原神角色培养优先度推荐 原神角色选择哪些培养

游戏攻略08

原神角色培养优先度推荐 原神角色选择哪些培养,第1张

原神角色培养优先度推荐 原神角色选择哪些培养
导读:  原神角色选择哪些培养?很多萌新玩家在进入游戏后,不知道培养什么角色好,为了便于大家有个参考,这里给大家带来了原神角色培养优先度推荐,一起来看下吧。 原神角色培养优先度推荐  ※ 极高:

 原神角色选择哪些培养?很多萌新玩家在进入游戏后,不知道培养什么角色好,为了便于大家有个参考,这里给大家带来了原神角色培养优先度推荐,一起来看下吧。

原神角色培养优先度推荐

 ※ 极高:不可替代性高于其他角色,适用范围广,爆发/持续/辅助能力中至少两项极为出色

 ※ 较高:在特定场合下具有远超其他角色的发挥,或某项能力/机制可以达到极高的标准,但其他方面相对弱势的角色

 ※ 中等:综合能力弱于推荐度较高的角色,没有特别说明为辅助 / 治疗的情况下也可作为主力培养

 ※ 一般:正常情况下不推荐投入大量资源培养的角色,通常表现为缺乏特点,角色强度方面较易被替代

 相较于三测内容变化

排名上升角色:

 「迪卢克」:突破增益属性为暴击率,成长空间进一步提升,后期输出能力进一步提升。「公测之期已到,恭迎卢老爷归位!」

 「班尼特」:三测榜单中未考虑到班尼特在输出向的可行性,因此在重新评估后,班尼特也可归类为推荐度中等的角色中。

排名下降角色:

 「重云」:元素战技冷却时间增加,整体输出能力有所下降,角色强度与正常4星输出角色持平,但元素爆发流依旧强势。

 「旅行者(岩)」:修复荒星直接消失bug,整体输出能力下降一个大档次。

  新角色

  「公子」·达达利亚(水)

 公子是5星水元素弓箭角色,E技能可以切换近战/远程攻击状态(有冷却时间和持续时间限制),输出手段很可能是站场输出+大招单次AOE爆发。

 不考虑扩散,能与水元素发生造成伤害/增加伤害反应的元素只有火和雷。综合考虑脱手火元素辅助角色稀缺、感电反应强度待观测。

  猫尾特调·迪奥娜(冰)

 迪奥娜是4星冰元素弓箭角色,从目前透露出的信息中我们可以得知:迪奥娜是一个兼具辅助和治疗的角色。迪奥娜的E技能可以提供冰元素护盾、Q可以对范围内的敌人持续附着冰元素且给队友回血。 护盾吸收量和大招回血量均基于迪奥娜的生命值上限,辅助圣遗物初步推荐为充能和生命。

 如果你恰好缺一个可以脱手的冰元素辅助角色(踏冰渡海真君:),可以考虑获取。

 如果深境螺旋二队缺一个治疗角色,或者苦于芭芭拉的内鬼医疗,也可以考虑获取。

  尘世闲游·钟离(岩)

 钟离是5星岩元素长柄武器角色,其技能组目前没有官方展示,不过我们可以通过官方直播窥得一二。钟离的E技能可以召唤一个柱子(可攀爬),柱子会向四周持续释放岩元素冲击;Q技能可以召唤陨石砸向敌人,使敌人进入石化状态,真实强控技能。

 钟离目前的角色定位并不明朗,考虑到岩元素晶化反应的特性,钟离如果不是单兵作战能力奇强的枪兵,就是一个有控制和防护能力的辅助。钟离池还早,建议观望。

  燥热旋律·辛焱(火)

 辛焱是4星火元素双手剑角色,其技能组目前没有官方展示,我们同样可以通过官方直播窥得一二。辛焱的E技能可以召唤一个护盾(疑似),会间歇性向周围释放火元素冲击;Q技能为一次爆炸,暂未看出特别的效果。

