回复法力,回复的法力值随等级提升。 库奇 英勇投弹手(也就是灰机) 库奇的普通攻击对普通单位、野怪和英雄造成10%额外伤害 雷克顿 荒漠屠夫 雷克顿每次主动攻击都能获得怒气。这些怒气能强化他的技能。此外,雷克顿在低生命值时能获得额外怒气 布里茨 蒸汽机器人 布里茨生命值低于20%时,将激活法力屏障,冷却时间1分钟,产生相当于布里茨法力值50%的魔法护盾,持续10秒。 玛尔扎哈 虚空先知 释放4个技能后,召唤一个虚空灵体为自己作战,持续21秒,虚灵拥有200+50英雄等级的生命值,拥有20+5英雄等级的攻击力。 虚灵出现7秒后成长(攻击/护甲+50%),出现14秒后狂暴(+100%攻击速度) 。 科'加斯 虚空恐惧 当科'加斯杀死一个单位时,回复 40 - 82点 (取决于等级) 生命值和8 - 16 点法力值 卡萨丁 虚空行者 卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升 泰达米尔 蛮族之王 随着生命值降低,泰达米尔的暴击几率增加 特朗德尔 诅咒巨魔 每当附近有一个敌方单位死亡,特朗德尔都会获得它们最大生命值一定百分比的治疗。 乐芙兰 诡术妖姬 乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身05秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。 厄运** 赏金猎人 厄运**脱离战斗7秒后增加25移动速度,而且会持续增加移动速度,最多增加70。 提莫 迅捷斥候 提莫3秒内静止不动且不受任何伤害会进入伪装状态,任何动作和伤害都会打破这个效果,脱离潜行后获得出奇制胜增益,增加40%攻击速度,持续3秒 维迦 邪恶小法师 维迦每损失1%的法力值,就会增加075%的魔法回复。 古拉加斯 酒桶 古拉加斯每次使用技能后都会喝一小杯,在4秒内恢复2%的最大生命值。 乌迪尔 野兽之灵 转换姿态时,乌迪尔提升10%攻击速度和3%闪避几率,持续5秒。该效果可以叠加。 莫德凯撒 金属大师 莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。 波比 钢铁大使 任何攻击造成超越波比当前生命值10%的伤害将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。 努努 雪人骑士 努努每攻击8次,下个法术不消耗法力 伽娜 风暴之怒 增加有所友方英雄移动速度 3% 厄加特 首领之傲 厄加特的攻击令他的目标的攻击力减少15%,持续25秒 卡西奥佩娅 魔蛇之拥 施放任一技能后的5秒内,施放任意技能都将减少10%的法力消耗,最多叠加5次。 崔丝塔娜 麦林炮手 崔丝塔娜的射程随等级提升 安妮 黑暗之女 每施放5个法术后,安妮的下个法术攻击会对目标造成175秒晕眩 悟空 美猴王 悟空的护甲和魔法抗性随周围敌人数量增加而增加。 尤里克 掘墓人 场上每个存活的召唤物都会减少5%尤里克所受伤害(食尸鬼与被复活英雄都算)。此外食尸鬼获得尤里克35%的攻击伤害和最大生命值。食尸鬼免疫减速且只受50%AOE伤害

求采纳

兰博是个非常强力的英雄,在排位赛中基本都是非选必BAN的存在。那么兰博究竟强在哪里呢,很多人都不明白,其实兰博强的地方只有两方面,第一,他的大招很强,超远范围,又能减速,伤害越高,在团战中会有很高的价值。第二就是他极为强力的消耗能力了,很多人又不明白了,为什么他的消耗能力强,明明他只有一个远距离技能,那么我在这里可以告诉你,他的Q技能,是不吸引小兵的仇恨的!这意味着什么我想有经验的人都会知道了,前期一二级的时候你想怎么烧就怎么烧,完全不用担心小兵群殴你,而且他还不敢打你,一旦他打你他就被小兵A了,无形之下你就有了很大优势。而之后有了装备更是可以开着W和Q一起粘着人烧,简直就是恶心之极啊。正如之前所说,兰博前期单线出门就能有很大的优势,前期在补刀闲暇之余就烧下对手吧,这样没几轮对手就会被压得不敢上前补刀了。兰博可以一直赖线赖到出了吸血枪和大冰杖之后再去参与GANK和小规模团战,有了这两样东西的兰博才能真正地把人粘到死。后期兰博也应该尽量往能撑血的和增加续航能力的装备上出了,因为毕竟他除了开大先手后来两下E还是得贴上去开Q的,所以不撑一些肉装的话还是很容易被秒的,毕竟兰博打的是消耗路线,所以并不是怎么急需类似帽子那些撑法伤的装备。团战开始前最好先把温度控到50左右,然后就找一个最舒服的位置一个大扔过去,至少要扔到三个人或者起到最有利的分割地形的作用,给团队带来优势,接着就是开着W和Q进去追着对方的主力DPS烧了,配合E和冰杖的效果,基本上被粘上了就别想摆脱了。