我的世界兔肉煲怎么做

游戏攻略03

我的世界兔肉煲怎么做,第1张

我的世界兔肉煲怎么做
导读:我的世界可以 *** 各种食物,每种食物都有不同功效。那么我的世界兔肉煲怎么做,下面深空高玩为大家带来我的世界兔肉煲合成 *** ,一起来看下吧!兔肉煲(Rabbit Stew)是一种能被玩家食用的食物类物品。获得 合成任何蘑菇+碗+熟兔肉+胡萝卜+烤

我的世界可以 *** 各种食物,每种食物都有不同功效。那么我的世界兔肉煲怎么做,下面深空高玩为大家带来我的世界兔肉煲合成 *** ,一起来看下吧!

兔肉煲(Rabbit Stew)是一种能被玩家食用的食物类物品。

获得

合成

任何蘑菇+碗+熟兔肉+胡萝卜+烤马铃薯

用途

食物

按着右键能吃兔肉煲,每个兔肉煲回复10点饥饿值和12饱和度。这回复除了蛋糕外游戏中最多饥饿值,但回复的饱和度比金萝卜少。

吃完兔肉煲后它会变成碗。

你知道吗

如果兔肉煲的材料分开来吃,蘑菇用蘑菇煲的一半饥饿值来计算,它们会恢复16饥饿值和216饱和度。不计算蘑菇的话,每项单独的成分则会恢复13饥饿值和18饱和度。 因此,合成兔肉煲会导致一个饱和度的净亏损。

以上便是我的世界兔肉煲合成 *** ,希望对玩家有所帮助!

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《我的世界》中的箱子 *** 过程:

1、从树木获取原木,尽量多获取一些原木。

2、按E键打开个人 *** 界面,通过原木 *** 出木板。

3、利用只做好的工作台,将木板按图中排列好,木箱就 *** 完成了。

4、将两个箱子并排放好就自动转变为一个大箱子。箱子的摧毁会导致所有的物品在摧毁的地方散落一地。

游戏技巧

在《我的世界》游戏中,玩家可以 *** 出各种道具,箱子可以用来储存货物,存放诸多物品和方块, *** 箱子的 *** 其实很简单,大箱子可以通过把两个箱子放在一起来 *** 。大箱子有54个存储格并算作是一个有六行存储格的箱子。前三行的存储格对应的是放在东边或是北边的箱子,后三行对应的是南边或是西边的箱子。

打开后玩家可以通过Shift点击,来快速的将全部在一组内的物品,从玩家的背包里放进箱子里的一个空格子,反之亦然。对于更多的控制,玩家可以左击来选择一格内的所有物品或是右击来选择一半的物品,然后使用左击来放置所有移动的物品,或是右击来放置一个物品。

  召唤杀手兔:

  因此,要输入 /give <玩家名> minecraft:command_block

  杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。

  小杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}召唤出来。

请采纳

《我的世界》是款模拟经营游戏,这款游戏采用了像素的风格,在这款游戏中玩家要打造自己的世界。在这款游戏中会有各种不同的任务,很多玩家们都不知道我的世界刷怪笼怎么做?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于我的世界刷怪笼 *** 教程攻略,玩家们一起来看看吧。

我的世界刷怪笼 *** *** :

刷怪笼就是刷怪的笼子,遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。

刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。

由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。

比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,

僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。

同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。

刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。

当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。

如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。

此外刷怪笼是无法在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外。

大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的钻石剑,但头上戴的是刷怪笼。当然,这只是表明上的,刷出来后还会带有自定义怪物属性,自定义药水属性,自定义名字,而且装备也是自定义附魔的。所以这应该是个超级BOSS刷怪笼。完全杀不死,无敌状态。

进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。

指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。

之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow}

大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。)

N *** 教程指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}

这条指令里多出了好几个N *** ,都是用来控制刷怪笼的。讲解下N *** :

SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2个生物。

SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出生物。

RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。

Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。

MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。

MaxSpawnDelay:更大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。

MaxNearbyEntities:更大的怪物数量。这个是和前面的SpawnRange有关联的。如果写成20的话,那刷怪笼会在范围内最多刷出20个生物。如果前面的SpawnRange写成6的话,那刷怪笼会最多在6格内刷出20个生物。当生物没达到20时刷怪笼会不停地刷。

如何一个刷怪笼会刷出多种生物。运用新的N *** :SpawnPotentials指令:

/setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace

{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20,

SpawnPotentials:[{Type:Pig,Weight:1}]}

大家看到,这条指令里的最后一行写着 SpawnPotentials,这个意思是附加生物。意思是刷怪笼不光会刷出以设置的生物,还会有几率刷出附加生物。解释下N *** :

SpawnPotentials:附加生物。如果要刷多个生物,必须要写这项。

Type:附加生物的ID。后面写附加生物的名字,比如猪就是Pig。

Weight:附加生物刷出的几率。后面写1的话就代表和其他生物拥有一样的几率。

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杀手兔可以通过指令/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}召唤出来。杀手兔是兔子的罕见变种,且对所有玩家都保持攻击性。它的毛色是白色的,而且有着血红色的眼睛,且跟普通的兔子竖直的眼睛不同,杀手兔的眼睛是水平的。如果杀手兔在15个方块半径内发现玩家,它会迅速跳相玩家,速度远超普通的兔子。它和蜘蛛的移动形式有些相似。一旦它到达近处就会冲向玩家造成相当可观的伤害。如果玩家攻击杀手兔,它会跑开一段时间,不久又会重新冲向玩家。如果它寻找不到玩家,杀手兔会积极地搜寻和攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。那些狼会反过来攻击杀手兔,酿成一场恶斗。因此,和杀手兔战斗时,聪明的做法是带上几只狼,不管是否驯服它们都会帮你对付杀手兔。在和平模式,杀手兔仍能形成——尽管它是攻击性的,但是在和平模式下不会对玩家造成伤害。它同样也会攻击狼(不管驯服了还是未被驯服的)。

刷怪笼就是刷怪的笼子,\x0d\遍布mc世界各地,除了在水中、浮空和末地不存在外,\x0d\一般来说刷怪笼都存在于低于地平线的位置,但是也有一些刷怪笼生成于高于地面的山中,\x0d\有时会出现多个刷怪笼密集生成于一片区域的情况,比如蜘蛛刷怪笼。每种刷怪笼只会刷出一种怪,比如骷髅刷怪笼只会刷出骷髅弓箭手。\x0d\当周围有刷怪笼时,可以听到独特的嘶嘶声,并且如果感觉某种怪物数量骤增,前赴后继地来攻击你,那周围很可能有刷怪笼存在。另外大部分刷怪笼都处于一个特制的房间中,其特点就是地板和墙壁是苔石铺成的,如果在挖掘时遇到苔石墙就得留意,后面很可能有刷怪笼存在。\x0d\\x0d\刷怪笼为了保护旁边箱子里的“宝物”(很可能只是几片面包),在人靠近时会不断刷出怪,当然也存在旁边没有箱子的刷怪笼,比如蜘蛛刷怪笼。\x0d\\x0d\由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往会被运用到刷怪陷阱中,让人事倍功半地获取掉落物或经验。\x0d\比如骷髅刷怪笼,可以无限为玩家提供骨粉,\x0d\僵尸刷怪笼,是早期刷胡萝卜的好地方。\x0d\同样也由于无限刷怪的特性,刷怪笼往往成为探索时的诸多麻烦之一。\x0d\刷怪笼的怪物生成受到亮度影响,如果在刷怪笼上插一支火把,刷怪笼就会停止刷怪。\x0d\当然也可以一劳永逸地直接用镐砸毁刷怪笼,由于刷怪笼被毁后不会掉落东西,所以不推荐。\x0d\\x0d\如果玩家不想和刷怪笼的怪物交战,又不想摧毁刷怪笼,又想拿到边上箱子里的东西,可以从附近挖一条贴近箱子的通道,预估到达箱子后开一个一格大小的洞,对准箱子右键开启拿东西即可。大部分的怪物通行都需要2格的空间,即使他们透过洞看见玩家也奈何不了。\x0d\\x0d\此外刷怪笼是无法在创造模式中摆放的,使用了代码或MOD的情况除外,\x0d\创造模式只有一种怪物蛋,是一种冒充石块,会生成蠢虫的单位。

那个是刷怪笼,无法 *** ,只能在创造模式中使用/give命令获得。

刷怪笼可能会在以下地点自然生成出现:

1地牢

生成僵尸(50%几率),骷髅(25%几率)或者蜘蛛(24%几率),在蜘蛛刷怪笼中生成蜘蛛骑士(1%几率)。每个地牢仅有一个刷怪笼。

2废弃矿井

生成洞穴蜘蛛。一般位于水平的隧道中,并且被大量的蜘蛛网所包围。

3要塞

生成蠹虫,位于末地传送门框架所在的房间。每个要塞仅有一个。