 原神角色培养优先度推荐为大家分享到此,希望对大家游戏有帮助。

原神目前已经推出15版本,新版本进行了武器和角色up池的轮换更新,下面一起来看看原神15版本角色与武器up池抽取分析

原神15版本角色与武器up池抽取分析

_钟离

分析:

钟离有着盾辅+辅C的双重定位。作为盾辅,其完美诠释了“盾”与“辅”两字。元素战技提供的高额护盾在目前怪物强度下,足以无视极大多数情况下的敌人攻击,同时护盾还提供了高额抗打断效果近乎霸体,对于输出环境较为苛刻的主C来说无可替代,此可谓“无敌之盾”。而“辅”字是源于其元素战技所提供的高贵的长时间全元素范围减抗(包括物理属性),在大多数情况下,此减抗属性近乎常驻,在队伍达到足够高的强度之后,这一属性所带来的提升非常可观。作为辅C,钟离的元素爆发所提供的输出量也是可圈可点。

_烟绯

分析:

烟绯为火系站场法师主C,蓄力特化角色。依靠频繁蓄力驻场输出,机制可参考天权凝光的输出机制,依靠普攻或技能叠加的“丹火印”为蓄力提供强化。作为高贵的火系角色,在元素体系的支持下,其上限无疑是有所保障的,与大多数四星主C相比也是可圈可点。但因位置与可莉撞车,强度上并不认为其可以与可莉比肩。当然,作为一名新的角色,未来也许会开发出一些非常强势的玩法,但目前仅仅作为在没有五星主C的新手玩家培养,与同样是火属性四星角色的香菱相比,由于其机制并不具备辅助功能,保值性亦不如香菱。

_诺艾尔

分析:

岩属性盾辅,四命解锁一定输出能力,六命解锁主C玩法。虽然其本身带有一定奶量,但由于需要长时间驻场回复,往往得不偿失。在回复方面,与同样是赠送角色的芭芭拉相比毫无亮点。四命以下时不推荐培养,解锁四命也仅仅在没有盾辅而迫切需要盾辅的情况下培养,解锁六命后培养优先级比肩众多四星主C。培养岩队的玩家可优先培养。

_迪奥娜

分析:

优秀的冰系盾辅。目前有强势的“莫甘娜”阵容以为迪奥娜其提供价值保证。六命后大招可为元素反应队提供一定的辅助输出效果。虽然在盾量上其无法与钟离比肩,但其提供了非满命情况下钟离所不具备的回复能力,还可提供双冰元素共鸣提高暴击率,同时其冰元素的战技与大招可快速破除雷系增幅盾,功能性同样非常全面。15版本会有活动赠送一位迪奥娜,仅仅希望解锁的玩家可等活动上线后兑换。

角色池总评:

由于风套圣遗物仅能提供雷、水、冰、火四元素减抗,如果你是主练岩系、风系、物理系阵容的旅行者,那么钟离的加入会对你的提升有非常大的帮助。其次,如果你选择了如胡桃、魈之类生存压力较大的角色作为主C,钟离也将会是你的不二选择。如果你的诺艾尔处在4命或5命,且距离触发保底较为遥远,可趁机满命。没有强力主C的旅行者也可以抽取烟绯培养,但若不急,可稍等一期优_上线。

_斫峰之刃

分析:

主词条提供的基础攻击力中规中举,副词条与武器特效提供大量攻击力,理想条件下提供高达1296%的攻击力加成。虽然攻击力属性相对于双爆属性价值较低,但在绝对的数值面前这都将不是问题。在双爆足够的情况下,斫峰之刃的伤害期望非常可观。但相对其他武器,斫峰之刃有着更高的双爆毕业难度,对圣遗物词条要求较高,有着更难的刷取难度。同时在没有钟离在队伍内的情况下,其武器特效也较难长时间保持理想状态,对输出手法有一定的额外要求。

_尘世之锁

分析:

与斫峰之刃有着相同的主副词条与武器特效。相对于四风原典,尘世之锁武器特效可通过阵容内搭配钟离而稳定保持,而四风原典的武器特效弊端无法解决,即长时间驻场。从这方面看尘世之锁比四风原典更加灵活。但缺点亦如斫峰之刃,对携带尘世之锁的角色的圣遗物词条有着更加苛刻的双爆要求,在没有钟离在队伍内的情况下,仅依靠其他盾辅或结晶盾也较难保持。

_其他(祭礼弓、笛剑、千岩系列)

分析:

祭礼弓作为迪奥娜的毕业武器表现良好,笛剑可在没有五星单手剑的情况下为琴佩戴,千岩系列武器虽然有对阵容的限制,但在角色日益丰富的情况下,其强度也可圈可点。

武器池总评:

斫峰之刃与尘世之锁均属于老版武器,且在老版武器内也并非无可替代,同时还有较高的装备要求(圣遗物双爆)、阵容角色要求(如携带钟离),所以仅推荐强度足够、拥有钟离、主C缺少强力武器的老玩家抽取。即使如此,保值性仍有些许堪忧;阵容还未成型,角色较为稀缺的前期玩家更推荐抽取角色池。祭礼弓与笛剑均强度中等,对于想抽这个池子五星武器的玩家来说,抽到这两把武器也不算亏,但并不推荐专门获取;千岩系列虽然强度尚可,但由于是限定武器,低精情况下仍然较为平庸。所以也仅推荐抽取五星武器附赠获取,并不推荐专门获取。

原神打完boss可以用脆弱树枝。原神里面的脆弱树枝是游戏当中的恢复体力道具,这个东西在游戏当中是我们在任务或者是打boss的时候都能够获得的一个道具,这个道具的作用就是打完boss使用,能够让我们来获取到足够多的体力刷副本。

脆弱树枝是原神中极其稀缺的东西,45级之前别用,原神打世界地图上的普通boss收取奖励时是不能用浓缩树脂的,只能用脆弱树脂才能收取奖励。

脆弱树脂的使用攻略

树脂目前有两种使用攻略大纲,这一种大纲适合时间多角色好的玩家。具体步骤和前面说的一样,脆弱树脂全部屯着一个不用,每天的体力全部刷光升级。每周的狼龙也按时打,能升级就升级尽量完成任务并且囤积金币。

这样升级很缓慢所以圣遗物可以顺便弄弄,直到玩家到15级。45级之后什么都不干疯狂下本,自己能打过最好不行就组队。将脆弱树脂全部用掉用来刷金色圣遗物和圣遗物词条,直到队伍里的角色都有圣遗物套装并且属性很好的时候玩家就达到第一梯队水平了。

这种方法最好有朋友带或者有固玩的玩家,没有也无所谓不过要难一点。这个方法适合角色不太好没有强力主C的玩家,前期也是屯体力但是到了35级就可以使用脆弱树脂升级了。注意是升级不是反复刷圣遗物尽量往上升级。

这种方法到了45级战力很弱,但是能打最高级的一击了。然后疯狂混车拿出辅助角色辅助45技能C的大佬,一直混直到金色深以为满了。

原神中的世界等级有着以下特点与属性:

1、不会直接影响到角色的战斗力,即世界等级并不会限制角色/武器/圣遗物的等级上限。

2、世界等级基本完全挂钩于冒险等级,只有达到相应的冒险等级才能够突破世界等级,同时若不突破世界等级,冒险等级也会被锁定在相应的等级。

扩展资料

《原神》中的“体力”设定每天只有四个小任务,而《原神》当中“体力设定”的游戏道具“原粹树脂”又十分稀缺。玩家如果打的快,每天不到15分钟就能打完一天的所有任务,然后只能去打一些小怪,得到一些奖励很少的宝箱。

玩家只得在游戏里到处闲逛,璃月NPC角色熙熙攘攘,角色数量相比于蒙德翻了上十倍不止。街道一到香菱家旁边,有一个名叫“苏二娘”的游戏NPC不断地吆喝着“中原杂碎”。而在此时,异装打扮的NPC也都哄笑起来,游戏里充满了香甜的空气。

截止九月二十二日,珊瑚心海的池子仍然在九十八万上下浮动。

十有八九,珊瑚宫心海的池子会成为继刻晴池子之后,最低流水的池子。

(下图那个高峰,那是雷神的,右边那个低谷,才是珊瑚宫心海)

刻晴作为五星池子中最低流水的池子,主要因为她是能从常驻池子中抽出来使用的。开荒时期大家对伤害还没什么要求,也没开始扩散“牛杂师傅”这样嫌弃刻晴输出低的言论,能利用E技能瞬移,从而到达阴间位置拿取风神瞳和岩神瞳的刻晴大家还是喜欢的,所以“真心想要刻晴的人,可能早就拿到刻晴了”,没必要憋到刻晴的池子再来抽。

而刻晴的池子上线时,猴戏核爆流的崛起劝退了大部分想要从池子里拿刻晴的新手玩家。所以,刻晴的池子垫底,是一个正常现象。

时至今日,喜欢刻晴的人和嫌弃刻晴的人仍然在争论不休,这也可以看出刻晴的魅力。

但是珊瑚宫心海是米哈游这一年以来,罕见的剧情和强度同时出现了问题的角色。

首先是剧情,珊瑚宫心海的定位是“算无遗误的军师”,但是在剧情中对她算无遗误的提现非常地矛盾。20PV中,心海一声“久等了,我的伏兵们,此刻正是良机”让多少人热血沸腾。这就是典型的“单转打脸”的网文爽点。

然后我们随着任务推进,远吕羽氏遗事系列任务中,我们会发现珊瑚宫心海并没有及时发现自己的手下已经被蒙德来的“鼓吹自由万岁”的内森唆使,破坏了魔神奥罗巴斯的镇物导致整个八酝岛上民不聊生。

这时候有人说了,这些反抗军手下特地互相提醒“不能让珊瑚宫大人知道这件事”,所以珊瑚宫是无辜的。

这里我们要做对比,天领奉行九条家的家主派出了自己的儿子来岛上查看关于祟神作乱导致的疾病扩散的情况。珊瑚宫心海带着士兵在八酝岛上作战,在补给稀缺的情况下,反抗军受到的伤害不可能比幕府军要小。

天领奉行都知道要调查的事情,珊瑚宫心海却“因为手下的隐瞒”而完全无视了。

从这个时候起,很多人就已经意识到了珊瑚宫心海的人设做得太“假大空”了。

“算无遗误”的人带领的队伍是不可能出现在多个岛屿和敌人斡旋,却多年无法分出胜负的。脑补了一下米哈游的编剧一拍大腿,说“我们设计一个特别聪明的女性角色,带领整个反抗军,以少胜多吧”,然后这个角色和之前的剧情矛盾众多,但是因为各个编剧之间并没有“对过戏”,所以即使到了20版本匆忙上线,这些矛盾都没消除。

然后到了哲平的任务,哲平作为反抗军,却使用了邪眼,导致最终死亡。

这个是21版本任务里狠狠给了玩家一刀的剧情,因为哲平的人物足够丰满成功,也就让珊瑚宫心海的人设更加悬浮了。

(最后是五郎告诉我们情况,珊瑚宫心海还在问“有多少人出现了这种情况”↓)

反抗军之所以使用邪眼,是因为愚人众匿名用大量的物资骗取了他们的信任,最终他们唆使反抗军使用邪眼时,才没有被反抗军士兵置疑其副作用。

这是一个非常复杂的过程,

首先,如果珊瑚宫心海意识到匿名的捐赠者很有可能立场有问题,从一开始就终止不愿表露真实身份的捐赠者介入反抗军的后援中,那么事情就会扼杀在苗头里。举个例子,你和别人打架,突然来了个你不认识的人,递了一把刀给你。你是不是也会停下想想,这个人是谁?他干嘛帮我?万一被打的人有个三长两短,那这个罪责算你的还是算他的?

然后,邪眼在反抗军中扩散不是一天两天。从后续的剧情可以看出,珊瑚宫心海喜欢在秘密基地里面“闭门造车”。走基层,把决策落实到每一个人员身上去,算无遗误的军师具备这种务实精神并不是难啊。珊瑚宫心海在剧情里却是“等到五郎来汇报军中出现老化情况”才发现邪眼的扩散。真的让人难以相信这句悬浮的“算无遗误”。

最后,在眠龙之章的剧情里,珊瑚宫心海意识到和九条裟罗谈判会有很多的意外,于是做了一本很厚的书给派蒙,从而表现她真的“算无遗误”。这就让人更加摸不着头脑了。

这就好比诸葛亮和刘备出兵打仗,诸葛亮虽然在刘备身边,但是给了刘备一本三四十页的兵书,说“我已经把曹操出兵的一百零八种奇袭都写在书里了,你如果遇到,翻开来看看就能找到对策,嘿嘿,我聪明吧”。

珊瑚宫心海你告诉派蒙啊!

张开嘴和她说怎么随机应变啊,

结果剧情里,双方出现矛盾,最后派蒙也是抱着那本书不知所措。

而珊瑚宫心海对煽动两方敌对情绪,破坏长远的和平计划的内鬼,也是把他们委派去了更辛苦的部门,并未严惩。(苟安:啧诸葛亮你就不能学学她放过我吗)

总而言之,算无遗误是没法儿站住脚了。

那只能研发别的萌点,珊瑚宫心海是个有个秘密基地的宅女。这就和雷神的人设撞了,雷神的一心净土和外硬内软的性格,也是靠她不俗的实力撑起了人气。紧随其后的珊瑚宫心海就让人审美疲劳了。

那,珊瑚宫心海是个钦慕主角的美女。这就和神里绫华人设撞了,这不是个后宫游戏啊,不是说人人都喜欢主角,就能让玩家满意的啊。(罗莎莉亚这样带刺的玫瑰也很香)“需要恢复能量”加“和主角一起散步”加“少女心里的小秘密”这一套连击已经在神里绫华的时候放过了。然后又来一套和珊瑚宫心海一起慢慢逛街,看看周围的人说什么仰慕她的话就非常油腻了。

那,是个书虫?那就和砂糖撞人设了。靠看小说学会兵法这一招用在哲平这个大头兵身上,就让人觉得“很真实,很可爱”。但是一个军师也是靠小说学兵法这是拿别人的生死开玩笑吗?

那,是个爱民如子的好***?那就和琴撞人设了。琴是“有问题我扛了,就算我累死我也硬扛”。珊瑚宫“没能量了,谢谢你帮我恢复能量”。且不说“能量”真的非常出戏,让人能意识到她是个游戏角色,个人“梦醒了”的毒点。

珊瑚宫心海的设计给人的感觉就是“我们要努力讨好玩家,然后把她卖出去”。结果做太过火了,出的几个萌点让玩家审美疲劳了,得不偿失。

然后就是珊瑚宫心海的强度。

鉴于珊瑚宫心海在深渊的表现还是可圈可点的,许多人也愿意为了这一次深渊,买账这个人设崩塌的美女。但是珊瑚宫心海的成本太高了,能配合珊瑚宫心海打十一层深渊的,一定要是技能能长时间脱手的角色。

例如雷神的E,菲谢尔的E,香菱的Q,万叶的Q而且,一个珊瑚宫心海需要带三个能脱手的队友,才能在自己在深渊十一层的持续掉血中,打出稳定伤害。

养成四个角色,是为了让一个定位模糊的辅助奶妈有就业空间,确实令人摸不着头脑。

(我个人非常抵触这种“为了卖我们最新的角色,所以我们设计了一个非常难的副本,如果你不买我们的新角色,你就会很难受”的副本设计。并且坚决抵制这种对钟离、迪奥娜、诺埃尔之类套盾角色的变相削弱。)

然后是珊瑚宫心海的Q,仔细看上面的描述是“提升”,不是“提高”。这个一字之差的区别就是,钟离开盾、二命丽莎蓄力、北斗开E都是提高抗打断,如果急冻树当着你的面放个磕头或者横扫,你的技能是不打断,人是不会飞出去的。

但是,开了大招的珊瑚宫心海,是会飞出去的!那她站场就会变得需要用东西辅助她,让她能站得住。

至于这个“能在水面上移动”,如果你在水上开Q,你肯定是在打一个怪,但是怪掉进水里就淹死了啊!那为什么要在水面上长时间移动啊!要渡海为什么不用神里绫华啊,这么几秒钟的水上漂,只有从悬崖跳进水里的时候,开个Q摔死珊瑚宫心海来整活这么个“笑果”了吧。

当然江山代有才人出,说不准日后会有大佬拿出“少女的飘摇杀意”,一个暴击一百万伤害,奶死对面的丘丘人,然后就有人出来说“你看!能打一百万伤害的,你不能说珊瑚宫心海弱”。

我这里只说一点,就是《原神》是有测试服的呀。

珊瑚宫心海的E显然是一个释放之后,让队友切上来继续输出或者是接受治疗的“脱手技能”。

但是珊瑚宫心海的Q又变成了一个“珊瑚宫心海必须在场进行普攻才能进行恢复”的站场技能。

然而珊瑚宫心海的被动削弱了自己100%的暴击率,又让珊瑚宫心海没法儿站场输出。

(这种针对自身的负面被动,也就只有六星战神班尼特敢明目张胆地在E技能里写明了。)

这种自相矛盾的定位问题,不是“伤害倍率”这样一夜之间能修改的数值,

肯定是在测试服已经恶心到了一些测试人员,然后,策划收到反馈,想想没必要改,才放进了正式服继续恶心正式服玩家。

这种事情不是第一次发生,

官方一直有意无意地在一些莫名其妙的地方打压着自己的角色,温迪的风能吸的东西越来越少,从可莉的炸弹、稻妻武士到看起来就应该能吸浮游竟然一个都吸不起来。

(对,这个飘在空中的东西,温迪吸不起来↓)

阿贝多当初就是在站场和脱手之间反复横跳了很久,最后变成了现在四岩队的成员之一。达达利亚的命座改来改去,最后零命成残废的状态,需要二命才能打出测试时的流畅连招。钟离也是进了正式服才被发现数据被改得一塌糊涂,在舆论压力之下,强化了一次又一次。

但我们都知道,珊瑚宫心海不可能有钟离这个待遇,会得到舆论压力后的官方加强。

紧随着逐月节版本而来的是璃月角色的返场,许多人猜测会有胡桃和甘雨这样热门的角色。等到22版本一开,八重神子和托马进池子,未来神里绫华的哥哥神里绫人做好了,荒泷一斗做好了,散兵都做好了。稻妻角色出全了。

谁还会记得,曾经有一个对标“上位芭芭拉”的珊瑚宫心海因为奇怪的定位和崩坏的人设而尴尬地成为了倒数第二的流水。

这就是一直以来,米哈游最擅长的冷处理了。

不回应,不修改,不返场。从体验服出来的东西,你乐意买,就买。不乐意买我们也不动它,等到这个池子过去了,我们就不再放出来了,即使这个东西什么用都没有,但是它绝版了呀,你就又会觉得它有收藏价值了。

至于你投入的时间、精力、物资、原石,都会随着越来越多的新角色被淡忘的。

所以,这次珊瑚宫心海的数据非常难看,也算是对米哈游的一次警醒,

如果还是粗制滥造这样令人审美疲劳的角色,靠“美女爱主角”这种后宫游戏才当做卖点来讨好玩家的状态设计女性角色。

然后在体验服不作为,不修改定位的矛盾和技能的倍率。在正式服不作为,不主动道歉,并且完善技能机制。

种种的矛盾造成了开服一周年以来,第一个人设崩塌加功能混乱的角色——珊瑚宫心海。

原神

原神21第2期卡池值不值得抽原神21版本第2期卡池分析与抽取建议。近日,大家期待已久的心海终于来了,那么这个卡池到底如何,值不值得抽取呢,接下来小编将带来这期卡池的抽取分析,大家一起来看看吧。

原神21第2期卡池祈愿分析

珊瑚宫心海

珊瑚宫心海的亮眼之处在于2秒一次脱手范围挂水的元素战技,频率尚可,对于永冻队来说绰绰有余,但对于蒸发队来说就会显得比较勉强。同时心海的战技能够为当前场上角色回血,能够节省1个奶位。从战技就可以联想到,心海的高优先级配队可能会是万叶+神里+甘雨的永冻队,心海替换掉原有的莫娜或行秋,在高输出量同时保证冻结的稳定性与生存能力。

元素爆发开启站场形态,提升抗打断能力,并基于生命值上限提升心海的输出。在大招期间心海的普攻重击都能为全队回血,开启瞬间刷新战技的存在时间。心海的奶量与输出能力都与生命值挂钩,因此心海需要主堆生命。

目前能够得到的信息来看,心海可抽性并不高,集后台与站场为一体的奶系角色,各方面都不是非常优秀,可替代性过高。当然,理论纸面强度并不能代表角色的可用性,还需要结合深渊环境与操作手感,因此心海的强度还是可以观望一下。

抽取建议:对于同时拥有神里、甘雨双冰c且没有莫娜或空不出行秋的玩家来说,可抽,替代芭芭拉换取更稳定的挂水能力;对于其他任何强度向的旅行者来说,目前来看都没有任何抽取的价值。奶量在当前环境下依旧不是稀缺资源,琴、班尼特、迪奥娜等角色已经足够,即使以后还会出现比现在的深渊11层更加需要奶的环境,也还会有相应更适合环境的角色出现。

行秋

行秋作为加班小王子,在这个版本已经是忙的不可开交。本身过高的强度与几乎无处不可用的高泛用性,让行秋变成大家口中的6星战神。行秋的机制方面过于强悍,在后台角色中,行秋的机制是最为全面的:高后台伤害与高频挂水能力、抗打断与减伤能力、高爆发能力、不多不少的回复能力。这么多能力集合在一个4星角色身上,造就了行秋如此地位。

抽取建议:行秋的每个命座提升都非常扎实且有效,有能力的旅行者尽量补满,没有行秋的旅行者也推荐尽可能抽取到,保证持有。不过在补命座时,一定要注意卡池抽数,如果自身没有抽取心海的打算,那么不要投入太多,适量即可。

北斗

北斗在雷电将军登场之前一直是最受欢迎的雷系角色之一,强度相当高。但是在雷电将军登场后,北斗的地位也有所影响。好在北斗与雷电将军的定位并不完全重合,如果有玩武装队但北斗需要补命座的旅行者也可以考虑补足命座。

抽取建议:北斗后台定位的关键命座为2、6命,有北斗使用需求的可以考虑补命座。

罗莎莉亚

罗莎莉亚在当前版本的作用微不足道,基本只在优_阵容以双冰组件的形态出现,单纯的暴击拐定位则由于练取成本过高而不会被单独拿出来使用。罗莎莉亚在输出能力与辅助能力方面都没有什么亮眼之处,短时间来看应该都会处于相当低使用率的状态。

抽取建议:不推荐为罗莎莉亚补命座。当然如果已经练了罗莎莉亚作为优_的双冰组件且并没有达到6命,那么也可以考虑在能够接受的抽取数量之内补命座。

获得大量原石的方法为:

1、参与游戏内活动以及其他活动。

2、完成主线、支线任务、魔神任务、传说任务(包括主线和邀约)、世界任务、每日委托等。

3、有条件的玩家可以去充值,购买了创世结晶以后将其转化为原石。

4、玩家去世界进行探索,开启宝箱、开启传送锚点、开启秘境、供奉神像。

5、冒险等阶奖励和每日委托奖励也能够获得原石。

6、参与一些副本任务,比如秘境,还有深境螺旋。

7、在米游社进行签到、邮箱奖励、原神超话兑换码、空月祝福、珍珠纪行达到50级(奖励680原石)、冒险之证见闻的章节奖励、尘歌壶同伴赠礼(每个摆设套装奖励20原石)、尘歌壶阿圆信任等阶奖励、查看教程奖励、成就奖励。